uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 922 підписників, посідаючи 2 974 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 694 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 922 підписників.

За останніми даними від 26 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 208, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.49%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.90% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 489 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 822 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 922
Підписники
+624 години
+427 днів
+20830 днів
Архів дописів
(Domestika) Intro to 3D Livery Design: Decals for Digital Cars
+1
(Domestika) Intro to 3D Livery Design: Decals for Digital Cars

(Udemy) Game Development Essentials in Godot! Этот курс является продолжением курса «Введение в разработку 3D-игр в Godot», но его можно использовать и применять к любому проекту, в котором есть персонаж, которым игрок может управлять для перемещения по нескольким уровням. Присоединяйтесь к нашему серверу Discord, чтобы работать над этим курсом вместе со своими коллегами! В этом курсе мы рассмотрим основные элементы, общие практически для любой игры любого жанра; пауза, меню, смена сцен, сохранение данных, музыка, настройки и перемещение персонажа между различными областями вашей игры. Когда вы закончите, у вас будет хорошая базовая структура игры, которую вы сможете в дальнейшем развить во что-то свое, в любом жанре. Вы также приобретете полезные навыки работы с игровым движком Godot, организации и разработки ваших проектов, чтобы сделать их более масштабируемыми. Вы научитесь программировать с помощью GDscript, и все будет подробно объяснено. Наши сценарии будут легко настраиваемыми и пригодными для повторного использования. Все файлы проекта также будут доступны на GitHub, если вам понадобится просмотреть проект в том виде, в каком он был после завершения каждого урока. Эти видео были записаны с использованием Godot версии 4.2.2. #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game Development Essentials in Godot!
+1
(Udemy) Game Development Essentials in Godot!

Texturing Mini Grinded In Substance Painter Процесс текстурирования Mini Grinded в Substance Painter. В этом видео автор расс
Texturing Mini Grinded In Substance Painter Процесс текстурирования Mini Grinded в Substance Painter. В этом видео автор расскажет о некоторых техниках текстурирования с использованием Substance. Вы узнаете, как использовать фильтр динамического градиента и смарт-маски и комбинировать их, а автор создаст такие поверхности, как грязная сталь, пластик и шлифовальное лезвие. Автор также подчеркивает важность шероховатостей и бликов в процессе текстурирования. #Substance

(Udemy) Introduction to ZBrush for Beginners ZBrush для начинающих. Скульптинг стилизованных персонажей. Чему вы научитесь Думать как художник, чтобы решать часто возникающие проблемы и ситуации. Узнайте, как правильно настроить пользовательский интерфейс и привязки клавиш. Научитесь использовать многие инструменты, которые может предложить ZBrush. Станьте экспертом в создании собственных творений в 3D! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Introduction to ZBrush for Beginners
(Udemy) Introduction to ZBrush for Beginners

(Udemy) Blender: Rolls Royce Spectre in 3D В этом курсе вы погрузитесь в искусство создания легендарного Rolls Royce Spectre в 3D. Этот курс тщательно разработан, чтобы вооружить вас навыками, необходимыми для профессионального моделирования экстерьера автомобиля, создания потрясающих материалов и достижения фотореалистичных изображений с помощью Blender. Чему вы научитесь: ☑️ Передовые методы моделирования: Откройте для себя новый подход к моделированию, который отличает этот курс от других. Освойте силу Shrink Wrap в Blender для создания безупречно гладких поверхностей, точно передавая каждый изгиб и контур Rolls Royce Spectre. ☑️ Процедурные материалы: Поднимите свои проекты на новый уровень, освоив искусство процедурных материалов. Вы научитесь создавать реалистичные текстуры для каждой части автомобиля, от гладкого кузова до мельчайших деталей, используя мощные ноды материалов Blender. ☑️ Универсальные методики рендеринга: Вы изучите различные методы рендеринга, чтобы продемонстрировать свой шедевр. Погрузитесь в мир изображений HDRI и 3D Studio Environments, освоив методы создания потрясающих изображений, которые оживят вашу 3D-модель. ☑️ Связывание света в Blender 4.0: Будьте на шаг впереди, изучив последние дополнения к Blender 4.0. Используйте возможности связывания света для точного контроля того, как свет взаимодействует с вашей моделью, открывая новые возможности для реализма в ваших изображениях. ☑️ Постобработка в Photoshop: Выведите свои изображения на новый уровень с помощью стандартных методов постобработки в Photoshop. Научитесь улучшать детали, регулировать освещение и добавлять последние штрихи, чтобы ваш Rolls Royce Spectre действительно выделялся. #Blender #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender: Rolls Royce Spectre in 3D В этом курсе вы погрузитесь в искусство создания легендарного Rolls Royce Spectre в 3D. Этот курс тщательно разработан, чтобы вооружить вас навыками, необходимыми для профессионального моделирования экстерьера автомобиля, создания потрясающих материалов и достижения фотореалистичных изображений с помощью Blender. Чему вы научитесь: ☑️ Передовые методы моделирования: Откройте для себя новый подход к моделированию, который отличает этот курс от других. Освойте силу Shrink Wrap в Blender для создания безупречно гладких поверхностей, точно передавая каждый изгиб и контур Rolls Royce Spectre. ☑️ Процедурные материалы: Поднимите свои проекты на новый уровень, освоив искусство процедурных материалов. Вы научитесь создавать реалистичные текстуры для каждой части автомобиля, от гладкого кузова до мельчайших деталей, используя мощные ноды материалов Blender. ☑️ Универсальные методики рендеринга: Вы изучите различные методы рендеринга, чтобы продемонстрировать свой шедевр. Погрузитесь в мир изображений HDRI и 3D Studio Environments, освоив методы создания потрясающих изображений, которые оживят вашу 3D-модель. ☑️ Связывание света в Blender 4.0: Будьте на шаг впереди, изучив последние дополнения к Blender 4.0. Используйте возможности связывания света для точного контроля того, как свет взаимодействует с вашей моделью, открывая новые возможности для реализма в ваших изображениях. ☑️ Постобработка в Photoshop: Выведите свои изображения на новый уровень с помощью стандартных методов постобработки в Photoshop. Научитесь улучшать детали, регулировать освещение и добавлять последние штрихи, чтобы ваш Rolls Royce Spectre действительно выделялся. #Blender #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender: Rolls Royce Spectre in 3D
+1
(Udemy) Blender: Rolls Royce Spectre in 3D

