uk
Feedback
CleverDevs

CleverDevs

Відкрити в Telegram

به کانال کلوردوز خوش اومدین سعی میکنیم چیزایی که بنظر کاربردی هستن رو باهاتون به اشتراک بزاریم 🔥لینوکس 🔥برنامه نویسی فرانت‌اند 🔥برنامه نویسی بک‌اند 🔥اخبار تکنولوژی و... 💢~> @mmdrsdev

Показати більше
9 168
Підписники
+1424 години
+2237 днів
+48330 день
Архів дописів
توی لینک زیر که توسط یکی از بچه های چنل توسعه داده شده میتونید یه چیت شیت از دستورات لینوکس ببینید https://spy404.github.io/Linux-commands/ اگه هم دوست داشتید مشارکت کنید به این ریپو پول ریکوئست بزنید https://github.com/spy404/Linux-commands پ.ن اگه پروژه اوپن سورس دارید بفرستید برام تا معرفی کنم @mmdrsdev #opensource @CleverDevs - @CleverDevs

دومین لایسنس هم GNU General Public License یا به اختصار GNU GPL هستش که تو این پست توضیحاتی راجع به اون میدم لایسنس GNU GPL ی
دومین لایسنس هم GNU General Public License یا به اختصار GNU GPL هستش که تو این پست توضیحاتی راجع به اون میدم لایسنس GNU GPL یکی از لایسنس های copyleft  هستش و شاید محبوب ترین لایسنس دنیای اوپن سورس باشه . این لایسنس این ازادی رو به توسعه دهنده های میده که هر نرم افزاری تحت این لایسنس رو بردارن هرطور که میخوان تغییرش بدن و باید به عنوان نرم افزار آزاد توزیعش کنند . دوتا ورژن داره که کمی باهم دیگه فرق دارن GPLV2 و GPLV3 که ورژن 3 کمی حساس تر و سخت گیری تره. این لایسنس سال 1989توسط «ریچارد استالمن» توسعه داده شد  . و در اصل برای پروژه های مربوط به GNU طراحی شد. اگه یه پروژه ای دارید و میخواید مطمئن بشید که حتی اگه کسی تغییرش داد قابل دسترس باشه این لایسنس میتونه گزینه خوبی براتون باشه. این لایسنس بهتون اجازه میده کدی بنویسید که همه بتونن استفادش کنن و همچنین خیالتون راحت باشه نسخه های تغییر یافتش هم به عنوان یه محصول اوپن سورس ارائه بشه. حتی اگه طرف کد رو کاملا اصلاح کرده باشه #license #openSource | Source @CleverDevs - @CleverDevsGp

اقا فیلتر شکن خوب سراغ ندارید اومدم سال جدید ارور 403 میده دسترسی قطع شده #fun @CleverDevs - @CleverDevsGp

دوستان سال نو مبارک. درسته وضعیت طوری نیست که بتونیم مثل سال‌های قبل حس شادی با این جشن داشته باشیم، اما سعی کنید به همین مناسبت کاراتون رو از اول شروع کنید و امسال، نسبت به سال قبل پیشرفت‌های بیشتری داشته باشید. جدای این، بعد از تهاجم فرهنگی اعراب به کشورمون، نوروز و یلدا جزو آیین باقی‌مونده هستن، سعی کنیم بی‌تفاوت نباشیم.

Repost from CleverDevs
رفقا ما یه گپ هم داریم و هر از گاهی بحث و تبادل نظر برنامه نویسی میکنیم اگه خواستید جوین بدید ❤️🔥 https://t.me/CleverDevsGp

