Request
Відкрити в Telegram
> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo
Показати більше1 593
Підписники
-224 години
-67 днів
-1930 день
Архів дописів
1 593
Repost from Generative Gallery
+6
🌟 Опен-колл секции Project Area музыкального фестиваля Sónar by Day 2025
Открыт приём заявок от художников, коллективов и студий на участие в выставке Project Area, которая традиционно проходит в дневное время в рамках фестиваля Sónar+D в Барселоне.
В этом году кураторы делают упор на следующие темы: ИИ и музыка, креативное применение ИИ, природа и технологии, квантовые вычисления в искусстве и исследования альтернативного будущего. Фестиваль пройдет 12-14 июня 2025 года.
✨Заявку можно отправить до 22 декабря
✨Обязательно ознакомьтесь с правилами подачи
1 593
В интернете тонна материалов по тому, как создать красивые облака в Blender. Держите ещё один.
#re_tutorial
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
+7
Британский певец Джеймс Блейк выпустил клип на песню Like The End, созданный художником Джоном Рафманом с использованием Gen-3 Alpha. Видео наполнено отсылками к интернет-культуре и взаимодействию человека с технологиями, что является характерной чертой стиля Рафмана.
Джон Рафман известен как художник и исследователь экзистенциального влияния технологий на современную жизнь. В этом году он также выступил автором клипов на треки CARNIVAL и Vultures Канье Уэста.
#re_pack
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Продолжая тему анимации, делимся бесплатным инструментом для настройки рига IKurve. В режиме Object просто выберите кривую, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Rig along Curve, чтобы начать. Отрегулируйте количество костей в соответствии с вашей кривой и следите за тем, чтобы длина костей была одинаковой вдоль неё.
Ссылка на скачивание
Ссылка на GitHub
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Мы дождались референсов анимации для Arcane, которыми поделилась команда художников студии Fortiche. Воссоздание сцен сериала в реальной жизни важно для учитывания мельчайших движений, которые аниматор может не предусмотреть. Это делает Arcane живым и правдоподобным даже без захвата движения.
Ссылка на пост
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Для frame-by-frame сцены фильма «Майор Гром: Игра» студия Petrick использовала кадры пролета над 3D-сценой с последующей ручной прорисовкой. Стиль анимации был выбран под сценарную задумку:
Хотели передать ощущение воспаленного разума, когда мозг так взволнован, что не может остановиться: камера мчится от одной мысли к другой, сознание настигает прилив событий, как будто давно запертые мысли окончательно вышли наружу.Ссылка на пост #re_project 😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Художник Андри Дедузе представил раннюю версию своего нового дополнения к Blender для анимации 3D-объектов — Simple Animation Graph. Плагин позволяет рисовать траекторию на экране с разных углов, размещать на графике несколько точек для управления скоростью и создавать анимацию 3D-объекта.
Инструмент пока на стадии бета-тестирования, но уже можно приобрести за €1.
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Бесплатный пак модульных ассетов аэропорта от Epic Games, которые подойдут для Unity и Unreal Engine.
Ссылка на сайт
#re_pack
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Несём платный плагин для TouchDesigner, позволяющий тречить движения через камеру (да-да, без кинекта). Торин Бланкенсмит отдаёт плагин своим подписчикам на Patreon, в котором можно найти ещё много хороших инструментов для TD. Обзор и туториал по использованию есть бесплатно на его Ютуб-канале.
В августе мы рассказывали про Shader Park — большую обновляемую библиотеку JavaScript для создания интерактивных процедурных 2D и 3D шейдеров, которую Торин собрал для креативных кодеров.
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
+2
OpenAI считает, что художники злоупотребляют инструментами Glaze и Nightshade, которые защищают работы от сбора данных ИИ. Такой комментарий компания дала журналу MIT Technology Review. Статья The AI lab waging a guerrilla war over exploitative AI подробно объясняет нюансы конфликта художников и ИИ, рассматривая, как первые борются с крупными технологиями и какие стратегии они используют, чтобы сделать свои произведения искусства непригодными для обучения моделей.
Ситуация подчёркивает уровень напряжённости между разработчиками нейросетей и творческой индустрией, которая стремится сохранить контроль над своими работами. В Твиттере уже бурно обсуждают реакцию OpenAI.
Ссылка на статью
#re_news
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Joshua Ellingson — художник аудиовизуального искусства из Сан-Франциско. В своих работах он использует электронику и свет, создавая видеопроекты, которые исследуют взаимодействия в реальном времени и оптические эффекты.
