uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 551
Підписники
+1124 години
+557 днів
+29930 днів
Архів дописів
Вакансия: Creative Producer Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности Уровень: Middle / Senior О нас:
Вакансия: Creative Producer Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности Уровень: Middle / Senior О нас: Мы — креативное агентство NorthyAds, за плечами проекты с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. Делаем видеокреативы для мобильных игр, усиливаем продакшен с помощью AI. Что нужно делать: 🎯 Вести продакшен видеокреативов от идеи до релиза, контролировать сроки и качество 📋 Анализировать видеокреативы клиента и его конкурентов, генерировать ТЗ и фрагменты видео при помощи платформы INCYMO.AI (если не работали, научим - процесс анализа и идеации сводится до загрузки данных и пожеланий от клиента и нажатия кнопки) 🗣 Составлять смету для новых проектов, подбирать команду исполнителей 📞 Коммуницировать с клиентами и командой 📆 В сроки закрывать проекты, быть онлайн с 10:00 до 19:00 (GMT+3, Кипр) Плюсом будет: 🔹Опыт в игровом продакшене 🔹Опыт работы с генеративными инструментами 🔹Английский, портфолио, умение мыслить креативно Отклик: Пиши в Telegram @LarisaZdr — расскажи немного о себе и прикрепи портфолио. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка) Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bo
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка) Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором. Что предстоит делать: – Реализовать пошаговую логику и боевые механики – Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер – Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски) – Внедрить анимации, UI, эффекты – Работать над мультиплеером Требования: – 2+ лет опыта с Unity (2D) – Отличное знание C# – Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами – Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр – Git и чистый код Будет плюсом: – Опыт с разрушаемым окружением – Навыки мультиплеера (Photon, Mirror) – Shader Graph / URP – AI в 2D-играх Что предлагаем: – Авторский проект с финансированием – Удалёнку, гибкий график – Возможность влиять на механику и стиль Отклик здесь: https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолел
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок! Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars. 🎮Что ты будешь делать: 🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития. 🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения. 🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста. 🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама. 🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации. 🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии. 🎮Что для нас важно: 🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами. 🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт. 🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта. 🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений. 🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды. 🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич. 🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь. 🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные. 🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом. 🎮Будет плюсом: Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств. Почему с нами хорошо: 🔹Возможность удаленной работы. 🔹Гибкое начало рабочего дня. 🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку. 🔹ДМС и компенсация психологической помощи. 🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях. 🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам) 🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Демо-версия профессии фронтенд-разработчика! Получитье бесплатный пробный доступ к обучению «Профессия Frontend-разработчик».
Демо-версия профессии фронтенд-разработчика! Получитье бесплатный пробный доступ к обучению «Профессия Frontend-разработчик». «Профессия Frontend-разработчик» — это программа подготовки для фронтендеров с нуля до уровня junior. Мы разработали этот курс совместно с BigTech-компаниями как альтернативу классической магистратуре в вузе. Сейчас вы можете бесплатно попробовать это обучение на демо-доступе. В течение нескольких дней вы: ✅ протестируете формат уроков в Result; ✅ попробуете написать код и выполнить несколько заданий; ✅ посетите мастер-класс для начинающих; ✅ познакомитесь с единомышленниками; ✅ сможете задать вопрос про разработку и обучение в чате. Подать заявку #реклама 16+ learn.result-university.com О рекламодателе

Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist 👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масш
Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist 👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA. 🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов. Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем. Нужно: - Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine; - Настраивать материалы, освещение и камеры; - Создавать аниматики; - Оптимизировать производительность сцен; - Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.) - Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками; - Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости; - Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти. Более подробное описание вакансии по ссылке: https://hh.ru/vacancy/120906414 Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на join@marta.pictures, а к письму приложите: - Небольшое мотивационное письмо; - Резюме; - Портфолио; - Укажите с какого ресурса вы пишите. Так нам будет легче принять решение 🎉 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Креативная студия HOOKS ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и си
