Brush.Guru
Відкрити в Telegram
Орден Иллюстраторов: https://brush.guru Бесплатный курс по Дизайну, Нейросетям и Фрилансу с нуля: https://start.brush.guru
Показати більше551
Підписники
Немає даних24 години
-17 днів
-430 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
жовтень '26жовт '26
жовтень '26
+1
в 0 каналах
вересень '26
+3
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+1
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+3
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+4
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+6
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+5
в 2 каналах
Get PRO
листопад '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+5
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+3
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+17
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+17
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+4
в 2 каналах
Get PRO
травень '25
+4
в 2 каналах
Get PRO
квітень '25
+1
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+9
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+5
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+6
в 2 каналах
Get PRO
листопад '24
+17
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '24
+11
в 1 каналах
Get PRO
вересень '24
+11
в 1 каналах
Get PRO
серпень '24
+8
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+10
в 2 каналах
Get PRO
червень '24
+11
в 3 каналах
Get PRO
травень '24
+38
в 3 каналах
Get PRO
квітень '24
+661
в 1 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 16 жовтня | 0 | |||
| 15 жовтня | 0 | |||
| 14 жовтня | 0 | |||
| 13 жовтня | 0 | |||
| 12 жовтня | +1 | |||
| 11 жовтня | 0 | |||
| 10 жовтня | 0 | |||
| 09 жовтня | 0 | |||
| 08 жовтня | 0 | |||
| 07 жовтня | 0 | |||
| 06 жовтня | 0 | |||
| 05 жовтня | 0 | |||
| 04 жовтня | 0 | |||
| 03 жовтня | 0 | |||
| 02 жовтня | 0 | |||
| 01 жовтня | 0 |
Дописи каналу
Repost from 🫨 Небинарный Дизайнер
Сделал сыну игру за 1 час.
Да, уже таким не удивить. Когда волшебная палочка есть у всех, у кого есть доступ в интернет и подписка на чат за 20 зеленых.
История такая. Сын вспомнил, как играл на компьютере в простенькую инди-игру и попросил включить ее на выходных.
А я ее удалил с компа и мне лень было ее скачивать. Плюс там часть трасс и авто были закрыты. А чтобы открыть - нужно было пройти. А она достаточно сложная для него и слишком скучная для меня.
Так что я недолго думая открыл агента и накидал ему план игры. Через час я уже открыл ее в браузере и играл.
Сын обрадовался, конечно, но то, насколько это круто могу осознать только я.
А все потому, что мы начали играть в школе у мамы на работе (где-то в 2000 годах уже не помню) на древних компах в братьев пилотов. А потом в халф-лайф без динамиков. Это были времена виндус 95 или даже раньше.
Сказать насколько это было круто и недоступно, ничего не сказать.
И сколько сил, знаний, экспериментов и ночей нужно было человеку, чтобы сделать даже близко что-то похожее. Даже без всяких библиотек и анрил-энжинов - тоже ничего не понять тем, кто растет в эпоху ИИ.
Я не грущу от этого. Скорей наоборот, жить в эпоху великих перемен - это очень будоражит, хоть и страшновато.
Но без страха не ощущаешь и жизни.
В общем, кайф!
За выходные успели модернизировать игру 3 раза. Добавили разный транспорт, физику прыжков, несколько трасс и прочие мелкие доработки.
Уже даже начали вместе составлять список улучшений, чтобы написать игру чисто под себя.
Так что дизайн теперь это не только про карточки товаров или презентации.
Дизайнер теперь - полноценный творец практически любых цифровых идей.
И это круто!
Главное, успеть насладиться творчеством, пока ИИ не вышел из под контроля. 😅
Так что берегите себя, родных, близких и Джона Коннора.
| 2 | Немає тексту... | 6 |
| 3 | Сделал сыну игру за 1 час.
Да, уже таким не удивить. Когда волшебная палочка есть у всех, у кого есть доступ в интернет и подписка на чат за 20 зеленых.
