G:\Game.exe
Відкрити в Telegram
В виртуальном прострастве, где биты танцуют, а пиксели оживают, наш канал служит маяком для игрового братства. Это место, где страсть превращается в пиксели, а сообщество становится семьей. Реклама: @nortin3
Показати більше1 461
Підписники
Немає даних24 години
-157 днів
-2830 день
Архів дописів
1 461
Самой популярной публикацией на официальном портале отзывов Xbox стало обращение игроков с призывом прекратить массовые сокращения.
Авторы обращения считают, что Microsoft стоит больше инвестировать в разработку игр и поддержку внутренних студий, а не направлять ресурсы в непопулярные среди сообщества направления, связанные с искусственным интеллектом.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
+1
Роджер Кларк сегодня отмечает свой 48-ой День рождения.
Поздравляем нашего Артура Моргана!
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
У части пользователей из России возникли проблемы с доступом к GitHub и сервисам Google.
За последний час резко выросло число жалоб: пользователи сообщают, что сайты открываются только через средства обхода ограничений.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
#фактдня
Геральта могло не быть в играх серии «Ведьмак».
Разработчики рассказали, что на раннем этапе рассматривали совсем другую концепцию. Вместо готового героя игроки должны были создавать собственного ведьмака, а главным персонажем истории мог стать Беренгар, которого планировали сделать полностью настраиваемым.
Самого Геральта при этом хотели оставить лишь в роли NPC. В те годы CD Projekt считала, что герой книг Анджея Сапковского ещё недостаточно известен широкой аудитории, поэтому не был очевидным выбором на роль главного персонажа.
В итоге студия всё же сделала ставку на Белого Волка. И, как показала история, не прогадала.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Мне вот интересно, как Bungie собираются реанимировать интерес к игре?
В целом, учитывая сокращение трети штата и завершение поддержки Destiny, какие-то довольно мрачные перспективы и у самой студии, за которую, напомню, Sony отвалили 3,6 миллиарда долларов.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
+2
В Wuthering Waves нашли неожиданную «фичу» новых пляжных костюмов.
Если персонажи в купальниках посидят на поверхности, после них остаётся мокрый след. А при намокании сами костюмы становятся полупрозрачными — разработчики добавили соответствующий визуальный эффект.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Анонсировали новый «Кошмар на улице Вязов».
По данным СМИ, Paramount займётся новой экранизацией оригинального фильма Уэса Крэйвена 1984 года. Права на сценарий были лицензированы у наследников режиссёра, а проектом займётся новое жанровое подразделение студии.
Пока неизвестно, кто исполнит роль Фредди Крюгера, а также не раскрываются ни режиссёр, ни дата выхода. Авторы лишь подтвердили, что это будет новая интерпретация классической истории.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Я в роли сына: ужас
Я в роли отца: ужас
Я в роли брата: ужас
Я в роли бесполезного криворукого саппорта с ху*выми шутками:
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Ubisoft тихо убрала из своего годового отчёта для инвесторов заявление о том, что микротранзакции делают игры «более захватывающими и весёлыми».
В предыдущей версии документа компания утверждала, что внутриигровые покупки позволяют персонализировать персонажей, ускорить прогресс и тем самым сделать игровой процесс комфортнее. После публикации эта формулировка вызвала волну критики и насмешек со стороны игроков.
И... в новом отчёте спорный текст магическим образом испарился.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Ничего необычного, просто стоимость SSD во время кризиса памяти
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Происходит воскрешение трупа в прямом эфире.
Уже несколько дней подряд в карточной игре Artifact наблюдается аномально высокий онлайн. Напомню, ещё в 2021 году Valve официально признала проект провальным, прекратила его поддержку и перевела игру на бесплатную модель.
В сообществе есть две версии происходящего. По одной из них, статистику искусственно раздувают боты, и всплеск не имеет никакого значения. По другой — Artifact используют как своеобразную «маскировку» для запуска бесплатного сетевого режима в других, взломанных играх.
Пока Valve никак не комментировала активность давно заброшенного проекта.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
+5
Сегодня узнал, что... прототипом известного мема с Гигачадом стал 22-летний финн по имени Патрик — молодой хикка, который почти не выходит из дома и проводит большую часть времени за компом, играя в видеоигры.
С ним в 2020-ом году вышел документальный мини-сериал Logged in, где его квартира показана во всех красе: повсюду мусор, пыль и грязь, пятна на кровати. После выхода документалки Патрик практически исчез из публичного пространства. В интернете периодически появляются слухи о его смерти, однако никаких подтверждений этому так и не появилось.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
POV: пропустил обучение и теперь пытаешься самостоятельно разобраться с игровыми механиками
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
#фактдня
Ryse: Son of Rome могла стать масштабной серией в духе Assassin’s Creed.
Бывшие сотрудники Crytek рассказали IGN, что игра изначально задумывалась как начало большой франшизы. Действие будущих частей планировали перенести в разные исторические эпохи, включая Скандинавию, феодальную Японию и Османскую империю.
По словам разработчиков, в Microsoft были настолько впечатлены концепцией, что называли её одним из самых проработанных предложений по новой интеллектуальной собственности, которое им доводилось видеть.
Однако оригинальная Ryse не оправдала коммерческих ожиданий, а Crytek и Microsoft так и не смогли договориться о правах на франшизу. В итоге планы по развитию серии были окончательно свёрнуты.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
В возрасте 78-ми лет умер Сэм Нил, звезда «Парка Юрского периода» и «Острых козырьков». Причина смерти не называется, но известно, что Нил несколько лет боролся с раком.
За свою карьеру Нил снялся более чем в 150 проектах, в частности «Мёртвый штиль», «В пасти безумия», «Сквозь горизонт».
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
1 461
Ну теперь-то точно стрельнет: по слухам, Bungie хочет превратить первую Borderlands в сервисный шутер.
Инсайдеры утверждают, что Bungie, Sony, 2K и Gearbox находятся на ранней стадии обсуждений ремейка оригинальной Borderlands. Если проект получит зелёный свет, игру могут полностью переосмыслить в формате сервисного лутер-шутера, напоминающего Destiny.
Сообщается, что в таком случае ремейк получит почти открытый мир, похожий на Borderlands 4, сезонные боевые пропуски и расширенную систему кастомизации персонажей.
По словам источника, эта информация поступила от сотрудника отдела Business Development в 2K.
✏️ G:\Game.exe | ✏️ G:\News.exe
