H.E.X BLOG — CS2 x RUST
Відкрити в Telegram
883
Підписники
Немає даних24 години
-47 днів
-1030 днів
Архів дописів
Сижу, ебусь, пытаюсь пофиксить эти проебы индусов безруких... Однажды я выйду из дома и увижу свежий воздух...
Итак, полезная инфа для скинмейкеров Противоположного Удара Часть Вторая. Установил версию игры 1.39.9.9, графон ебать весь светлый пиздец. Не рекомендую для скриншотов. Для скриншотов рекомендую версию 1.40.0.8, там шейдеры подкрутили и уже выглядит все куда более внушительно. Опять же, при условии, что у вам максимальные настройки графики, яркость в игре установлена на 80% и в идеале разрешение экрана 3840х2160
При попытках изменить настройки графики в воркшопе, игра вылетает. Уже три или четыре обновы было, а баг все еще не пофиксили. Юмпа не будет без тестов
Немного занимательной истории. Могие считают карту Ancient переделанной до неузнаваемости картой Aztec, потому я неоднократно слышал жалобы о том, что Aztec была значительно лучше и вообще классика Counter-Strike со времен 1.6. Но знаете ли вы, что в 2013 году, когда только вышла первая операция "Браво", в ней была карта Ruins? И вот она как раз очень сильно похожа на Ancient!
Кстати, в реальности тоже была такая контртеррористическая операция - "Браво" в 2001 году в Югославии. А еще была операция с ядерными испытаниями от США, которая называлась "Касл Браво". Ну и напоследок: в операции "Браво" впервые появились карты Cobblestone и Overpass, которые были доступны только для купивших пропуск. Собственно, тогда и появилась легендарная AWP Dragon Lore
У меня одного прыжок в CS2 превратился в рандом? Никогда не скажешь на 100%, запрыгнешь ты на какой-то ящик или уступ с первого раза или нет
