uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 841 підписників, посідаючи 2 999 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 54 065 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 841 підписників.

За останніми даними від 13 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 305, а за останні 24 години на 12, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.32%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.51% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 459 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 771 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 841
Підписники
+1224 години
+757 днів
+30530 днів
Архів дописів
MEGA PACK --- 648 High Quality Useful Stencil Imperfection (9 Categories) vol.3 Альфа-каналы нужны, когда мы хотим создавать
MEGA PACK --- 648 High Quality Useful Stencil Imperfection (9 Categories) vol.3 Альфа-каналы нужны, когда мы хотим создавать реалистичные изображения в Substance Painter или аналогичных приложениях для 3D-рисования. Альфа-каналы также могут понадобиться для создания реалистичных органических моделей в Zbrush. Эти альфа-каналы в наборе помогут вам быстро добиться красивых результатов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Substance

Practical Lighting for Production Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения
Practical Lighting for Production Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения соответствия с киношным референсом, используя общепринятое стандартное программное обеспечение Maya, Arnold и Nuke. Этот курс средне-продвинутого уровня, проводимый Graham Cunningham, идеально подходит для всех, кто интересуется методами освещения при совмещении компьютерной графики и реальных съемок. В ходе обучения художники научатся настраивать систему освещения в Maya, импортировать сканированного 3D персонажа, назначать материалы, настраивать компоненты шейдинга. Грэм покажет, как создать камеру для сцены и расставить элементы окружения с использованием ассетов от KitBash3D. В курсе также рассматриваются стратегии освещения персонажа, включая использование окружающих и прямых источников. Включение HDRI карт также будет разобрано, а Грэм объяснит, как их модифицировать с помощью Nuke. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Arnold #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

KayKit - Dungeon Remastered Pack 1.0.1 В этом наборе более 280 низкополигональных 3D-моделей подземелий и реквизита! Создавай
KayKit - Dungeon Remastered Pack 1.0.1 В этом наборе более 280 низкополигональных 3D-моделей подземелий и реквизита! Создавайте сложные системы подземелий с множеством модульных стен/лестниц/полов и ещё большим количеством реквизита, такого как сундуки, столы, стулья и многое другое! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #asset #Unity

Квартиры СПб Колпино. Рассрочка без первого взноса Скидки до 20% в ЖК "Квартал Заречье" 4 девятиэтажных жилых корпуса. 8-этажный крытый гараж на 496 парковочных мест. Рядом детский сад 160 мест и школа 550 мест. Живописное место у реки Ижора. На первых этажах будут размещены магазины, кофейни, поликлиника и зона коворкинга. Перейти на сайт Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/. Застройщик: ООО "СЗ "ЗАГОРОДНАЯ, 71". Финансовые услуги оказывает: ПАО Сбербанк. #реклама квартал-заречье.рф О рекламодателе

Blender | GameDev: создаём 3D‑модель грузовика ЗИЛ Хотите научиться создавать реалистичные 3D‑модели транспорта для игр? Начните с бесплатного урока из нашего курса по моделированию грузовика ЗИЛ в Blender! 🖼 Смотреть #Blender

👍 Лучшие CG каналы в телеграмм 💻 3DImpact – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 🌅Художественная Фрустрация - Работы профессионального weapon художника 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга 👩‍🎨 Gamedev Jobs - Актуальные вакансии в 3D и не только. ✒️ 3D Gun - Крупнейшее Weapon комьюнити в РФ. 🧑‍🎨 Plasticity RU - Крупнейший канал о Plasticity и cad Моделировании. Все каналы за раз тут 🤟

Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7 Этот курс посвящен созданию окружения для хоррор-игр с использованием
Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7 Этот курс посвящен созданию окружения для хоррор-игр с использованием новейших инструментов Unreal Engine 5.7. Погрузитесь в мир профессионального создания игровых окружений с помощью этого всеобъемлющего 10-часового курса, основанного на проектах, в Unreal Engine 5.7. Начиная с пустого проекта, вы создадите потрясающую, играбельную сцену исследования темного скандинавского леса с извилистой грязной тропой, ведущей к викторианскому дому с привидениями — идеально подходящую для игр ужасов, приключений или игр с открытым миром. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Zbrush Details - Adding Complexity with Simple Tools В этом видео автор покажет вам несколько техник, которые вы можете использовать, чтобы добавить больше детализации вашим скульптурам в ZBrush с помощью очень простых инструментов. 🖼 Смотреть #Zbrush

