Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
Відкрити в Telegram
💼 Разместить вакансию/резюме через бот: @it_jobs_resumes_bot Контакты https://t.me/Deniskuprin
Показати більше2 283
Підписники
-424 години
-87 днів
-3730 день
Архів дописів
👤 РЕЗЮМЕ: Senior Legal Advisor
Опыт: более 11 лет
Зарплата: от 300 000 ₽
Навыки: IP, IT Law, GameDev, Corporate Law, SHA, Venture Deals, Software Licensing, International Contracts, EULA, Privacy Policy, Contract Negotiation, Legal Due Diligence
Привет! Я Андрей, юрист с 11+ годами практики в IT, gamedev и digital-проектах.
Основной профиль — сопровождение игровых и IT-команд: договоры, IP, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт как с российскими, так и с международными структурами.
С чем обычно помогаю:
• договоры с разработчиками, художниками, композиторами, фрилансерами и передача прав студии;
• проверка и выстраивание цепочки прав на проект;
• издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры;
• SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами;
• документы для инвесторов и паблишеров;
• EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения.
Хорошо понимаю специфику gamedev: работу с распределенными командами, подрядчиками, контентом, издателями и вопросами по правам на проект.
Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта.
Формат работы:
• проектные задачи;
• part-time сопровождение;
• аудит документов и текущей структуры проекта.
Контакты: @Fobas_jet
#резюме
👤 РЕЗЮМЕ: Project manager
Опыт: 5
Зарплата: от 200 000р
Навыки: Jira, Confluence, Postman, DevTools, TestFlight, Bitbucket, Firebase, Figma, Ganttpro, Notion, Miro, HelpDesk Services.
#CV #projectmanager #PM #opentowork
Всем привет!
Я Елена, IT Project Manager с 5+ годами опыта. Вела веб и мобильные проекты с командами до 18 человек и бюджетами отдельных проектов от 10 млн руб. Работала с рынками Европы, США и Латинской Америки.
Управляла полным циклом разработки: от идей и гипотез до релизов, масштабирования и поддержки. Регулярно оптимизировала процессы и улучшала метрики клиентского сервиса.
TG @Yaasmean
🔗 Резюме https://drive.google.com/file/d/1cHjVFvDHjdbwSj7ARzayy692WbU_WdwB/view?usp=sharing
Контакты: @Yaasmean
#резюме
💼 ВАКАНСИЯ: Разработчик (Мини-приложения, веб-сайты и веб-игры)
Компания: КотБрэд
Зарплата: 150 000 ₽
Локация/Format: Удаленка
Мы — небольшая digital-команда, которая делает мини-приложения, веб-сайты и веб-игры.
Ищем разработчика на проектную занятость / фриланс-формат.
Формат работы
- Удаленно
- Проектная занятость
Подрядный / freelance формат
- ~ 150 000₽
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать Telegram и web-проекты
- Продумывать архитектуру и оптимизацию проектов
- Работать с высокой нагрузкой и производительностью
- Делать качественную адаптивную верстку
- Поддерживать стабильность и читаемость кода
Основные требования:
- Ответственность
- Самостоятельность
Для нас важно, чтобы человек стабильно был на связи: мы должны понимать, что можем быстро созвониться, обсудить проект или оперативно решить вопросы по разработке.
Что точно должен уметь разработчик
- Хорошо верстать
- Продумывать адаптивы
- Качественно работать с frontend-частью руками
- Понимать вопросы кэширования и оптимизации
- Уметь работать с высокой нагрузкой
Мы рассматриваем замотивированных специалистов с 4 годами опыта, как внутри компаний так и на собственных проектах (важно презентовать свой кейс).
Присоединяйся к нашей команде!
Контакты: @VasHRAleksandra
#вакансия
👤 РЕЗЮМЕ: C# .NET / Python Разработчик
Опыт: 5 лет 7 месяцев
Зарплата: от 180 000 руб. мес.