История такая. Сын вспомнил, как играл на компьютере в простенькую инди-игру и попросил включить ее на выходных.
А я ее удалил с компа и мне лень было ее скачивать. Плюс там часть трасс и авто были закрыты. А чтобы открыть - нужно было пройти. А она достаточно сложная для него и слишком скучная для меня.
Так что я недолго думая открыл агента и накидал ему план игры. Через час я уже открыл ее в браузере и играл.
Сын обрадовался, конечно, но то, насколько это круто могу осознать только я.
А все потому, что мы начали играть в школе у мамы на работе (где-то в 2000 годах уже не помню) на древних компах в братьев пилотов. А потом в халф-лайф без динамиков. Это были времена виндус 95 или даже раньше.
Сказать насколько это было круто и недоступно, ничего не сказать.
И сколько сил, знаний, экспериментов и ночей нужно было человеку, чтобы сделать даже близко что-то похожее. Даже без всяких библиотек и анрил-энжинов - тоже ничего не понять тем, кто растет в эпоху ИИ.
Я не грущу от этого. Скорей наоборот, жить в эпоху великих перемен - это очень будоражит, хоть и страшновато.
Но без страха не ощущаешь и жизни.
В общем, кайф!
За выходные успели модернизировать игру 3 раза. Добавили разный транспорт, физику прыжков, несколько трасс и прочие мелкие доработки.
Уже даже начали вместе составлять список улучшений, чтобы написать игру чисто под себя.
Так что дизайн теперь это не только про карточки товаров или презентации.
Дизайнер теперь - полноценный творец практически любых цифровых идей.
И это круто!
Главное, успеть насладиться творчеством, пока ИИ не вышел из под контроля. 😅
Так что берегите себя, родных, близких и Джона Коннора. | 1 |
| 4 | Что-то я разошелся и теперь в Фолианте уже 500+ материалов.
Добавил шрифты со ссылками, всякие цветовые палитры и прочие полезности для удобства работы.
Чую ближайшую неделю буду туда добавлять еще много всего, но следом появилась просто разносная идея.
Так что ждите анонса, это будет пушечка.
А пока можете ознакомиться с платформой по ссылке: https://learn.brush.guru/folio | 10 |
| 5 | Мечтал об этом еще со времен курсов по иллюстрации.
Начал собирать большой Фолиант для дизайнера.
Постепенно буду наполнять его разными полезными материалами для удобства работы и рассказывать об обновлениях.
Посмотрите, что сейчас уже там есть: https://learn.brush.guru/folio | 9 |
| 6 | Сегодня до конца для возьму 2-х человек в Мастер-Группу по Нейро-Дизайну по специальным условиям.
Подробности по ссылке: https://brush.guru/mg_ngd_form
Не хочу нагнетать, но вот вам позитивный сценарий для этой профессии.
Дизайнеры скоро снова станут Грейт Эген (на самом деле уже это происходит и дальше будет больше).
Все чаще встречается дизайн, полностью сделанный нейронкой.
Презентации и сайты в одном КуКлод-Гпт-Стиле. Типичные бомж-карточки товара. Всякие обложки для ютубов с одинаковой композицией из лица и заголовка.
Такой дизайн буквально сейчас заполоняет наше инфо-пространство.
А значит совсем скоро все будет шаблонизировано и стандартизировано.
И вот тут самый сок - среди всего этого одинакового ИИ-г*на бизнесу и людям снова нужно будет выделяться.
Да, мелкие лавочники продолжат делать все самостоятельно, так как получили в руки супер-доступный инструмент, но понимание фундамента дизайна, маркетинга и креатива - никто не отменял.
Ключевая задача дизайнера - сделать понятно, удобно и по возможности красиво.
Тоесть, красиво стоит даже не на первом месте. А красиво сейчас делает нейронка, руками любого рукожопа с хронически развитой безвкусицей.
