uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 565
Підписники
+1124 години
+557 днів
+29930 днів
Архів дописів
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀 Что хотим видеть: - Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов - Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики - Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve) - Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic) - Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом - Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт - Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг) Дополнительно будет классно: - Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity - Работа со звуком (sfx) Что предстоит делать: - Производство роликов (Gameplay/Cinematic) - Производство статичных рендеров 📩 Связь: тг @gamedev_mom DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ

Привет! Мы Filipchik Studios и мы хотим видеть тебя в нашей команде! Мы ищем крутых 3Д-генералистов для работа над крупным пр
Привет! Мы Filipchik Studios и мы хотим видеть тебя в нашей команде! Мы ищем крутых 3Д-генералистов для работа над крупным проектом в Roblox. Вот наш сайт, можешь познакомиться поближе) Что мы хотим тебе предложить? - Фикс ЗП выше рыночной - Супер крутое комьюнити - Работа в глобал айти-стартапе - Соц пакеты и плюшки - Развитие твоего уровне в сильной команде 1. 3D-моделирование: • Основы полигонального моделирования. • Создание органических и неорганических моделей. • Знание методов скульптинга (например, ZBrush). 2. Текстурирование: • Умение создавать и применять текстуры. • Знание UV-развёртки. • Работа с программами для текстурирования (например, Substance Painter). 3. Освещение и рендеринг: • Основы освещения в 3D-сценах. • Знание различных рендер-движков (например, Arnold, V-Ray). • Понимание материалов и шейдеров. 6. Композиция и постобработка: • Основы композитинга (например, в After Effects или Nuke). • Знание работы с цветокоррекцией и эффектами. 7. Работа с программным обеспечением: • Умение работать с основными 3D-программами (Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D). • Знание дополнительных инструментов (Houdini для процедурной работы, Marvelous Designer для тканей). 8. Проектное управление: • Умение работать в команде и следовать проектным требованиям. • Знание основ тайм-менеджмента и организации рабочего процесса. 9. Технические навыки: • Понимание основ компьютерной графики. Контакты: @goncharov147 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer. Задачи и обязанности: Создание и обр
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer. Задачи и обязанности: Создание и обработка звуков - Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс. - Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов. - Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы). - Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.). Работа в Unreal Engine 5 - Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком. - Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики. - Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones). - Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего). Разработка интерактивных звуковых систем - Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя). - Использование MetaSounds обязательно. Тестирование и оптимизация - Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение). - Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование). Взаимодействие с командой - Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны). - Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код). - Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры. В свою очередь предлагаю: - Зарплата 1200 долл, но в рублях. - Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord. По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате. Контакты: @Moorrad 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Project Manager Обязанности: • Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-пла
Project Manager Обязанности: • Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов. • Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества. • Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту. • Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса. • Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки. • Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ. Требования: • Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом. • Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов. • Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами. • Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться. • Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности. Условия: • Гибкий график работы и удалённый формат; • Работа в дружной команде профессионалов. • Достойная ЗП по итогам собеседования; • Перспективы профессионального развития и карьерного роста. Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне! Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Middle QA (Gamedev) в компании Starplay Games (удаленная работа) 🚀🦸‍♂️ Компания: Starplay Games Грейд: Middle Опыт: От 1 го
Middle QA (Gamedev) в компании Starplay Games (удаленная работа) 🚀🦸‍♂️ Компания: Starplay Games Грейд: Middle Опыт: От 1 года тестирования игр Локация📍: Полная удаленка Занятость: Полный рабочий день Наше портфолио: https://web.starplay.games/ Мы ищем тестировщика, который поможет улучшить игровой опыт наших игроков. Что мы ждем от тебя 👀: - Контроль и ответственность за тестирование релизов - Минимизация пропущенных критических дефектов на продакшн, разбор причин, меры по предотвращению; - Локализация и документирование дефектов; - Тестирование ТЗ, подсвечивание проблем/предугадывание ошибок; - Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации; - Ревью тестовой документации; - Предложения по улучшению текущих процессов и наших игр; - Тесная работа с менеджерами, разработчиками и геймдизайнерами; Будет плюсом➕: - Опыт работы с Zephyr Scale; - Опыт тестирования sdk/рекламы и рекламных сеток/инапов/аналитики; - Понимание принципов работы Git; - Опыт работы с Bugsnag; - Ввод в работу новых сотрудников; - Знание английского; - Опыт автоматизации игр. Что мы предлагаем 🚀 ✔ Каждая вторая и четвертая пятницы месяца - выходной. ✔ У нас работает система осознанных отпусков ✔ Аналогичная ситуация с больничнымиэ. ✔ У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, ✔ Нет бюрократии: ✔ У нас горизонтальная система управления. ✔ Нет контроля времени И еще немного больше 🚀 ✔ Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков. ✔ Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально. Если тебе интересна вакансия – откликайся, заполнив форму (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf5FLZcUGzxW83oK-dMKn7SqiKy9s8xKAbE5CFBjOgnFhndXg/viewform?usp=header)! Мы будем рады видеть тебя в нашей команде! 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone Portal

