uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 516
Підписники
+1424 години
+357 днів
+33030 днів
Архів дописів
2D Artist Generalist Gamedev | Happy Games Studio 🎮 2D Artist Generalist (Idle / Hypercasual) (Remote) Happy Games Studio Ищ
2D Artist Generalist Gamedev | Happy Games Studio 🎮 2D Artist Generalist (Idle / Hypercasual) (Remote) Happy Games Studio Ищем 2D Artist в небольшой R&D-проект — делаем idle-игру с быстрыми итерациями и высоким влиянием на продукт 🚀 ✏️ Задачи: • Визуал в hypercasual стиле (персонажи, окружение, UI) • От концепта до финального рендера • Подготовка ассетов под анимацию 🔎 Требования: • Опыт в mobile/web hypercasual от 1 года • Понимание Idle / Tycoon / Battler • Умение закрывать задачи под ключ 🌍 Условия: • Удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Маленькая команда без бюрократии • Влияние на продукт 📩 Отклики: @happygames_careers 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как зарабатывать в мобильном геймдеве? + 🎁 Мы создали комьюнити, где опыт разработчиков и реальные данные помогают расти быстрее. Зачем вступать в чат: 🔜 Полезный контент. Регулярные мастер-классы, Q&A-сессии и разборы, которые можно применять в работе. 🔜 Индивидуальный аудит. Можно получить разбор своего проекта и понять точки роста. ➡️ Нетворкинг. Общение с фаундерами, издателями и разработчиками, которые делятся практическими кейсами. 🎁 БОНУС В ЗАКРЕПЕ: гайд по доходу в Google Play Мы проанализировали рынок и подготовили для вас жесткую аналитику.
Реальный Revenue: Узнаешь суммарный доход по игровым жанрам. ✅ Кейсы: Получишь примеры актуальных топов с ссылками. ✅ Стратегия: Поймешь, где сейчас сосредоточены деньги, а в какие жанры заходить уже поздно.
Мы регулярно делимся такой «хирургической» инфой, чтобы быть на шаг впереди рынка. 📎 Забрать гайд и присоединиться к чату: t.me/gamedev_monetization

Вакансия: Ad Monetization Manager (Mobile Apps) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Гибрид (удале
Вакансия: Ad Monetization Manager (Mobile Apps) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Мы - продуктовая компания с портфелем мобильных приложений (игры и утилиты), которые монетизируются за счёт рекламы. Для повышения эффективности монетизации мы разработали собственную платформу рекламной медиации (включая SDK), интегрированную с ведущими рекламными сетями и DSP. Сейчас мы ищем Ad Monetization Manager, который поможет нам масштабировать доход и оптимизировать рекламные стратегии. Задачи: * Анализ аудитории приложений и выбор оптимальных моделей рекламной монетизации * Настройка и оптимизация медиации: * waterfall * bidding / header bidding * floor price (bid floors) * Работа как с внутренними инструментами, так и с интерфейсами рекламных платформ (AdMob, Unity Ads, AppLovin, ironSource и др.) * A/B-тестирование рекламных стратегий и форматов * Анализ ключевых метрик: * eCPM * ARPDAU * fill rate * retention impact * LTV * Взаимодействие с командой разработки (интеграции, SDK, оптимизация) * Поиск точек роста дохода и масштабирование успешных решений Мы ожидаем: * Опыт в Ad Monetization / Ad Ops / User Acquisition (ads side) в mobile * Понимание принципов работы: * mediation * bidding / waterfall * ad networks и DSP * Умение работать с аналитикой и метриками монетизации * Опыт работы с рекламными платформами (AdMob, AppLovin, ironSource, Unity Ads, Digital Turbine и др.) * Понимание mobile-экосистемы и поведения пользователей * Умение работать автономно и принимать решения на основе данных Будет плюсом: * Опыт работы с собственными mediation-решениями * Технический бэкграунд или опыт работы с SDK * Опыт в gaming / utility приложениях Что мы предлагаем: * Работа с большим объёмом трафика и возможностью напрямую влиять на revenue * Внутренняя рекламная платформа и гибкость в экспериментах * Минимум бюрократии и высокая скорость принятия решений * Конкурентная компенсация (обсуждается индивидуально) Если тебе интересно поработать с рекламной монетизацией на масштабе и влиять на выручку продукта - будем рады пообщаться. Контакты для связи: @KristyBo 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Motion Designer / 2D Art (Marketing Team) Заработная плата: По договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификаци
Вакансия: Motion Designer / 2D Art (Marketing Team) Заработная плата: По договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Elephant Games Описание вакансии: Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках Motion Designer Задача роли: создание перформанс-креативов для рекламных кампаний и ассетов для ASO, community, UA. Требования: • Опыт в Motion Design и 2D Art от 3-х лет (не менее 2-х лет в геймдеве). • Наличие портфолио с примерами работ. • Уверенное владение After Effects (обязательно) и Photoshop (обязательно). • Знание AI-инструментов для генерации видео и изображений (Veo, Kling, GPT, Midjourney и др.). • Владение Premiere Pro или CapCut. • Умение формировать гипотезы для креативов и интерпретировать ua-метрики. • Общее понимание рынка мобильных игр и умение анализировать конкурентов. • Умение работать в рамках спринтов и в команде с маркетингом. Плюсом будет: • Владение 2D-софтом (Blender, Cinema 4D и др.). • Понимание Unity на базовом уровне. • Понимание трендов в соц медиа. Мы предлагаем: - Возможность внести вклад в создание игр. - Удаленная работа на полную занятость в стабильной игровой компании. - Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов. - Команда увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях. - 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные. Контакт: https://t.me/it_kovalove 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем желающих заполнять карточки товаров на Вайлдберриз (можно без опыта, всему научим сами) Работа полностью на удаленке с з
Ищем желающих заполнять карточки товаров на Вайлдберриз (можно без опыта, всему научим сами) Работа полностью на удаленке с зп до 150 000 рублей в месяц. Что от вас требуется: — 20-50 лет — без опыта — нужен только телефон — занятость 3-6 часов в день Всему обучим на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡Осталось всего 20 мест. Чтобы пройти бесплатный курс, жмите "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе

Вакансия: Game Designer Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senio
Вакансия: Game Designer Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Heatherglade Описание вакансии: Heatherglade — международная игровая студия. Мы разрабатываем собственные мобильные idle-игры, управляем процессами от концепции до релиза и гордимся своей продуктовой, технической и аналитической экспертизой. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие Ищем Game Designer с продуктовым мышлением, который хочет расти в сторону Product Owner. Если вам интересно не только проектировать механики, но и развивать весь продукт - эта позиция для вас. Чем предстоит заниматься: - Брать ответственность за ключевые продуктовые решения в рамках проекта; - Совместно с CPO определять приоритеты развития продукта и roadmap; - Анализировать рынок и определять тренды, формировать идеи и концепты новых игр совместно с CPO; - Вести продукт от идеи до live-ops; - Работать над развитием и улучшением игр после релиза; - Разрабатывать игровые механики, баланс и монетизацию; - Участвовать в тестировании прототипов и запуске новых idle-игр; - Создавать и поддерживать Game Design Documents (ГДД); - Работать с данными: формировать гипотезы, ставить A/B тесты, принимать решения на основе метрик; - Взаимодействовать с командами разработки, арта, аналитики, маркетинга и QA; Мы ожидаем: - 3+ года опыта работы в роли Game Designer в мобильных играх (idle/casual - будет плюсом); - Опыт работы на всех этапах разработки (от концепта до лайвопса); - Умение писать и поддерживать ГДД; - Опыт работы с механиками, балансом, монетизацией и аналитикой; - Понимание UX мобильных игр; - Способность к приоритизации задач, навыки коммуникации с командами (арт, разработка, маркетинг); - Английский на уровне Upper Intermediate или выше (желательно); Будет плюсом: - Опыт работы с live-ops и временными событиями; - Ведение A/B тестов; - Опыт менторинга или координации других дизайнеров; - Pet-проекты или собственные прототипы; - Готовность обучаться новым подходам и инструментам; Мы предлагаем: - Полностью удаленная работа (GMT+3); - Гибкий график с обязательными синками (5/2); - Участие в масштабных и интересных проектах с аудиторией более 50 миллионов игроков; - Возможность влиять на развитие проектов, работать с аналитикой и внедрять свои идеи; - Обучение и поддержка в освоении новых инструментов и подходов; - Работа в дружелюбной и проактивной команде; - Заработная плата обсуждается индивидуально. Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания Отправляйте ваше резюме: https://t.me/spbhr1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Vegetation Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудни
Вакансия: 3D Vegetation Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: HyperHug Описание вакансии: Ищем 3D-Художника для сотрудничества на фрилансе для работы в реализме над популярным мобильным шутером-выживачем Oxide. 🔸Задачи: • Создание элементов растительности и природы (деревья, трава, текстуры природных поверхностей, новые биомы). 🔸Что важно: • Портфолио с примерами работ растительности (деревья, трава и т.п.) в реализме. • Опыт работы в мобильных проектах. 🔸Условия: • Проектная занятость на 3 месяца (возможно продление). • Удаленная работа. Контакты для отклика соискателя: Telegram @nshakhtarina 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D-artist, senior\generalist c упором на Casual Mobile Game style Заработная плата: Зависит от проекта Локация рабо
Вакансия: 3D-artist, senior\generalist c упором на Casual Mobile Game style Заработная плата: Зависит от проекта Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io) 💡Технические требования (Hard Skills): -Стилизация: Глубокое понимание стилистики Casual/Stylized. Умение работать с «мягкими» формами, гипертрофированными пропорциями и чистыми цветами. - Скульпт и Моделинг: Уверенное владение (Blender/Maya/3ds Max) + ZBrush для создания высокополигональных стилизованных моделей. -Текстурирование: Умение создавать сочные Hand-painted текстуры или работать в Substance Painter с использованием стилизованных смарт-материалов. -Оптимизация: Понимание специфики мобильной графики (хотя для маркетинга лимиты выше, чем в игре, аккуратная сетка и UV-развертка обязательны). -Освещение и Рендер: Навык настройки красивого «рекламного» света и рендера (Cycles/Eevee, Arnold или Redshift). 📌Обязательно -Наличие портфолио с примерами Casual Environment. Если в портфолио только суровый реализм и танки — это мимо. -Опыт работы с игровым окружением: домики, интерьеры, ландшафты, пропсы (сундуки, бустеры, элементы пазлов). -Понимание композиции кадра: вы должны знать, как расставить объекты так, чтобы взгляд игрока сразу падал на ключевой элемент креатива. 💼Формат и условия - Проектная работа - Возможность работать из любой точки мира - Чёткое ТЗ и выстроенный пайплайн Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Project Manager Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: Project Manager Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: *О компании:* мы — независимая студия, специализирующуюся на мобильных играх и приложениях. С 2019 года мы успешно развиваемся на рынке мобильных головоломок и паззлов: наши игры входят в топ-100 по скачиваниям в AppStore и GooglePlay в своем сегменте рынка, а всего в нашем портфолио порядка 6 успешных проектов. 📎Мы ищем опытного РМ с сильной ориентацией на результат. Нам не нужно просто «передвигать задачи в трекере» — нам нужен член команды, который: - понимает, как его решения влияют на продукт и метрики; - умеет принимать решения, когда не хватает вводных; - не ждет указаний сверху, а сам двигает процессы вперед Чем предстоит заниматься: - управлением разработкой нескольких проектов — наши проекты сравнительно небольшие, но важно скоординировать их цели, запросы и ресурсы между собой; - планированием и проведением спринтов, ретроспектив и иных командных ритуалов; - контролем liveops-активностей, выработкой решений и координацией команды в случае форс-мажорных ситуаций (координировать предстоит команды аналитики, разработки и маркетинга, в том числе внешних партнеров - например, сети рекламной монетизации); - релиз-менеджментом: подготовкой релизов и релиз-ноутс, контролем соответствия требованиям сторов, отслеживанием качества релизов; - при необходимости – участием в онбординге и адаптации новых членов команды. Наш будущий коллега: - имеет 2+ года опыта в роли РМ на мобильном игровом проекте (liveops/поддержка — must have) - успешно работал с несколькими проектами/стримами в рамках одного большого проекта одновременно - понимает специфику релизного цикла мобильных игр/приложений - грамотно работает с приоритетами и конфликтующими задачами - системен, обладает отличными коммуникативными навыками и четко доносит свои решения и предложения - умеет балансировать между сроками, качеством и здравым смыслом и понимает, когда прибитый гвоздями дедлайн оправдано сдвинуть, а когда - нет Будет особенно круто, если вы: - работали с F2P и data-driven-подходом к принятию решений - имеете опыт решения продуктовых задач и принятия продуктовых решений - понимаете основные продуктовые метрики и их влияние на успех проекта - работали с инструментами анализа данных (BI-инструменты Tableau или аналогами, сервисами Amplitude/Dev2Dev/Firebase) Что мы предлагаем: - работу в небольшой команде с очень быстрой обратной связью на принятые решения и большой степенью влияния на результат; - работу в распределенной команде без привязки к геолокации. Главное - стабильный интернет и доступность в командные часы (11-17 по Мск); - гибкие варианты оформления (трудовой или сервисный договор в зависимости от гео) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Honor — то, что вы искали ✅ Твой смартфон ✅ Твой выбор ✅ Твои правила Купить #реклама market.yandex.ru О рекламодателе
