👁🗨 CODORUM
Відкрити в Telegram
🟣 Канал создан с целью совместного обучения программированию на языке JavaScript 🟨 ✔️ Канал подойдёт для тех кто желает: ➖ научиться программировать на языке JavaScript ➖ расширить свой кругозор в знаниях функций на JS 🎥 Ютуб канал: youtube.com/@codo
Показати більше754
Підписники
Немає даних24 години
+17 днів
-830 днів
Архів дописів
754
Благодаря методу push можно добавить один или несколько элементов в конец массива ⤵️
Применение метода простое: нужно лишь указать массив с новой строки, через точку указать метод push и в скобках указать элемент или элементы, которые мы хотим добавить в массив ℹ️
По сути это единственное предназначение метода и, к сожалению, его нельзя использовать для добавления свойств в объект. Тем не менее метод необходимо знать для работы с массивами 👁🗨
Код со скрина:
let persons = ['Heisenberg', 'Pinkman', 'Gustavo'];
persons.push('Saul');
console.log("persons =", persons);
let numbers = [1, 2];
numbers.push(3, 4);
console.log("numbers =", numbers);754
Регулярные выражения – это инструмент позволяющий находить, заменять и валидировать текстовые данные ⌨️
Они состоят из символов разных типов, используя которые определяется некий шаблон, по которому и можно найти, заменить или провалидировать данные 🗄
В видео мы рассмотрели как благодаря регулярному выражению можно реализовать функцию для проверки правильности ввода электронной почты 👁🗨
Код из видео:
function validateEmail(email) {
const emailRegex = /^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$/;
return emailRegex.test(email);
}
// Проверка данных:
const email1 = "example@example.com";
const email2 = "invalid-email";
console.log("Правильность ввода email1:", validateEmail(email1));
console.log("Правильность ввода email2:", validateEmail(email2));754
В JavaScript есть метод Number, который конвертирует данные разного типа в числа 🔢
По примеру со скрина у нас были 2 переменные с boolean значениями: a ("true"), b ("false") 🚥
В следствии применения метода boolean значения переменных конвертировались в числовые значения: a ("1"), b ("0") 🔢
Казалось бы, применение метода на этом ограничивается, ведь если конвертировать строковое значение методом Number мы получим NaN, но методом Number мы также можем конвертировать данные связанные с датами в числа или даже объекты в числа 👁🗨
Код со скрина:
var a = true;
console.log('значение переменной "a" до применения метода:', a)
var TrueToNum = Number(a);
console.log('значение переменной "a" после применения метода:', TrueToNum)
var b = false;
console.log('значение переменной "b" до применения метода:', b)
var FalseToNum = Number(b);
console.log('значение переменной "b" после применения метода:', FalseToNum)754
В этом видео я показал как сделать поле ввода для регистрации и авторизации как у Google 🔍
Ключевые моменты:
➖ надпись поля ввода (labelline) меняет свое расположение, размер и цвет при нажатии на поле ввода
➖ у неё есть белый фон, благодаря чему при наезде на границу/обводку поля ввода она перекрывает часть линии
➖ сама обводка поля ввода меняет лишь толщину и цвет, а также высоту (height) и ширину (width) лишь на 2 пикселя, благодаря чему создается впечатление что обводка при нажатии на поле ввода "жирнеет" внутрь
Классы для анимации надписи поля ввода (больше кода не помещается в пост):
.labelline {
position: absolute;
font-size: 2em;
padding: 0 25px;
margin: 0 12px;
background-color: white;
transition: 0.2s ease;
}
input:focus,
input:valid {
border: 3px solid blue;
height: 78px;
width: 498px;
}
input:focus + .labelline,
input:valid + .labelline{
color: blue;
height: 30px;
line-height: 30px;
padding: 0 10px;
transform: translate(-15px, -16px) scale(0.83);
z-index: 1111;
}754
С помощью метода Object.assign мы можем продублировать свойства одного объекта в другой без необходимости объявления дополнительного объекта (для сложения двух объектов или применения Spread оператора для развертывания) 👯♀️
Метод применяется просто: первым значением в скобках выступает объект, в который мы хотим добавить свойства из второго объекта. Вторым значением выступает объект, свойства из которого мы хотим добавить *️⃣
В результате первый объект (в который мы копировали свойства с другого объекта) помимо своих свойств теперь будет иметь и свойства второго объекта. Второй же объект останется без изменений 👁🗨
Код со скрина:
const obj1 = { name: "Brandon", age: 26 };
const obj2 = { role: "distributor" }
Object.assign(obj1, obj2);
console.log(obj1);754
Babel – это JavaScript компилятор, который используется для преобразования современного JavaScript-кода в код, поддерживаемый более старыми браузерами или средами выполнения. Babel помогает разработчикам писать современный код без заботы о совместимости с разными средами выполнения 🅱️
Babel имеет несколько важных ролей:
➖ поддержка современных стандартов JavaScript
➖ совместимость с JSX
➖ транспиляция экспериментальных функций
➖ поддержка полей классов и других новшеств
Как это работает?
