.moralez
📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу .moralez
Канал .moralez (@moralez) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 25 001 підписників, посідаючи 3 518 місце в категорії Ігри та 26 419 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 25 001 підписників.
За останніми даними від 10 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -424, а за останні 24 години на -24, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 68.88%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 36.19% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 17 225 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 9 051 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 196.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як majestic, пропуск, свалка, баг, коинов.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Majestic Role Play”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
• современное футбольное поле с резиновым покрытием; • обновление спортивного инвентаря; • оборудование для слабослышащих и слабовидящих детей; • туристическое и спасательное оборудование; • оснащение учебных классов и многое другое.И пусть таких поводов помогать и поддерживать друг друга будет как можно больше! ❤️ Majestic
🔸Сезонный пропуск состоит из 115 уровней с разнообразными наградами. 🔸Сезонный пропуск будет активен с 1 июня (07:00 МСК) по 1 сентября (07:00 МСК). В течение этого периода игроки могут выполнять задания, повышать уровень пропуска и открывать награды в ленте призов. 🔸Каждый уровень открывает новые призы, а после полного прохождения пропуска повторно получить те же награды будет невозможно. 🔸Проходить пропуск можно без приобретения, однако забрать полученные призы игрок сможет только после приобретения пропуска. 🔸Каждый день в 00:00 (МСК) игрокам будут доступны 6 ежедневных заданий разной сложности: 1 сложное задание (1800 очков пропуска), 2 средних задания (по 900 очков пропуска) и 3 легких задания (по 300 очков пропуска). 🔸За каждый полный час онлайна игрок получает 500 очков. 🔸Количество очков для повышения уровня пропуска начинается с 1000 и возрастает на 100 за каждый следующий уровень. 🔸Лимит опыта за календарные сутки на одном персонаже составляет 6000 очков.🔋 Бонусы для серверов
✔️ На некоторых серверах GTA5RP будут действовать специальные бонусы, которые помогут быстрее закрывать суточный лимит очков. ✔️ Для игроков серверов Downtown, Sunrise, Richman, Rockford, Grapeseed и Vespucci награды за онлайн и выполнение заданий увеличены на 10%. ✔️ Для игроков серверов Strawberry, Vinewood, Blackberry, InSquad, Rainbow, La Mesa, Burton, Alta, Del Perro, Davis, Harmony и Hawick награды за онлайн и выполнение заданий увеличены на 20%.🌴 Все награды пропуска
🔸В сезонном пропуске «Лето’26» игроков ждет большое количество ценных и уникальных наград. 🔸15 тематических кейсов с эксклюзивной одеждой: откройте для себя тщательно подобранные коллекции предметов, включающие верхнюю и нижнюю одежду, обувь, аксессуары, а также сумки и рюкзаки. 🔸Золотой кейс: внутри вас ждут исключительно уникальные транспортные средства. 🔸Бриллиантовый кейс: гарантирует получение одного из пяти суперпризов: эксклюзивного автомобиля, мотоцикла или роскошной яхты. 🔸Уникальные предметы: Platinum VIP, наплечный фонарик, проектор, электросамокат, ланчбокс, роликовые кроссовки, камера моментальной печати, модулятор голоса, подводный металлодетектор, ботинки-кинетик и нейролинзы. Часть этих наград станет доступна позже в рамках сезонного пропуска. 🔸Концептуальный кейс с анимированным оружием «Back to the Past». 🔸Кейс со светящимися автомобильными дисками. 🔸Особые расходные материалы и полезные предметы, которые будут встречаться в ленте наград пропуска.🌩Улучшение пропуска
🔸Сезонный пропуск можно улучшить на 8 дней с помощью специального усилителя, чтобы ежедневно получать дополнительные награды. 🔸Каждый день игроку случайным образом генерируется усилитель из 8 призов. После приобретения пропуска усилитель со случайным набором наград автоматически закрепляется за игроком. 🔸Уровни усилителя открываются за достижение суточного максимума очков пропуска. За один день можно получить только 1 приз усилителя.☸️ Кейс «Лето’26»
🔸Кейс содержит в себе все призы сезонного пропуска, за исключением уникальных. 🔸Одежда в кейсе выпадает целыми наборами (сетами), за исключением рюкзаков. 🔸После достижения 115 уровня сезонного пропуска каждый дополнительный уровень будет приносить игроку один бесплатный кейс «Лето'26».Тизер летнего пропуска ➡️ youtu.be/JeTo_8Q8yc0 Сезонный пропуск «Лето'26» будет доступен в игре уже завтра, 1 июня, после рестарта серверов (07:00 МСК). Желаем вам незабываемого лета! 🏖 🌟 GTA5RP — твой мир
• Добавлены еженедельные задания, которые не пропадают со временем и накапливаются на протяжении всего сезона. • После 150-го уровня каждые 50 уровней будут приносить гарантированную ценную награду. • Интерфейс пропуска стал еще удобнее: закрепляйте задания на главном экране, быстро перемещайтесь по ленте наград и получайте напоминания о незабранных призах.☀️ Встречайте главные призы этого сезона:
