🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Відкрити в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Показати більше8 550
Підписники
+1024 години
+457 днів
+29430 днів
Архів дописів
Привет-привет!
В Azur Games ищем талантливого Lead 2D Artist на наши гибрид/гипер казуальные проекты 🕹
Ты сможешь задавать артовый вижн проектов и курировать мини-арт команду, также это уникальная возможность участвовать в разработке проекта со старта 👏
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и доработка существующего визуального стиля проектов, а также участие в разработке нового стиля для будущих игр
- Управление процессом создания визуальной составляющей проектов
- Руководство командой художников
- Отрисовка 2D-составляющей существующих игр
- Концептирование и прототипирование новых игр
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Lead 2D artist от 2 лет
- Отличное знание композиции, анатомии и теории цвета
- Умение попадать в заданный стиль
- Понимание UI/UX и оптимизации для мобильных устройств
Что мы предлагаем:
- Гибкие условия работы - гибкий рабочий график, возможность удаленной работы / гибридный формат / офис - на ваш выбор
- Работа в успешных проектах с широкой аудиторией
- Работа в крупной и стабильной компании
- Возможность профессионального роста (напр. работа с движком unity/анимации/3D/ui)
Если ты тот, кого мы ищем или знаешь, кого рекомендовать - пиши мне в тг @mariiakrasnobaeva
Более подробнее о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/2d-art-lead/
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Крупнейший университет искусственного интеллекта
Приглашаем на бесплатный курс по искусственному интеллекту!
Мы подготовили для тебя 5 занятий по теме «Разработка нейро-сотрудников на GPT». Пройди регистрацию для получения полного бесплатного доступа к курсу.
✨ 8 000+ студентов со всего мира
✨ 600+ AI-проектов, созданных студентами
✨ Сборная Университета — победители крупнейших AI-хакатонов России
✨ Стажировки в крупнейших компаниях России (РЖД, Ростелеком, РУДН, Совкомбанк, Самолет и другие)
✨ Трудоустраиваем выпускников в крупнейшие компании (Яндекс, ВТБ, Сбербанк, Роскосмос и другие)
Будем рады видеть тебя в наших рядах!
Узнать больше
#реклама 16+
neural-university.ru
О рекламодателе
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🔥Ищем: Middle/Senior Developer (Unreal Engine 5)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези
Ожидания:
✅ Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
✅ Владение базовыми паттернами проектирования
✅ Знание основных алгоритмов и структур данных
✅ Желание и умение ориентироваться в чужом коде
✅ Умение работать в команде, коммуникабельность
✅ Опыт командной разработки с Git.
✅ Опыт работы с Gameplay Ability System
✅ Опыт работу с Behavior Tree
✅ Опыт работы с Chaos Physics
✅ Опыт работы с Automation Test Framework
Контакт для связи: @Skydreammer
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.
👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: 3D Artist (Vehicles)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Нижний Новгород
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: BLACKHUB Games
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_blackhub
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Онлайн-магистратура с IT специальностями от Яндекса
Совместно с ИТМО, МИФИ, МФТИ.
Онлайн-магистратура с актуальными программами и гибким графиком обучения.
Получите высокооплачиваемую IT профессию, официальный диплом и практические знания.
Господдержка оплаты. Совмещение с работой!
Подать заявку
#реклама 16+
practicum.yandex.ru
О рекламодателе
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ ИГРЫ?🕹
Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
Привет! 👋
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!
Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.
Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.
Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!
📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru
Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: Web Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.
Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.
Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO
Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)
Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования
Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста
Для связи тг https://t.me/Dasha_R1
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🚀 Вакансия: Lead UI-Designer в 4X-стратегию
Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.
🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
✅ Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.
📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Мы команда WATT Studio - креативная студия полного цикла в сфере анимации и геймдева!
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Лид аниматора!
Чем предстоит заниматься:
- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.
Что мы предлагаем:
- возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.
Резюме направлять @chrisdope
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Тестировщик (Gamedev)🎰
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.
▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки
▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям
Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
+3
«Я хочу сыграть с тобой в одну игру...»
Возвращение легендарного Конструктора: Тобин Белл снова на больших экранах.
Новая часть франшизы «ПИЛА Х» в кинотеатрех с 17 июля.
Из-за прогрессирующего рака мозга Джону Крамеру осталось жить всего месяц. В отчаянии он соглашается на экспериментальное лечение, после которого возвращается к прежней жизни. Но неожиданно он узнает, что стал жертвой мошенников, и никакой операции не было. Теперь Джон Крамер намерен отомстить аферистам, сыграв с ними в одну игру...
💰Картина стала блокбастером, собрав в мировом прокате 112 млн. долларов, а суммарные сборы франшизы «Пила» уже превысили 1 млрд. долларов.
👍Критики отмечают, что новый фильм сумел «вдохнуть новую жизнь в серию», получив одни из самых положительных отзывов во всей франшизе.
За билетами:
Перейти на сайт
#реклама 16+
kinoartpro.ru
О рекламодателе
Вакансия: Middle/Senior DevOps engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: MissionHire
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Middle/Senior DevOps engineer
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
💵 По результатам собеседования
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
👋 Отклик с резюме @irinakarabukhina
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
