Дневник Капиталиста [Григорьев Никита Станиславович]🎩
Відкрити в Telegram
Есть только 2 типа людей, одни потребители другие воспроизводители - Дневник Капиталиста 20 Летний юноша с активным инвестициями 90 000$, задача богатеть быстрее остальных капиталистов. Ненавижу западных капиталистов.
Показати більше713
Підписники
-124 години
-97 днів
-1930 день
Архів дописів
+1
В моих руках технология на сотни тысяч долларов, я бы мог монетизировать это в бабки, а я сделаю бесплатным свой движок.
Я сам в шоке, я опережаю темпы разработки игры на ПОЛТОРА ГОДА. Я внедрил технологию полного доступа AI и выкупил сервера для обучение.
Я удешевил разработку на 98%, компании тратят миллионы долларов я сделаю это 1000$ - 2000$.
Я не буду бросаться громкими словами, что-то обещать, но, ребят, вы видели такие браузерные игры?)
Я делаю передовой движок для создание AAA проектов браузерных играх.
России есть интеллектуальные люди
Ребят я хочу вас предупредить.
Не верьте сейчас СМИ, особенно тем кто будет форсить детей элит и выставлять их в плохом свете. Вспомните себя в подростковое время, я тоже был не адекватом, они будут преувеличивать это
Хохлы хотят посеять сомнения в элите и ненависть России.
Не позволяйте пропаганде Киева вами манипулировать.
Помните наши цели, стабилизация общества, умение договариваться, даже я через силы решил начать общаться с Единой России.
Просьба распространить мой пост другим, смотрите на факты, мы каждый месяц берем территории, общество в Киеве находится в изоляции, они хотят задавить нас информацией.
Всегда проверяйте факты.
Мало кто знает, но если взять мою долю в Самолет ГК, разделить на общий долг компании.
Это означает что я задолжал 3,000,000$ по долям.
Я могу гордиться этим?😎
Что такое гениальность?
Это когда ты разрабатываешь с нуля свой движок, чтобы написать свою игру потому что движков нет.
Но при этом, я не знал что если взять предмет и поднести к лицу от 30 сантиметров от лица, то сзади все размывается.
Я 21 год жил в неведенье, серьёзно. А узнал это, когда начался баловаться вилкой и думать как сделать физику лучей лучше и понял что у меня монитор стал размываться когда мой фокус был на вилке, шутка пол вилку в глаз не надо 😁
Сука, я смог разработать размытие и сделать сфокусировку в жизни не понимая что биологически это также работает, вот что такое гениальность, а никогда ты ботаник и все знаешь 🙈
+2
Это Криптовалюта? Это альткоины или это мем коины?
Нет, это Самолет, Мечел и ВТБ.
Тот самый момент, когда, и бедные беднеют и богатые беднеют.
Почему мы не видим хиты в браузерных играх?
Эпоха Flash и io умерла, но что делаю тогда?
По факту я создаю свой движок Экономикс, есть ограничение браузерные которые не позволяют раскрыть Экономикс, но я не собираюсь создавать костыли.
Проблема текущих браузерных игр, они все застряли в 2000 - 2010 годах, я верю что мой проект АИ монополия покажет что java script силен.
Моя игра не будет "браузерной", да, у меня есть ограничение, но это чтобы написать свой движок "Экономикс", а на деле, все наши ограничение в голове, однажды когда мне было 7 лет, я представлял себя в роли хакера, положил на стул деревяжку как клавиатуру и печатал в голове код.
Проблема в браузерных игр, в том что не было ИИ, а преимущество моей игры, это адаптивность, в будущем можно хоть от с телефона, до компьютера, как дум только AAA проект.
Вы захотели поиграли на ПК в мою игру, а после, вы поехали на дачу, запустили сервер с учеткой и дальше играете в аи монополию. Для кого есть ограничение, то для кого-то есть преимущество.
Repost from N/a
+1
🛠 Devlog #2: От синего экрана до 3D-мира
Привет, игроки! На связи команда AI Monopoly.
Честно? Мы сами иногда открываем архивы первого билда и... краснеем. 😅
Синий экран, кривые шрифты, интерфейс из эпохи Windows 96, где кнопки уезжали туда, куда их никто не звал. Выглядит как мем, но это были наши первые шаги. Мы тогда ещё сами не до конца верили, что из этого получится что-то большее.
Но мы упорно кодили, спорили до трёх утра, переписывали архитектуру с нуля — и вот, друзья, мы готовы поделиться тем, чем гордимся:
🔥 У нас есть свой движок.
