Marvel Rivals News • Марвел Новости
№ 6070050996 📣 Актуальные Новости/Сливы по игре Marvel Rivals 🚀 Сотрудничество/реклама - @KH_price 📌 ДРУГИЕ ПРОЕКТЫ - https://t.me/infoForKH 📌 Менеджер - @reklama_nikita | @oldpurple | @AIphariusOmegon | @Spiral_Yuri
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Marvel Rivals News • Марвел Новости
Канал Marvel Rivals News • Марвел Новости (@marvelrivalskh) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 24 043 підписників, посідаючи 3 666 місце в категорії Ігри та 27 532 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 24 043 підписників.
За останніми даними від 22 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -536, а за останні 24 години на -15, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 26.36%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 18.32% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 6 339 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 4 406 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 57.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як скин, скины, трейлер, lattices, donatov.net.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“№ 6070050996
📣 Актуальные Новости/Сливы по игре Marvel Rivals
🚀 Сотрудничество/реклама - @KH_price
📌 ДРУГИЕ ПРОЕКТЫ - https://t.me/infoForKH
📌 Менеджер - @reklama_nikita | @oldpurple | @AIphariusOmegon | @Spiral_Yuri”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 23 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