Babel использует плагины для преобразования разных частей современного синтаксиса JavaScript. Каждый плагин отвечает за определенную функциональность, например преобразование стрелочных функций, классов, шаблонных строк и т.д. Babel также может использовать пресеты (наборы плагинов) для комплексной поддержки разных версий JavaScript 👁🗨
754
Благодаря методу pop мы можем удалить последний элемент массива 🔫
Но если мы объявим новую переменную, которая будет равна применению метода pop к массиву с элементами мы можем получить противоположный по сути эффект. То есть последний элемент наоборот будет сохранен, а все остальные элементы будут удалены ↔️
Но, на самом деле, в то же время метод все таки будет применен для массива с элементами. То есть последний элемент все таки будет удален с массива, но одновременно он будет присвоен новой переменной 👁🗨
Код со скрина:
// ✦ Удаление последнего элемента массива
let array = ['green', 'blue', 'red'];
array.pop();
console.log("Массив array после применения метода pop:", array)
// ✦ Присвоение последнего элемента массива в переменную
let numbers = [1, 2, 3];
let deleted_num = numbers.pop();
console.log("numbers =", numbers)
console.log("deleted_num =", deleted_num)754
С помощью использования эмодзи в коде можно уникально стилизовать список, воспользовавшись attr функцией для установки индивидуального эмодзи для каждого пункта списка 🔥
Для этого пунктам списка задаем класс (в нашем случае custom-marker), в котором значение свойства content равно селектору attr, принимающего свой атрибут (в нашем случае emoji) прописанный в пункте ℹ️
Псевдоэлемент ::marker напрямую не принимает атрибуты, поэтому в нем мы оставляем значение свойства content пустым, а уже в классе custom-marker указываем свойствo content со значением атрибута emoji 👁🗨
Код из гиф:
// ✦ index.js
<div className="main">
<ol>
<li className="custom-marker" emoji="🔥 ">Первый пункт</li>
<li className="custom-marker" emoji="💎 ">Второй пункт</li>
<li className="custom-marker" emoji="⚡️ ">Третий пункт</li>
</ol>
</div>
// ✦ index.css
.main {
font-size: 12px;
font-weight: 600;
}
.main ::marker {
content: "";
}
.main .custom-marker::before {
content: attr(emoji);
font-size: 16px;
}754
try...catch – это конструкция, которая позволяет контролировать обработку ошибок во время выполнения кода 👮
Она состоит из двух основных блоков:
➖ try, где выполняется код, который может привести к ошибкам
➖ catch, обрабатывающий ошибку, если она возникает в блоке try
Также может быть дополнительный 3-й блок finally, который выполняется всегда, независимо от того, возникла ошибка или нет 👁🗨
Код из видео:
try {
// Блок кода, где возможны ошибки
let x = y + 10; // Это вызовет ошибку, поскольку переменная "y" не определена
} catch (error) {
// Блок кода для обработки ошибок
console.log('Произошла ошибка:', error.message);
}754
Одним постом выше мы рассматривали как получить значения свойств объекта благодаря методу Object.values, с помощью же методу Object.keys мы можем узнать ключи этих свойств 🔑
Применяется метод Object.keys аналогично методу Object.values. Только вместо массива значений свойств объекта мы получаем массив с элементами состоящих из ключей свойств объекта 👁🗨
Следовательно, метод Object.keys не менее полезен и удобен, чем метод Object.values и тоже часто может пригодится ✔️
Код со скрина:
// ✦ Объект с тремя свойствами
const user = { name: 'Ignat', age: 30, role: 'admin' };
// ✦ Массив с тремя элементами (в качестве элементов
// выступают ключи свойств объекта user)
const array = Object.keys(user);
console.log("array =", array);754
Благодаря методу Object.values можно легко конвертировать значения свойств объекта в элементы массива 🌀
У объекта есть, допустим, 3 свойства и с помощью метода мы как бы вытягиваем значения этих свойств делая их самостоятельными элементами, собирая в отдельный массив 👁🗨
Метод удобный и часто полезный ✔️
Код со скрина:
// ✦ Объект с тремя свойствами
const user = { name: 'Ignat', age: 30, role: 'admin' };
// ✦ Массив с тремя элементами (в качестве элементов
