Game Industry Wire 🐘
Відкрити в Telegram
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
Показати більше5 724
Підписники
+124 години
-37 днів
-2730 день
Архів дописів
5 722
Repost from Диван
Мы взяли интервью у White Paper Games — британской студии, разрабатывающей I Am Ripper: мрачный триллер о поимке серийного убийцы.
В этот раз мы постарались выяснить: кто же такие White Paper Games, на чем основан сюжет их предстоящей I Am Ripper, каким образом Джек-потрошитель связан с главным антагонистом игры, и что ожидать от команды в будущем.
Оформили это дело в классную статью — приятного чтения!
#статьи@couchTG
5 722
Repost from перелесок игр 🐇
+5
Beat Brush: Рисуй музыку
Очень нетипичный для ПК проект, тем интереснее видеть нечто подобное среди нашей коллекции! Ребята придумали очень интересную механику, в которой предлагают буквально НАРИСОВАТЬ музыку. Выглядит и звучит очень залипательно.
Скорее всего, особенно прикольно будет играть обладателям графических планшетов!
Steam
https://store.steampowered.com/app/3780050/Beat_Brush_Risuj_muzyku/
Ну и слово разработчику:
Beat Brush — это уютная игра, где ты рисуешь музыку. Ни стресса, ни вызова — только ты и мелодия, которая звучит с каждым движением кисти. Отдохни. Я знаю, как бывает тяжело.
5 722
Ромеро в подкасте рассказал, что Wolfenstein 3D был сделан за 4 месяца.
Я напомню, что тогда не было юнити и анрила, как сейчас. Люди этого поколения были титанами, я вам отвечаю 🗿
https://youtu.be/_CCPzbZLu6E
5 722
Repost from перелесок игр 🐇
Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩
Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!
Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.
Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/
5 722
Repost from Comic Con Игромир
Зона инди-игр от Weloveplayers на Comic Con Игромир 🎮
За зону отвечает крутейшая команда Weloveplayers. Это ребята, которые продвигали такие бенгеры, как Dying Light 2: Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка… В общем, список большой и уважаемый, продолжать можно долго.
Что с сердцем, ААА? Свежие идеи, новые решения, душа — в независимых проектах. Именно поэтому на фесте тебя ждёт суперская зона с инди-играми, где ты сможешь: 🔹 поиграть в проекты от независимых разрабов, 🔹 пообщаться с ребятами из индустрии, 🔹 увидеть и почувствовать светлое будущее игропромаГарантируем, что с такими экспертами будет много крутого, играбельного и вдохновляющего. Приходи открывать мир увлекательных инди-проектов на Comic Con Игромир 👉 Кстати! Если ты сам — инди-дев и мечтаешь показать свой проект миру, это твой шанс: 📩 Отправляй заявку вот сюда 🕛 Дедлайн: 31 августа
5 722
Repost from перелесок игр 🐇
Лихо вышло!
Ура, поддержим ребят 😎
https://store.steampowered.com/app/2346840/LIXO_ODNOGLAZOE/
5 722
⛈ PLAYPORT FEST 2025 возвращается в Калининград!
6–7 сентября в Светлогорске, в «Янтарь-Холле», пройдёт пятый международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST — пространство встречи для разработчиков, студий, студентов, геймеров и всех, кто интересуется индустрией игр и смежных направлений.
Организаторы традиционно — Фонд креативных индустрий «Креспектива», при поддержке Universal University и Scream School.
В программе:
🔵 Круглые столы, лекции, паблик-токи от топов геймдева;
🔵 Мастер-классы по геймдизайну, визуалу, теху и продакшену;
🔵 Питчинг проектов — ищем инвесторов и паблишеров;
🔵 Шоукейс-зона: презентуй свою игру и собери фидбек;
🔵 HR-зона с консультациями, стеной вакансий и speed-dating;
🔵 Турниры, косплей, нетворкинг, Random Coffee;
🔵 Пространство PLAYPORT Junior для тех, кто только входит в индустрию.