Вам нравится читать контент на этом канале? Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию? Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это: 1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/c/itcloud3d 2) Пополняйтесь удобным способом 3) Размещайте публикацию Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.

3D моделирование персонажей за 8 минут В этом видео автор постарался за короткое время показать полную работу над персонажем.
3D моделирование персонажей за 8 минут В этом видео автор постарался за короткое время показать полную работу над персонажем. #Blender

(Skill Share) 3D Modeling in Substance Modeler: Design a Sci-fi Spaceship Это курс по 3D-моделированию для начинающих, без обычных технических сложностей, связанных с 3D-искусством. Как? Используя Substance Modeler, новое программное обеспечение, которое позволяет вам быстро «рисовать» в 3D, не беспокоясь о полигонах. Это достигается за счет обращения с геометрией как с пластичной глиной в минималистской среде пользовательского интерфейса. Темой этого урока является крутой научно-фантастический космический корабль, подобный тем, которые вы видите в фильмах, шоу и видеоиграх. Продолжая строить космический корабль, вы увидите ряд инструментов, доступных в Substance Modeler, для создания любой формы, которую вы захотите. Это может быть отличным способом создать любой продукт или вымышленный объект из вашего воображения, как часть вашего более крупного проекта или просто для развлечения. #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Skill Share) 3D Modeling in Substance Modeler: Design a Sci-fi Spaceship
+1
(Skill Share) 3D Modeling in Substance Modeler: Design a Sci-fi Spaceship

(Udemy) Introduction to particle system in Houdini Пошаговое руководство для начинающих по частицам в Houdini Что вы узнаете • вы освоите основные базовые навыки моделирования частиц • вы получите базовые знания о popnet • Вы научитесь создавать системы снега и дождя, которые постоянно используются в производстве. • Вы узнаете, как создать установку частиц для разрушения объектов, как использовать и контролировать зерна. #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Introduction to particle system in Houdini
(Udemy) Introduction to particle system in Houdini

Как увеличить скорость текстурирования в Substance Painter В видео автор демонстрирует использование различных умных материал
Как увеличить скорость текстурирования в Substance Painter В видео автор демонстрирует использование различных умных материалов, генератора Torn Stencil и готовых альф для раздела орнамента. #Substance

(Udemy) 3d hard surface prop creation from scratch В этом углубленном курсе продолжительностью 2 часа автор познакомит вас с созданием реквизита для твердых поверхностей с нуля до конца с использованием Blender, Substance Painter, Photoshop и Marmoset Toolbag. Мы начнем со сбора справочных данных, за которыми последует создание основных форм пожарного гидранта. Затем мы создадим высокополигональную сетку из этой первичной формы, а затем развернем ее с помощью ультрафиолетового излучения, должным образом используя пространство для ультрафиолетового излучения и UDIMS. Затем я научу вас импортировать вашу модель в Substance Painter и правильно создавать ее сетчатые карты. Затем мы создадим каждый материал в Substance Painter вручную и создадим трафареты в Photoshop с использованием деколей для использования в Substance Painter для проекционной живописи. Затем мы воспользуемся этим трафаретом и объединим все созданные нами материалы, и, наконец, экспортируем все карты текстур с правильными настройками. Затем нам нужно подготовить нашу модель для Marmoset Toolbag, поскольку в ней есть UDIMS. И, наконец, мы сделаем рендеринг нашего пожарного гидранта в Marmoset Toolbag. #Blender #Substance #Photoshop #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) 3d hard surface prop creation from scratch
+1
(Udemy) 3d hard surface prop creation from scratch

(Udemy) Main Menu Masterclass – Unreal Engine 5.4 Вы когда-нибудь задумывались, как создать настройки трассировки лучей? Настроить динамическое разрешение? И как реализовать системы управления, доступные для редактирования игроком в Unreal Engine 5 . 4? Тогда этот курс для вас. В этом курсе вы узнаете; Базовый дизайн меню Сохранение настроек мыши, клавиатуры и геймпада Как настроить чувствительность прицеливания плеера Выбор языка Субтитры Организация пользовательского интерфейса Unreal Engine Управление музыкой и звуковыми эффектами Управление звуком и громкостью #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Main Menu Masterclass – Unreal Engine 5.4
(Udemy) Main Menu Masterclass – Unreal Engine 5.4