PointJS - The u Chat | Александр Птичкин
Відкрити в Telegram
1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap
Показати більше477
Підписники
Немає даних24 години
+17 днів
Немає даних30 день
Архів дописів
По просьбе подписчика. Скрипт для Moho - Rulers как в AE
https://youtu.be/XM8xDmz-iHg
Скачать скрипт
Удалось отделить ирокез панка от головы. И знаете, некоторым персонажам он тоже идет 😁
С игрой что я создаю можно ознакомиться и поиграть на сайте в этом разделе.
С наступившим новым 2024 годом. "Пока одни спят(празднуют) - другие учатся(работают)" - девиз студентов Гарварда 😎
Как вам такой сокращенный синтаксис? Будем делать?
Как вы помните, недавно я вынес все модули из движка PointJS в отдельные файлы, которые можно скачать в разделе модули. Об этом я рассказывал в этом видео. Теперь для пользователей PointJS IDE все модули встроены в IDE и легко вызываются из файлов проекта. Обнову залью на днях.
Ну чтож. Хватит работать на сегодня. С наступающим всех НГ🎄
Пока все готовятся салатики и уже готовиться отмечать НГ - я как всегда работаю 😌 Доделал все фазы движения персонажа кроме смерти
Сегодня думал обхитрить систему и еще ужать графику, но вышло чуть больше... тем не менее жду комментариев под этим постом от тех кто хоть немного разбирается. Вдруг в этой затее что-то есть.
Как вы помните я всю анимацию сделал не png а webp и весь размер упал в 10-20 раз.
И тут я подумал - не перевести ли этот webp в Base64. Файл 538 байт стал весить 720 байт. Вышло чуть больше. И тут появился ряд вопросов.
1. Base64 также заноситься в кеш браузера или там не храниться вообще и это будет вечная подгрузка с нуля?
2. Быстрее ли запуститься игра если вся графика будет храниться в в одном файле у клиента в формате Base64 (графики много, около 200-300 изображений)
3. Тогда всю графику можно передать с сервера в момент загрузки игры. Будет ли это быстро?
4. Восстановление изображения из Base64 затратнее чем грузануть png картинку?
Давайте подумаем, какие тут еще плюсы и минусы видите ☺️
Определено количество слоёв в персонаже MMO игры в Moho. Их будет 10. Также 10 слоев будет у анимационного персонажа в движке PointJS
Устройство анимационного персонажа в Moho для MMO игры на Российском игровом движке PointJS
https://youtu.be/H5qFAvSK8f8
Нашел свою старую фотку 10-ти летней давности. Делал для шапки на канал ютуба на тему обучения анимации 😁
Подвожу итоги уходящего года. Что сделали за год и что планируем сделать в следующем году по проекту Российского игрового движка PointJS и среды разработки игр PointJS IDE https://youtu.be/PgmdG14QIng
А тем временем меня уже подтвердили в спикеры на этом мероприятии.
Модули, готовые решения и скрипты для игрового движка PointJS
https://youtu.be/-z8HwSJVAKE
Модули, готовые решения и скрипты для игрового движка PointJS
https://youtu.be/-z8HwSJVAKE
Температура корпуса сервера в новом домике с ограждением упала на 5.8 градуса
Очередной интересный запрос словила Яндекс метрика сайта PointJS. Что думаете?
На сайте движка PointJS появился новый раздел
Теперь все скрипты убраны из движка и сделаны отдельными модулями. Их уже можно скачать и пользоваться.
Сегодня (завтра) выйдет видео о том, как этим пользовать и зачем все это надо.
Здравствуйте друзья. Помните, купил недавно сервер для IDE и MMO игры (хотя бы на первое время). Сделал домик для сервера с двумя вентиляторами и убрал в кладовку. Кстати классный маленький уровень у меня есть, подарили вместе с покупкой какой-то техники.
Оптимизация движения персонажа. Этапы разработки MMO на Российском игровом движке PointJS
Видео: https://youtu.be/fTITFrEvJO8
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
