ХРУСТWISE...D2
Закритий канал
ХРУСТWISE.. — новое информационние в PvP Disciples II. Свежие новости, захватывающие обзоры, анонсы стримов от Wiseblood'a & Xrystal'я! Будьте в курсе. Канал Wiseblood: https://www.twitch.tv/wiseblood__ Канал Xrystal: https://www.twitch.tv/xrystalikk
Показати більше362
Підписники
Немає даних24 години
-97 днів
-3930 днів
Архів дописів
Друзья и еще одна не менее значимая новость. Сегодня поздравляем с Днем Рождения Антона ака Honests Games.
Как бы в наши дни абсурдно не звучало, но именно он заложил один из краеугольных камней PvP в прошлом. Также оказал огромное влияние на создание "Дивана". Заслуги в сфере PvE бессмысленно упоминать — их не счесть. 😱🙈😎😎
В общем, поздравляем Хонеста, желаем творческого здоровья и материального благополучия, порядок в семье и на работе. 🔥💐💐💐🥳🥳🥳🥳😎🥸🌷🌷🌸🌸
С Уважением,
Диван 2.0
Друзья, от Ивана пришла депеша, что ГРАНД-ФИНАЛ Fast Cup VI. начнется СЕГОДНЯ в 11.00 мск на канале у Надежды - https://www.twitch.tv/na_dushka 🙈🔥🔥😱😱😱😱
Это будет "Best of 3" между Bonyth vs Elizabeth1 за банк 91 000 рублей. (Как они поделят у меня нет информации).
🙈🙈🙈 Что ж, мы заслужили с вами Гранд Финал во вторник 11.00 мск 😂😂😂
Всем Добра!
+2
Ну что ж Друзья! Пару часов назад это не стало секретом, СВЕРШИЛОСЬ! UnveN сдал на бета-тесты нашим мододелам теперь уже ОБЩЕЕ ЛОББИ! Не знаю, как выразить слова благодарности ему, также всем причастным. По моей информации руку к интерфейсу приложил Prostofilat. Пишу и просто эмоции накатывают. Станислав ты глыба! Пусть и не первым публикую эту новость, но надеюсь вы одними из первых опробуете его!
Всех еще раз поздравляю с 23 августа - Днём Рождения PvP лобби Disciples II 🔥🔥🔥🔥🔥🌺🌷💐💐💐🥳🥳🥳🥳
Repost from СэрТроглодит
Господа! Дамы!
Внезапно анонсированы новые герои! Heroes of Might and Magic: Olden Era от Unfrozen и Ubisoft. трейлер - https://youtu.be/FvBaMRpj4fg.
На недавней встрече в Белграде (Сербия) мне посчастливилось познакомиться с разработчиками этой игры и даже потрогать бета-версию своими зелеными лапами. Спешу поделиться первыми впечатлениями.
Начну с главного: игра пошаговая, бои на гексах, генератор случайных карт есть, ауткаст поддерживается. Лично я после этого выдохнул и продолжил интересоваться.
Olden Era очевидно сделана с огромным уважением к третьим Героям, пожалуй, с некоторыми отсылками к пятой части, но по сути – это совершенно новая игра.
Порадовали глубокие механики боёв: у каждого существа – свои особые навыки, книга магии обширна, а вариантов стратегии победы ну очень много. Я сразу схватился за новую фракцию демонических «насекомых» и не пожалел. Под цилиндром кипело знатно, осваивал механики на лету, было весело. Жду, что в игре будет где развернуться тактическому таланту и показать скил «на тоненького».
Есть одиночная кампания, и есть три формата игр против друг друга: Ауткаст, Кросс и Арена – короткая стычка типа сбалансированного лактеста. Понятное дело, всё в удобном лобби. Понравилось, что все джентельменские соглашения типа «без победы над главной охраной в сокровищницу нельзя» зашиты в механические ограничения движка, т.е., например, туда просто технически не пустят и всё.
Генератор случайных карт присутствует, и делали его целый год. Удалось заглянуть генератору «под капот»: мат. модельки там оказались очень сложные, мне понравились. Редактор карт тоже будет, а, значит, и крутым сюжетным картам быть.
В игре немало сделано для баланса через множество альтернативных путей, прокачек и специализаций. Не везёт в одном направлении, так делай ставку на другое. Игра на свежем движке, поэтому любые изменения будут вноситься оперативно. Посмотрим, как это всё срастётся.
Что не понравилось? Хмхм, ну тут докрасить, тут добалансировать... Ну и, конечно, во мне немножко (множко!) ныл ретроград и консерватор, что мол, «это же не герои третьи!». Но, может, оно уже и хорошо?..
В общем я жду релиза и всерьез настроился на кампанию, ну и пару ауткастов тоже надо будет запустить.
А еще я тайком и внимательно смотрел на самих создателей-разработчиков из Unfrozen, насколько у них горят глаза. По моему опыту хорошие проекты выходят исключительно у людей увлеченных, с почти безумным огоньком внутри. Ребята-разработчики как раз такие. Так что ждём релиза и посмотрим-поглядим.
Искренне ваш, Сэр Ти
Друзья, в смежном сообществе большая новость, выход новых Героев. Лучше об этом может рассказать только человек, пообщавшийся с разработчиками. Читаем!
Друзья, в продолжение беседы небольшой опрос: "Готовы ли вы, перейти на новую площадку за своим контент-мейкером?" (несколько ответов)
Босс Hooded Horse, успешно запустивший Manor Lords, не в восторге от того, как ведут бизнес некоторые коллеги по индустрии. 🤔🥸🥸
«Если бы у меня была игра, я бы не стал подписывать контракт с 90 % издательств, которые существуют. Есть ресурсы, которые вы можете изучить.
Разработчики — если вы люди, которые готовы взять и начать читать, учиться, думать обо всех этих маркетинговых штуках и пытаться сделать всё возможное самостоятельно, вы можете довести себя до состояния, когда вы будете делать это на 90 % лучше, чем 90 % издателей, и не будете сами с себя брать за всё это деньги».
«Вы будете гораздо больше заботиться о своей игре, и, в частности, вы не будете совершать некоторые ошибки, которые, как я вижу, часто совершают издатели, а именно: пытаться выдать её за что-то другое, что не совсем соответствует игре…».
Тим Бендер связывает провал многих игр с плохими контрактами, когда издатели настаивают на возврате всех своих денег до того, как разработчики получат хоть какой-то доход.
🤔🤔🤔 Прав Бендер?