Главный прикол.
Бобжи-предпрениматели продолжат делать или очень дешего, или сами через нейронки, что примерно равнозначно. Но такие клиенты нам и не нужны. Так что даже хорошо, не будут отвлекать от нормальных заказчиков.
А вот классические прокаченные дизайнеры, которые имеют в арсенале ИИ-инструменты будут купаться в золоте, так как спрос на них и их средний чек будет расти.
Почему расти?
Потому что отсеятся нытики, лентяи, неуверенные в себе или разочаровавшиеся (с этим, кстати можно работать, если что).
Толковых дизайнеров станет меньше, а потребности бизнеса в дизайне не уменьшится. И даже увеличатся.
Так что если задумывались об этой профессии, но откладывали - лучшего времени, чем сейчас уже не будет. Лучше, конечно еще раньше, но через год вообще уже может быть поздно.
И если не хотите пропустить этот хайп-трейн - я могу в этом помочь лично в рамках Мастер-Группы: https://brush.guru/mg_ngd_form | 17 |
| 7 | Немає тексту... | 16 |
| 8 | Сегодня на МК по креативу в чатгпт сформировал идею брендинга кофейни.
Визуал к нему больше как черновик, главное - сам концепт.
Сам по себе гпт формирует идеи плохо, но вот помочь набросать ассоциации и собрать образы в единый конепт - уже лучше.
Но все же сама идея пришла скорей в самом процессе рассуждений и поиска в нейронке.
Суть ее такая: есть кофейня у метро. Название условное "пауза".
Аудитория - люди, проходящие мимо на работу. А значит, кофейня должна быть не "спешалти", а простая, но быстрая.
Сам визуал - пауза, как кнопка на плеере, к которым мы так привыкли и как возможность остановиться, не торопиться. Ведь, работа не волк - подождет)
И чтобы оставалась ассоциация с кофе - промежуток между палочками выполнен в форме разреза на кофейном зерне.
Идея остального визуала - в точке на карте. Маршрут выполнен в форме линии метро, а точка - как звезда (путеводная или что-то вроде).
На фоне стаканчика - карта, как символ приключений, то, что мы забываем в бытовой взрослой суете.
А на самом стаканчике - отмечено место, как на карте сокровищ, где по qr-коду можно почитать интересный факт об этом месте (что позволяет лучше узнать родной город, отвлечься и расширить кругозор любопытством), а в самом месте опционально может быть спрятано послание (плюс промокод, на второй кофе например).
На стаканчиках сами места могут быть разные, что предполагает взять еще один стаканчика завтра по пути на работу.
Последующая работа - это шлифовка образов и визуала, чтобы это все не выглядело коряво.
Запись доступна всем участникам Гильдии: https://brush.guru/club | 12 |
| 9 | Сегодня последний день, чтобы зайти в Гильдию Brush.Guru до завтрашнего живого МК.
И я скажу прямо: если тебе интересен креатив с ИИ, лучше попасть именно на живой мастер-класс, а не “когда-нибудь потом посмотреть запись”.
Потому что запись — это уже след.
А живой МК — это процесс.
Можно быть внутри, смотреть, как рождается идея, как принимаются решения, как отсеивается мусор, как из хаоса нейронок собирается рабочий креатив.
Завтра в 12:00 МСК будем разбирать креатив как главный навык будущего для творцов с ИИ.
Не промпты ради промптов.
Не очередную модную нейронку.
Не “нажми сюда и получишь красиво”.
А сам принцип:
- почему один визуал цепляет, а другой теряется;
- как придумать идею;
- как поставить задачу нейронке;
- как отличить сильный результат от нейрослопа;
- как довести картинку до креатива, который работает.
Нейронки открыли двери почти во все творческие области: дизайн, иллюстрацию, анимацию, рекламу, контент.
Но именно креатив решает, выйдешь ты с рабочей идеей — или просто добавишь ещё одну картинку в общий шум.
