🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
Відкрити в Telegram
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Показати більше384
Підписники
Немає даних24 години
+37 днів
+1130 день
Архів дописів
💡Чому написати калькулятор — насправді складно
Для багатьох із нас калькулятор був чи не першим додатком, написаним ще на Basic чи Pascal. Здається, усе просто: базові математичні операції вже визначені. Та варто зануритися глибше, і з’ясовується, що обчислення з плаваючою точкою, порядок виконання, межі точності й різні алгоритми округлення роблять «звичайний» калькулятор справжнім викликом.
У цій розповіді пояснюють, чому математика не така очевидна, як здається, й чому калькулятор на Android частіше дає коректні результати, ніж стандартний на iOS.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Додаток для тренувань на watchOS із HealthKit + SwiftUI
Той, хто бодай раз писав застосунок для Apple Watch, знає, скільки проблем може виникнути вже на етапі з’єднання: затяжні синхронізації, копіювання символів, випадкові втрати attach, обмеження фіч тощо.
Я добре з цим знайомий: постійно створюю віджети й stand‑alone‑рішення для годинника й навіть консультував стартап під час розробки власного протоколу. Тож кожен завершений (або хоча б доведений до робочої точки) приклад — справді цінний.
Нині Strava майже монополіст серед фітнес‑трекерів, але альтернативи є. Один із них — відкритий проєкт від 0Itsuki0, де автор ділиться досвідом роботи з воркаутами:
1. SwiftUI: простий додаток для тренувань із HealthKit (частина 1)
2. SwiftUI: читання даних із HealthKit
3. SwiftUI: поділ тренування на під‑активності
🛠 Увесь код доступний на GitHub: https://github.com/0Itsuki0/SwiftUI_SimpleWorkoutApp
🇺🇦 iOSDevUA
💡Підбірка демо‑проєктів для TextRenderer
TextRenderer — новий протокол у SwiftUI, що відкриває безліч крутих можливостей для анімації та ефектів із текстом. За посиланням знайдете колекцію прикладів: частина реалізована на чистому Swift, інша — з використанням Metal.
🇺🇦 iOSDevUA💡У цій публікації розглядаэться, як розширити Text у SwiftUI, щоб гнучко налаштовувати будь‑які його частини — від окремих слів до довших фрагментів.
👉 https://danielsaidi.com/blog/2025/04/08/supercharging-swiftui-text-with-dynamic-content-styling
🇺🇦 iOSDevUA
💡Поглиблена робота з прев’ю в Xcode
👉 Макрос
@Previewable дає змогу уникнути створення окремих SwiftUI‑структур, потрібних лише для перегляду. Однією‑єдиною стрічкою ви створюєте прев’ю та передаєте йому стан.
👉 Протокол PreviewModifier допомагає збирати багаторазові набори тестових даних, які легко підключати до різних прев’ю.
🇺🇦 iOSDevUA💡Використання ключового слова defer у Swift у контексті async
Попри те, що на перший погляд
defer виглядає необов’язковим, у сучасному Swift‑коді він може істотно спростити життя. Особливо корисний, коли у функції або замиканні є кілька потенційних точок виходу — та ще й у поєднанні з throws або async/await.
📖 У цій статті розглянуто низку прикладів: від під’єднання до бази даних до асинхронного завантаження даних.
🇺🇦 iOSDevUA💡Навряд чи це вам знадобиться, але тримайте: стаття про те, як компілювати застосунок Swift під різні платформи — і мова зовсім не про tvOS чи iPadOS.
👉 https://khanwinter.com/2025-03-29-Cross-Compiling-Swift/
🇺🇦 iOSDevUA
💡Підтримка Swift у Copilot Code Review
Copilot Code Review — це AI‑агент від GitHub, який автоматично рев’ює ваш код: виявляє баги, проблеми з продуктивністю й одразу пропонує виправлення. Сервіс вийшов із бети, а разом із релізом додали повну підтримку Swift. Підключайте в свої проєкти й діліться враженнями!
🇺🇦 iOSDevUA
💡Про гріди (Grid/LazyVGrid/LazyHGrid) у SwiftUI
Усе з прикладами та поясненнями, як завжди.
👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/grid-lazyvgrid-lazyhgrid-gridviews/
🇺🇦 iOSDevUA
💡Інтеграція SwiftUI з Rust-бібліотекою egui
Ось доволі незвичайна історія про те, як загальний каркас застосунку реалізували на SwiftUI, а рендеринг таблиць, вимогливих до продуктивності, винесли у Rust-бібліотеку egui.
👉 Вихідний код
👉 Відео результату
🇺🇦 iOSDevUA
💡Гайд із роботи зі SwiftUI Alert + приклади
Робота з алертами у SwiftUI відрізняється від звичного підходу в UIKit (але це не означає, що вона складніша).
📖 У простому туторіалі наведені приклади показу звичайних алертів, обробки дій і додавання локалізації.
🇺🇦 iOSDevUA
💡SharingGRDB — альтернатива для SwiftData від авторів Point-Free
По суті, це об’єднання бібліотек Sharing та GRDB.swift (автор — Ґвендаль Руе). Новий пакет надає цілий набір інструментів, здатних замінити чимало сценаріїв використання SwiftData.
SharingGRDB забезпечує безпосередній доступ до бази даних SQLite (зокрема до джойнів, агрегатних запитів та багато чого іншого).
📖 Документація і приклади запитів.
Приклади проєктів:
1. Case Studies — демонстрація можливостей бібліотеки.
2. SyncUps — фактично перевтілення застосунку Scrumdinger від Apple.
3. Reminders — застосунок зі списками, нагадуваннями й тегами.
🔗 Посилання на репозиторій.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Робота з модифікатором task у SwiftUI: приклади, особливості, пріоритети
➡️ Модифікатор task можна використовувати як інструмент для запуску асинхронного коду.
Автор наведеного матеріалу радить звернути увагу на цей модифікатор, особливо коли проєкт містить комбінацію окремих блоків
onAppear і Task.
📖 У цій статті розглянуто різні варіанти використання task у реальному проєкті.
🛠 А тут можна переглянути демопроєкт.
🇺🇦 iOSDevUA🎬Нещодавно виклали велику добірку відео зі SwiftHeroes 2024.
Десятки цікавих доповідей, тож, можливо, знайдете для себе щось корисне. 👍
👉 https://www.youtube.com/playlist?list=PLfCiO1zYKkATN7rOAaU1lyNEWJ3sXeKXx
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як писати git hooks на Swift
Swift підходить не тільки для створення консольних утиліт, а й для написання скриптів, які автоматично виконуватимуться перед або після коміту в Git. У згаданій статті демонструється приклад хука, що блокує коміт у master, якщо код містить print-виклики.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Матеріал про те, чому автор вирішив відмовитися від використання компонента Group у SwiftUI
👉 https://chris.eidhof.nl/post/why-i-avoid-group/
🇺🇦 iOSDevUA
💡MCP для iOS-симулятора
Model-Context Protocol (MCP) — це вкрай популярний зараз стандарт для взаємодії LLM зі зовнішніми інструментами. Тепер його інтегрували і в iOS-симулятор, щоб AI міг працювати з інтерфейсом додатка безпосередньо. Завдяки цьому штучний інтелект може фактично взяти на себе функції QA, автоматично перевіряючи застосунок у симуляторі.
👉 https://github.com/joshuayoes/ios-simulator-mcp
🇺🇦 iOSDevUA
💡І ще один корисний матеріал для новачків і всіх, хто вивчає SwiftUI.
У ньому йдеться про роботу з вкладками (TabView), із прикладами й поясненнями.
Відмінний спосіб швидко освоїти базові підходи!
👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/tabview-tabbed-views/
🇺🇦 iOSDevUA
💡Сучасні практики роботи з URL у Swift
Використання новітніх API з пакету Foundation для формування (і подальшого опрацювання) URL не тільки спрощує код, але й знижує ймовірність помилок чи критичних збоїв.
У своїй статті Джон Санделл детально аналізує, як
StaticString, макроси та можливість створювати URL на кшталт let url = #staticURL("https://t.me/iOSDevsUA") здатні вплинути на якість і стабільність додатка. Також він розглядає сучасні підходи до формування складних запитів, використовуючи функціональність з iOS 16.
🇺🇦 iOSDevUA💡Новий реліз Alex — альтернатива Cursor для Xcode
Вийшов черговий реліз Alex, про який я вже кілька разів згадував у каналі. Нових функцій — безліч, тож якщо ви ще не спробували, саме час!
🇺🇦 iOSDevUA
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
