uk
Feedback
Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Відкрити в Telegram

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/05448a24 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

Показати більше
5 013
Підписники
Немає даних24 години
+57 днів
Немає даних30 день
Архів дописів
Что выведет на экран следующий код? Выведет 4. Оператор ~ производит побитовую реверсию. Console.WriteLine("{0:x8}, {1:x8}",
Что выведет на экран следующий код? Выведет 4. Оператор ~ производит побитовую реверсию. Console.WriteLine("{0:x8}, {1:x8}", -5, ~(-5)); // выведет fffffffb, 00000004 Причем для значения 5 выведет -6.

Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour? GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности. Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.

Thread, task, примеры использования? Класс Thread создает и контролирует поток. На входе указывается метод, который будет вып
Thread, task, примеры использования? Класс Thread создает и контролирует поток. На входе указывается метод, который будет выполняться в потоке. Класс Task позволяет запускать отдельную продолжительную задачу. Она запускается асинхронно в одном из потоков из пула потоков, но ее можно запускать и синхронно.

Gift
x10

Призи розіграшу

10 підписок Telegram Premium на 3 місяців

Дата завершення

Поиск и проверка элемента С помощью следующего фрагмента кода мы ищем и проверяем элементы.
Поиск и проверка элемента С помощью следующего фрагмента кода мы ищем и проверяем элементы.

Какие типы можно использовать в предложении foreach? Можно использовать типы, которые реализуют интерфейс IEnumerable или IEnumerable<T>. Либо же к любым типам которые удовлетворяют следующим условиям: • Включают открытый метод GetEnumerator без параметров с классом, структурой или тип интерфейсом в качестве возвращаемого значения; • Тип возвращаемого значения метода GetEnumerator должен содержать открытое свойство Current и открытый метод MoveNext без параметров с типом возвращаемого значения Boolean.

Как удалять переменную из массива List. l
Anonymous voting

Что выведет код?
Anonymous voting

Какая разница между классами System.String и System.Text.StringBuilder? Данные, хранящиеся в классе System.String и есть неизменяемые (immutable). Класс System.StringBuilder разрабатывался так, чтобы над изменяемой строкой можно было проделать множество операций. То есть при каждой операции над объектом класса System.String происходит перенос данных в новую область памяти, что влияет на производительность программы.

Какой уровень доступа имеют поля класса, если модификатор доступа не указан? Если не указывать модификатор доступа для поля класса, то по умолчанию они объявляются с модификатором private. Для всех модификаторов доступа действует правило: если не указан модификатор, то устанавливается максимально строгий, при котором код будет компилироваться.

Что в консоли?
Anonymous voting

Получение всех дат между двумя 'DateTime' в C# Вы можете использовать DateTimeобъекты непосредственно в цикле. DateTime.AddDa
Получение всех дат между двумя 'DateTime' в C# Вы можете использовать DateTimeобъекты непосредственно в цикле. DateTime.AddDays правильно обрабатывает окончание месяца.

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

Что будет выведено на консоль в результате выполнения следующей программы и почему? При выполнении программа сгенерирует искл
Что будет выведено на консоль в результате выполнения следующей программы и почему? При выполнении программа сгенерирует исключение System.NullReferenceException, потому что поскольку переменная tom НЕ представляет объект Employee, то преобразование tom as Employee возвратит null.

Узнаем, присутствует ли элемент в массиве Есть 3 основных способа проверить содержит ли массив определенный элемент. Все спос
Узнаем, присутствует ли элемент в массиве Есть 3 основных способа проверить содержит ли массив определенный элемент. Все способы рассмотрены на картинке.

Как в Unity 3D скрыть игровой объект? Чтобы скрыть игровой объект в Unity 3D, вы должны использовать код с картинке.
Как в Unity 3D скрыть игровой объект? Чтобы скрыть игровой объект в Unity 3D, вы должны использовать код с картинке.

Количество уникальных букв в строке 1. Создаем строку str, которую нужно проанализировать. 2. Применяем метод Distinct() для
Количество уникальных букв в строке 1. Создаем строку str, которую нужно проанализировать. 2. Применяем метод Distinct() для получения уникальных символов в строке. 3. Вызываем метод Count() для получения количества элементов в последовательности уникальных символов. 4. Добавляем параметр char.IsLetter, чтобы учитывать только буквы алфавита.