Гильдию Brush.Guru я собираю как раз для этого.
Не как архив уроков, а как среду, где мы регулярно практикуемся, разбираем, задаём вопросы и растим навык.
Внутри:
- живые стримы с разборами каждые выходные;
- чат;
- записи всех МК;
- дедлайны;
- нейро-куратор 24/7;
- активности и челленджи.
Я обновил страницу Гильдии и добавил туда больше информации: что внутри, как всё устроено и зачем туда заходить сейчас.
Если хочешь попасть на завтрашний живой МК — зайти в Гильдию нужно сегодня.
Для первых 30 мест — 1490 ₽/месяц при непрерывном продлении.
Вступить в Гильдию: https://brush.guru/club | 10 |
| 10 | От слопа к ТОПУ.
Зачем нужен навык креатива? Все просто - чтобы выделяться среди всего визуального белого шума, который сейчас появляется в катастрафических масштабах.
Именно поэтому навык креатива полностью замещает собой все технические навыки и выходит на первый план.
Раньше это был навык исключительности, теперь - необходимость.
Особенно в период, когда визуал любого уровня реализуется на считанные минуты и для этого не нужно осваивать много лет десятки разных навыков и сложных редакторов.
Креатив применим везде - в дизайне, иллюстрации, анимации и других творческих областях. Нейросети - инструмент, который открывает многие ранее закрытые двери, но именно креатив - решает, будет ли визуал работать.
И как нужно подходить к визуалу, чтобы он получался выделяющимся, а не очередным проходником - об этом и будет новый Мастер-Класс уже в это воскресенье.
Научимся делать запросы в нейросеть не "сделай красивый рекламный баннер", а делать такие работы, которые вызывают эмоции, привлекают внимание и работают на интересы клиента, а не против него.
Мастер-Класс будет доступен всем участникам клуба: https://brush.guru/club
Для первых 30-ти участников все еще действует спец стоимость - 1490р/месяц при условии непрерывного продления. Плюс - скрытый супер-бонус для этих же 30-ти первых участников. | 15 |
| 11 | Немає тексту... | 12 |
| 12 | Несколько лет назад я записывал просто крутейший мастер-класс по формированию идей и концепций для сюжетных иллюстраций.
Тогда это была последовательная схема, как сформировать глубокую идею и концепцию, даже если в голове завелись тараканы.
Тоесть мехкника была до безобразия простой и поэтому была понятна любому человеку, который думал, что он не обладает креативным мышлением.
И это был не примитивный набор техник, а четкая пошаговая система, проходя которую на выходе можно было получить сложную смысловую работу.
Так вот.
Я решил повторить. Но не повторять старые наработки, а взять из механики все лучшее, спроецировать ее на актуальные инструменты и современные реалии.
А также приправить ее вспомогательными инструментами и материалами для удобства.
И чтобы она охватывала не иллюстрацию, а весь творческий пласт.
Одинаково хорошо работающий, как в дизайне, анимации, нейро-генерациях, так и в любом другом творческом направлении.
МК будет доступен в новом Клубе: https://brush.guru/club
И участникам Мастер-Группы: https://brush.guru/mg_ngd_form | 12 |
| 13 | Каким будет профессия дизайнера через год?
Что нужно будет уметь и какими инструментами владеть?
Честно? Хз, какие именно будут хард скиллы.
Все так быстро меняется. Все технически навыки обесцениваются буквально каждую неделю.
А что же тогда останется людям?
Хочется чего-то нерушимого, вечного. Чего не отберут нейросети у человека.
Я долго думал, а какие вообще навыки в будущем будут востребованы у дизайнеров?
Те, которые никогда не заменит нейросеть.
И такие навыки есть.
Это навыки креативного мышления.
Сейчас практически все технические навыки отходят на второй план.
Но никто не заменит видения, насмотренности и креативного мышления творца.