Honor — то, что вы искали ✅ Твой смартфон ✅ Твой выбор ✅ Твои правила Купить #реклама market.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: Менеджер ASO Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятос
Вакансия: Менеджер ASO Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Elephant Games Elephant Games в поисках менеджера по ASO, ориентированного на данные, который присоединится к команде и будет способствовать органическому росту AS и GP. Если вы понимаете, как работают алгоритмы магазинов, мыслите гипотезами и можете превратить метаданные и креативы в измеримый рост, мы будем рады пообщаться с вами. Обязанности: - Разработка и реализация стратегии ASO для мобильных игр (AS и GP). - Проведение углубленного исследования ключевых слов и семантического кластеризации по нескольким GEO. - Оптимизация метаданных. - Планирование и проведение A/B-тестов для ресурсов магазина (иконки, скриншоты, видео, графические элементы). - Улучшение коэффициента конверсии (CVR) и стимулирование органического роста. - Мониторинг рейтингов ключевых слов, видимости и конкурентов. - Тесное сотрудничество с командами UA, Product, Design и Analytics. - Подготовка регулярных отчетов и предоставление практических рекомендаций. Требования: - 3+ года опыта ASO в мобильных приложениях или играх. - Глубокое понимание факторов ранжирования App Store и Google Play. - Опыт работы с инструментами ASO (AppTweak / ASOdesk). - Практический опыт A/B-тестирования в магазинах. - Ориентация на данные (доверительные интервалы, статистическая значимость). - Опыт работы с несколькими GEO. Будет плюсом: - Опыт работы с мобильными играми F2P. - Понимание UA и перфоманс-маркетинга. - Опыт работы с проектами LiveOps. - Опыт работы в жанрах midcore или casual. Мы предлагаем: - Возможность внести вклад в создание игр. - Удаленная работа на полную занятость в стабильной игровой компании. - Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов. - Команда увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях. - 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные. Контакт: https://t.me/it_kovalove 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Привет! Мы JoyBits - независимая игровая студия и паблишер в поисках ГД/Продюсера. Наши хиты: Doodle God (300M+ установок), F
Привет! Мы JoyBits - независимая игровая студия и паблишер в поисках ГД/Продюсера. Наши хиты: Doodle God (300M+ установок), Fish Story (50M+), Bouncemasters и другие. Помимо mobile-направления, активно развиваем PC / Steam и работаем с крупными партнёрами, включая Azur Games, Gameloft и другими лидерами рынка. Сейчас мы ищем Геймдизайнера / Продюсера, который возьмёт на себя адаптацию мобильных игр под ПК / Steam. Нам нужен человек, который отлично разбирается одновременно в мобильном и ПК/Консольном рынках и сможет грамотно портировать (переработка с free-to-play на премиум) мобильные игры под ПК-аудиторию. ⚙️ Ты будешь заниматься: - Анализом мобильных проектов и оценкой их потенциала для ПК - Переработкой механик, прогрессии, баланса и UX игр под ПК аудиторию - Дизайном новых фич и меты (лидерборды, достижения, кастомизация, экономика и тд) - Плотным взаимодействием с разработчиками, художниками, UI/UX и паблишинг менеджерами. Заведение, распределение и отслеживание выполнения задач - Участием в плейтестах и развитии игр как live-продуктов 🙌 Ожидания: - Опыт работы геймдизайнером и/или продюсером. Наличие портфолио - Глубокое понимание всех аспектов разработки игр - Умение адаптировать игру под другую платформу без потери её сильных сторон - Комфортная коммуникация с разработчиками и художниками - Любовь к играм - и мобильным, и ПК. В идеале опыт разработки для обоих направлений 🔍 Круто, если: - Есть опыт портирования с mobile на PC / Steam - Работал с live-service элементами - Понимаешь экосистему Steam - отзывы, комьюнити, фестивали - Имеешь опыт работы с существующими IP 🚀 Что готовы предложить: - Работа с крупными IP и большими аудиториями - Реальное влияние на продукт и стратегию релиза - Прямое взаимодействие с руководством и паблишингом - Возможность экспериментировать с форматами релизов - Фуллтайм удалёнка с гибким графиком Ждём твое портфолио с примерами проектов - будем рад рассказать подробно про команду, проекты и ответить на вопросы - пиши https://t.me/anvi_bro! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🔥 Chameleon 42 ищет Senior 3D Animator на фриланс! Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру мож
