cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

The spike! Volleyball News

Обновления и промокоды Узнавай новости первым! По поводу рекламы/Связь с Автором: @kuzyaatt Отзывы: https://t.me/otzyvi456 Буст канала: https://t.me/thespikenews?boost

Більше
Росія24 724Мова не вказанаІгри2 820
Рекламні дописи
23 923
Підписники
Немає даних24 години
+1947 днів
+1 66630 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

Предотвращение дублирования / система пробуждения / магазин жалости Все игроки в The Spike скоро станут уникальными, а не случайными. Благодаря этому изменению у игроков, не относящихся к рангу S, появятся собственные иллюстрации. Такие изменения также привели к внедрению системы пробуждения. Игрок может быть пробужден в общей сложности 5 раз. Пробуждение не увеличивает максимальную статистику игрока. Это увеличит игровые способности игроков, например, карты способностей для волейбола в Колизее. У игроков S ранга будут улучшены их специальные способности, а у игроков, не имеющих S ранга, будет улучшена их игра в игре. Увеличение выигрыша в awakening не планируется таким уж большим. Мы ожидаем, что система awakening будет не такой, которая поощряет игроков платить за выигрыш, а скорее такой, которая повышает лимит и дает игрокам, которые уже давно играют в эту игру, жизненные силы для продолжения игры. Нас больше всего беспокоит инфляция, вызванная "пробуждением". Мы сделаем все возможное, чтобы остановить это. Мы также планируем сократить разрыв между рангами S+ и S, а также рангами A+ и S. Это также позволит "не имеющим" рангов S улучшить свои показатели. Как и в случае с нашим оригинальным дизайном The Spike, мы стремимся к тому, чтобы игроки получали удовольствие от игры с A-рангами, а не к тому, чтобы S-ранги стали чем-то обязательным. Пробуждение оригинальных S-рангов Для начала, текущая статистика Нисикавы будет учитываться как +3 пробужденных игрока. Всем Нишикава в аккаунте игрока будет присвоено значение +3 пробужденных. Другие ранги S также будут переведены в зависимости от их результатов. (Приблизительно от +1 ~ до +2) Мы позаботимся о том, чтобы нынешние игроки, которыми владеют наши игроки, не становились слабее. Поскольку была добавлена система пробуждения, мы также планируем упростить предоставление S-ранга и добавить систему жалости для стандартного набора. Очки жалости будут увеличены, если вы наберете дублирующего игрока, даже если у вас есть пробужденный игрок на +5. Это жалкое очко можно будет использовать для того, чтобы объявить игрока в розыск при стандартном наборе персонала. Чтобы заменить существующих игроков уникальными, существующие игроки будут заменены на конверсионных игроков, таких как Player, игрок Basic_B_WS и т.д. Когда вы набираете дублирующего игрока, вы получаете валюту за пробуждение, которая называется "Фрагмент тяжелой работы". Эту валюту можно использовать следующим образом: Для рангов S: Только для определенного ранга S можно использовать эту валюту. Например, фрагмент тяжелой работы (S / Heesung) --> Можно использовать только для Хисунга Для рангов, отличных от S: игроки с той же позицией / рангом могут быть пробуждены. Например, Fragment of Hard Work(A+ / MB) -> Может использоваться всеми игроками A+ MB Дубликаты игроков, которыми вы владеете в данный момент, не будут переведены во Фрагмент Тяжелой работы. Если у вас есть дубликаты S рангов, переведенные в Spike Cross, когда вы пробудите одного из них, все остальные также будут пробуждены. Обновление Spike Cross повысит безопасность игры. С этим обновлением вся логика будет обрабатываться на сервере, а читеры / моддеры будут отфильтрованы и забанены. Мы ожидаем, что античит будет значительно улучшен. В связи с этим для игры потребуется подключение к сети. Счета Следующая информация будет перенесена в новое обновление. Она также будет доступна для просмотра в игре. Достижения Количество звезд в сюжетном режиме Статистика турнира Эта информация будет преобразована в количество набранных звезд в разбивке по этапам, испытаниям, турнирным баллам, трофеям, уровневым очкам, валютам и стоимости опыта. Пожалуйста, с нетерпением ждите обновления Spike Cross!
Показати все...
👍 48 8🤔 4🍾 3👏 2😁 1
• Подробная информация о запланированных изменениях для Spike Cross Мы объединили такие этапы, как "Вызов суперзвезды", "Путь к профи", "Летняя история" и т.д., в одну историю и разделили их на главы. Мы также обновили сюжетную линию и сценарии. •Обновлено руководство Мы планируем подробнее рассказать о механиках, которые не были подробно описаны в предыдущей версии. Энциклопедия также будет дополнена, чтобы рассказать о способностях игроков и их настройках во вселенной The Spike.