Навыки: C#, Python, C++, .NET Core, ASP.NET Core, MVC, WPF, Async/Await, Multithread Programming, ООП, SOLID, DRY, KISS, YAGNI, Design Patterns, Алгоритмы и структуры данных, Technical Lead, Управление командой, Entity Framework, REST, Git, Agile, SQL, PostgreSQL, Kubernetes, Unit Testing, Scrum, Agile Project Management, Redis, RabbitMQ, CI/CD, Docker
Гибкие навыки:
• Дипломатичность, умение находить компромиссы;
• Ответственность за работу, команду и выполнение обязательств;
• Точное определение сроков и приоритизация задач;
Базовые:
• C# 7-13, .NET Core 6-9, .Net Framework (4.7.2-4.8), Entity Framework Core;
• Знание ООП. Применение принципов SOLID, DRY, KISS;
• Алгоритмы и структуры данных;
• Умение разбираться в чужом коде;
• MVVM ( WPF ), MVP ( Windows Forms );
• Опыт разработки архитектуры решений;
• Работа с PostgreSQL и MS SQL (нормализация, оптимизация запросов, ограничения, индексы);
• Опыт работы с Redis;
• Опыт работы с RabbitMQ;
• Работа с GIT (GitHub, GitLab);
• CI/CD: настройка пайплайнов сборки (GitHub, GitLab);
• Подходы DDD, TDD, AOP, SOA, CQRS;
• Разработка реактивных приложений (React);
• Знание и опыт многопоточного программирования;
• Асинхронное программирование Async/Await;
• Оптимизация производительности проекта;
• Unit-тестирование (XUnit), интеграционное тестирование, нагрузочное тестирование;
Дополнительные:
• Python (уверенное владение), C++ (базовый уровень);
• Работа с низкоуровневым графическим API (DirectX 11-12);
• Умение работать в ОС семейства Linux;
• Работа с TCP сокетами (на С#);
• Работа по методологии Scrum, Agile;
• Работа с контейнерами Docker + Docker Compose;
• Разработка и оптимизация backend;
• Реализация API;
• Опыт интеграции с внешними API;
• Опыт работы с ORM;
• Работа с WEB API (в том числе WebSockets)
• Аутентификация (OAuth, JWT)
Разработчик с сильными архитектурными навыками и вниманием к качеству кода.
Готов обсудить переезд в другие регионы.
Имею опыт проектирования масштабируемых и поддерживаемых систем, хорошо разбираюсь в современных технологиях и паттернах проектирования. Уверенно владею навыками многопоточного, асинхронного, многозадачного программирования и методов синхронизации. Проявляю интерес к развитию в области геймдев-технологий, таких как VFX, анимация, ECS скрипты, моделирование, симуляции и игровые движки Unigine и Unreal Engine.
Обладаю лидерскими качествами, умею организовывать командную работу и нести ответственность за результаты проекта. Стремлюсь к постоянному профессиональному развитию и изучению новых технологий.
Контакты: @Aycon_32
#резюме
👤 РЕЗЮМЕ: Project manager
Опыт: 5
Зарплата: От 250 000р
Навыки: Jira, Confluence, Postman, DevTools, TestFlight, Bitbucket, Firebase, Figma, Ganttpro, Notion, Miro, HelpDesk Services.
Всем привет!
Я Елена, IT Project Manager с 5+ годами опыта. Вела веб и мобильные проекты с командами до 18 человек и бюджетами 10+ млн руб.
Работала с рынками Европы, США и Латинской Америки, запускала продукты для Coca-Cola, Tesla, Nestle.
Управляла полным циклом разработки: от идей и гипотез до релизов, масштабирования и поддержки. Регулярно оптимизировала процессы и улучшала метрики клиентского сервиса.
Открыта к новым профессиональным возможностям!