🔥 Chameleon 42 ищет Senior 3D Animator на фриланс! Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет 3D-аниматора на фриланс для нового проекта в жанре психологического хоррора. Что нужно делать: — создавать игровые анимации; — делать rigging и skinning персонажей. Что необходимо: — опыт работы от 3 лет; — наличие релевантного портфолио; — уверенное владение любым ПО для 3D анимации, но предпочтительнее Maya; — умение создавать разные типы анимаций персонажей от первого и от третьего лица; — умение работать над анимациями в реализме; — понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела. Будет плюсом: — опыт работы с Unreal, Unity или другими движками; — опыт работы в других визуальных стилях; — опыт работы с монстрами или другими существами. 💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📍Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Growth-маркетинг менеджера (геймдев) Ищем человека, который помо
📍Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Growth-маркетинг менеджера (геймдев) Ищем человека, который поможет донести их до правильной аудитории и превратить интерес в вишлисты и продажи. Что делать: Участвовать в формировании маркетинговой стратегии Управление маркетинговыми бюджетами (инфлюенсеры, коллаборации, тесты) Инфлюенсеры: ресерч, аутрич, коммуникация, трекинг Соцсети и комьюнити (Reddit, Discord и тд): постинг, посевы, вовлечение Каналы и коллаборации: искать, запускать, курировать Плейтесты: организация и сбор фидбека Анализ воронки роста на уровне каналов и кампаний (трафик -> вишлист-> продажи) Контент: собирать простые креативы руками (мемы, посты, базовый визуал) или через подрядчиков За что будешь отвечать: Рост вишлистов и конверсий Эффективность каналов и ROI маркетинговых вложений Что мы ищем: Глубокий интерес к играм и насмотренность в индустрии: понимание современных трендов Steam, инди-рынка и игрового маркетинга Опыт продвижения игр в Steam Английский C1 для ежедневной коммуникации Работа через данные: тестирование гипотез, анализ результатов и оптимизация каналов Умение и желание работать руками (контент, базовый граф, дизайн, монтаж) Опыт работы с бюджетами/медиапланированием Условия: Удаленка, гибкий график Прямое влияние на продукт, маркетинг и результат Возможность роста до CMO Бюджет на тест гипотез Рыночная компенсация Если не закрываешь все требования, но есть релевантный опыт и интерес к геймдеву - смело откликайся. Мы рассматриваем людей с потенциалом и желанием расти в роли. ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/nS7Zm7HeCwKL9bnM9 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🌳 3D Environment Artist (Unity, PC проект) 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #Ga
🌳 3D Environment Artist (Unity, PC проект) 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам со
Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view. Что нужно делать: — создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity; — рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты; — собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны; Что важно: — опыт в Unity 2D; — умение рисовать в casual-стиле; — опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4; — понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены; — умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик. Будет плюсом: — опыт в tower defense / merge / casual strategy; — умение делать простую анимацию или микрооживление сцены; — опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения. В отклике присылайте: — портфолио с релевантными 2D-уровнями; — примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity; — ваш рейт / ожидания по оплате; Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Head Of Operations (HoO) в команду DiamondWorld DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft. Мы получили известность