🌴🌴🌴🌴🌴🌴🌴🌴 🌴🌴🌴🌴🌴🌴🌴🌴 • В премиум-ленте — яхта Rotorua Samura, которую можно использовать как полноценный дом на воде. • В базовой ленте — гиперкар Appolo Project EV.0, напоминающий концепт будущего. • Среди новых наград: система Nitro, багажник на крышу, баллистический щит, доска для серфинга, кастомные экраны смерти, прически и много другое.☀️ Еще больше наград в новых кейсах:
🌴🌴🌴Кейс «Автомобильная 🌴🌴🌴коллекция - Лето 2026» 🌴🌴🌴Внутри 21 новое авто 🌴🌴🌴«Летний пропуск 2026» — 🌴🌴🌴кейс, который собрал 🌴🌴🌴все награды пропускаПодробнее о событии «Летний пропуск» смотрите в видео — https://youtu.be/fzRXZpgXleA ❤️ Majestic
• экстренную медицинскую помощь; • проведение дорогостоящих обследований и лечений; • оплату реабилитационных программ; • организацию поездок к месту лечения и обратно.Все участники акции получат: удвоенное количество Majestic Коинов от суммы пожертвования и шанс выиграть набор «Королевский старт» Летнего пропуска 2026 (подробности — на сайте). ❤️ Majestic | Узнать больше о фонде и акции
Рейтинг обновляется каждую неделю, чтобы вы всегда могли следить за актуальной информацией!❤️ — если первым делом отправились искать свою команду ☄️ Majestic Кибер Лига | #квалификации
Требования: • опыт работы с JavaScript, Node JS; • навыки профилирования и отладки Node JS проекта; • опыт работы с реляционными СУБД, в том числе MySQL/MariaDB. Желательно иметь: • опыт работы с RAGE MP API или другими GTA 5 мультиплеер платформами; • опыт геймдев-разработки: Unity, Unreal Engine, Godot или другие движки; • опыт моддинга игр; • опыт web-разработки, в том числе Vue.js; • опыт работы с Redis или WebSockets. Обязанности: • разработка и поддержка игровых систем на языке JavaScript (Node JS + RAGE MP API); • исправление существующих проблем в игровых системах; • работа с другими разработчиками в команде для интеграции и улучшения систем. Условия, которые мы предлагаем: • гибкий старт рабочего дня с 10:00 до 12:00 по МСК; • достойная и стабильная оплата труда; • компенсация спорта раз в год; • бонусы за успехи на проекте; • работу в команде опытных специалистов; • культуру открытости и взаимопомощи; • возможность карьерного роста.Вакансия Маппер:
Требования: • опыт работы в команде, где кандидат слышит и слушает, что от него просят; • ответственность; • психологическая устойчивость; • опыт работы с двигателем игры GTA 5, общее понимание теории и стандартов игры; • опыт работы в Blender + Sollumz/ 3ds Max + GIMS; • опыт использования софтов: Codewalker, OpenIV, VSC. Дополнительно оценивается наличие навыков работы в следующих программах: • Substance Painter/Designer; • Marmoset; • Maya, Zbrush и другие. Условия работы, которые мы предлагаем: • свободный график работы; • достойная и стабильная оплата труда; • бонусы за успехи на проекте; • культуру открытости и взаимопомощи; • возможность карьерного роста.Вакансия 3D аниматор:
Требования: • уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды; • практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций; • понимание принципов корректной деформации меша при анимации; • опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya; • понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже. Основные задачи: • работа с весами и скиннингом персонажей и одежды; • настройка корректных деформаций при анимации; • исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей; • подготовка моделей к использованию в игровом движке. Будет плюсом: • знание движка RAGE; • опыт коммерческой разработки; • навыки создания и правки скелетов. Условия работы, которые мы предлагаем: • стабильную работу в перспективной команде; • всестороннее обучение в 3D; • возможность карьерного роста.Вакансия 3D проектировщик персонажей:
Требования: • владение навыками проектирования одежды в таких программах, как Marvelous Designer/Clo3D; • владение навыками и знаниями low - midpoly топологии, учитывающей дальнейший риггинг модели; • навыки и знания в области текстурирования в таких программах, как Substance Painter/Photoshop; • опыт коммерческой разработки; • умение укладываться в оговоренные сроки, способны подобрать посильную себе нагрузку. Условия, которые мы предлагаем: • достойная и стабильная оплата труда; • свободный график; • возможность карьерного роста.Вакансия Художник по текстурам:
Требования: • опыт работы с растровой графикой и такими картами, как: AO, curvature, normal, height; • наличие навыков работы в графических редакторах Substance Painter и Photoshop; • базовое понимание топологии low-mid poly моделей и поведения движения текстур при анимировании; • опыт работы с OpenIV, Codewalker, Nvidia DDS Utilities; • умение соблюдать дедлайны и эффективно распределять нагрузку • опыт коммерческой разработки приветствуется. Условия, которые мы предлагаем: • достойную и стабильную оплату труда; • свободный график; • возможность карьерного роста.▶️ Присылайте свое резюме на почту, указав должность и свой Telegram для связи.
• «Backend», «Маппер» — hr@majestic-rp.ru • «Аниматор», «Персонажи», «Текстуры» — hr.clothes@majestic-rp.ru❤️ Majestic | Вакансии
