PointJS - The u Chat | Александр Птичкин
Відкрити в Telegram
1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap
Показати більше477
Підписники
+124 години
+17 днів
Немає даних30 день
Архів дописів
Залил новую игру на площадку. Залип сам в ней. И ребенок неожиданно начал складывать в уме 16+16, 32+32 😀
Вот что игры всемогущие делают 😈
В будущем сделаю разные виды сложности, в третьей степени в четвёртой степени и так далее. Может так и математику подтянут
У кого-то утро нового 2026 года началось с доедания салатиков, а у некоторых с работы. Один из подписчиков проекта прислал очередную игру на движке PointJS. Ну чтож - выглядит очень достойно. Уже опубликовали на нашей игровой площадке 🎮
Ну осталось не так много, всего-то задизайнить 100 уровней 😏
Для игры тридцатилетней давности отличная графика, анимация, озвучка и сценарий. Смотришь для сравнения на современные игры и иногда такое говно выпускают...
Правда анимация в игре была вся старая и непригодная для использования в движке, пришлось её поправить. Но не суть. Просто флеш анимация была устроена по-другому.
Ещё три игры интегрированы на площадку, включая новые шахматы. Запуск очень быстрый (меньше секунды), по одному клику без ботов и прочего 😎. Средний вес игр 207 КБ.
Можно ещё меньше, просто собирая движок под каждую текущую игру - но пока без фанатизма
Не справился Deepseek с созданием лабиринта для игры. Никак не хочет понять, что там где выход одного уровня, должен быть вход на другом и так синхронизация со всех четырёх сторон. Помог ему 😊
+1
Не знаю почему нет комментариев к прошлому посту. Видно телега что-то режет (это называется у них свобода слова, хотя вроде даже не политика)...
Короче вот так выглядят две игры. Всё очень опрятно и аккуратно
Вчера запустили первые игры в нашей социальной сети.
Больше никаких сворачиваний окон как в телеге, случайных вылетов и перевёрнутых экранов.
Напомню у web app телеги была проблема, что нельзя нажимать на две разные стороны экрана одновременно, экран сворачивался. Поэтому мы видели только тупые кликалки в основной массе игр телеги. Мы много раз обращались к разработчикам, чтобы они исправили эти баги - но видно ребятам не до нас.
Теперь легко можно делать бродилки (да что угодно), а не тупые однокликальные таполки. И Зомби скоро сможет ходить по подземелью. Этот функционал мы не делали, так в в телеге в него все равно было не поиграть.
Вот чем мне понравилось программирование 8 лет назад - один и тот же код может давать разный результат и варианты варьируются до бесконечности. Делал, чтобы камера ходила за персонажем но не дальше границ сцены - все работало. Вынес тот же код из движения и создался эффект слежения камерой при повороте игрока - что на мой взгляд красивее (я так и не понял почему так сработало - сижу разбираюсь 😀). Но мне понравилось - оставлю эффект.
Так хватит на сегодня. Под мобилу ориентировал. Кнопки поставил, ходит, вращается.
Воскрешаю старую игруху - будет мобильной также. Кто вспомнил? ☺️
+2
Учеба в школе превратилась в: придумай способ заставить родителей и детей зарегистрироваться в "первом российском" мессенджере.
Теперь я не смогу получать информацию о ребёнке в школе, ни фотки ни ДЗ и другой инфы (которые не пишут в дневнике), ни с классной связаться чтобы что-то предупредить.
Тут ещё веселее придумали. Все кто зарегался в "первом российском" должны там ещё и активность создавать. Нельзя просто там так сидеть в чатах 😂 И пофиг всем на законы, что мы в принципе ничего не должны ставить на телефон чтобы ребёнок учился...
Всё жду когда нам уже начнут ставить двойки или выгонят из школы если не зарегаемся там.
Мы начали регистрацию приложения в AppStore и Google Play. Прохожу этот путь впервые, так что тоже всё очень интересно 😊
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