Head Of Operations (HoO) в команду DiamondWorld DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft. Мы получили известность за счет режима PrisonEvo, который сочетает в себе элементы Prison и RPG. За 9 лет существования проект посетило более 1 млн игроков, а пиковый онлайн составляет 2000+ Сейчас команда ~20 человек (разработка, тестирование, маркетинг, модерация), и мы находимся в стадии активного роста. В ближайшие месяцы готовим выход на международный рынок (EU/NA) О роли: Ищем Head of Operations — человека, который выстроит операционную систему компании и обеспечит управляемый рост. Это не роль координатора задач. Это роль человека, который отвечает за процессы, сроки и исполнение на уровне всей команды Задачи: • Запуск EU/NA как управляемого процесса (roadmap, зависимости, критический путь) • Построение операционного ритма (weekly sync, фиксация решений, контроль исполнения) • Контроль сроков и координация между отделами • Внедрение системы KPI по отделам • Ведение дашборда стратегических инициатив • Выявление и устранение узких мест в процессах • Снижение операционной нагрузки на CEO Требования: • Опыт в операционном управлении / project management / operations от 3 лет • Опыт выстраивания или оптимизации процессов • Умение работать с несколькими командами одновременно • Сильные навыки структурирования и декомпозиции • Умение держать сроки и требовать исполнения • Аналитическое мышление Будет плюсом: • Опыт в IT / геймдеве / digital • Опыт работы в быстрорастущих проектах • Опыт внедрения KPI Условия: • Удаленная работа с гибким графиком • Прямое взаимодействие с фаундером • Возможность вырасти до COO • Влияние на развитие продукта и компании Мы ищем не Project Manager’а, а человека, который сможет выстроить систему управления и обеспечить масштабирование проекта Если вам откликается эта роль — отправляйте резюме на: contact@diamondworld.pro В письме коротко опишите: опыт выстраивания процессов и пример задачи, где вы отвечали за результат, а не только за координацию 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Product Analyst Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного сотрудника для работы на
Product Analyst Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного сотрудника для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске Продуктового Аналитика, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Мониторинг и интерпретация ключевых продуктовых и бизнес-метрик. - Превращение данных в практические инсайты, влияющие на продуктовые решения. - Проектирование и анализ A/B-тестов. - Глубокий анализ фич, поведения игроков, сценариев монетизации. Мы ожидаем: - От 3 лет опыта работы продуктовым аналитиком в мобильных играх. - Умение проектировать дашборды и системы отчетности. - Продвинутый SQL и опыт работы со сложными датасетами; рабочее знание Python или R. - Понимание нюансов A/B-тестирования - от дизайна до интерпретации результатов. - Сильные коммуникационные навыки и умение эффективно взаимодействовать с техническими и нетехническими коллегами. - Любовь к играм и понимание, как они работают. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира. - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом. - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать. - Отпускные и sick days. - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

💼 Вакансия: 2D Motion Designer / Generalist ✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке
💼 Вакансия: 2D Motion Designer / Generalist ✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android. 🏠 Формат: Удалённый (full remote) 🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time 📌 Ключевые задачи: - Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа. - Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением). - Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст). - Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9). - Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads). 📋 Требования к кандидату: - Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей. - Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ - Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками. - Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации. - Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом. 💰 Условия: - Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю) - По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть. - Гибкий график. - Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки). - Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы. Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме