Коды Монеточка
🪙 Приветствуем в группе игры Монеточка: • В данной группе мы публикуем актуальные коды для игры «Монеточка». © Мы не являемся официальной группой игры. • Сотрудничество: @hotcarat Реклама: https://telega.in/c/monetolka РКН: https://clck.ru/3NvkMY
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Коды Монеточка
Канал Коды Монеточка (@monetolka) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 33 386 підписників, посідаючи 2 577 місце в категорії Ігри та 19 209 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 33 386 підписників.
За останніми даними від 10 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -274, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 25.48%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 13.06% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 8 507 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 4 362 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 62.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blitz, tanks, apps.rustore.ru, hongqi, брелок.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“🪙 Приветствуем в группе игры Монеточка:
• В данной группе мы публикуем актуальные коды для игры «Монеточка».
© Мы не являемся официальной группой игры.
• Сотрудничество: @hotcarat
Реклама: https://telega.in/c/monetolka
РКН: https://clck.ru/3NvkM...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