Где: Светлогорск, «Янтарь-Холл»
Когда: 6–7 сентября 2025
➡️ Регистрация бесплатная
5 722
Ребята поднимают интересный вопрос о миграции мобильных разработчиков на ПК.
https://app2top.ru/round_table/naskol-ko-massovoj-yavlyaetsya-migratsiya-mobil-ny-h-razrabotchikov-v-steam-232522.html
5 722
Repost from Scream School
Защита дипломов по геймдизайну: в жюри — топы из VK Play, JayJoy и инди-игр
Хотите заглянуть за кулисы игровой индустрии и послушать мнение сеньоров индустрии? У вас будет такая возможность на защите дипломов по геймдизайну.
В составе комиссии:
*️⃣ Александр Егоров – руководитель медиа и инди-направления VK Play.
*️⃣ Денис Гейко – супервайзер, продюсер. 10+ лет курирования в Scream School. Ex head of game dpt Stoloto. Lead GD в Joybox Studio.
*️⃣ Владимир Агарев – сооснователь JayJoy, экс-SberGames, ZeptoLab, VK.
*️⃣ Артём Коблов – основатель независимой игровой студии perelesoq. Режиссёр, сценарист и продюсер Torn Away, «Ларёк на ул. Ленина». Владелец множества каналов про геймдев.
Вас ждёт не только защита дипломов, но еще и живое общение с теми, кто формирует нынешний рынок. Приходите, чтобы вдохновиться, завести полезные знакомства и пообщаться с топами из индустрии.
⬇️ 27 июля | 12:00
⬇️ Москва, Artplay
Вход свободный по регистрации: http://scream.school/gamedev_diploma
5 722
Ребята позвали посудить джем! Будет проходить с 8 по 15 августа, залетайте 🐈
https://itch.io/jam/gamejam-lvl5
5 722
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации.
На курсе ты:
– Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush
– Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер
– Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface
– Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам
Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника!
Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D —https://clck.ru/3NAgSj
5 722
Прикольно, не думал, что китайцам интересен наш локальный стор, а оно вон как.
Еще бы нам доступ к их сторам 😎
5 722
🐶 Симулятор джек-рассела в Волшебном мире ✨
🐶 Toto’s Journey — душевное приключение в волшебном мире жанре Adventure, вдохновленное вечными сказками и созданное с любовью командой HanumanGames. Идея была проста: что, если мы расскажем историю Волшебника страны ОЗ, созданную Л.Ф. Баумом… с точки зрения преданной маленькой собаки? Из этой идеи выросло повествование о разлуке, мужестве, доброте и открытии.
🏔Toto’s Journey сочетает в себе сказочное повествование, логические головоломки и легкие бои - геймплей, который идеально подходит для игроков всех возрастов.
✅ Добавляйте игру в WishList на Steam и подписывайтесь на обновления! По мере приближения к релизу в 2026 году мы будем раскрывать все больше подробностей о самой истории и процессе ее создания 🤗
https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey?utm_source=tgak
🌐 Hanumangames.com
✖️ x.com/HanumanGames
Реклама. Рекламодатель ООО «КИБЕР-РОМ» (ОГРН 1147746019189), erid: 2VtzquoDMHZ
5 722
Repost from Работа в геймдеве 🍖
Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty.
Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.
Учредители готовы рискнуть, работая с человеком, который не был в такой роли. История знает примеры, когда специалисты извне меняли игровую индустрию.
dfomenko@fortuco.net, TG @Fomenko_Dmitry226
5 722
Repost from Война Миров: Сибирь
📣 Выпустили новый эпизод дневников разработчиков!
В седьмом выпуске мы снова отправились в мокап студию. Поговорили о том, что на съёмочной площадке делают целых три режиссёра, что делать и не делать во время съёмок актёрам, и зачем на мокапе картошка.
💙 Смотреть в ВК
📺 Смотреть в YouTube
5 722
Ребята из Mundfish рассказывают про масштабирование студии, амбициозные планы, новые игры и издательскую инициативу.
https://www.igromania.ru/article/32875/bolshoe-intervyu-s-mundfish-ob-atomic-heart-2-the-cube-i-vyihode-za-privyichnyie-ramki/
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
