Книжный куб
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Книжный куб
Канал Книжный куб (@book_cube) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 14 405 підписників, посідаючи 2 571 місце в категорії Книги та 45 927 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 14 405 підписників.
За останніми даними від 28 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 184, а за останні 24 години на 5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 18.52%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 9.91% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 668 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 428 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 20.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engineering, native, devex, devops, leadership.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Книги.
I am excited for what comes next — a project that is very personally meaningful to me about which I will share details in due time.#AI #DataScience #ML #Bigtech
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.И кажется технологии от OpenAI приближаются к этому достаточно развитому уровю:) #AI #DataScience #ML
Asynchronous The Oxford Dictionary defines asynchronous as “not existing or occurring at the same time”. In the context of this manifesto we mean that the processing of a request occurs at an arbitrary point in time, sometime after it has been transmitted from client to service. The client cannot directly observe, or synchronize with, the execution that occurs within the service. This is the antonym of synchronous processing which implies that the client only resumes its own execution once the service has processed the request.Конкретно у Сэма есть претензия к словам обработки запроса "after it has been transmitted", как будто обработка запроса возможна до этого. Тут сразу вспоминается Герберт Уэллс и его Машина Времени:) Но дальше Сэм сам не предлагает точного определения для асинхронности и говорит о том, что все зависит от контекста. В итоге, в социотехнической системе присутствуют люди, которые вкладывают смысл в слова языка и этот смысл может отличаться для одного и того же слова в разном контексте. На эту тему я рекомендую почитать книгу Александра Пиперски "Конструирование языков. От эсперанто до дотракийского", про которую я рассказывал раньше. В книге речь идет не о лингвистике в общем, а скорее про искусственные языки: краткую историю их исследований и принципы классификации. А при обсуждении искусственных языков мы можем наблюдать весь процесс дизайна языка, начиная с целей, проходя через принципы и приходя к имплементации. Это сильно интереснее обсуждения естественных языков, где многое объясняется тем, что "так исторически сложилось":)) #Architecture #Software #Engineering #SoftwareArchitecture #SystemDesign #DistributedSystems #Design
1. Истоки - Яйцо проклевывается, и рождается цивилизация 2. Чжоу - От идеального правления к периоду Сражающихся царств 3. Цинь - Объединение, тирания и Поднебесная 4. Хань - Интриги, инновации и короткое междуцарствие 5. Великий разлад - Три царства, две женщины-воительницы, семь мудрецов и порошок из пяти минералов 6. Тан - От золотого века до вечной печали 7. Сун - Протосоциалисты, неоконфуцианы и городское житье 8. Монгольская Юань - От "славной резни" к великолепному городу 9. Мин - Великолепие и упадок 10. Великая Цин - Трудный путь к современности 11. Республика - Большие надежды и жестокие предательства 12. Японское вторжение и гражданская война - Республика распадается 13. Годы Мао - Непрерывная революция 14. Эпоха реформ - Процветание и недовольные 15. Новая эра Си Цзиньпина - Появление воинов-волковP.S. По мере прочтения этой книги до меня доходили истинные масштабы Китая: количество разных национальностей, людей, городов, героев и злодеев, а династистий, что сменяли друг друга. И мне вспомнилась фраза из 1984, которой пользовались часть из правителей для того, чтобы управлять будущим
Кто управляет прошлым, тот управляет будущим; кто управляет настоящим, тот управляет прошлымКстати, рекомендую почитать 1984 хотя бы в виде комикса, про который я рассказывал раньше. #History #Economics
1. Что вы хотите улучшить? 2. Для кого вы хотите это улучшить? 3. Как вы добьетесь того, чтобы дизайн оказался успешным? 4. Кому может навредить ваша работа - сейчас или в будущем?