трэш, кринж и ситуэйшншип
Если вас обижает пост или вы автор твита — напишите админу @ggooss в лс. По поводу рекламы только сюда: @ggooss Менеджер: @aiphariusomegon В конкурсах не участвуем, менеджеров больше нет. Другие каналы: @ocpochmac / @dfzwe4 / @pla4ut_nebeca
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу трэш, кринж и ситуэйшншип
Канал трэш, кринж и ситуэйшншип (@gvstk) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 729 підписників, посідаючи 2 422 місце в категорії Гумор та розваги та 35 746 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 729 підписників.
За останніми даними від 08 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 155, а за останні 24 години на -8, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.60%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 18.67% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 169 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 497 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 292.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як творог, углубление, 180с, б*я, бабай.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Если вас обижает пост или вы автор твита — напишите админу @ggooss в лс.
По поводу рекламы только сюда: @ggooss
Менеджер: @aiphariusomegon
В конкурсах не участвуем, менеджеров больше нет.
Другие каналы: @ocpochmac / @dfzwe4 / @pla4ut_nebeca”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Гумор та розваги.