Revitalize paintings in 3d with Blender В этом курсе мы познакомимся с миром 3D-живописи и постепенно развеем связанные с ним
+2
Revitalize paintings in 3d with Blender В этом курсе мы познакомимся с миром 3D-живописи и постепенно развеем связанные с ним мифы. Конечная цель этого курса — дать базовые знания об основах живописи и о том, как применять их в 3D-пространстве. Это позволит оживлять любые картины в 3D-пространстве и создавать их безупречные копии. Все остальное легко и творчески выполнимо, если вы понимаете основные принципы и знаете, как применять их в другом измерении. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Visual Education - Blender 3D Basics Visual Education - Blender 3D Basics - вы изучите текстурирование, освещение, скульптури
Visual Education - Blender 3D Basics Visual Education - Blender 3D Basics - вы изучите текстурирование, освещение, скульптурирование, симуляции и многое другое. А на бонусном 12-м занятии вы научитесь создавать и использовать собственные текстуры. К концу курса вы будете полностью готовы к работе с Blender. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

The Gnomon Workshop Character creation for Production На этом курсе вы изучите весь процесс воплощения персонажа в жизнь - от
+1
The Gnomon Workshop Character creation for Production На этом курсе вы изучите весь процесс воплощения персонажа в жизнь - от 2D-концепции до финального 3D-рендера. Этот курс предназначен для всех, кто хотел бы получить более глубокое представление о том, как создается антропоморфный персонаж/существо, от первоначальной идеи и сбора референсов до финального рендера. Рекомендуются базовые знания в области ZBrush, Maya, Substance Painter и Arnold. Автор начинает курс с того, что рассказывает о своем подходе к подготовке 3D-проекта персонажа. Затем проводится скульптинг головы и тела существа в ZBrush. Следующий этап - реалистичная одежда с помощью Marvelous Designer, и объяснение, как создать текстуру персонажа с помощью Substance 3D Painter. И наконец - процесс рендеринга персонажа в Arnold, чтобы создать финальные изображения для портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Zbrush #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

📢 Реклама в этом канале Разместить рекламу можно через платформу Telega.in. Это занимает несколько минут. Форматы и актуальные цены — по ссылке.

Создание одежды | Простые складки в Zbrush | Tutorial 🖼 Смотреть Дополнительная кисть, которую использует автор 👇 ⬇️ Скачать #Zbrush

Eevee Realistic Lighting And Rendering Создавайте потрясающе реалистичное освещение наравне с Cycles и другими движками трасс
+2
Eevee Realistic Lighting And Rendering Создавайте потрясающе реалистичное освещение наравне с Cycles и другими движками трассировки лучей в Blender 5.x — за гораздо меньшее время рендеринга.
Представляем: премиум-курс продолжительностью более 7 часов для художников, которые хотят освоить реалистичное освещение и рендеринг в EEVEE для создания потрясающих изображений окружающей среды, архитектурных визуализаций, персонажей или анимации в EEVEE без многочасового ожидания рендеров.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс по дизайну от ТОП3 дизайн студии с наставником Забирай бесплатно 🎓 6 кейсов в Figma с нуля: граф,веб,UX/UI дизайн 📊 Го
Курс по дизайну от ТОП3 дизайн студии с наставником Забирай бесплатно 🎓 6 кейсов в Figma с нуля: граф,веб,UX/UI дизайн 📊 Готовое Reels Портфолио: сайты, карточки МП, баннеры, презентации 💰 Алгоритм заработка на дизайне: без фриланс-бирж и продаж ✨ В конце: розыгрыш AirPods Попробовать #реклама 16+ study.logomachine.ru О рекламодателе

Environments for Games - Ruined Archway - Part 2 Low Poly and Uvs В этом видео мы продолжим работу над аркой и будем использовать для этого объекта несколько новых интересных техник. 🖼 Смотреть #Zbrush

Здесь ребята делают 3D-визуализации, делятся лайфхаками и полезными аддонами для Blender и других программ. Также, регулярно выкладывают видео на Youtube Канал станет источником идей для тех, кто хочет быть в тренде , ускорить свою работу и повысить качество проектов 🧑‍💻 ПОДПИШИСЬ, чтобы всегда быть в курсе событий в мире технологий и 3D-визуализации!

Complete Blender 5.0 Modeling to Unreal Engine 5.7 Pipeline Мы собираемся создать игровой ресурс класса AAA и воплотить его в
Complete Blender 5.0 Modeling to Unreal Engine 5.7 Pipeline Мы собираемся создать игровой ресурс класса AAA и воплотить его в жизнь в Unreal Engine 5. Вы освоите моделирование твердых поверхностей в Blender 5.0, создав высокодетализированный граммофон с помощью точных инструментов, эффективной топологии и оптимизации ресурсов. Вы изучите профессиональную UV-развертку для бесшовного текстурирования, а затем переключитесь на Substance 3D Painter, чтобы завершить полный цикл PBR-рендеринга, создавая реалистичные материалы с эффектами износа, царапинами и металлическими деталями для достижения максимального реализма. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How to Easily Add Stickers and Text to Assets in SP - Updated В этом уроке автор расскажет, как легко добавлять стикеры и текст к элементам в SharePoint 🖼 Смотреть #Substance