LinuxCamp | DevOps
Обо мне: C/C++/Linux эксперт. Говорим про разработку, Linux, DevOps, сети и администрирование. Админ (реклама): @XoDefender Чат: @linuxcamp_chat Менеджер: @Spiral_Yuri Биржа: https://telega.in/c/linuxcamp_tg РКН: https://clck.ru/3RWA3C
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу LinuxCamp | DevOps
Канал LinuxCamp | DevOps (@linuxcamp_tg) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 13 932 підписників, посідаючи 9 149 місце в категорії Технології та додатки та 47 289 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 13 932 підписників.
За останніми даними від 08 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -100, а за останні 24 години на -6, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 28.83%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 11.52% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 023 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 608 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 23.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як linuxcamp, ядро, linux, диск, docker.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Обо мне: C/C++/Linux эксперт. Говорим про разработку, Linux, DevOps, сети и администрирование.
Админ (реклама): @XoDefender
Чат: @linuxcamp_chat
Менеджер: @Spiral_Yuri
Биржа: https://telega.in/c/linuxcamp_tg
РКН: https://clck.ru/3RWA3C”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
Термин kill был выбран потому, что в "древности" (в ранних версиях UNIX) для большинства сигналов действием по умолчанию было завершение процесса.
Для вызова kill, аргумент pid идентифицирует один или несколько процессов, в которые будет направлен сигнал, заданный параметром sig. Четыре различных случая определяют, каким образом интерпретируется значение аргумента pid:
1) pid > 0, сигнал отправляется в процесс, идентификатор которого указан в аргументе pid;
2) pid == 0, сигнал отправляется во все процессы той же группы, что и вызывающий процесс, в том числе и в сам вызывающий процесс;
3) pid < –1, сигнал отправляется во все процессы группы, идентификатор которой == абсолютному значению аргумента pid;
4) pid == –1, сигнал отправляется во все процессы, для которых у отправителя есть разрешение, кроме init (PID == 1) и самого себя;
Если сигнал отправляется привилегированным процессом, он будет доставлен во все процессы в системе, кроме двух выше обозначенных.
Если ни один из процессов не подходит под pid, функция kill() завершается с ошибкой и устанавливает для переменной errno значение ESRCH («Нет такого процесса»).
Важно помнить, что процессу для отправки сигнала другому требуются соответствующие разрешения:
1) процесс с привилегией CAP_KILL может игнорировать ограничения и посылать сигналы куда угодно. Выдать исполняемому файлу права можно через команду setcap:
setcap cap_kill+ep /path/to/bin
2) процесс init, запущенный пользователем и группой root, — особый случай. В него можно посылать только те сигналы, для которых у него установлены обработчики.
Это предотвращает возникновение ситуаций, когда системный администратор случайно аварийно завершает процесс init, фундаментальный для работы системы;
3) непривилегированный процесс может отправлять сигнал другому, если его реальный (RUID) или эффективный (EUID), совпадает с теми же параметрами получателя. Про различные типы ID процессов мы ранее говорили вот тут;
4) сигнал SIGCONT обрабатывается по особым правилам. Непривилегированный процесс может послать этот сигнал в любой процесс, запущенный в той же сессии, минуя проверку ID пользователей;
Если у отправителя нет разрешения на отправку сигнала в процесс pid, вызов kill() завершится неудачно с установкой значения EPERM в errno.
Пример программы, отправляющей сигнал:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
long pid = strtol(argv[1], NULL, 10);
int signal = (int) strtol(argv[2], NULL, 10);
int rcode = kill(pid, signal);
printf("PID = %ld\n", pid);
printf("SIGID = %d\n", signal);
if (rcode == 0) {
printf("Process exists, the signal is sent\n");
}
else if (errno == EPERM) {
printf("We don't have rights\n");
}
else if (errno == ESRCH) {
printf("Process does not exist\n");
}
else {
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
$ ./prog 20597 9
PID = 20597
SIGID = 9
Process exists, the signal is sent
Linux++ | IT-Образование
parallels@ubuntu-linux-22-04-02:~$ ./app
App executes...
parallels@ubuntu-linux-22-04-02:~$
И так, существует два способа перехвата сигнала: signal() и sigaction(). Функция signal() реализована в glibc как библиотечная, поверх системного вызова sigaction().