// выступают значения свойств объекта user)
const array = Object.values(user);
console.log("array =", array);754
С помощью анимации, прописанной в правиле @keyframes и индивидуальному значению дополнительного свойства animation-delay для каждой фигуры можно создать волнообразную анимацию загрузки из точек 🪄
В видео я показал как реализовать плавную волнообразную анимацию загрузки из точек и рассказал про свойство animation-delay, в значении которого мы можем прописать вычисление задержки начала анимации фигуры 👁🗨
Основной код из видео:
// ✦ index.js
<div className="loader">
<div class="dot" style={{ animationDelay: "calc(0.1s * 1)" }}/>
<div class="dot" style={{ animationDelay: "calc(0.1s * 3)" }}/>
</div>
// ✦ index.css
.loader {
display: flex;
justify-content: center;
}
.dot {
width: 10px;
height: 10px;
margin: 80px 5px;
border-radius: 50%;
background-color: black;
transform: scale(0.2);
animation: animationDot 2s linear infinite;
}
@keyframes animationDot {
0% { transform: scale(0.2) }
30% { transform: scale(1) }
70%, 100% { transform: scale(0.2) }
}754
Условный рендеринг (conditional rendering) – это отображение компонентов или контента в зависимости от определенных условий или состояний 💎
Реализовать это отображение можно с помощью различных способов, таких как:
➖ применение оператора "if/else"
➖ использование тернарного оператора "? :"
➖ использование метода render в классовых компонентах
➖ использование метода return в функциональных компонентах
В видео мы рассмотрели пример отображения разного текста в зависимости от значения состояния "isLoggedIn", которое регулируется кнопкой 👁🗨
Код из видео:
import React, { useState } from 'react';
const Component = () => {
const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(false);
const handleLoginClick = () => {
setIsLoggedIn(prevState => !prevState);
};
return (
<div>
<h1>{isLoggedIn ? 'Вы успешно авторизованы' : 'Пожалуйста, авторизуйтесь'}</h1>
<button onClick={handleLoginClick}>
{isLoggedIn ? 'Выйти' : 'Войти'}
</button>
</div>
);
};
export default Component;754
Async await – это функция JavaScript, позволяющая писать асинхронный код с чистой и понятной синтаксической структурой. Слово async определяет асинхронную функцию, а слово await указывает на ожидание выполнения асинхронной операции 🔀
В видео мы рассмотрели пример с функцией async await по вычислению количества процентов числа "b" от числа "a". Часть функции percentFromNum (await) вычислила процент от числа "a", а основная часть функции calculate (async) умножила результат полученный с функции percentFromNum на число "b" 👁🗨
Код из видео:
function percentFromNum(a) {
return new Promise
(resolve => {
resolve(100/a); // 2
});
}
async function calculate(a, b) {
console.log("вычисляем сколько % составляет число", b, "от числа", a) // 1
let res = await percentFromNum(a);
let percent = res * b; // 3
console.log("число", b, "составляет", percent + "% от числа", a); // 4
}
calculate(500, 70);754
setTimeout – метод, с помощью которого можно создать задержку выполнения функции на указанное время в милисекундах ⏲
При работе с методом важно правильно определять уровни Scope (зоны видимости) 👇
Если метод лежит на глобальном Scope уровне, то время задержки для выполнения функции начинает отсчет после запуска кода ℹ️
А если метод лежит, к примеру, на дочернем Scopе уровне глобального Scope уровня, то время задержки для выполнения функции начинает отсчет после запуска функции, которая лежит на глобальном Scope уровне ℹ️
1-й код из видео:
// Функция 1 (выполняется сразу после запуска кода)
console.log("1 функция выполнилась");
// Функция 2 (выполняется через 1 секунду после запуска кода)
setTimeout(() => {
console.log("2 функция выполнилась");
}, 1000);
// Функция 3 (выполняется через 2 секунды после запуска кода)
setTimeout(() => {
console.log("3 функция выполнилась");
}, 2000);754
Сегодня хочу поделится с вами как сделать меню из блоков с помощью html элемента <input> 📑
Для этого мне также понадобился хук useState, так как я пишу в React ⚛️