Креативная студия HOOKS ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок. Ты будешь: - Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine. Требования: * Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов) * Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года * Уверенная работа с камерой, освещением и композицией. * Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов) * Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов * Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио Плюсом будет: * Понимание работы систем частиц Niagara * Наличие игровых синематиков в портфолио * Знание любого дополнительного 3D пакета * Опыт работы с blueprints После удачного собеседования: * Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП * Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день * Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы * Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями * Внутренняя система обучения и большая База знаний Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка) Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bo
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка) Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором. Что предстоит делать: – Реализовать пошаговую логику и боевые механики – Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер – Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски) – Внедрить анимации, UI, эффекты – Работать над мультиплеером Требования: – 2+ лет опыта с Unity (2D) – Отличное знание C# – Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами – Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр – Git и чистый код Будет плюсом: – Опыт с разрушаемым окружением – Навыки мультиплеера (Photon, Mirror) – Shader Graph / URP – AI в 2D-играх Что предлагаем: – Авторский проект с финансированием – Удалёнку, гибкий график – Возможность влиять на механику и стиль Отклик здесь: https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Бесплатный онлайн-курс по дизайну от студии "Логомашина" Попробуй 2 самые востребованные профессии в дизайне и осваивай ту, ч
Бесплатный онлайн-курс по дизайну от студии "Логомашина" Попробуй 2 самые востребованные профессии в дизайне и осваивай ту, что по душе! Получи пошаговый план развития, сделай кейс в портфолио и узнай, как получать заказы Спикеры — практикующие дизайнеры с многолетним опытом Записывайся, количество мест ограничено! Зарегистрироваться #реклама 16+ study.logomachine.ru О рекламодателе

🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы,
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить. Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться. 👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду 🎯 Что предлагаем: • Работа над крупными и значимыми проектами • Команда профи. • Гибкий формат — удалёнка/гибрид • Достойный доход: ▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽ ▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽ ▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽ • Оформление через ИП или самозанятость • Растёшь — растут задачи и доход 🎨 Кого ищем: Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine. 🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/) Для связи: https://t.me/ykysi_mnym 📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 2D Artist (Middle) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: 2D Artist (Middle) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Middle Занятость: Full-time Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Обязанности: ✅Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.) ✅Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта ✅Участие в разработке концептов и их реализация ✅Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры ✅Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства) ✅Соблюдение сроков и планов производства ✅Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта Мы ожидаем: 📌Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет 📌Наличие портфолио с примерами игровых проектов 📌Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.) 📌Умение работать в разных стилях 📌Знание принципов композиции, цвета и перспективы Преимущества: 🌟Владение нейросетями 🌟Навыки 2D анимации 🌟Опыт работы в команде Мы предлагаем: 🌟Удаленный формат работы 🌟Заработная плата по результатам собеседования 🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 🌟Молодой коллектив, лояльное руководство 🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата 🌟Дружелюбную и креативную команду О нас: https://digitaloxy.ru/ Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX-дизайнер Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: UI/UX-дизайнер Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time, Проектная Работодатель: Dark Mara GS ### Ищем UI/UX-дизайнера уровня Middle+/Senior Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классики (Fallout 2, XCOM) и современные технологии, чтобы подарить игрокам незабываемый опыт. ## Чем предстоит заниматься • 🎨 Создавать атмосферный и интуитивный UI для всех игровых систем: инвентарь, карта, диалоги, тактический бой, меню, HUD. • 📐 Делать wireframes, mockups и интерактивные прототипы (Figma / Adobe XD). • 🔄 Проектировать UX-потоки для ключевых механик (прокачка, крафтинг, взаимодействие с миром). • 🤝 Работать в связке с геймдизайнером и художником, чтобы интерфейс точно передавал дух постапокалипсиса. • ✨ Анимировать интерфейсы (микровзаимодействия, плавные переходы). • 📦 Готовить ассеты и передавать их разработчикам. ## Кого мы ждём в нашей команде • 🖼 Портфолио с сильными UI/UX-работами; опыт в RPG или тактиках — огромный плюс! • 💼 Уверенное владение Figma и/или Adobe 😆 (автоленс, компоненты, фреймы). • 🎮 Понимание геймдизайна и влияния интерфейса на геймплей. • ⚙️ Умение создавать UI, который одинаково красив и функционален в динамике игры. • 🎨 Чувство стиля, композиции, типографики и цвета. • 🕹 