Давайте напишем мини-программу, которая никогда не завершается и все время что-то там выполняет:
#include "stdio.h"
int main()
{
while (1) {
printf("Do some work, pid = %d\n", getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
Прям никогда не завершается?)) Еще как, нам всего-то стоит нажать Ctrl+C:
$ ./prog
Do some work, pid = 675989
Do some work, pid = 675989
^C
Что произошло? Оболочка и ее дочерний процесс (675989) получили сигнал SIGINT. Bash, т.к. отработал перехват, не завершил выполнение, а вот наша программа потухла, т.к. ничего в ней не переопределяет дефолтного поведения. Давайте внесем некоторые правки и кое-что добавим:
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "signal.h"
void handler (int num) {
write(STDOUT_FILENO, "I won't die!\n", 13);
}
int main()
{
signal(SIGINT, handler);
while (1) {
printf("Do some work, pid = %d\n", getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
$ ./prog
Do some work, pid = 681049
Do some work, pid = 681049
Do some work, pid = 681049
^CI won't die!
Do some work, pid = 681049
^CI won't die!
Если какой-то хитрый разраб такое провернет, знайте, что есть еще сигналы, на которые прога завершается. Отправим SIGTERM и, если на него не стоит обработчиков, продолжим спокойно работать:
$ kill -TERM 681049
Do some work, pid = 681049
Terminated
Есть, кста, 1 сигнал, на который невозможно повесить обработчик - SIGKILL. Так устроено, что этот сигнал является для процесса ПРИКАЗОМ, нежели просьбой:
$ kill -KILL 683152
Обратите внимание, что невозможно установить перехват сигнала таким образом, чтобы, без явного указания, он завершал процесс. Максимум, как мы можем приблизиться к этому, — прописать в обработчике одну из двух функций: exit() или abort().
Функция abort() генерирует для процесса сигнал SIGABRT, который приводит к сбросу дампа и завершению. Даже если на SIGABRT повесить обработчик, программа все равно завершится - особенность реализации.
Linux++ | IT-Образование
parallels@ubuntu-linux-22-04-02:~$ ./app
App executes...
parallels@ubuntu-linux-22-04-02:~$
И так, существует два способа перехвата сигнала: signal() и sigaction(). Функция signal() реализована в glibc как библиотечная, поверх системного вызова sigaction().
Давайте напишем мини-программу, которая никогда не завершается и все время что-то там выполняет:
#include "stdio.h"
int main()
{
while (1) {
printf("Do some work, pid = %d\n", getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
Прям никогда не завершается?)) Еще как, нам всего-то стоит нажать Ctrl+C:
$ ./prog
Do some work, pid = 675989
Do some work, pid = 675989
^C
Что произошло? Оболочка и ее дочерний процесс (675989) получили сигнал SIGINT. Bash, т.к. отработал перехват, не завершил выполнение, а вот наша программа потухла, т.к. ничего в ней не переопределяет дефолтного поведения. Давайте внесем некоторые правки и кое что добавим:
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "signal.h"
void handler (int num) {
write(STDOUT_FILENO, "I won't die!\n", 13);
}
int main()
{
signal(SIGINT, handler);
while (1) {
printf("Do some work, pid = %d\n", getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
$ ./prog
Do some work, pid = 681049
Do some work, pid = 681049
Do some work, pid = 681049
^CI won't die!
Do some work, pid = 681049
^CI won't die!
Если какой-то хитрый разраб такое провернет, знайте, что есть еще сигналы, на которые прога завершается. Отправим SIGTERM и, если на него не стоит обработчиков, продолжим спокойно работать:
$ kill -TERM 681049
Do some work, pid = 681049
Terminated
Есть, кста, 1 сигнал, на который невозможно повесить обработчик - SIGKILL. Так устроено, что этот сигнал является для процесса ПРИКАЗОМ, нежели просьбой:
$ kill -KILL 683152
Обратите внимание, что невозможно установить перехват сигнала таким образом, чтобы, без явного указания, он завершал процесс. Максимум, как мы можем приблизиться к этому, — прописать в обработчике одну из двух функций: exit() или abort().
Функция abort() генерирует для процесса сигнал SIGABRT, который приводит к сбросу дампа и завершению. Даже если на SIGABRT повесить обработчик, программа все равно завершится - особенность реализации.
Linux++ | IT-Образование
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
Важно понимать, что сигналы доставляются процессам через ядро операционки:
процесс_1 -> ядро -> процесс_2Каждому сигналу присваивается уникальный идентификатор — целое число, начиная с 1. Эти числа определены в файле <signal.h>. Каждому номеру соответствует символьное обозначение. В удобном формате посмотреть список сигналов можно с помощью команды "kill -l":
$ kill -l
1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP
6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1
Сигналы можно разделить на две большие категории:
1) стандартные - используются ядром для оповещения процессов о свершении событий.