-اصل Switch Statements در کلین کد این اصل میگه که کوچیک کردن Switch ها سخته و حتی اونایی که 2 تا case دارن هم تا حدی بزرگ محسوب میشن یسری جاها هم ما مجبوریم ازشون استفاده کنیم برای رفع این مشکل میتونیم از پلی مورفیسم (Polymorphism) استفاده کنیم مثلا کد زیر رو در نظر بگیرید
public Money calculatePay(Employee e)
throws InvalidEmployeeType {
    switch (e.type) {
        case COMMISSIONED:
            return calculateCommissionedPay(e);
        case HOURLY:
            return calculateHourlyPay(e);
        case SALARIED:
            return calculateSalariedPay(e);
        default:
            throw new InvalidEmployeeType(e.type);
    }
}
این کد یه سری مشکلات داره : اول اینکه بزرگه دوم اینکه بیشتر از یه کار انجام میده سوم اینکه اصل اول SOLID رو نقض میکنه چون بیشتر از یه دلیل برای تغییر دادنش دارید چهارم اینکه اصل دوم SOLID رو هم نقض میکنه چون هربار که type جدید اضافه میشه باید تغییر کنه اما مشکل اصلی اینه که این ساختار ممکنه تو هزارتا فانکشن دیگه هم نیاز بشه اما چطور حلش کنیم ؟ (کد توی کامنت رو ببینید ) باید ساختار Switch رو توی یک ABSTRACT FACTORY بزاریم تا بیاد از روی switch برامون گزینه های مناسب مشتقات Employee رو بسازه و توابع مختلف مث calculatePay , isPayDay و deliverPay به صورت پلی مورفیسی از طریق اینترفیس Employee وصل بشن بهش یعنی ما برای راحت شدن از دست سویچا کاری میکنیم که یه بار بنویسیمشون و چند جا استفاده کنیم پی نوشت : این اصل کمی طولانی بود و سخت بود توی یه پست توضیحش داد از طرفی توی مثال هاش از شی گرایی اونم توی جاوا استفاده کرده و کارمون تا حدودی سخت تر شد برا همین ممکنه یکم گنگ و سخت شده باشه همین که سعی کنید از سوییچ کمتر استفاده کنید و بتونید کدی بنویسید که از یه سوییچ چند بار استفاده کنید کافیه #CleanCode @CleverDevs - @CleverDevsGp

#موقت از فیلترشکن پولی استفاده میکنید یا رایگان رایگان هارو میتونید معرفی هم بکنید تو کامنتا پ.ن قصد فروش فیلترشکن ندارم فقط خواستم یه اماری داشته باشیم
Anonymous voting

یه پیشنهادی هم اخر سال بدم قبل از شروع شدن 1403 برید چن ساعت وقت بزارید تو سایت زیر تایپ 10 انگشتی رو اگه بلد نیستید یاد بگیرید و تمرین کنید تا یه عمر راحت باشید نه تنها تو برنامه نویسی تو سایر جاها هم تایپ کردن براتون اسون تر میشه https://www.typing.com برای فارسی هم میتونید از این سایت استفاده کنید https://typeo.top/ #tools @CleverDevs - @CleverDevsGp

اولین لاینسی که میخوایم برسی کنیم لایسنس Berkeley Software Distribution License یا به اختصار BSD هستش لایسنس BSD از یک سیستم
اولین لاینسی که میخوایم برسی کنیم لایسنس  Berkeley Software Distribution License یا به اختصار BSD هستش لایسنس BSD از یک سیستم عامل unix-type ریشه گرفته  و از دسته  permissive licenses هستش و یه سری محدودیت جزئی برای استفاده و توزیع اونها هست .  این نوع از لایسنس بهتون اجازه میده که یه محصول BSD اصلی و اوپن سورس رو بردارید کپی کنیدش ، تغییرش بدید و بر اساس نیازتون توزیعش بکنید. لایسنس های BSD دو دسته اصلی دارن  : 1 - لایسنس BSD تغییر یافته (modified) که شامل سه بند میشه و تا زمانی که از این لایسنس استفاده میکنید آزادی عمل نا محدودی توی تغییر محصول اصلی دارید 2 - ‏لایسنس FreeBsd که دو بند داره و  شرایط استفادش رو گفته #license #openSource | Source @CleverDevs - @CleverDevsGp

خب مث اینکه فعلا مونده جامون رو بگیره #fun #meme @CleverDevs - @CleverDevsGp
خب مث اینکه فعلا مونده جامون رو بگیره #fun #meme @CleverDevs - @CleverDevsGp