А также в видео я показал как стилизовал блок и класс input с его псевдоклассом :checked + класс label 👁🗨
Основная часть кода из видео:
// ✦ index.js
import React, { useState } from 'react';
const Component = () => {
const [selected, setSelect] = useState('');
const ChangeSelect = (event) => {
setSelect(event.target.value);
};
return (
<div className='main'>
<input type="radio" id="b1" value="b1"
checked={selected === 'b1'} onChange={ChangeSelect}/>
<label htmlFor="b1" className='block'>1 блок</label>
<input type="radio" id="b2" value="b2"
checked={selected === 'b2'} onChange={ChangeSelect}/>
<label htmlFor="b2" className='block'>2 блок</label>
</div>
);
};
export default Component;754
Cookie – это небольшой фрагмент данных, который хранит веб-сайт на компьютере пользователя 🍪
Cookie используются для сохранения информации о пользователе и его взаимодействии с сайтом 🗄
В видео мы рассмотрели пример создания cookie на странице компонента React ⚛️
В конце видео показал где хранятся cookie страницы в браузере 👁🗨
Код из видео:
import React from 'react';
class CookieExample extends React.Component {
componentDidMount() {
// Cookie
this.createCookie('username', 'codorum', 1);
// '1' - это количество дней, на которое мы сохраняем cookie
}
createCookie(name, value, days) {
const expires = new Date(new Date().getTime() + days * 24 * 60 * 60 * 1000).toUTCString();
document.cookie = `${name}=${value}; expires=${expires}; path=/`;
}
render() {
return (
<div>
<h1>Cтраница</h1>
</div>
);
}
}
export default CookieExample;754
С помощью метода every можно проверить удовлетворяет ли каждый элемент массива какому-то условию ⏺
Основная и по сути единственная функция метода every – проверка элементов массива на определенное условие, но метод можно комбинировать с другими методами, такими как map, filter или reduce, чтобы добиться какого-то определенного результата 🔽
Метод возвращает true, если условие выполняется для всех элементов массива, и false, если напротив 👁🗨
Код со скрина:
let numbers = [6, 13, 20, 21, 23, 27, 30, 8, 12, 14];
// проверка, все ли элементы больше чем 5
let OverThan5 = numbers.every(num => num > 5);
console.log("Все элементы массива numbers больше пяти:", OverThan5);754
Связка метода map с методами toUpperCase и toLowerCase позволяет легко переводить слова предложения в верхний или нижний регистр 🔃
Для этого достаточно объявить новые переменные и через знак равно указать массив с предложениями или словами, которые мы хотим перевести в верхний или нижний регистр 👁🗨
Далее указать метод map и в скобках указать, что для слов мы хотим применить метод toUpperCase или toLowerCase ✔️
map – метод позволяющий изменять массив, получая в качестве результата новый массив с изменёнными элементами первоначального массива 🗺
Код из гифки:
let sentence1 = ["Codorum - пишу на JavaScript"];
// перевод слов в верхний регистр
let sentenceUpperCase = sentence1.map(word => word.toUpperCase());
console.log('sentenceUpperCase =', sentenceUpperCase);
let sentence2 = ["ВТОРОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ"];
// перевод слов в нижний регистр
let sentenceLowerCase = sentence2.map(word => word.toLowerCase());
console.log('sentenceLowerCase =', sentenceLowerCase);754
attr функция – это функция, позволяющая использовать значения атрибутов HTML-элементов в качестве значений свойств в CSS 🎏
Функция позволяет динамически использовать значения атрибутов для отображения текста, URL или других значений, определенных в HTML, непосредственно в свойствах CSS 🔷
В видео я показал, как передать переменную count из React компонента в псевдоэлемент ::before 👁🗨
Код из видео:
// ✦ index.js
import React from 'react';
const Component = () => {
let count = 3;
return (
<div>
<button count={count}>Кнопка</button>
</div>
);
};
export default Component;
// ✦ index.css
button {
position: relative;
}
button::before {
content: attr(count);
position: absolute;
top: -0.75em;
right: -0.75em;
width: 1.5em;
height: 1.5em;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
border-radius: 50%;
background-color: #f74a67;
color: white;
}