В Linux стандартные сигналы пронумерованы от 1 до 31;
2) сигналы реального времени - обычно используются для коммуникации между процессами или потоками.
В отличие от стандартных, у сигналов реального времени нет заранее определённых имён.
Они идентифицируются выражением вида (SIGRTMIN + n), где n — это целое число от 0 до (SIGRTMAX – SIGRTMIN):
$ kill -l
34) SIGRTMIN 35) SIGRTMIN+1 36) SIGRTMIN+2
...
Сигналы реального времени пронумерованы от 34 до 64: SIGRTMIN -> SIGRTMAX:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
printf("SIGRTMIN: %d\n", SIGRTMIN);
printf("SIGRTMAX: %d\n", SIGRTMAX);
return 0;
}
SIGRTMIN: 34
SIGRTMAX: 64
В ответ на сигнал, процесс либо выполняет заранее определенное действие (приостановка, завершение, возобновление работы), либо происходит перехват и отработка кастомного вызова, либо 0 реакции - игнор.
Игнорировать процесс может и сигналы, к которым подвязано какое-то действие. Реализуется это через определение сигнальной маски.
Таким образом мы гарантируем то, что выполнение фрагмента кода не будет прервано доставкой сигнала.
Linux++ | IT-Образование
if [ -d /etc/profile.d ]; then
for i in /etc/profile.d/*.sh; do
if [ -r $i ]; then
. $i
fi
done
unset i
fi
3) далее выполняется ТОЛЬКО один из следующих пользовательских файлов (прям в такой последовательности): ~/.bash_profile, ~/.bash_login, ~/.profile. Как правило, каждый из этих скриптов в результате должен позвать ~/.bashrc:
# include .bashrc if it exists
if [ -f "$HOME/.bashrc" ]; then
. "$HOME/.bashrc"
fi
4) когда все, оболочка завершается, по возможности отрабатывает скрипт "~/.bash_logout".
Этапы конфигурации "non-login shell"
Тут обычно все проще: когда интерактивная оболочка запущена в обычном режиме (non-login), отрабатывает только пользовательский скрипт ~/.bashrc. Выполняется он каждый раз, как стартует оболочка, что подразумевает наличие в нем "многоразовых" команд.
Также, в некоторых дистрах, бинарник оболочки bash может быть собран с флагом "-DSYS_BASHRC", что приводит к исполнению системного скрипта "/etc/bash.bashrc" перед пользовательским "~/.bashrc".
Так, стоп, а "/etc/profile" не вызывается? Неа, задача файлов "profile" - выполнять команды только для оболочек формата "login". Их выполнение, как правило, требуется один раз за всю сессию.
Linux++ | IT-Образование
#!/bin/sh
Так вот, для запуска скрипта мы изначально открываем bash (интерактивная оболочка) и указываем путь:
$ ./script.sh
Далее bash запустит интерпретатор sh (неинтерактивная оболочка), после чего тот "втихую" выполнит скрипт.
Это ВАЖНО помнить! Скрипты отрабатывают в неинтерактивных оболочках и ваши настройки в файле "~/.bashrc" окажутся бесполезными. Почему такие оболочки не подгружают конфиги? Хороший вопрос. Есть несколько причин:
1) скрипту не следует полагаться на пользовательские настройки - быть "пользователезависимым". Если юзер "настругал" скрипт, опираясь, допустим, на свои алиасы, будет нарушена портируемость и у другого человека он, вероятно, не стартанет.
2) чтение и отработка конфигов может занимать время. Без дополнительных подготовок скрипт банально быстрее отработает.
Оболочки "login"
Такая оболочка создается первым пользовательским процессом, когда тот успешно логинится в системе и открывает сессию через tty или ssh. Если вы авторизовались через GUI - дисплей менеджер, "login shell" обычно заменяется оконным менеджером либо менеджером сессии.
Данный тип оболочки не создается все время, как мы открываем терминал и отличается тем, что читает дополнительные конфиги. Явно его можно идентифицировать по префиксу '-' для исполняемого файла. Давайте зайдем пользователем через tty и проверим:
$ ps -auxf
(root) /bin/login -p --
(user) \_ -bash
\_ ps -auxf
А теперь сами запустим еще одну оболочку внутри родительской и убедимся, что статус "login shell" выдается невсегда:
$ bash
$ ps -auxf
/bin/login -p --
\_ -bash
\_ bash
\_ ps -auxf
Также узнать тип оболочки можно через переменную '0':
$ echo $0
-bash
Оболочки "non-login"
Создаются при обычном старте - без авторизации пользователя. Все, что нужно для инициализации такой оболочки - просто открыть терминал либо самому запустить исполняемый файл без дополнительных флагов, которые переводят оболочку в режим "login": "-l" и "--login".