Именно они определяют профессию дизайнера, а не инструмент.
И последний год это показал.
Сайты, презентации, карточки товара и другие виды дизайна технически и полностью сейчас реализуются в нейронках.
Причем, применимы они не только в дизайне, но также в контенте, анимации и много где еще.
Именно с этого мы и начнем первый месяц нашего нового клуба.
Уже завтра стартуем: https://brush.guru/club
На первые 30 мест специальная стартовая цена - 1490 рублей в месяц при непрерывном продлении.
Далее будет постепенно повышаться вплоть до 5к/месяц. | 17 |
| 14 | Сегодня осознал, что Brush.Guru в этом году исполнилось целых 10 лет.
Именно летом 2016 года я набрал свою первую группу на обучение цифровой иллюстрации.
И как-то супер символично, что именно сейчас я пришел к точке, которая открывает новый важный этап для меня и моей школы.
А именно - клуб, который я планирую сделать центром средоточения всего своего фрилансерского опыта и местом контекста для творческого развития.
Нужно как-то отпраздновать это, но поскольку вспомнил я это только сегодня, то нужно подумать, как я хочу это сделать.
P.S.: Тут на канале самый первый стрим от августа 2017, поскольку первый год у меня толи канала не было, толи другой канал был. Уже и не помню. | 16 |
| 15 | 🌈 Новые тесты.
Вчера решил попробовать помимо основной основной модели привлечения добавить еще экспериментальных простых форматов.
Они также снимаются за 10-20 минут (если уже есть небольшой опыт говорения).
Задача была в том, чтобы получить еще несколько живых и эффективных форматов, которые бы не требовали сложного/долгого монтажа или долгой подготовки.
Благо, сейчас живой контент залетает лучше подготовленного. Никакого света, монтажа можно не делать, если пока нет в этом опыта. Да и он сейчас вообще ничего не решает, кроме собственного удовлетворения от того, что "постарался".
Пока результат слабый, по сравнению с основным способом, но тут вопрос попыток. 1-2 ролика вообще ничего не решают. Всегда нужно смотреть срез на протяжении времени. Вот и будем снимать, выкладывать и наблюдать.
Все свои наработки я сразу же помещаю в свой новый клуб фриланса: https://brush.guru/club
На раннюю стоимость - 1490р/мес выделил 30 мест. При непрерывном продлении эта стоимость будет сохранятся.
P.S.: Подумал, что даже если там будет 2-3 участника, я все равно его буду вести, так как цель у него куда больше и благородней, чем просто фриланс.
P.S.S: И да, эти живые форматы сейчас будут уделывать все ИИ-фермы и весь нейро-контент. Потому что на днях вышла новость, что инста начала занижать охваты на таких аккаунтах. Не все так плохо, так как контент работает не за счет алгоритмов, а за счет поведения людей, но тем не менее. Так что нам - простым людям это будет только в плюс. | 14 |
| 16 | Пошла вторая неделя. Пока контент веду плохо и выкладываю не так, как планировал.
Но люди продолжают оставлять комментарии даже на этих колхозных видосах.
А все потому, что главное - не картинка.
В общем, сентябрь 2026 для меня похоже становится одним из новых переломных этапов.
Во-первых я принял себя и определил то, что мне действительно нравится.
Да, творчество - моя жизнь. Я продолжаю любить иллюстрацию, дизайн, анимацию, видео, креатив. Но мне всегда было тесно в какой-то одной сфере.
Я не ремесленник. Я творец.
И помимо творчества в моей жизни еще много системы, маркетинга, рекламы, продаж, воронок, контента, видео, автоматизации, управления командой и много всего еще.
И все эти годы я долго шел к тому, как же определиться со сферой, в которой мне было бы действительно комфортно.
И понял, что моя ключевая компетенция - творческий фриланс.
Но я не собираюсь сейчас клепать курсы на все темы подряд. Мне нравится творческие темы. Дизайн, иллюстрация, креатив, анимация и тд.