توی یه سری پست میخوام در باره لایسنس های معروف اوپن سورس توضیحاتی بدم و معرفیشون کنم سوالی اینه که چرا باید لایسنس داشته باشی
توی یه سری پست میخوام در باره لایسنس های معروف اوپن سورس توضیحاتی بدم و معرفیشون کنم سوالی اینه که چرا باید لایسنس داشته باشیم ؟ چون وقتی برنامه اوپن سورسی منتشر میکنیم حتی اگه شما قصدتون این باشه که رایگان بزارید تا بقیه از کد شما استفاده کنن باز نمیتونن و حتما باید شما یه مجوز رسمی (لایسنس) اوپن سورسی براش بزارید و توی اون همه شرایط و اجازه هارو صراحتا بگید. لایسنس ها به دو دسته اصلی تقیسیم میشن اولی copyleft که میگه هر ورژن تغییر یافته از این پروژه ها بالا بیاد باید دقیقا به همون لایسنس و قوانین پایبند باشه دسته دوم permissive license ها هستن که یه مقدار دست توسعه دهنده ها رو باز تر میزاره و میتونن از نرم افزار اصلی توی پروژه خودشون با یه لایسنس دیگه استفاده کنن توی این پست به صورت کلی برسی کردم برای اینکه این پست طولانی نشه تو پستای بعدی هریک از لایسنس های معروف این دو دسته رو توی پست های جداگونه توضیح میدم #license #openSource | Source @CleverDevs - @CleverDevsGp

یکی از بچه ها یه Portfolio با html css و js نوشته باحال بود میتونید یه نگاه بندازید و اگه توصیه ای هم داشتید براش تو کامنتا بزارید https://github.com/Zephinax/Portfolio پ.ن پروژه اپن سورس داشته باشید بفرستید برام معرفی کنم @mmdrsdev @CleverDevs - @CleverDevsGp

اصن وقتی درست میشینی نمیشه کد زد😂 #fun | rita_codes @CleverDevs - @CleverDevsGp

حمیدرضا قهرمانی یکی از برنامه نویس های باتجربه و قدیمی هست که اخیرا تصمیم گرفته در تلگرام کانال بزنه، از دستش ندید: @hAmiDrEzA01

حمیدرضا قهرمانی یکی از برنامه نویس های باتجربه و قدیمی هست که اخیرا تصمیم گرفته در تلگرام کانال بزنه، از دستش ندید: @hAmiDrEzA01

🔥 این شما و این ربات متصل به هوش مصنوعی ChatGPT که توسط کمپانی OpenAI و با نام Figure01 ساخته شده و در مرحله یادگیری هستش. پروژه Figure AI توسط OpenAI , Nvidia , Amazon , Intel استارت خورده و ارزش فعلیش 2.6 بیلیون دلار هستش؛ هدف اصلی این کمپانی ساخت ربات های کارگر مانند هستش بطور مثال برای کارهای سنگین و خسته کننده که انسان ها خسته میشن و یا توانایی کار کردن محدودی دارن.
خوبه از این به بعد فقط ما برنامه نویس ها نیستیم که بترسیم قراره کارمونو از دستمون بگیرن 💔😂
#OpenAI #ChatGPT @CleverDevs - @CleverDevsGp

اگه اکانتتون بن شده به این پست هم یه نگاه بندازید

داشتن لینکدین برای ایجاد روابط با سایر برنامه نویسا و کسب و کار ها در نتیجه احتمال افزایش استخدام نکته مهمیه اگه لینکدین ندارید که همین الان برید اکانت بسازید اگه هم دارید تو کامنتا بفرستید تا تو لینکدین هم کانکشن داشته باشیم باهم ❤️‍🔥 @CleverDevs - @CleverDevsGp

📣 خرده خبرهای تاریخ دنیای تکنولوژی و کامپیوتر ⏳| در چنین روزی:
اولین کامپیوتر شخصی توسط کمپانی Kenbak در سال 1970 ساخته شد و به قیمت 5400$ امروزی به فروش رسید. (54 سال پیش)
اولین CD توسط کمپانی های Philips و Sony در سال 1982 برای عموم عرضه شد. (41 سال پیش)
اولین دامنه توسط کمپانی کامپیوتر symbolics.com در سال 1985 ثبت شد. (39 سال پیش)
اولین وبسایت قابل ویرایش در قالب ویکی و با نام WikiWikiWeb در سال 1995 ساخته شد. (29 سال پیش)
#ShortNews @CleverDevs - @CleverDevsGp