Для того, чтобы оценить повестование можно взглянуть на главы, которые входят в книгу 1. У всего есть дизайн - даже если о дизайне не думали, то он какой-то получился, но чаще всего он получился не очень 2. Производить или проектировать - что сложнее? - Ответ автора в том, что чаще проще сделать вещь, чем ее спроектировать 3. Что такое хорошо? - зависит от цели 4. Люди прежде всего - рассказ про сигвеи и что бывает, если идти от технологии 5. Дизайном занимается каждый - и инженеры при проектировании софта тоже:) 6. Улица за окном - про проектирование городов и районов, а также про прямоугольную сетку улиц (что использовалась с древних времен) 7. Стиль - это послание - про бренд и особенности стиля, которые передают мысль окружающим 8. Дизайн - это функциональность - про ментальные модели, которые дизайнеры используют для облегчения использования предметов, например, про кнопки-плацебо, багажную ленту в аэропорту и так далее 9. За чей счет? - кому-то придется заплатить за улучшенный дизайн: покупателю, продавцу или государству. Тут приводится интересный пример с ремнями безопасности в машинах 10. Как скажут сверху - политики и руководители компаний тоже являются дизайнерами, так как обычно они принимают финальное решение:) 11. Дизайн - это действие - про итеративную работу дизайнеров и дизайн-мышление (design thinking) 12. Билет в кармане - разбор посадочного билета на самолет и почему он такой (спойлер: это обусловлено работой с ограничениями реального мира и наличии legacy систем) 13. Идеи и системы - если системам такова, что там принимаются неудачные решения, то и дизайн там получится неудачный (пример с госучереждениями) 14. Как для себя? - суть главы в том, что вы - нерепрезентативны. А для того, чтобы принимать удачные решения надо иметь разношерстную команду и думать о разных потребителях 15. Образ мышления: это важно! - важно не заставлять клиентов думать о том, как пользоваться вашими спроектированными решениями + если они все-таки ошибаются при использовании, то это не должно приводить к серьезным проблемам 16. Ценности и компромиссы - компромиссы - это то, к чему мы приходим в реальной жизни. Важно понимать к чему мы стремимся и как оценивать альтернативы (и больше не значит лучше) 17. Хороший дизайн незаметен - все должно быть ясно без объяснений и инструкций 18. Дизайн раздора - про темные паттерны дизайна и противоречие между людьми, которое возникает из-за спроектированных решений 19. Новые решения - новые проблемы - примерно про day-2 проблемы (что будет после того, как спроектированное решение будет внедрено) 20. Куда смотреть - чеклист для понимания дизайна от автора 21. Рекомендации - куча отсылок к источникам В общем, читать интересно и полезно. Но если вы гуру дизайна, то вам будет скучно:) #Architecture #Management #Thinking #Leadership #SystemDesign #SystemThinking
- Taxi - semantic metadata for APIs - TaxiQL - declarative query language - Orbital - TaxiQL engine + observability#Data #Software #SoftwareArchitecture #Architecture #Engineering
В случае, когда задача разделяется на несколько частей, суммарное время её выполнения на параллельной системе не может быть меньше времени выполнения самого медленного фрагмента.А значит что парараллелизация работы внутри команды не позволяет линейно масштабироваться с увеличением количества человек, так как у нас есть часть работы, которую мы должны делать последовательно (планнинг, ретро, часть архитектурной работы, работа над местами с bottleneck в коде, про что рассказывалось в докладе "How Technical Problems Cause Organizational Friction", о котором я упоминал вчера). Кстати, именно поэтому все стремятся сделать автономные команды и топологию команд (можно почитать про team topologies или послушать первую серию подкаста Code of Leadership). Если подводить итоги, то эти факторы приводят к тому, что масштабируя команды мы получаем сублинейное масштабирование эффекта. Причем если процессы на уровне компании выстроены совсем печально, то сублинейное время скорее похоже на ассимптотику log(N) 🙂 P.S. Отдельным постом птом напишу про решение действительно сложных задач и почему там требуется не просто наращивать команду, а скорее искать центр кристализации (супер-крутого эксперта) и дальше вокруг него выстраивать команду из инженеров с высоким потенциалом. #Management #Leadership #Processes #Team #Software #SoftwareArchitecture
Однажды муж, отец и успешный бизнесмен Виктор Волков остановил свой BMW 5-й серии возле трамвайной остановки, вышел из машины и сел на скамейку. Это событие привлекло внимание всего города и разрушило две счастливые семьи.На самом представлении ты попадаешь в небольшой зал, где восемь рядов сидений по 11 мест и сцена начинается прямо от первого ряда:) Сама сцена минималистична - есть наклоненный полукруг в центре диаметром в 3-4 метра с кубиком на нем и 4 отдельных кубика по краям, на которых могут сидеть артисты. Логично, что актеров как раз четверо - двое мужчин и двое женщин, которые играют семейные пары. Все остальные персонажи появляются в виде больших голов прямо внутри наклоненного круга, который оказывается экраном, на котором транслируются их мини-видео интервью в нужные моменты постановки. В общем, интерьер не отвлекает от игры актеров, которые показывают как может выглядеть остановка в жизни каждого человека и к каким последствиям она может привести. Эта постановка местами веселая, а местами грустная, подталкивает на размышления:) #Theater #SelfDevelopment #Culture
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
