SemPaul | ANANTA и NTE
Группа для тех, кто интересуется гача играми и похожими Предложения, вопросы в лс заму @takeneasy1
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу SemPaul | ANANTA и NTE
Канал SemPaul | ANANTA и NTE (@sempaultg) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 13 460 підписників, посідаючи 6 775 місце в категорії Ігри та 49 377 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 13 460 підписників.
За останніми даними від 17 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -644, а за останні 24 години на -13, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 21.81%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 939 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 61.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як sempaul, nte, твиче, rtx, интерфейс.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Группа для тех, кто интересуется гача играми и похожими
Предложения, вопросы в лс заму @takeneasy1”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 18 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Мы считаем, что у игроков всегда есть высокий спрос на инновационный и качественный опыт, и ключ к успеху продукта — это не время его релиза и не количество конкурентов. Главное — насколько этот опыт уникален, насколько он хорош и может ли он принести ценность игроку. Мы предпочитаем потратить время, чтобы сделать всё правильно, а не спешить с выпуском посредственного продукта. И наконец, мы не считаем Ananta традиционной игрой в аниме-стиле. Наша цель — совершить прорыв в жанре открытого городского мира. Привлекая игроков, заинтересованных в этой концепции, и позволяя им свободно жить в виртуальном городе, мы стремимся к тому, чтобы художественное направление, повествование и дизайн игрового процесса были ориентированы на более широкую аудиторию, а не ограничивались фиксированным шаблоном.🔻В этом году релиз Ананты можно не ждать, если вкратце🍙 SemPaul Gacha | 🔜 Наш Чат
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
