H.E.X BLOG — CS2 x RUST
Відкрити в Telegram
885
Підписники
Немає даних24 години
-27 днів
-1030 днів
Архів дописів
Как получать бабки со скинов? - спросят новички. А я отвечу им: «Никак». Для новичков в России все очень сложно. Но при этом - и легко. Ты можешь вбить реквизиты любого банка, и всем будет похуй, что ты там себе калякаешь. Другое дело, когда вами заинтересовались и вы теперь в кейсе. Что ж, у вас будет время до конца месяца и еще один месяц, чтобы наладить все вопросы со счетами. Банк должен иметь возможности принимать Swift-переводы из США. В России таких банков почти не осталось.
Можно ли все же бабки направить в Россию? Ответ: можно через страну-посредника, у которой работает свифт с Россией
Repost from H.E.X BLOG — CS2 x RUST
Самая большая ошибка тридэшников - выдрочить хайполи, но запечь ее недостаточно реалистично. Самая большая ошибка текстурщиков - выдрочить физические свойства материалов, но забить на композицию. Самая большая ошибка художников - выдрочить арт, но забыть про дизайн
Чет я как-то даже не заметил, как тут появилось много новичков. В смысле, не тут новичков, а новичков в воркшопе. Дам краткие ответы по теории, чтобы можно было друг другу отправлять, вместо длинных тирад.
Хайполи и лоуполи. Хайполи - это модель на несколько миллионов полигонов. Лоуполи - на несколько тысяч. Хайполи нужны, чтобы в лоуполи запечь нормал, который будет имитировать хайполи.
Почему нельзя просто использовать хайполи в игре? Потому, что твой компуктер тогда даже не запустит локацию. Умрет.
Можно ли использовать дефолтные нормалки Valve? Если вы загрузите в воркшоп исключительно карту бэйс колор с артом на ней, игра сама подгрузит на ваш скин свои нормал, эмбиент окклюжн, рафнесс и металлик. Соответственно - можно.
Что за запекание? Запекание (baking) - это автоматическое создание карт редактором, которое экономит вам время. Но можно и отрисовать вручную, если вы ебанутый.
Почему появляются пиксели на скинах? Потому, что вы избыточно накрутили контраст между разными цветами, и переход между ними стал не плавным, а пиксельной лесенкой. Следите за переходом. valve больше не позволяют самостоятельно выбрать метод сжатия.
В какие папки складывать текстуры, чтобы потом отправлять Valve? Да в любые. Единственный момент смотрите, чтобы по пути не встретились русские слова. Могут быть ошибки чтения.
Как добавить в мастерскую свои карты? А хуй его знает.
+1
Хочу немного напомнить тем, кто ориентируется по дефолтным перчаткам на черный цвет, на сколько они ошибаются
А представь, вот делают они Халф-Лайф 3. Это уже подтвержденный факт, что делают. И вот маркетолог приходит и говорит: нужен новый кейс. И какого-то текстурщика просят отобрать скины. И вот он только что прорисовывал каждую ниточку на рубашке Гордона, а сейчас ему надо идти разгребать килотонны говна, чтобы после кейса Киловатт, сдклать кейс Килотонна
Ну просто смотрю на дигл, который виртуоз там в чат кинул, и после того, как я тут по джипу грязь размазывал, я увидел на сколько у него там кал
Дроп ФПС с 205 до 55 при большом количестве частиц. Я уже и драйвера переустанавливал, и пытался настроить ФизХ. До пизды… Как лечить?
