WINLINE Standoff 2
❗️| WINLINE Standoff 2 — новости, приятная атмосфера и все о мире киберспорта Standoff 2. Лутай 10 000 за регистрацию: https://winline.onelink.me/zKqh/standoff2 🔥 | Все о киберспорте — @winlinesports 📱| Менеджер — @win_esports_mgmt 18+
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу WINLINE Standoff 2
Канал WINLINE Standoff 2 (@winline_standoff2) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 29 598 підписників, посідаючи 2 965 місце в категорії Ігри та 21 839 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 29 598 підписників.
За останніми даними від 06 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -1 693, а за останні 24 години на -51, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.16%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 5.96% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 419 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 767 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 62.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як winline, standoff, epic, rumble, голды.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“❗️| WINLINE Standoff 2 — новости, приятная атмосфера и все о мире киберспорта Standoff 2.
Лутай 10 000 за регистрацию: https://winline.onelink.me/zKqh/standoff2
🔥 | Все о киберспорте — @winlinesports
📱| Менеджер — @win_esports_mgmt
18+”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 07 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