👩‍💻Ищем Middle C Developer / Game dev. 🔸Удаленка 🌎 Ищем в России 🔸Полная занятость 🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб.
👩‍💻Ищем Middle C Developer / Game dev. 🔸Удаленка 🌎 Ищем в России 🔸Полная занятость 🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес. 🔸Контакты: @SnezhanaBM Чем вы будете заниматься: 🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику 🔸Предлагать оптимизацию игры 🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры 🔸Аккуратная работа с существующим кодом Кого мы ищем: 🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно! 🔹 .NET7 + C# 🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим 🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом От нас: 🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов 🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта 💻 Ноль бюрократии 📈 Возможность роста 💰 Конкурентная заработная плата, бонусы. 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone Portal

Cocos Developer Работа в GameDev студии над новыми проектами. Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в со
Cocos Developer Работа в GameDev студии над новыми проектами. Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями. 🔥 полный ремоут 💵в зависимости от бэкграунда 🥥 Задачи: • Создание и адаптация ключевых игровых механик. • Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры. • Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации. • Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей. • Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности. 🥥 Требования: • Опыт в коммерческой разработке от 5 лет. • Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend). • Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator. • Знание TypeScript/JavaScript. • Опыт работы с игровым паттерном ECS. Еще больше интересных подробностей здесь @WastedSwl 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer. Задачи и обязанности: Создание и обр
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer. Задачи и обязанности: Создание и обработка звуков - Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс. - Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов. - Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы). - Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.). Работа в Unreal Engine 5 - Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком. - Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики. - Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones). - Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего). Разработка интерактивных звуковых систем - Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя). - Использование MetaSounds обязательно. Тестирование и оптимизация - Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение). - Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование). Взаимодействие с командой - Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны). - Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код). - Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры. В свою очередь предлагаю: - Зарплата 1200 долл, но в рублях. - Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord. По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате. Контакты: @Moorrad 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Команда Maff.io в поиске Билдера в Roblox Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Мы предлагае
Команда Maff.io в поиске Билдера в Roblox Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Мы предлагаем: -Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости) -Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта -Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение -Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали) -Работа над крупными и долгосрочными проектами -Помощь от опытных коллег Какие задачи предстоит решать: -Создание архитектуры и ландшафта в Roblox Studio с использованием готовых и уникальных ассетов -Умение работать с освещением, текстурами и декорациями -Внимание к деталям, способность строить карты в различных стилях (low-poly, реализм) -Оптимизация производительности локации -Желательно понимание принципов левел-дизайна Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету Уникальный код - DZG

Канал Пул Питера разыгрывает IPhone 15 Pro Max Наш канал — ваш главный источник свежих новостей о Санкт-Петербурге. Будьте в
Канал Пул Питера разыгрывает IPhone 15 Pro Max Наш канал — ваш главный источник свежих новостей о Санкт-Петербурге. Будьте в курсе всех событий города, от важных происшествий до культурных мероприятий! ✨Разыгрываем IPhone 15 Pro Max 256 gb в цвете Black Titanium Условия участия: 1. Быть подписанным на Пул Питера 2. Нажать на кнопку «Участвовать» в закрепленном сообщении канала. Победителя выберем случайным образом с помощью рандомайзера. Итоги подведем 12 мая, в 14:00 (МСК). Доставка — бесплатно через СДЭК в ближайший к вам пункт выдачи. Участвуй и выиграй! 👌 Подписаться #реклама О рекламодателе

