möbius
Відкрити в Telegram
• пишу дебютную книгу в жанре магического реализма и вирда • рассказываю про фильмы, книги, видеоигры • анализирую приёмы в сторителлинге о себе: https://t.me/mobitale/1135
Показати більше467
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
+130 день
Архів дописів
467
если вам нравятся посты про жизнь, я буду привыкать сюда писать побольше такого. сегодня мысль следующая: меня заколебал искусственный интеллект
(я сейчас говорю только про использование ии в искусстве)
про его пользу я знаю, хотя мне вот с текстом он, откровенно говоря, ни разу толком не помог, вечно предлагая какую-то заезженную ерунду: и в плане сюжета, и в плане именно художественного текста — я не смогла использовать ничего, что он мне подкинул (но, возможно, я использовала не тот чат гпт, кто знает).
меня очень раздражает, что «творение ии» пытаются запихнуть сейчас везде, даже если выглядит откровенно кринжово и нелепо. мне понятно, что это бизнес и необходимо идти в ногу со временем, быть современными, молодёжными, йоу-йоу, да и вкусы у всех разные, и о них не спорят, но чаще всего продукты ии выглядят как ленивая каша, собранная из всего чего только можно с шестью пальцами.
и я не против заимствований, боже упаси, но когда это сделано лениво и на коленке, то встаёт резонный вопрос — ради чего это заимствование. причём, вопрос встаёт и колышется.
и как же меня выносит с видео, созданное с помощью ии, которых сейчас и на ютубе и в тиктоке пруд пруди, и ты до какого-то момента не догоняешь, что это не по-настоящему (видео с котом, который выступает с рок-исполнителем — я тебя помню).
мне кажется, что ии не обгонит человека и не сможет рисовать, как человек, писать, как человек, но вот этот переизбыток искусственного в искусстве, эта модная тенденция сделать что-то, ради непонятно чего (это не переосмысление, вы мне это не скормите) мне что-то порядком поднадоела. я смотрю на картину в музее, созданную с помощью ии, и не чувствую в этом вообще ничего, для меня это пусто.
но наверняка есть произведения, которые бы меня удивили, и которые классно сделаны с помощью ии, но это не отменяет всю ту тонну ненужного, которое ии уже породило (ну то есть люди породили с его помощью).
а вы как относитесь? у вас есть позитивные примеры использования ии? или он вас тоже (не внезапно) бесит?
467
вам вообще нравятся посты про жизнь?
лично я почти во всех каналах, на которые подписана в телеге, жду именно подобных постов, особенно я люблю смотреть на фотки с едой и узнавать, кто что кушал.
ещё я люблю читать про то, кто как провёл день и что нового узнал/случилось. это называется лайфконтент? наверное, только я не люблю, чтобы в нём было слишком много позитива и какой-то наигранности что ли. в общем, тут как в дружбе — искренность, нытье, фотки еды и счастливые моменты, куда без них.
467
как говорится, если бы вы знали, как я люблю пибимпап, вы бы заплакали.
серьёзно, я настолько люблю корейскую еду, что сама её готовлю, потому что в ресторанах постоянно кушать просто нереально, да и дорого (хотя дома тоже не особо дешевле выходит). но это так вкусно, острота открывает какие-то новые грани у вкусовых сосочков!
467
так, шутки в сторону, оказывается это Локс Пратт — актёр, который реально играет Драко Малфоя в новой сериальной адаптации «Гарри Поттер» от HBO. 🤡🤡🤡
467
+3
от первых кадров мини-сериала «Повелитель мух» по Уильяму Голдингу жёсткие вайбы «Гарри Поттера» в джунглях.
над проектом работают отличные ребята: сценаристом адаптации выступил Джек Торн, который прежде работал над сериалами «Переходный возраст», режиссёром стал Марк Манден, который снял несколько эпизодов для недавнего шоу «Сочувствующий» от HBO. сериал взяли под крыло компания «Би-би-си» совместно с компанией Eleven, известной по «Сексуальному просвещению».
пока что звучит просто потрясающе.
#чебыподождать
467
Отречение | The Surrender, 2025
реж. Джулия Макс
я чего-то от этого фильма ждала, хотя и не знала, чего именно, наверное, большей арт-хаусности и треша. он оказался простеньким, на один разок, но исследующий сложные детско-родительские темы.
сюжет: главная героиня Меган вместе с матерью ухаживает за умирающим отцом. вскоре после его смерти она обнаруживает, что мать собирается провести ритуал воскрешения.
весь сюжет мы наблюдаем с позиции дочери. она запомнила своего отца светлым и добрым человеком, который учил её морали, а с матерью её отношения натянуты. фасад слепой любви к отцовской безупречной фигуре рушится как только Меган с подачи матери вспоминает, что отец запрещал ей заниматься любимом хобби и абьюзил мать. фильм подчёркивает моменты, как по мере взросления мы начинаем более критично оценивать родителей, сталкиваясь с избирательными воспоминаниями и с тем, что воспоминания в целом сложная штука, и каждый мог запомнить ситуацию по-разному. отец не перестаёт быть заботливым отцом, но становится деспотичным мужем.
