cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

Берлога глючного Пуха

Telegram-канал редактора GameMAG.ru Вадима Съедина. Рассказываю про индустрию развлечений и баги в играх.

Більше
Росія380 026Російська409 849Ігри62 483
Рекламні дописи
345
Підписники
Немає даних24 години
+627 днів
+6930 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

Фото недоступнеДивитись в Telegram
Bethesda не меняется, некстген-обновление непонятно для чего нужно.
Показати все...
После знакомства с Tour de France 2024 вы перестанете ругать EA и других поставщиков спортсимов. Потому что работа Cyanide Studio представляет из себя апофеоз стагнации. Причины лежат на поверхности - не совсем понятно, кто вообще является аудитории серии, про которую пишет буквально пара изданий. Новый обзор.
Показати все...
Обзор Tour de France 2024

Ехали медведи на велосипеде

Вставлю свои пять копеек на тему сложности ELDEN RING Shadow of the Erdtree. Скажу прямо - я ламер, который воспринимаю игры Бабадзаки исключительно как кооперативные приключения. На все эти "НАДО ЗАВАЛИТЬ МАЛЕНИЮ В ГОРДОМ ОДИНОЧЕСТВЕ" всегда было как-то плевать. Моя проблема с Shadow of the Erdtree в том, что мы поперлись туда на NGame Plus и мой персонаж-маг 200 уровня оказался ну очень стеклянным для местных реалий. Приходиться перекатываться с особой интенсивностью. Но потихоньку проходим.
Показати все...
Врезавшийся после взлета в небоскреб корабль "Конститьюшн" - идеальная метафора того, как Bethesda делала некстген обновление для Fallout 4.
Показати все...
🔥 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Ну и в качестве бонуса - болото. Куда же без болота сегодня...
Показати все...
❤‍🔥 4
Не благодарите
Показати все...
В новом выпуске YouTube-программы "Визионер": 👍 Microsoft отказалась от строительства дата-центров на дне океана 👍 NASA не может защитить Землю от астероидов 👍 Ученые случайно создали жидкое стекло
Показати все...
NASA не сможет защитить Землю от падения астероида. В Японии хотят построить подземные тоннели.

0:17 - Власти США ввели санкции против "Лаборатории Касперского". 0:42 - TDK представила новое поколение твердотельных аккумуляторов. 1:15 - NASA не сможет защитить Землю от падения астероида. 1:50 - Apple приняла решение о возобновлении разработки компактных и легких очков дополненной реальности. 2:40 - Китай отчитался об успешном пуске ракеты "Чанчжэн-2C". 3:03 - В Японии хотят построить подземные тоннели для доставки товаров. 3:44 - Microsoft отказалась от строительства дата-центров на дне океана. 4:45 - SpaceX представила новый комплекс для доступа к спутниковому интернету Starlink Mini. 5:12 - Сотрудники университета Северной Каролины в ходе своих экспериментов с обнаружили материалы, которые обладает крайне любопытными свойствами. 5:41 - Знаменитое Большое Красное Пятно на Юпитере может быть моложе, чем считали ученые. На наш канал Визионер мы на регулярной основе выпускаем видео о последних новостях в мире технологий, обзоры новинок, новости науки и технологий. Самые крутые технологии будущего, роботы, новые гаджеты, изобретения и интересные факты. 2024 год обещает много нового и интересного. Подписывайтесь на канал, и вы первыми узнаете насколько удивительные, невероятные и крутые технологии 2024 уже готовы к использованию в реальной жизни и какие новинки нас ожидают. Видео рекомендовано к просмотру для лиц старше 12 лет. (12+) удивительные, невероятные и крутые технологии 2024 уже готовы к использованию в реальной жизни и какие новинки нас ожидают. Видео рекомендовано к просмотру для лиц старше 12 лет. (12+)

Немного расширил пост в виде статьи для а GameMAG.ru
Показати все...
Проклятие приквелов возвращается: Microsoft выбирает стабильность вместо рисков

Microsoft выбирает стабильность вместо рисков, анонсировав сразу два приквела: Doom: The Dark Ages и Gears of War: E-Day. Однако нечто похожее мы могли наблюдать на закате Xbox 360.

