主频道
📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 主频道
Канал 主频道 (@nsnb2) у мовному сегменті Китайська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 50 407 підписників, посідаючи 1 600 місце в категорії Ігри та 4 586 місце у регіоні Китай.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 50 407 підписників.
За останніми даними від 29 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -1 124, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 2.00%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.14% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 009 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 076 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 8.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як 三角洲, 创新性, 应有尽有, 稳定性, denb666.
📝 Опис та контентна політика
Опис каналу не надано.
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 30 вересня | +28 | |||
| 29 вересня | +5 | |||
| 28 вересня | 0 | |||
| 27 вересня | 0 | |||
| 26 вересня | +24 | |||
| 25 вересня | +135 | |||
| 24 вересня | 0 | |||
| 23 вересня | 0 | |||
| 22 вересня | 0 | |||
| 21 вересня | 0 | |||
| 20 вересня | 0 | |||
| 19 вересня | 0 | |||
| 18 вересня | 0 | |||
| 17 вересня | 0 | |||
| 16 вересня | 0 | |||
| 15 вересня | 0 | |||
| 14 вересня | 0 | |||
| 13 вересня | 0 | |||
| 12 вересня | 0 | |||
| 11 вересня | 0 | |||
| 10 вересня | 0 | |||
| 09 вересня | 0 | |||
| 08 вересня | 0 | |||
| 07 вересня | 0 | |||
| 06 вересня | 0 | |||
| 05 вересня | 0 | |||
| 04 вересня | 0 | |||
| 03 вересня | 0 | |||
| 02 вересня | 0 | |||
| 01 вересня | 0 |
| 2 | 嘉豪1.0.1.zip | 611 |
| 3 | 我去 用CPU绘制显然就不能玩了,imgui的光栅处理全扔给CPU 导致占用直接100 | 1 |
| 4 | 还有没有Bug或改进建议的? 目前新增CPU绘制和优化了人物显示 | 96 |
| 5 | 嘉豪晚上会推送更新 Bug或改进建议请评论区提出 | 1 209 |
| 6 | 内存解密要大厅开 不要局内开 | 1 542 |
| 7 | 如果要使用算法解密刷Paradise驱动就行了,只有这个驱动支持浮点数解密😳 TWT其实也是支持的但是的话我实际试了有问题 | 1 821 |
| 8 | 嘉豪1.0.0.zip | 1 847 |
| 9 | ❤️三角洲嘉豪公益算法解密内核
绘制:射线 方框 骨骼 距离 名称手持 血条 头甲包 被敌 投掷物判断与掩体变色
坐标追踪:不漏不追 追踪概率 触发方式
物资显示:地面物资 真人与人机盒子 物资列表过滤
陀螺仪自瞄:不漏不瞄 腰射与开镜速度单独调节 瞄准平滑 预判与压枪
算法解密和内存解密(在启动退出板块)
算法解密:纯算法解密,可能会有一点点延迟但是已经尽可能的优化了
内存解密:无延迟 与嘉豪单解密同款,由内核驱动的方式进行读写 稳定性更高 ! | 1 773 |
| 10 | OK 内核已经完善好了 预计将在20分钟左右发布 | 71 |
| 11 | 又是通宵优化的一天😞 | 614 |
| 12 | 不过我目前没看到市面上哪个驱动能公开有pte的支持 | 1 |
| 13 | 内存也会加上,然后内存解密也会优化一下了,得力于目前对接的驱动支持驱动级别的读写,所以寻址可以通过驱动的方式寻找,减少拉闸的可能 如果有pte驱动就好了 直接用pte改更稳定 | 56 |
| 14 | 这个内核其实还有很多东西都没优化好,但是我觉得还是要先给你们使用,使用的过程中反馈问题再修复Bug | 2 022 |
| 15 | 准备把评论区也开放一下 不开放评论区是因为太多黑产广告了, 所以各位不要进群就行了,就用消息便签下面的评论就行了,当然我们也会对群进行严格的进行审查以及广告的群管理机器人 | 2 014 |
| 16 | 自瞄也完善好了 这个是目前的绘图 头甲包 耐久都有 | 1 978 |
| 17 | 在完善UI和自瞄了 | 2 185 |
| 18 | 这个是展示视频 已经将解密和追踪完善好了 总之就是很爽 | 2 207 |
| 19 | 有追踪 概率是通过子弹判断 | 1 608 |
| 20 | 这个延迟优化的目前我觉得我自己能接受 但是还是有一点点微微的延迟,主要表现就是敌人突然跳跃的时候框会有一点点跟不上 | 507 |