С появлением нейросетей - творчество обрело новую силу. Теперь в руках мощнейший инструмент - генерация кода.
Я буквально могу создать все, что захочу.
Но мне и нужно кормить семью из жены, сына и двух черных кота и собаки)
Поэтому, я решил создать место, где бы я мог делиться своими наработками, знаниями помимо дизайна (для него есть Мастер-Группа).
А знаний у меня полно практически во всех областях.
И да, я решил, что теперь мой флагманский продукт будет клуб творческого фриланса нового поколения.
Знания там не будут главенствующей идеей. Знания сейчас сами по себе уже мало что стоят.
Но опыт, окружение, рабочий контекст - то, что бесценно (или как минимум 1490р/месяц на старте 😅).
Кароче, там несколько мест уже ушло: https://brush.guru/club
На первые 30 - самые доступные условия (которые сохранятся при непрерывном продлении).
Когда клуб пройдет обкатку - его фиксированная стоимость установится в районе 5к/месяц. А пока он будет плавно повышать свою стоимость по мере добавления в него нового функционала. | 16 |
| 17 | Вчера выложил 3 ролика в пробник - два из них сразу хорошо полетели.
При том что на первом - 2500 просмотров.
На втором - 1500.
Не миллионы просмотров, но они и нафиг не нужны. Даже наоборот - от больших просмотров будет только хуже. Их бояться нужно, а не желать. 😅
Получил в совокупности порядка 150 лидов.
Снял просто на коленке, прыщавый, небритый, одно из них записывал уставший уже в полночь.
Продолжаем работу. | 19 |
| 18 | Ого, кто-то из партнеров оформил жирнючую подписку, а мне упало около 2к за то, что я когда-то привел человека в сервис.
И тут сразу несколько положительных моментов:
1. Человек пользуется полезным и удобным сервисом, которым также и я пользуюсь.
2. Сервис зарабатывает.
3. Я зарабатываю пассивно за то, что сам же люблю этот сервис и рекомендую его.
Все 3 стороны в плюсе. Это ли не кайф!
Это и есть та самая новая модель удаленки, которая будет только набирать популярность у нас в ближайшие 3-5 лет точно.
Пока еще ее не все прошарили и не все о ней знают, поэтому сейчас идеальное время, чтобы снять с нее сливки и набирать активы, ничего при этом не вкладывая, кроме капельки времени.
Ух. Стей тюнд, тут буду делиться информацией про эту удаленку и как я в ней развиваюсь. | 20 |
| 19 | С 1 сентября, дорогие!
Начинаем плотный сезон. Хватит мять булки)
P.S.: Стоимость всех наших образовательных продуктов поднялась. Но скоро тут будет очень важные новости и самый актуальный контент для начинающих творцов. | 17 |
| 20 | 5 часов до повышения цен на все продукты.
Что это за продукты и кому подойдут.
1) Новая трендовая удаленка 2026-2030 - https://brush.guru/ms
Идеально для старта новичку на удаленке. 1-2 час в день на старте. Не нужно учиться профессии, оказывать услугу, кому-то продавать, создавать продукт и тд. Только создавать и выкладывать контент, получая почти пассивный доход на фрилансе.
2) Практикум Вайб.Диз - https://brush.guru/vd
Идеально для старта в удаленной профессии Вайб.Дизайнер. Подойдет новичкам.
3) Интенсив Нейро.Диз - https://brush.guru/nd
Полноценное обучение профессии Нейро.Дизайнер с нуля и до первых клиентов.
4) Мастер-Группа - https://brush.guru/mg_ngd_form
Работа в индивидуальном формате по персональной траектории. Повышение скилла и дохода.
Чтобы уточнить вопросы, какую программу выбрать - можете оставить заявку на 4 пункт (Мастер-Группу) - я свяжусь и решим, что вам лучше и больше подойдет. | 17 |