🔗 Резюме: https://drive.google.com/file/d/1nNm9Ssh9PnbX3nAtBDSXCMC-52Nu8H7W/view?usp=share_link
Контакты: @Yaasmean
#резюме
💼 ВАКАНСИЯ: AI Artist (генерация + дообучение ИИ)
Компания:
Зарплата: 70 000 – 90 000 ₽/мес на руки + роялти
Локация/Format: Удаленно
AI Artist (генерация + дообучение ИИ)
70 000 – 90 000 ₽/мес на руки + роялти (процент с продаж)
(удалёнка, фултайм / парт-тайм обсуждаем)
О проекте
Работаем над продуктом с AI-персонажами в semi-realistic стиле. Усиливаем контентное направление и ищем человека, который закроет полный цикл: от генерации визуала до изготовления адаптеров для ИИ (изображения и видео).
Что предстоит делать
—Генерировать изображения персонажей: разные ракурсы, освещение, сцены, эмоции. Контролировать консистентность, отсеивать брак, держать качество без артефактов.
—Генерировать видео и лупы с сохранением образа персонажа.
—Собирать и готовить датасеты: парсинг, отбор, чистка, дедупликация, контроль качества.
—Готовить LoRA-адаптеры, тестировать результат, итерировать до нужного качества.
—Участвовать в создании новых персонажей вместе с командой: от визуальной концепции до характера и стиля.
—Помогать с промптами, пайплайнами генерации, улучшением процессов.
Кого ищем
—Человека, который понимает, как устроена генерация изнутри, а не просто вводит промпт и жмёт кнопку. Важно техническое мышление.
—Опыт работы с актуальными инструментами (как минимум с ComfyUI или аналогичными).
—Понимание, как удерживать консистентность персонажа при смене условий (ракурс, свет, сцена).
—Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков.
Будет плюсом
—Опыт создания LoRA-адаптеров с нуля.
—Опыт генерации видео с консистентными персонажами.
—Опыт сбора и подготовки датасетов.
—Интерес к построению персонажей: визуал, лор, характер.
Что мы предлагаем
—70 000 – 90 000 ₽ в зависимости от опыта и результатов + роялти (процент с продаж) — возможность влиять на свой доход.
—Стабильная оплата, работа с системой учета времени.
—Полная удалёнка, адекватные дедлайны, быстрый фидбек.
—Доступ к инфраструктуре и моделям, понятные критерии приёмки.
—Перспектива роста: возможность вести контентное направление проекта.
Контакты: Для отклика пишите: @Liia234
#вакансия
👤 РЕЗЮМЕ: Unity developer
Опыт: 4 года
Зарплата: 150000
Навыки: Unity Addressables URP C# Async/Await DOTWEEN RPC Unity Test Runner UniRx UniTask OOP SOLID Алгоритмы и структуры данных MVC MVP MWM Git GitFlow CI/CD Agile AI GPT JavaScript TypeScript REST API PostgreSQL
Опытный unity разработчик с глубоким пониманием сетевой части и архитектурных паттернов. Моя
специализация - создание сложных игровых систем, мультиплеер (Netcode, Mirror) и
кроссплатформенная разработка (Android, IOS, WebGL, VR). Благодаря опыту в Backend, я строю
архитектуру игры с учетом масштабируемости.
Портфолио:
https://youtu.be/ly/tQknWfYM?si=k5aP4mWWOUVEAR/ (https://apps.apple.com/ru/app/elementra-the-sundered-world/id6753289721)-online pvp battler
https://yury93.github.io/1010-game, 1010 игра unity(c#)
https://yury93.github.io/fruit-ninja/, фрут ниндзя unity(c#)
https://yury93.github.io/match-3-page/, match-3 cocos creator 2.4 (typescript)
https://github.com/Yury93/client-server-mirror, небольшая реализация клиент-сервера (Mirror)
Контакты: https://t.me/yu_samarin
#резюме
💼 ВАКАНСИЯ: Sales manager
Компания: HIREXEL IGaming factory
Зарплата: По договоренности
Локация/Format: Удаленка
Хотите понять, как расти в продажах через нишу iGaming, и получить реальное представление о том, сколько можно заработать?