1
01:20
Відео недоступнеДивитись в Telegram
[2|🎮] Случай Judgement усугубился за счет того, что игра вышла в период, когда руководству Xbox стало абсолютно плевать на "хардкорные" игры. Вместо этого великий и ужасный Дон Мэттрик нянчился с Kinect и казуальной аудиторией, забыв об остальном. В результате игровое направление Microsoft пустилось в спорные эксперименты, Xbox 360 под самый финал седьмого поколения проиграла в противостоянии с PlayStation 3. Вишенкой на торте стало фиаско с Xbox One. В стане "зеленых" было модно ругать творение People Can Fly, хотя игра получилась весьма фановой. Дело в том, что вместо классической компании поляки выпустили кооперативное приключение, в котором… главные герои во время трибунала травили байки. Выражалось все это в том, что члены отряда "Кило" не просто по уровням, а по набору арен, каждая из которых имела свой модификатор повышенной сложности. Дескать, бойцы "вспоминали" какую-то важную деталь: появились особо сложные противники, поле боя погрузилось в туман и так далее. В итоге получилось увлекательное приключение на нескольких игроков, которое еще выжимало максимум возможностей из дряхлой Xbox 360. За счет более компактных арен большой акцент был сделан на проработке окружения, моделей персонажей и задников. Минусом же стала попытка студии "осовременить" управление под современные стандарты, что противоречило выработанным в прошлых частях рефлексам и мышечной памяти. Однако именно решение с аренами было воспринято аудиторией в штыки, из-за чего многие до сих пор пренебрежительно говорят об игре - если вообще ее помнят. Да и сама Microsoft хоть и включила Judgement в программу обратной совместимости, но не предоставило никаких улучшений под новые консоли (Gears of War 1 получила ремейк, сиквел и триквел были улучшены). И это печально. #GearsOfWar
Показати все...
yt1s_com_Official_Gears_of_War_Judgment_Launch_Trailer_720p.mp416.45 MB
🔥 3 1
02:20
Відео недоступнеДивитись в Telegram
[1|🎮] В рамках Xbox Showcase 2024 компания Microsoft творила довольно странные вещи, анонсировав сразу две новые игры, которые являются не сиквелами ее флагманских франшиз, но… приквелами. Речь идет о Doom: The Dark Ages и Gears of War: E-Day. Причины такого решения могут быть разные, но мне кажется, что разработчики ранее умудрились сами себя загнать в творческий тупик. Doom: Eternal обладала специфическим геймплеем, который превратился в пытку для рядовых игроков в дополнениях. В id Software после анонса The Dark Ages прямо признали, что они не знают, как развивать концепцию Eternal, поэтому было решено переизобрести велосипед. С Gears 5 студия The Coalition пустилась в довольно бессмысленные эксперименты, предложив в финале пожертвовать одним из ключевых персонажей. Естественно, это создает головную боль для сценаристов. Да и решение добавить две большие полуоткрытые локации с поездками на сухопутном ялике выглядели интересно только на бумаге. На практике же получились абсолютно лишние сегменты, которые только растягивали геймплей. Вырезать их - стало бы только лучше. Анонс E-Day привлек внимание именно за счет того, что The Coalition решила максимально давить на ностальгию, заодно выбравшись из тупика с Gears 6. Никаких полуоткрытых локаций - только линейные уровни, Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Судя по ажиотажу в Сети, план сработал. Вот только в обсуждениях также наблюдались интересные дискуссии. Выяснилось, что многие игроки и даже журналисты не в курсе, что E-Day вовсе не является первым приквелом во франшизе. Причина проста - мало кто помнит о "гадком утенке" под названием Gears of War: Judgment. Игра от People Can Fly вышла в довольно специфический период времени - на стыке двух поколений консолей. Из-за бума мобильных игр крупные издатели не понимали, в какую сторону двигается индустрия, и очень боялись рисковать. Поэтому некоторые из них приняли компромиссное решение - слепить из старых ассетов спин-оффы/приквелы. Наиболее характерными примерами можно назвать Batman: Arkham Origins, God of War: Ascension и Gears of War: Judgment. Всех их постигла схожая судьба - сильная критика со стороны игроков на релизе с последующим забвением. Arkham Origins оказалась самой успешной из троицы, вот только создается впечатление, что в WB Games стыдятся проекта. Проект единственный из серии не получил никаких переизданий, что выглядит абсурдно. Особенно на фоне того, что на Nintendo Switch выпустили совершенно кошмарный порт Arkham Knight. Ascension многим запомнилась исключительно за счет красивого трейлера от будущего режиссера "Шазама" и стала крупным финансовым провалом для Sony, погрузив студию Santa Monica в затяжной кризис. И да - никаких переизданий! #GearsOfWar
Показати все...
yt1s_com_Gears_of_War_EDay_Official_Announce_Trailer_InEngine_Xbox.mp431.10 MB
🔥 3 1
Оберіть інший тариф

На вашому тарифі доступна аналітика тільки для 5 каналів. Щоб отримати більше — оберіть інший тариф.