Показати все...
👍 11 3🔥 3
Условия Будет добавлена новая система под названием "Условие". Условия - это статусные эффекты, которые включают в себя усиления и дебаффы. Черты характера персонажа улучшаются в зависимости от условий, и у каждого игрока будут разные шансы попасть под влияние различных условий.
Показати все...
🔥 6 2👍 1
Предотвращение дублирования / система пробуждения / магазин жалости Все игроки в The Spike скоро станут уникальными, а не случайными. Благодаря этому изменению у игроков, не относящихся к рангу S, появятся собственные иллюстрации. Такие изменения также привели к внедрению системы пробуждения. Игрок может быть пробужден в общей сложности 5 раз. Пробуждение не увеличивает максимальную статистику игрока. Это увеличит игровые способности игроков, например, карты способностей для волейбола в Колизее. У игроков S ранга будут улучшены их специальные способности, а у игроков, не имеющих S ранга, будет улучшена их игра в игре. Увеличение выигрыша в awakening не планируется таким уж большим. Мы ожидаем, что система awakening будет не такой, которая поощряет игроков платить за выигрыш, а скорее такой, которая повышает лимит и дает игрокам, которые уже давно играют в эту игру, жизненные силы для продолжения игры. Нас больше всего беспокоит инфляция, вызванная "пробуждением". Мы сделаем все возможное, чтобы остановить это. Мы также планируем сократить разрыв между рангами S+ и S, а также рангами A+ и S. Это также позволит "не имеющим" рангов S улучшить свои показатели. Как и в случае с нашим оригинальным дизайном The Spike, мы стремимся к тому, чтобы игроки получали удовольствие от игры с A-рангами, а не к тому, чтобы S-ранги стали чем-то обязательным. Пробуждение оригинальных S-рангов Для начала, текущая статистика Нисикавы будет учитываться как +3 пробужденных игрока. Всем Нишикава в аккаунте игрока будет присвоено значение +3 пробужденных. Другие ранги S также будут переведены в зависимости от их результатов. (Приблизительно от +1 ~ до +2) Мы позаботимся о том, чтобы нынешние игроки, которыми владеют наши игроки, не становились слабее. Поскольку была добавлена система пробуждения, мы также планируем упростить предоставление S-ранга и добавить систему жалости для стандартного набора. Очки жалости будут увеличены, если вы наберете дублирующего игрока, даже если у вас есть пробужденный игрок на +5. Это жалкое очко можно будет использовать для того, чтобы объявить игрока в розыск при стандартном наборе персонала. Чтобы заменить существующих игроков уникальными, существующие игроки будут заменены на конверсионных игроков, таких как Player, игрок Basic_B_WS и т.д. Когда вы набираете дублирующего игрока, вы получаете валюту за пробуждение, которая называется "Фрагмент тяжелой работы". Эту валюту можно использовать следующим образом: Для рангов S: Только для определенного ранга S можно использовать эту валюту. Например, фрагмент тяжелой работы (S / Heesung) --> Можно использовать только для Хисунга Для рангов, отличных от S: игроки с той же позицией / рангом могут быть пробуждены. Например, Fragment of Hard Work(A+ / MB) -> Может использоваться всеми игроками A+ MB Дубликаты игроков, которыми вы владеете в данный момент, не будут переведены во Фрагмент Тяжелой работы. Если у вас есть дубликаты S рангов, переведенные в Spike Cross, когда вы пробудите одного из них, все остальные также будут пробуждены. Обновление Spike Cross повысит безопасность игры. С этим обновлением вся логика будет обрабатываться на сервере, а читеры / моддеры будут отфильтрованы и забанены. Мы ожидаем, что античит будет значительно улучшен. В связи с этим для игры потребуется подключение к сети. Счета Следующая информация будет перенесена в новое обновление. Она также будет доступна для просмотра в игре. Достижения Количество звезд в сюжетном режиме Статистика турнира Эта информация будет преобразована в количество набранных звезд в разбивке по этапам, испытаниям, турнирным баллам, трофеям, уровневым очкам, валютам и стоимости опыта. Пожалуйста, с нетерпением ждите обновления Spike Cross!
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Новая валюта Добавлена новая валюта под названием Очки опыта. Эта валюта будет использоваться для повышения характеристик игроков. Золото и Мячи в оригинальной версии будут изменены следующим образом: Золото -> Кредиты Волейбол -> Очки опыта
Показати все...
👍 11👏 2 1