Увлечённость играми, особенно RPG и постапокалипсисом (Fallout, Wasteland, XCOM и т. д.). ## Преимущества • 🌍 Полностью удалённая работа. • 💰 Конкурентная зарплата (но, увы, не бюджеты трёхбуквенных корпораций). • 🚀 Работа над уникальным, атмосферным проектом. • 🤝 Команда единомышленников (сейчас нас — 12 человек) без бесконечных митингов и бюрократии. • 📈 Возможность влиять на визуальный стиль игры с самого начала. ### Почему стоит работать с нами Мы маленькая, но амбициозная студия, где ценят идеи и инициативу. Если вы любите культовые RPG, обожаете придумывать интерфейсы, которые «дышат» атмосферой мира, и хотите быть частью проекта, объединяющего лучшее из классики и современности, — вам к нам! Контакты для отклика: [https://t.me/snekflimes] 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Unity Cinematic Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотруд
Вакансия: Unity Cinematic Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа). Над чем работать 🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами. Что ты будешь делать 🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики; 🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами; 🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами; 🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля. Что мы ожидаем от тебя? ✅ Навыки работы в Timeline Unity ✅ Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках ✅ Знание принципов композиции, монтажа, ритма ✅ Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей; Что будет плюсом? 🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей. 🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино. 🧩 Интерес к играм и игровой индустрии. Что мы предлагаем? ⭐️ Заработная плата по итогам собеседования. ⭐️ Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме. ⭐️ Удалённый формат работы. ⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу. Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D Motion Designer/Generalist (Video Production) Зп вилка: 1500-2500 euro Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/ Бол
3D Motion Designer/Generalist (Video Production) Зп вилка: 1500-2500 euro Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/ Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$ • Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$ • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн) • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн) От вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Опыт работы с Sequencer; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих) • Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции. • 100% попадание в стиль; • Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; • Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; · Наличие личного зарубежного счета. Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования (ООП) • Понимание работы Git-репозиториев • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. ) !!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!! @foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

#Вакансия #MotionDesigner #Full-time #УдаленнаяРабота Motion Designer рекламных креативов в KichDev🚀 Kich Development — продуктовая компания, занимающаяся разработкой и продвижением мобильных приложений под iOS и Android. Уже 2 года занимаемся созданием проектов в нишах утилит и гейминга с подписочной монетизацией. Развиваем экспертизу в мобильной аналитике, маркетинге и монетизации. Мы любим экспериментировать, быстро проверяем гипотезы и растим продукты с потенциалом на международном рынке. 📋 Требования: — Опыт работы от 1 года, особенно с рекламными креативами. — Навыки в 2D анимациях и трекинге (Mocha/стандартный трекер). — Понимание работы с Graph Editor, плавными склейками. — Базовая цветокоррекция, работа с глубиной изображения. — Владение Figma, AE, Media Encoder — Насмотренность и понимание трендов в рекламе мобильных приложений — Будет плюсом опыт работы с ChatGPT, Midjourney, Runway, ElevenLabs, Pixverse, Kling AI 🎯 Задачи: — Создавать рекламные креативы, как на основе сценария, так и по собственным идеям с нуля — Работать с трекингом интерфейсов к телефону — Собирать ролики из готовых футажей — Поиск ассетов для создания креативов в YouTube, Tik-Tok, Spy сервисах и тп 💻 Условия: — Удаленная работа с гибким графиком. — Творческая свобода и поддержка опытной команды — 28 дней отпуска и 10 оплачиваемых sick day — Оплата по результатам собеседования 📩 Для отклика заполните анкету. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfI7PXDYIKTp-ZAiWfgT3Y6Ej84ETLOH_SxIDriZWL8l4ZPew/viewform?usp=header Контакт для связи: @aliassame

Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт. Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist Чем предстоит заниматься: - Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам; - Оценка сложности и сроков арт задач; - Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс; - Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач; - Профессиональное развитие художников отдела; - Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами. Чего мы ждем от тебя: - Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT; - Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса; - Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и - формулировка точного и понятного фидбека; Желательно: - Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads); - Опыт работы с анимацией персонажей; - Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.) Условия: - Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе; - Возможность работать удаленно; - Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня; - Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию); - Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом; - Возможность карьерного и финансового роста; - Яркая и насыщенная корпоративная жизнь. Контакты: Телеграмм-https://t.me/YuliyaYaitskaya Почта: julia.y@dankolab.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Профессия «Аналитик данных» - начни учиться бесплатно! Освойте высокооплачиваемую IT-профессию с нуля за 6 месяцев. Выдаём ди
