uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 495
Підписники
+824 години
+357 днів
+32830 днів
Архів дописів
Геймдизайнер с опытом от 1 года Задача Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют до
Геймдизайнер с опытом от 1 года Задача Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении. Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем. Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать. Достаточно: - придумать механику и не сломать ею всю игру; - набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать; - пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»; - написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве; - поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза. Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо. Чем предстоит заниматься Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии: - носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд; - вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»; - спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче; - иногда материться на билд, который упал на ровном месте; - кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование. Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках Unreal Engine и Godot. Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении Как откликнуться Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3d дизайнер/3d vehicle artist Заработная плата: от 40 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middl
Вакансия: 3d дизайнер/3d vehicle artist Заработная плата: от 40 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time, Проектная Работодатель: Зарница Описание вакансии: 🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта. ⭐️ Требования/Ожидания: • Моделирование моделей авто, спец техники • Движок юнити • Просьба приложить свои работы/портфолио 🎁 Условия: • Удалёнка, проектная работа, гибкий график; • Рыночная оплата труда (руб); 👉 Контакт: @anikoaniko 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Онлайн-демо вендоров ВКС-оборудования ✅ Хотите подобрать или заменить оборудование для переговорной? ИТ-директора и админы пе
Онлайн-демо вендоров ВКС-оборудованияХотите подобрать или заменить оборудование для переговорной? ИТ-директора и админы переговорок: этот пост для вас. За 40 минут покажем, как подобрать ВКС-комплект под переговорную любого размера: от небольшой комнаты до конференц-зала. Без боли с интеграцией и рисков для контура безопасности. После онлайн-экскурсии станет проще определить: — какой комплект подойдёт вашей переговорной — что проверить до закупки — как избежать проблем с совместимостью, звуком и безопасностью ✨ Жмите «Получить предложение» — пришлём запись онлайн-экскурсии бесплатно Получить предложение #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе

Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam) Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монети
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam) Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект. 🎮 Задачи — Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики); — Создавать математические модели для баланса характеристик; — Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии; — Анализировать игровые метрики и корректировать системы; — Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли; — Балансировать live-контент (ивенты, сезоны); — Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды). 🛠 Требования Обязательно: — Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика) ИЛИ — Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже) Референсный игровой опыт: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing Общие навыки для всех кандидатов: — Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем; — Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch; — Аналитическое мышление; — Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets 💬 Будет плюсом Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника) 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства – самозанятость; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: AQA Engineer Компания: БетаТрансфер ЗП: 250000-300000р на руки Формат работы: удаленно Локация кандидата: РФ (мск в
Вакансия: AQA Engineer Компания: БетаТрансфер ЗП: 250000-300000р на руки Формат работы: удаленно Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан Позиция: #middle+ #senior Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек. Задачи: • Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов; • Автоматизация сценариев тестирования; • Локализация причин падения автотестов; • Активное участие в развитии продукта и его архитектуры; • Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.; • Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов; • Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры; • Участие в code review. Требования: • Высшее техническое образование; • Опыт работы в тестировании от 4 лет; • Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет; • Уверенное владение Python; • Опыт работы с pytest/requests/selenium; • Опыт работы с Rest API; • Опыт работы с Docker, k8s; • Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов); • Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ); • Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике; • Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры; • Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи; • Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах. Софт навыки: • Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам; • Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса; • Желание автоматизировать процессы; • Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды. Будет плюсом: • Опыт написания тестовой документации и анализ требований; • Навык поддержки систем в продакшене. По условиям: • Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы; • Возможность развиваться вместе с бизнесом; • Профессиональная команда, которой можно гордиться; • Возможность компенсации обучения; • Удаленный формат работы. Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями) Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов) Контакт для связи: @ivanevl 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Какие сервисы могут заблокировать в РФ до конца года? В «Коллеги, есть апдейт» публикуем апдейты первыми и из первоисточников
Какие сервисы могут заблокировать в РФ до конца года? В «Коллеги, есть апдейт» публикуем апдейты первыми и из первоисточников. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Вакансия: Full stack Разработчик (Bitrix+Next.js) Компания: MIA Dev Локация: РФ Формат: удаленно, full time ЗП: 210-240 тыс.
Вакансия: Full stack Разработчик (Bitrix+Next.js) Компания: MIA Dev Локация: РФ Формат: удаленно, full time ЗП: 210-240 тыс. Чем предстоит заниматься: - Поддержка и публикация контента на сайте - Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом - Разрабатывать внутренние решения и проекты; - Проводить Code review. - Участвовать в оценке и пресейле Что важно для нас: - Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей - Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема; - Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow; - Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа: - Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала - Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач; - Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React) Будет плюсом: - Наличие сертификатов Условия: - Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ - Удаленная работа - Классные, развивающие и масштабные задачи - Широкий спектр задач - 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00) Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Motion Designer / 2D-3D Generalist О нас Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Раб
Motion Designer / 2D-3D Generalist О нас Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями. Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера. Чем ты будешь заниматься • Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр • Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний • Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр • Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах • Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе • Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии Мы ждём от тебя • Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе • Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов • Уверенное владение After Effects и Blender • Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию • Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата • Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика • Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео Будет плюсом • Опыт работы с Unreal Engine • Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами • Опыт использования AI-инструментов в производстве контента • Опыт работы со Spine • Базовое знание английского языка Что мы предлагаем • Конкурентную зарплату • Полностью удалённый формат работы • Работу над крупными проектами мобильных игр • Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов • Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам • Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов Как проходит найм 1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил  (Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются) 2. Тестовое задание 3. Финальное интервью с командой Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Любишь играть в CS? Попробуй новую платформу от F2F F2F — это киберспортивная платформа по CS2, на которой можно: ⚡Соревноваться с друзьями и другими игроками в классических Rating и кастомных Play4Fun режимах ⚡Участвовать в еженедельных и сезонных турнирах и получать денежные призы ⚡Создавать собственные турниры с полной кастомизацией режимов (любые карты, моды, параметры) ⚡Оттачивать навыки свой аим-скилл в Skill Lab, а также пробуйте различные раскидки и сценарии в Play4Fun ⚡Зарабатывать внутреннюю валюту выполняя ежедневные квесты с возможностью вывода денег на банковскую карту Регистрация на платформе бесплатная. Создавайте аккаунт, приглашайте друзей и начните играть уже сегодня! Узнать больше #реклама 16+ f2f.vin О рекламодателе

GAME DESIGNER 🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer. 🎯 Задача: масштабирование на мобильные
GAME DESIGNER 🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer. 🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS). Что делать: 📐 Проектировать фичи (TMA → mobile) 🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз 📈 LiveOps, монетизация, метрики Требования: ✅ 5+ лет на живом GAAS-проекте ✅ Запуск фичей на продакшене (не концепты) ✅ Самостоятельность ⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера) Почему мы: 🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии 📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт 🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию. ✍️ Отклик: https://t.me/daryash1kk 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Product manager Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Описание вакансии: Мы — топ-1 Rust-гейминг пла
Product manager Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Описание вакансии: Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия). Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании. Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи». 🎯 Задачи: • Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка) • Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением • Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap • Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы • Измерять результат после релиза и улучшать продукт ➕ Будет плюсом: • Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики • Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет • Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии • Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами ✨ Что предлагаем: • Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX • Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК • Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума • Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/yulya_clab 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

5-ти дневный бесплатный курс по дизайну в FIGMA Онлайн-программа с наставником и чатом. Дизайн от профессионалов. Доступ 0 ру
5-ти дневный бесплатный курс по дизайну в FIGMA Онлайн-программа с наставником и чатом. Дизайн от профессионалов. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие
Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Spine Animator Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse О нас М
Spine Animator Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути. Задачи: - Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика. - Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений. - Анимация элементов окружения и интерактивных объектов. - Обработка и подготовка спрайтов под анимацию. - Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте. Обязательные требования к кандидату: - Уверенное владение Spine. - Опыт работы с Aseprite. - Опыт работы с Photoshop. - Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации. - Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения. - Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики. - Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы над adult-проектами. - Работали в связке с пиксель-арт художниками. - Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей. - Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами. Мы предлагаем: - Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2. - Конкурентную заработную плату. - Премию за успешный релиз проекта. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду и отсутствие бюрократии. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Аккуратно, не спеша идём выигрывать ящик б/а пива! До 16 июня регистрируйся в боте PabstArt: выполняй задания и копи баллы. Ч
Аккуратно, не спеша идём выигрывать ящик б/а пива! До 16 июня регистрируйся в боте PabstArt: выполняй задания и копи баллы. Чем их больше, тем ближе призы. Разыгрываем технику, безалкогольный лагер и стильную одежду. Узнать больше #реклама 16+ О рекламодателе

Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000 - 110 000 р. В к
Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000 - 110 000 р. В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм Задачи: - Работа в Houdini; - создание эффектов с 0 в Niagara; - редактирование покупных или готовых эффектов; - оптимизация эффектов. Навыки: - знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5); - знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами; - опыт работы с покупными assets в UE5; - опыт создания эффектов с 0; - знание в направление Tech Art; - опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников. Что мы ждем от кандидата: - желание украсить мир уникальными эффектами; - художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты; - умение находить эффективные способы решения задач. Бонусом будет: - наличие портфолио; - опыт оптимизации эффектов. Что мы предлагаем: - интересные ПК проекты; - достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества; - приятная творческая атмосфера; - удаленный формат работы; - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Spine аниматор Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: Spine аниматор Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути. Задачи: - Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика. - Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений. - Анимация элементов окружения и интерактивных объектов. - Обработка и подготовка спрайтов под анимацию. - Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте. Обязательные требования к кандидату: - Уверенное владение Spine. - Опыт работы с Aseprite. - Опыт работы с Photoshop. - Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации. - Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения. - Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики. - Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы над adult-проектами. - Работали в связке с пиксель-арт художниками. - Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей. - Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами. Мы предлагаем: - Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2. - Конкурентную заработную плату. - Премию за успешный релиз проекта. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду и отсутствие бюрократии. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

#Удаленка Вакансия: Part-time DevOps / SRE Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Part-time Работодатель: Mission Hire Описание вакансии: Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется! Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥 ⚓️ Что будешь делать: - Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse - Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback - Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io - Следить за стабильностью игровых и веб-серверов 🐙 Кого ищем: - От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн - Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен - Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux - Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля - Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты - Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя 🏆 Что даём: - Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа - Минимум бюрократии, максимум результата - Зарплата по результатам собеседования - Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн) Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11 #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #DevOps_Engineer #DevOps #программирование #программист #programmer #developer

3D Animator Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игровые прое
3D Animator Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития. Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока. С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию. Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе. У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат. Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры. Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675 Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными. В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока. Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam. Чем предстоит заниматься - создавать анимации персонажей; - работать с keyframes, animation curves и таймингом движения; - настраивать и адаптировать loop-анимации; - использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender; - следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта; - соблюдать дедлайны и production-ритм команды; - взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены. Нам подойдет специалист, который: - уверенно работает в Blender; - понимает принципы 3D-анимации персонажей; - умеет работать с NLA / Non-Linear Animation; - имеет опыт создания loop-анимаций; - имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев; - понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа; - внимательно относится к деталям; - умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек. Будет плюсом - опыт работы с Unity и/или Unreal Engine; - интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм; - понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены. Мы предлагаем - remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира; - оплачиваемый отпуск и sick days; - работу в стабильной игровой компании; - участие в коммерческих проектах с живой аудиторией; - возможность внести реальный вклад в создание игр; - возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development; - работу в команде увлеченных профессионалов; - открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде; - поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы; - пространство для инициативы, идей и творческого вклада; - комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии. *В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/plnkls_octo_games 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Koton Мы стали ещё ближе! Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе эксклюзивного контента, новых кампаний и а
Koton Мы стали ещё ближе! Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе эксклюзивного контента, новых кампаний и актуальных трендов Подписаться #реклама О рекламодателе