Да, вы не ослышались. Не Unity, не Unreal — наша собственная разработка. И сегодня мы провели первый успешный тест 3D-графики в мире Экономикс. Это пока ещё сырые шейдеры, непривычные тени и куча багов, которые мы уже нашли. Но это работает. Это наше.
🌐 https://aimonopoly.ru/ 👈🏻
Заходи. Это бесплатно. Стань одним из первых, кто ступит на землю мира Экономикс.
Историю пишут игроки. И мы хотим, чтобы ты написал свою главу вместе с нами.
— Команда AI Monopoly 🥺🍷
https://otvet.mail.ru/question/27261951
Все таки маил ру удивляет, это прям артефакт какой-то исторический.
Но GTA X ещё не скоро, видимо не через, а через 50 лет) Но ГТА 6 скоро будет)
https://aimonopoly.ru/
Обновление архитектуры онлайна, пока я её разрабатывал сам себе положил хостинг трижды, защита от дурака.
У моей игры, хотя я бы её назвал нашей игры, появился непостоянный нестабильный онлайн.
Но он может стать в ближайшем в будущем в непостоянный но стабильный онлайн
Увы пока я не могу сказать что это играбельно, но оптимизация на высоте, архитектуру я создал сам с полного нуля включая скрипты, дизайн, музыку и идею.
Я бы сказал тот самый продукт который уникальный в рынке в играх, да пока он не зацепить вас, но думаю что через некоторое время, ещё как. Да и у меня есть идеи как это развить.
Одним словом, я буду дальше допиливать первую архитектуру, глядишь сможем выйти к стабильному онлайну и играбельности.
Сам я решил отказаться от задроство в игру, так что брать первые места я не буду да и не смогу, зная Китайцев скоро они бото-фермы постовят на игру.
Особенно когда я реализую почту в игре.
Что такое онлайн разработка. А я разрабатываю с полного нуля плагины и архитектуры, ничего гениально я не мог придумать
Объясню, ты пошел в магазин чтобы купить хлеб и поесть дома, вышел из дома, идёшь в магазин, каким то образом оказался в своей комнате голым, не понял что произошло, отделся снова, вышел, пошел магазин, зашел, оказался у себя дома, но в этот раз на тебе две раза больше одежды, вышел из комнаты, оказался в магазине, в другой стране, офигел, вышел из магазина, зашел в свой магазин но без одежды. Ничего не понимаешь, тебе уже плевать на все, у тебя цель. Ты купил хлеб, снова вышел из магазина, сразу оказался голым дома и без хлеба, пошел голым в магазин, вышел из дома и снова оказался дома одетым и с хлебом.
В принципе ничего сложного, но нервы нужно иметь сильные
У игры есть тестеры есть, вчера мы проверили движок на онлайн геймплей.
Пришли к мнению что сервера могут тянуть, но нужно подредактировать подключение.
В целом, выход на полноценный 24/7 онлайна планируется на 2029.
До этого года у нас будет скажем так урезанная версия полноценного онлайна, но это не означает что бета тестирование будет аннулировать развитие игроков.
Когда мы перейдем в более глобальные тест онлайна, все игроки получат плюшки в зависимости от развитие, что получать стартовое преимущество перед новыми игроками. Но в рамках баланса.
Точные даты я не могу назвать когда у игры появиться играбильный тестовый онлайн, но уверен что в ближайшее будущем по всей видимости
Так получилось я опережаю разработки сроки по игре на пол год.
Опыт решает, за свою 9 летнею разработку. От роблокса кстати мой канал назывался Lentosik до разработки фанатской бирже в игре STALZONE.
Одним словом я решил изучить базу данных и что это такое, я не разу не любил это дело, это моя слабость в программирование, я могу написать с нуля движок не могу понять природу БД, так получилось что я создал достаточно быстро первые механики игры, то понял, пора уже делать онлайн игры, в бету, это не значить что теперь можно рекламить продукт, 2029 год это релиз.
Это означает что тестировка выходить на 2 плана, сингл плеер и мультиплеер, а значить мне пора создавать две инфраструктуры.