#re_pack
#re_artist
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Пост с маленьким спойлером для тех, кто ещё не начал смотреть новый сезон «Аркейн». Продолжаем открывать для себя высокий уровень мастерства производителей сериала: команда художников объявила о том, что клип Кейтлин был полностью нарисован вручную с помощью угля.
Огромные аплодисменты нашим невероятным художникам за то, что они воплотили в жизнь каждую деталь! Иллюстрации художников Fortiche prod. — Жюльена Жоржеля, Кевина Ле Муань и Анн-Лор То.Недавно выяснилось, что стоимость сериала составила $250 млн, включая разработку и маркетинг, что сделало его самым дорогим анимационным сериалом всех времен. А если вы не боитесь спойлеров или хотите обновить в памяти вышеописанную сцену, посмотреть её можно здесь. #re_project 😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Sanctus, известный процедурный художник и энтузиаст Blender, добавил потрясающее расширение к созданной им мощной библиотеке Sanctus — Liquid Works.
Новый Sanctus Liquid Works дает доступ к более чем 130 процедурным жидким материалам и генераторам узлов геометрии. Материалы охватывают почти все жидкости различной густоты и текстуры.
Всего $25 на BlenderMarket
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
❗️«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO
Предлагаем уже сейчас подготовить планы на эти выходные и посетить мультимедийный проект «Теория струн» фестиваля Vivacello и Центра электроакустической музыки. В собственной пьесе композитора Николая Попова виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.
В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.
• 16 ноября в 19:00
• Москва, концертный зал имени П.И. Чайковского
• Подробности на сайте
1 593
+5
Подборка меланхоличных коллажей художницы Ирины Юферевой.
Свои работы Ирина продает в формате NFT.
#re_pack
#re_artist
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Начинаем неделю с нашей любимой рубрики — референсы для анимации. Аниматор DreamWorks Крис Гонсалес поделился набором своих референсов для фильма «Дикий робот».
«Когда Майкл Амос и Кейли Фоллет отобрали меня на эти кадры, я был очень взволнован, потому что это был очень эмоциональный момент в фильме, плюс я мог его понять полностью, потому что меня травили в начальной школе»,— прокомментировал художник. А мы ещё вспомнили референсы Криса, которые он записывал в процессе работы над «Кот в сапогах: Последнее желание», делимся и ими. Ссылка на пост #re_news 😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Tide — динамическая световая скульптура медиа-художницы Maja Petric, изображающая отлив и течение подводной экосистемы Большого Барьерного рифа. Оптические материалы и свет изображают сенсорное ощущение кораллового рифа, а приливные данные в реальном времени изменяют движение внутри фигуры.
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Команда Unity выпустила руководство по обновленному Render Graph, призванному оптимизировать рендеринг и обеспечить большую гибкость при создании пользовательских функций. В этом уроке вы узнаете, как создать эффект дизеринга Renderer Feature с использованием материала Full Screen Shader Graph, используя оптимизированное управление ресурсами Render Graph.
Ссылка на урок
#re_tutorial
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
+7
Идеальные композиции Arcane
Пока мы отсчитываем последние дни до выхода долгожданного второго сезона сериала «Arcane» от Netflix, завершающего всю сагу, художник по свету Родриго де Деус поделился некоторыми ценными идеями о мощной композиции в сериале, которые стали прекрасным справочным материалом для многих профессионалов в области дизайна и анимации.
В своем анализе Родриго де Деус подробно рассматривает несколько типов кадров, исследуя, как каждый из них — общий план, средний план и крупный план — может визуально влиять на повествование. В дополнение к этим типам кадров он рассказывает о сеточных техниках, которые необходимы для организации визуальной композиции сцены. Наиболее широко используемые композиционные сетки — это правило третей и золотое сечение.
Когда-то и мы собирали кадры из сериала в качестве примера композиции, помогающей сторителлу.
Ссылка на полный обзор
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
1 593
Делимся очередным непопулярным Ютуб-каналом с туториалами по Touchdesigner. Mini UV записывает уроки по генеративной и риалтайм работе, а также создает инструменты для софта, которые можно найти на Patreon. Например, недавно он поделился симуляцией дыма FLOW3D.
Ссылка на канал
Ссылка на Patreon
#re_tutorial
😈 Подписаться | Предложить пост
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