Linux++ | IT-Образование
$ ls -l | grep sh
sh -> dash
В современных системах Bourne shell уже не используется в качестве пользовательской оболочки, однако полезен в роли командного интерпретатора.
Именно поэтому он и существует в качестве ссылки, чтобы не ломать совместимость для выполнения скриптов. Все же помнят про shebang?)
#!/bin/sh
Оболочка bash (Bourne again shell)
Была разработана в рамках проекта GNU в качестве улучшенной реализации Bourne shell в 1989 году.
Основными создателями bash являются Брайан Фокс и Чет Рэми. Название можно перевести, как «Возрождённый шелл Борна». Скорее всего, самая популярная оболочка на сегодняшний день.
Данная оболочка является наследником sh и значительно расширяет его функционал. Однако все еще является древней и не такой красивой и конфигурируемой, как более новые zsh и fish.
Оболочка zsh (Z shell)
Свободная современная sh-совместимая оболочка, созданная в 1990 году. Имеет ряд преимуществ перед bash, касающихся в основном работы в интерактивном режиме.
$ sudo apt install zsh
Zsh поддерживает автодополнение, коррекцию опечаток, подсветку синтаксиса и довольно мощную конфигурацию внешнего вида и функционала через темы и плагины.
Однако zsh в полной мере раскрывается только через настройку конфигов. При первом запуске вы, вероятно, зададитесь вопросом: Зачем оно вообще надо - тот же самый bash... Да, его нужно вручную настраивать.
Очень рекомендованным дополнением к оболочке zsh является фреймворк "OH MY ZSH", который предназначен для управления настройками zsh и расширения его функционала за счет плагинов и тем.
Оболочка fish (friendly interactive shell)
Fish уже не такая "бородатая" оболочка. Первая версия датируется 2005 годом. На фоне основных коллег по цеху, которые были выпущены еще в прошлом веке fish — свежий огурчик.
$ sudo apt-add-repository ppa:fish-shell/release-3
$ sudo apt update
$ sudo apt install fish
Если вам нужен функционал больше, чем у bash, но вам не хочется зарываться в конфиги, как с zsh, можно рассмотреть данную оболочку.
Все бы хорошо, но есть нюанс: fish - POSIX-несовместимая оболочка. Это значит, что правила, продиктованные стандартом POSIX для ряда оболочек (bash, zsh и т.д.), не имеют никакого влияния на fish.
Пример. Вот так мы определяем локальные переменные в bash и zsh:
$ MY_VAR="Hello"
Давайте попробуем повторить то же самое в fish:
$ MY_VAR="Hello"
fish: Unsupported use of '='. In fish, please use 'set MY_VAR "Hello"'
Тут так не получится. В fish переменные определяются следующим образом:
$ set MY_VAR "Hello"
Уже поняли в чем суть? Если вы напишите скрипт на специфичном для fish синтаксисе и попытаетесь запустить его через интерпретатор bash, sh или zsh, вероятно, он упадет с ошибкой.
Linux++ | IT-Образование
$ whereis bash
bash: /usr/bin/bash
Она принимает понятные человеку команды и выполняет их через обращения к ядру - на его языке - через набор системных вызовов: fork(), execve() и т.д.
Вот мы вводим команду "ls -l". Грубо говоря, как оболочка ее выполняет: создает дочерний процесс через вызов fork(), выполняет программу с заданными аргументами через execve() и дожидается ее завершения через wait().
Терминалом (эмулятором терминала) можно назвать более высокоуровневую программу, которая запускает оболочку и позволяет нам видеть ввод и вывод информации. Он, по сути, является оберткой для оболочки.
Никто же нам не мешает просто удалить исполняемые файлы оболочек (bash, sh, zsh) и запустить терминал... Так, конечно же, делать НЕ СТОИТ, но приложение, вероятно, запустится и выведет следующее сообщение:
Warning: Could not find an interactive shell to start
При этом мы все еще сможем вводить текст и видеть его в окошке. Без оболочки терминал уже не так полезен - он понятия не имеет, как выполнить ту же команду "ls -l".