❗Подробная информация о планируемых изменениях для Spike Cross [Это объявление было написано от OSIK, генерального директора SUNCYAN Inc. Перевод:Kuzyabx] Примечание: Перевод названных элементов, таких как усиление/ослабление условий, валюты, новые системы и т.д., не является окончательным. Здравствуйте. Я всегда думал, что необходимы серьезные изменения, чтобы решить многие проблемы Спайка, которые будут иметь решающее значение для продления Спайка. Следующий контент - это изменения, которые наша команда разрабатывала в течение длительного времени с начала этого года. Однако мы понимаем, что планируемые нами изменения не всегда являются правильными, а также могут не соответствовать требованиям игроков. Мы сообщим подробности о Spike Cross в ближайшее время и надеемся получить вопросы и отзывы от наших игроков. Конкретные детали предстоящих изменений могут быть изменены и не являются окончательным решением. Мы планируем постоянно отслеживать и тестировать новые изменения и вносить коррективы по мере необходимости. • Вот ключевые моменты, которые мы выбрали для предстоящего обновления/ Повысить доступность и удобство для новых игроков Добавить новые ограничения и контент для завершения игры для игроков, у которых больше нет целей или направлений для игры Обновить достижения Добавить новые возможности для управления игроками и их апгрейдов Добавить новые возможности для матчей Предотвратить завышение характеристик персонажей Обновить сюжетную линию и вселенную Spike Исправить внутриигровые проблемы со звуком и графикой Изменить порядок покупки пакетов Изменить пользовательский интерфейс Иллюстрация Siwoo еще не была обновлена. • Подробная информация о планируемых изменениях в Spike Cross -Мы внесли значительные изменения в пользовательский интерфейс Spike. В связи с выходом версии Steam мы решили изменить пользовательский интерфейс, сделав его более интуитивно понятным, а также обновить звуковые эффекты, связанные с пользовательским интерфейсом. Кроме того, мы добавили широко востребованные функции, такие как: Формации (регистрация нескольких формаций). Блокировки игроков (блокировка игроков для предотвращения их продажи) Удаление позиций с "одним очком" Все позиции с "одним очком" (OS/OB) будут удалены. Все игроки с OS / OB будут преобразованы в OS -> Se OB -> WS и будет использоваться с теми же характеристиками, что и раньше. Однако у игроков, ранее игравших в OS / OB, будет специальная особенность, при которой их характеристики будут снижаться на 60% после потери очка, что делает их сильными в начале игры. Кроме того, мы добавим новую кнопку "смена позиции", чтобы упростить замену игрока во время игр. Что касается Лисии, то ее возможности будут скорректированы, поскольку она будет переведена в разряд подающих. Первая подача будет успешной на 100 очков% вторая подача будет успешной на 90 очков% 3-я подача будет успешной 70 раз% 4-я подача будет успешной 40 раз% 5-я подача будет успешной 20 раз% Если ее подача окажется неудачной, мяч пролетит по низкой траектории и приземлится на корте соперника. Обновленный сюжет / Балансировка на всех этапах / Новые игроки
Показати все...
👍 22 2
Фото недоступнеДивитись в Telegram
The Spike Mod Kuzyabx V2-V4.2.6 Функции: • Покупка Персонажей • 100% SSS Ранг • Безлимитная Прокачка Персонажа • Открыты Все Режимы • Бесплатный Магазин • Открыты все Карты Колизея • Куплены Донат Пакеты [Можно Скачивать Оригинал и Мод На одном устройстве] Download Link's 🔗 Download (Click)
Показати все...
🔥 217👍 97 19🥱 18💔 14👏 12🤔 12🤯 7🕊 7😭 6🥰 3
Привет. The Spike обновилась до 4.3.0. пожалуйста, обновите свою игру 1. Изменена иллюстрация максимального улучшения Special Nishikawa 2. Добавлена страница «Коллекция» для проверки именованных игроков. 3. Изменена сценическая музыка для Special Nishikawa. 4. Улучшены периодические ошибки при покупках в приложении. 5. Исправлены некоторые ошибки.
Показати все...
👍 139 24❤‍🔥 10 8👏 6😁 6🥱 2💯 1🍾 1
Привет. The Spike обновилась до 4.2.7 - Фикс багов 1. Эффекты «Thunder Spike» Нисикавы были улучшены. 2 Исправлена ошибка с длительностью способности Санхёна. 3 Исправлена ошибка с количеством волейбольных мячей, выдаваемых за покупку ежедневного пакета. Других изменений в способностях и эффектах игроков, кроме упомянутых выше, нет. Пожалуйста, обновите свою игру в Play Store/App Store.
Показати все...
102👍 33🌭 6🥰 4🐳 4🔥 3😁 3🍓 3👌 2🎉 1💯 1
The spike Toon - Colosseum Oasis muscles | Мускулы Оазиса Перевод: kuzyabx
Показати все...
❤‍🔥 155🤣 63👍 40😁 13🔥 9🍾 9🥰 6 4🤔 4🏆 2🍓 2
Оберіть інший тариф

На вашому тарифі доступна аналітика тільки для 5 каналів. Щоб отримати більше — оберіть інший тариф.