Профессия «Аналитик данных» - начни учиться бесплатно! Освойте высокооплачиваемую IT-профессию с нуля за 6 месяцев. Выдаём диплом, помогаем с трудоустройством. Excel, SQL, PowerBI, Python. Преимущества обучения в Академии Eduson: 🎓 можно начать учиться бесплатно, если не понравится — не платите 🎓 официальный государственный диплом 🎓 рассрочка 0% на 24 мес. 🎓 бессрочный доступ к лекциям и материалам, которые регулярно обновляются 🎓 личный куратор с Вами на связи Начните обучаться онлайн и получать стабильный доход уже во время обучения! Подать заявку #реклама 16+ eduson.academy О рекламодателе

Renderdock Studio ищет 3D-художника 🔗 https://www.renderdock.org/ В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания
Renderdock Studio ищет 3D-художника 🔗 https://www.renderdock.org/ В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники. Обязанности: — Моделирование техники под задачи проекта — Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства — Работа в команде для единого визуального стиля Требования: — Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д. — Знание пайплайна от блокинга до текстур — Умение в SubDiv-моделирование Будет плюсом: — Опыт в геймдеве — Инженерное образование — Понимание устройства техники, оружия и авиации Что предлагаем: — Удаленная работа, фулл-тайм — Почасовая оплата — Конкурентная зарплата — Гибкий график — Дружный коллектив — Прокачка скилла на интересных проектах 📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: job@renderdock.org 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Motion Designer рекламных креативов в KichDev🚀 Kich Development — продуктовая компания, занимающаяся разработкой и продвижен
Motion Designer рекламных креативов в KichDev🚀 Kich Development — продуктовая компания, занимающаяся разработкой и продвижением мобильных приложений под iOS и Android. Уже 2 года занимаемся созданием проектов в нишах утилит и гейминга с подписочной монетизацией. Развиваем экспертизу в мобильной аналитике, маркетинге и монетизации. Мы любим экспериментировать, быстро проверяем гипотезы и растим продукты с потенциалом на международном рынке. 📋 Требования: — Опыт работы от 1 года, особенно с рекламными креативами. — Навыки в 2D анимациях и трекинге (Mocha/стандартный трекер). — Понимание работы с Graph Editor, плавными склейками. — Базовая цветокоррекция, работа с глубиной изображения. — Владение Figma, AE, Media Encoder — Насмотренность и понимание трендов в рекламе мобильных приложений — Будет плюсом опыт работы с ChatGPT, Midjourney, Runway, ElevenLabs, Pixverse, Kling AI 🎯 Задачи: — Создавать рекламные креативы, как на основе сценария, так и по собственным идеям с нуля — Работать с трекингом интерфейсов к телефону — Собирать ролики из готовых футажей — Поиск ассетов для создания креативов в YouTube, Tik-Tok, Spy сервисах и тп 💻 Условия: — Удаленная работа с гибким графиком. — Творческая свобода и поддержка опытной команды — 28 дней отпуска и 10 оплачиваемых sick day — Оплата по результатам собеседования 📩 Для отклика заполните анкету. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfI7PXDYIKTp-ZAiWfgT3Y6Ej84ETLOH_SxIDriZWL8l4ZPew/viewform?usp=header Контакт для связи: @aliassame 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D Animator (Unity) Локация работы - #Удаленка Работодатель: SkillCampVR Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Uni
3D Animator (Unity) Локация работы - #Удаленка Работодатель: SkillCampVR Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт. Обязанности: - Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды. - Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации. - Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений. - Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ. - Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта. - Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований. - Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности. - Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента. - Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций. Требования: - Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity. - Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.). - Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений). - Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния). - Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект. - Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений. - Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.). Мы предлагаем: - Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью. - Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям. - Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта. - Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным! Контакты для отклика @dasha_r1 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Современная магистратура от Центрального университета Хочешь развиваться в сфере ИТ и получить фундаментальные знания с практ
Современная магистратура от Центрального университета Хочешь развиваться в сфере ИТ и получить фундаментальные знания с практикой? Поступай в магистратуру Центрального университета! - 4 офлайн программы по востребованным направлениям ИТ - Онлайн-программа по машинному обучению - 300 мест с грантами до 1,2 млн руб. - Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой - Обучение по модели STEM-образования: на стыке науки, технологий и бизнеса - Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях - Государственный диплом за 2 года Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас! Подать заявку #реклама 16+ apply.centraluniversity.ru О рекламодателе