Студия AstroCat в поисках SENIOR GAME ANALYST для работы над собственными новыми проектами (кэжуал). Ищем первого студийного
Студия AstroCat в поисках SENIOR GAME ANALYST для работы над собственными новыми проектами (кэжуал).  Ищем первого студийного аналитика, влюбленного в игры и аналитику, способного работать автономно и выстроить контур аналитики; с перспективой вырасти в лида или подключиться к успешным аутсорсным проектам по кинолицензиям (SpongeBob: Krusty Cook-Off, Star Trek Timelines, Oregon Trail: The Boom Town и другие). 📌 Задачи: ⁃ Собирать, анализировать и интерпретировать данные, разрабатывать на их основе конкретные рекомендации для продуктовых и маркетинговых команд; ⁃ Глубоко разбираться в метриках удержания, монетизации, вовлеченности и других KPI и готовить структурированные и понятные отчеты. ⚡️ Мы здорово сработаемся, если у тебя будет: ⁃ Опыт работы аналитиком данных от 3 лет (опыт в игровой индустрии — большой плюс); ⁃ Отличные математические знания и умение работать с большими объемами данных; ⁃ Уверенное владение аналитическими платформами (Adjust, Firebase, Amplitude, AppsFlyer, Unity Analytics, Leanplum и др.) и SQL; ⁃ Понимание ключевых игровых метрик (DAU, MAU, ARPU, Retention и т.д.); ⁃ Английский от B2 (у нас международная студия). 🏄‍♀️ Условия: удаленка из любой точки мира или офис в Ереване, гибкий график, оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных в год), компенсация затрат на интернет и электроэнергию для удаленных сотрудников; возможность релокации в Армению после ИС и др. 🙌 Отправлять резюме и узнавать подробности у @lalla_dallas. 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением п
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Мы предлагаем: • Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости) • Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы • Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение • Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали) • Работа над крупными и долгосрочными проектами • Помощь от опытных коллег Какие задачи предстоит решать: • Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности • Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI • Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр • Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету Уникальный код - DZG

Gamedev | Indigo Bunting Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте; ✔️Постановка задач д
Gamedev | Indigo Bunting Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте; ✔️Постановка задач для команды; ✔️Ведение проекта от идеи до релиза; ✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ; Требования: ✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет; ✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок; ✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle; ✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции; ✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс); ✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle; Условия: ✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте; ✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки; ✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио; ✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым. Контакты: https://t.me/etrufanov 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Вакансия: Гейм-дизайнер (middle) Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: Full-tim
Вакансия: Гейм-дизайнер (middle) Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: Full-time, Проектная. Заработная плата: По результатам интервью 1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в стиле Toca Boca World и Avatar World ищем гейм-дизайнера(middle). Чем Вы будете заниматься: - разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации) - взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики) - сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами) - доработка по результатам тестирования и плей-тестов Требования: - опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера - насмотренность, чувство вкуса и стиля - владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git - базовые навыки владения фотошопом - аналитическое мышление и внимание к деталям. Будет плюсом: - знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет) - понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея - опыт работы с системами монетизации и аналитикой Условия: - Full-Time на проект, фриланс - удаленный формат работы - гибкий рабочий график в течении дня - белая зарплата на карту Для отклика на вакансию прошу заполнить форму: https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Gamedev | 1500 USDT Формат работы: Фулл-тайм, удаленно Проект: Sacra: Falling of Myrd — это уникальная браузерная P2E игра на
Gamedev | 1500 USDT Формат работы: Фулл-тайм, удаленно Проект: Sacra: Falling of Myrd — это уникальная браузерная P2E игра на блокчейне Зарплата: 1500 USDT Мы в поиске специалиста для работы над проектом, включающим настройку и поддержку блокчейн-инфраструктуры, а также адаптацию существующей игры на блокчейне для free-to-play версии. Основная задача:  • Адаптировать существующую инфраструктуру игры на блокчейне для запуска free-to-play версии.  • Поднятие и настройка нод блокчейна.  • Форк и развертывание существующего EVM блокчейна.  • Настройка и поддержка сабграфов в The Graph.  • Оптимизация работы нод, решение возникающих проблем. Требования:  • Опыт работы с нодами блокчейна.  • Знание и опыт работы с The Graph.  • Опыт работы с DevOps и инфраструктурой.  • Знание языков программирования.  • Самостоятельность и ответственность. Будет плюсом:  • Знание Rust. Если вы готовы к масштабной задаче и хотите стать частью инновационного проекта в блокчейн-игровой сфере, присылайте резюме! Контакт для связи: @kate_sbv 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Unity Developer (Middle / Middle+) — Avega Games 📍 Новосибирск (офис) / Удаленно Мы – команда разработчиков Pixel Combat, по
Unity Developer (Middle / Middle+) — Avega Games 📍 Новосибирск (офис) / Удаленно Мы – команда разработчиков Pixel Combat, популярного мобильного шутера на iOS и Android. Сейчас мы ищем Unity-разработчика, который возьмёт на себя портирование игры на ПК (Steam). Работа проектная или почасовая, но если всё пройдёт успешно – возможно дальнейшее сотрудничество на полной занятости. Что предстоит делать: — Переносить Pixel Combat: Zombies Strike с мобильных платформ на ПК (Steam). — Оптимизировать управление, UI и графику под ПК. — Настраивать рендеринг и производительность для разных конфигураций. — Интегрировать Steamworks SDK (достижения, облачные сохранения и др.). Что мы ждём от кандидата: — Опыт работы с Unity от 2 лет (C#, Unity API, оптимизация). — Знание специфики разработки для ПК (графика, управление, производительность). — Умение оптимизировать проект под разные ПК-конфигурации. Что будет плюсом: — Опыт работы над шутерами / экшен-играми. — Опыт интеграции Steamworks SDK. — Опыт портирования мобильных игр на ПК. Что мы предлагаем: — Стабильную оплату – проектная или почасовая, обсуждается индивидуально. — Перспективу долгосрочного сотрудничества – возможность перейти на полную занятость и получать оклад. — Выбор формата работы – удалённо или в комфортном офисе в центре Новосибирска. — Гибкий график – работайте в удобное время, главное – результат. — Влияние на проект – участвуйте в обсуждении идей и игровых механик. — Дружный коллектив – работаем слаженно и поддерживаем друг друга. — Корпоративные активности – общение с коллегами онлайн и оффлайн. 📩 Заинтересованы? Пишите в Telegram: https://t.me/Pankrashingo 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Студия AstroCat в поисках SENIOR GAME ANALYST для работы над собственными новыми проектами (кэжуал). Ищем первого студийного
Студия AstroCat в поисках SENIOR GAME ANALYST для работы над собственными новыми проектами (кэжуал).  Ищем первого студийного аналитика, влюбленного в игры и аналитику, способного работать автономно и выстроить контур аналитики; с перспективой вырасти в лида или подключиться к успешным аутсорсным проектам по кинолицензиям (SpongeBob: Krusty Cook-Off, Star Trek Timelines, Oregon Trail: The Boom Town и другие). 📌 Задачи: ⁃ Собирать, анализировать и интерпретировать данные, разрабатывать на их основе конкретные рекомендации для продуктовых и маркетинговых команд; ⁃ Глубоко разбираться в метриках удержания, монетизации, вовлеченности и других KPI и готовить структурированные и понятные отчеты. ⚡️ Мы здорово сработаемся, если у тебя будет: ⁃ Опыт работы аналитиком данных от 3 лет (опыт в игровой индустрии — большой плюс); ⁃ Отличные математические знания и умение работать с большими объемами данных; ⁃ Уверенное владение аналитическими платформами (Adjust, Firebase, Amplitude, AppsFlyer, Unity Analytics, Leanplum и др.) и SQL; ⁃ Понимание ключевых игровых метрик (DAU, MAU, ARPU, Retention и т.д.); ⁃ Английский от B2 (у нас международная студия). 🏄‍♀️ Условия: удаленка из любой точки мира или офис в Ереване, гибкий график, оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных в год), компенсация затрат на интернет и электроэнергию для удаленных сотрудников; возможность релокации в Армению после ИС и др. 🙌 Отправлять резюме и узнавать подробности у @lalla_dallas. 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Gamedev | Remote Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web) Full-time Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шуте
Gamedev | Remote Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web) Full-time Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой. Обязанности: - Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения. - Разработка и поддержка архитектуры проекта. - Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror). - Интеграция и работа с собственным бэкендом. - Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly). - Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI. - Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью. - Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды. Требования: - Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров). - Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID. - Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode). - Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ. - Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура). - Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности. - Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом. Будет плюсом: - Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer). - Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики. - Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS). - Опыт интеграции внешних SDK и аналитики. Условия: - Опытная команда, в которой вам будут рады; - Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально); - Минимум формализма, открытые коммуникации; - Удалённую работу с гибким графиков 5/2  по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн

Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing). 2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing). 2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта. Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды! Условия работы: • заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной; • гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа; • оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре; • профессиональное развитие; • комфортная рабочая атмосфера; • возможность участвовать в разработке крупного международного проекта. Задачи: • создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним; • создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним; • предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде; • улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию. Требования: • сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет); • опыт работы в арт-индустрии от 3х лет; • художественное образование; • опыт работы в игровой индустрии; • готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет). Будет плюсом: • опыт работы в различных стилистиках; • владение 3D инструментами, активное использование их в работе; • менторский или педагогический опыт в художественной сфере. Контакты: https://t.me/N_prosto_N 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal

Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4 Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и ин
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4 Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций. Требования к кандидату: - Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue. - Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект. - Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций. - Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх. - Понимание технических аспектов работы звука в играх. Обязанности: - Создание и обработка звуковых дорожек для игры. - Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий. - Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах Для связи тг @averinwakeup 🎮Работа в GameDev & IT 🍽Вакансии Junior 👨‍💻DevZone IT Portal