Также у оболочек может быть набор встроенных команд, которые могут отличаться от типа к типу. Помните, мы тут alias рассматривали? Так вот, это и есть та самая, встроенная в оболочку команда:
$ type alias
alias is a shell builtin
Команды оболочки - не отдельные программы. За их выполнением оболочка не пойдет по каталогам, прописанным в переменной $PATH: /usr/bin, /usr/sbin... К встроенным командам еще можно отнести: cd, case, export, pwd и т.д.
Linux++ | IT-Образование
$ alias hgrep='history | grep'
$ hgrep cat
712 cat gtk-dark.css
Создание родительских директорий
$ alias mkdirs='mkdir -pv'
$ mkdirs ./dir1/dir2/dir3
Удаление директории
$ alias rmd='rm -rf'
$ rmd ./dir1
Перезагрузка и отключение системы
$ alias reboot='sudo /sbin/reboot'
$ alias poweroff='sudo /sbin/poweroff'
Переход назад по каталогам
$ alias ..="cd .."
$ alias ..2="cd ../.."
$ alias ..3="cd ../../.."
Установка пакетов
$ alias install='sudo apt install'
Обновление пакетов
$ alias upgrade='sudo apt update && sudo apt dist-upgrade'
Топ 5 потребление памяти
$ alias mem5='ps auxf | sort -nr -k 4 | head -5'
Топ 5 потребление CPU
$ alias cpu5='ps auxf | sort -nr -k 3 | head -5'
Сравнение файлов и директорий
$ alias diff='diff -Naur'
Упаковка и распаковка .tar архива
$ alias tar='tar -cvf'
$ alias untar='tar -xvf'
Отображение скрытых файлов и каталогов
$ alias ls.='ls -d .* --color=auto'
Linux++ | IT-ОбразованиеIt looks like the fixed-func hardware is very slow to cull primitives with zero pos.w but shader based culling helps a lot. This fixes a massive performance gap with the FSR2 demo compared to AMDGPU-PRO, +228% on RDNA2. -Samuel Pitoiset (Credit: Phoronix)Есть нюанс: эти самые 228% прироста производительности относятся только к демо-приложению для FSR2, а не к самому алгоритму, поэтому ликовать и думать, что сейчас на SteamDeck последние тайтлы будут идти на Ultra в 8K Super Resolution, не стоит...
It's since been clarified that this performance improvement is around the FSR2 sample application and not the FSR2 algorithm/implementation itself.С другой стороны, так как изменения вносились в сам драйвер, а не в "sample app", вероятно, определенный прирост производительности в каких-то кейсах мы все-таки получим. Linux++ | IT-Образование
$ ls --human-readable --size -1 -S --classify
Каждый раз набирать команду с таким количеством параметров не слишком удобно и хорошо бы это дело как-то сократить. Можно воспользоваться alias и определить ярлык для данного вызова:
$ alias lsrt='ls --human-readable --size -1 -S --classify'
Теперь запуск lsrt приведет к тому же результату, что и использование ls с параметрами.
Если нам больше не нужен ярлык, мы можем воспользоваться командой "unalias" и удалить его:
$ unalias lsrt
$ lsrt
Command 'lsrt' not found
Если требуется вывести значение конкретного псевдонима, запустите alias и передайте его имя в качестве аргумента:
$ alias g
alias g='grep'
Важно: после начала нового сеанса оболочки псевдоним пропадет, а при попытке его использовать мы получим ошибку следующего вида:
<your-alias-name> : command not found.
Создание постоянных псевдонимов
Давайте, для начала, посмотрим, какие псевдонимы уже заданы в системе и доступны для текущей сессии:
$ alias
alias l='ls -CF'
alias la='ls -A'
...
Хммм, интересно, почему я ничего еще не делал, а уже что-то определено...
Да, в зависимости от дистрибутива, определенный набор псевдонимов уже будет заранее задан.
Как правило, найти и определить глобальные псевдонимы можно в скрипте "~/.bashrc", который выполняется каждый раз при инициализации оболочки:
$ cat ~/.bashrc | grep alias
alias la='ls -A'
alias l='ls -CF'
Вот и они - те самые псевдонимы. Таким образом, для того, чтобы наш ярлык был доступен в разных терминалах целевого пользователя, нам требуется прописать его в локальном файле "~/.bashrc".
Если вы хотите, чтобы ваши алиасы были доступны для всех юзеров системы, необходимо использовать файл "/etc/bash.bashrc".
Linux++ | IT-Образование