Онлайн сервер, может упасть сам по себе, отключиться на обслуживание, быть сфабрикованный, либо я его сам отключу, данные могут быть удалены, отформатированы, все таки бета, но с другой стороны, без развитие текущий инфраструктуры, я посчитал что если я отложу на потом, мне это обойдется в приличную сумму
Моя игра стала в 3D. Вернее станет 🙈
Я расходую бюджет игры в 20 раз эффективнее чем другие игры компании
Среди вас есть потенциальные спонсоры которые хотят вложиться в мою разработку, но отвечу так, мне не нужны ваши деньги :3
Посмотрим что выйдет за пару лет и появиться ли конкуренты за эту нишу, но я нахожусь в самой выгоднее позиции
Появились технологические разработки инструментов которые позволяют мне эффективнее реализовывать бюджет, у меня есть огромный капитал для таких игр(реально огромен) а также я занимаюсь почти 10 лет кодингом, создаю игры, приложение.
По факту мне повезло, я пришел на все готовые в тот момент времени когда другие не успели ещё. Так ещё и с опытом.
Мало кто на полном серьезе сейчас думает что проект выстрелить и будет прав, ибо я не собираюсь пока делать маркетинг, считаю это бредом на такой стадии разработки. Те кто думает что зайдет на ранним этапе и купить доли моего продукта по цене лома как акции Самолета ГК, дурочка не ищите во мне :) Я не Кенин Таковы капитализмы
Сколько стоит разработка своей игры?
Вот этот вопрос должны задавать те кто хочет сделать какой-то успешный проект.
Учитывая мировую конкуренцию, то ответ должен быть такой, не важно сколько это стоит, вопрос в том, вытянуть или не вытянуть.
Многое бизнесмены переоценивают свои силы и в итоге сливаются, так же и тут.
Я не хочу озвучивать сколько в итоге мне обойдется разработка моей игры, может пол миллиона долларов, может десятки тысяч, вопрос другом, вытяну или нет.
Мой ответ, я пока сам не знаю, проект достаточно дорогой, если я начну делать рекламу это слив бюджета, поэтому я жертвую рекламной, во благо качественного продукта.
В создание любого бизнеса должны быть приоритеты.
Мой приоритет это не спидран по успешному успеху, а долгосрочный рост, на сделку Самолет ГК, не смотрите это экстра исключение а не правило.
Короче, мой вам совет что в игре что в бизнесе, либо ваш бюджет тянет, либо вы не начинайте чтобы не тильтануть.
Выложил краткий патчноут, если зашли и у вас не работало, обновите ещё раз страницу shift и f5, патч оказался слишком большим, поэтому не все данные загрузились.
Настоящие успешные проекты начинают делать в одиночку, поэтому приятного геймплея
Выложил патч на АИ монополию🙂↕️
https://aimonopoly.ru/
Чтобы у вас обновление заработало нужно нажать сочетание клавиш shift и f5, либо ручном способом сбросить кеш, увы после чего вам придется начать игру заново. Но это бета тестирование я об этом предупреждал, но я поработаю над механизмами сохранение после крупных патчей
Очень сложная и дорогая разработка, но у меня есть все нужные технологии.
https://aimonopoly.ru/patch/ Рекомендую почитать патчи.
Коротко:
Добавлена оригинальная музыка и звуки, можете копипастить я разрешаю, музыка от движка игры Экономикс
Новый дизайн, новые скрипты, а также переработанные приложение
Добавлено древо навыков, руна знаний и сами навыки
И многое чего что уже есть в патчи.
А я пойду дальше делать следующий патч, фокус на добавление контента и улучшение IQ ИИ агентам.
Мда, изучаю наше IT, разобрал нейронку от Яндекса вдоль и поперёк.
Честно говоря. Я удивлен что именно в России зародился проект АИ монополия.
С другой стороны у Яндекса хотя бы есть шансы хоть что-то достичь. У сбербанка тоже есть, но похожу продукт он сможет выдать только в 2030 году.
Как бы сказать, у нас в стране айтишников осталось мало, а аишников еще не родились.
В какой-то степени, я не думал что моя игра будет технологически развивать страну. Изначально игра задумывалась что просто убить свое время, а сейчас этот проек который может хайпануть в будущем массы и доказать что наше АИ не сдохло.
С другой стороны, один человек ничего не поменяет, честно говоря, я бы сделал огромный доклад насчет нашего разума и интеллекта. Но это скорее критика самой технологии AGI и хейт нашего мозга
Одним словом, чтобы решить проблему нашего ИИ, я думаю можно через развитие инвест климата.
Но, в какой-то степени, акции наших айтишников крайне переоценены.
Самолет ГК > 300₽
Но это даже не окупить мой нереализованный убыток 😁