фильм не похож на заявленный хоррор, скорее драма о сложностях взросления и умении прощаться. и Меган прощается тут не только с умершим отцом и его образом, но и сепарируется от матери и её финансовой от неё зависимости, не соглашается с маминым несмирением с потерей мужа и попытками переписать реальность, и отпускает их двоих, что подтверждает довольно жуткий финал.
кстати, это режиссёрский дебют Джулии Макс, и получился он хорошеньким: она общается со зрителем метафорами, хотя и они довольно прямолинейные. это своего рода «Верни её из мёртвых», говорящий на ту же тему, но куда более весёлый и медленный. очень надеюсь на дальнейшие хорроры или драмы от режиссёрки, выглядит многообещающе.
#чебыпосмотреть
467
уже четверг, мы это сделали!
а настроение примерно как на фотке:
новый Дамблдор выглядит охрененно
467
оказывается ремейк «Моей прекрасной няни» — недавно вышедший сериал «Няня Оксана» (который с Олесей Иванченко) сняла женщина: Евгения Абдель-Фаттах. это дебют Евгении именно в качестве режиссёрки, и оно чувствуется хотя бы по игре актёров, ощущение, что у них не стояло конкретной задачи показать ту или иную эмоцию, хотя вот Олеся Иванченко справилась даже лучше некоторых именитых и прожжённых. но всё же первый раз в режиссёрском кресле Евгения или нет, это не оправдывает тот факт, что сериал ужаснейше сексуализирует главную героиню и высмеивает женщин, строит шутки вокруг секса и опошляет всё что можно. в первой серии вообще девочка подросток практикует позы с мальчиком соседом (и это всё учитывая, что «Няня» рассчитана на семейный просмотр?).
очень жаль, очередной попсовый проект мимо, 10 🤡 из 10 🤡
467
вайбы у видео примерно такие
пов: первый курс и четвёртый
пов: пока ждёшь выход 5 сезона
пов: начала писать книгу и заканчиваешь её писать
467
как же это хорошо, осталось чуть-чуть подождать!
главная героиня писательница АААААААААААААА 🗡🗡🗡
#чебыподождать
467
+4
на связи геймДевочек! новости следующие:
конечно же, я не обошла стороной нашумевшую игру «No, I’m not a human» студии российских разработчиков Trioskaz. об этой игре сейчас и расскажу.
сюжет: после катастрофы к дому главного героя приходят люди, которые могут оказаться не людьми, а враждебными существами, так называемыми «гостями». игрок должен решать, кого впустить, а кого нет, основываясь на признаках гостей. в то же время никого не впускать нельзя: важно соблюдать баланс, так как полная изоляция открывает дорогу для нападения гостей.
что хочется сказать прежде всего: ребята огромные молодцы, мне кажется, это один из тех проектов, которые с душой. игра относится к жанру визуальной новеллы с элементами хоррора, атмосфера параноидальная, неприятная, временами пугающая (хотя звуки стука в дверь совсем скоро начали раздражать, нежели пугать).
над визуалом и внешкой персонажей работали две девушки, и, по моему скромному мнению,
именно визуал обеспечил игре 80% успеха. лица персонажей создаёт эффект «зловещей долины», ведь работая над персонажами, создательницы использовали фотороботы полицейских, используя фишку с утрированными чертами лица для лучшего запоминания и откладывания в памяти у игроков. и это сработало, я их рожи ещё долго помнить буду! за референсы художницы брали игру Felvidek, которая мне в свою очередь напомнила другую мою любимую игру Who's Lila?, про которую я как-нибудь обязательно расскажу.
но вот что меня немного разочаровало в «No, I’m not a human» — это концовки. я просмотрела несколько, но ни от одной у меня не осталось чувства завершенности, они показались мне скомканные и натужными. грустным мне показался и тот факт, что достаточно буквально одного действия, чтобы радикально поменять концовку, что в свою очередь обесценивает весь путь прохождения. причём, отсутствие как такового сюжета и информации о персонаже мне совсем не мешало, а, наоборот, казалось необходимым в подобном проекте. немного недотянули и в другом: как мне кажется, можно было сделать проверку персонажей более интересной и многогранной, потому что выстрелы в большинстве случаев совершается на рандоме.
подытоживая: меня очень впечатлила визуальная составляющая, саунд-дизайн и диалоги, но концовки «No, I'm Not a Human» вызывают разочарование своей поверхностностью, из-за чего и эмоции к концу игры становятся слабже. но этот проект выделяется уникальным подходом к созданию зловещих образов персонажей и интересным концептом взаимодействия с ними через проверку рукподмышекглаз. мне кажется очень важным поддерживать подобные проекты, так что своё слово я сказала. всем сердечек ♥️
#геймдев