Сейчас мы проводим короткие интервью с теми, кто:
— уже работает в продажах
— хочет сменить нишу
— рассматривает iGaming как перспективное направление
Зачем участвовать:
— разберётесь в специфике ниши
— поймёте, что в ней реально ценно для роста
— сможете повлиять на создание нового продукта
— получите ранний доступ к продукту (по желанию)
Формат: онлайн, 20–30 минут.
Важно: это не продажа и не собеседование.
Если хотите поучаствовать — напишите в личку: @aleksandr_plykin
«Хочу на интервью»
Контакты: @aleksandr_plykin
#вакансия
Repost from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
✨ AI-подбор каналов для постинга вакансий и резюме
Теперь в боте https://t.me/it_jobs_resumes_bot AI помогает подбирать подходящие каналы для публикации вакансий и резюме.
Как это работает:
📝 вы заполняете форму вакансии или резюме
🤖 AI анализирует текст
📢 сервис сразу отмечает подходящие каналы
✍️ при желании выбор можно изменить вручную
Это быстрее, удобнее и помогает не тратить время на ручной подбор.
Попробовать можно уже сейчас в нашем Telegram mini app https://t.me/it_jobs_resumes_bot
В подборе участвуют все каналы из списка https://t.me/geeklink_ru/582
💼 ВАКАНСИЯ: Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Компания: Next Genium
Зарплата: от 60000 до 90000
Локация/Format: Удаленно
Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей.
Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.
Что мы ждем:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Плюсом будет:
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Связь: @nextgen_hr_lera
Ждем твое портфолио и примеры работ.
Контакты: @nextgen_hr_lera
#вакансия
💼 ВАКАНСИЯ: Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Adventure RPG».
Компания: Next Genium
Зарплата: до 150000
Локация/Format: Удаленно
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Adventure RPG».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Для отклика пишите в Телеграм:
@nextgen_hr_lera
Контакты: @nextgen_hr_lera
#вакансия
💼 ВАКАНСИЯ: 🎮 Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Компания: Next Genium
Зарплата: от 60000 до 90000
Локация/Format: Удаленно
Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать миры нового поколения. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
• Проектирование аренных уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен;
• Создание уровней с нуля: от первого скетча и серых боксов (blockout/greybox) до финального лэйаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждать идеи с нарративным дизайнером и художниками, чтобы уровень выглядел и чувствовался цельным.
Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine от 1 года (сборка сцен, работа с акторами, блокинги);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, композиция, ритм и реиграбельность;
• Умение делать понятный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на удобство;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми.
Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации (понятной и визуальной).
Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии.
Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgen_hr_lera
В сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).
Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем игры нового поколения. Вместе.
Контакты: @nextgen_hr_lera
#вакансия
Repost from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
💸 Зарабатывайте вместе с GeekLink: Запуск Партнерской Программы
Мы знаем, что нас читает много людей с широким нетворком: рекрутеры, тимлиды, владельцы каналов и карьерные менторы. Теперь вы можете монетизировать свои связи!
Мы отдаем 50% от всех оплат приведенных вами пользователей.
Как это работает?
1️⃣ Заходите в описание бота @it_jobs_resumes_bot
2️⃣ Нажимаете кнопку «Партнерская программа» и получаете уникальную ссылку.
3️⃣ Делитесь ссылкой с теми, кто ищет работу (для публикации резюме) или ищет сотрудников (для постинга вакансий).
Готово! Теперь вы получаете 50% в Telegram Stars за каждую их оплату в течение 1 года. Автоматически и прозрачно.
Начните зарабатывать прямо сейчас 👉 @it_jobs_resumes_bot
Repost from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
🔥 Скидка 50% на публикацию вакансий и резюме
Если вы сейчас ищете сотрудника или работу - хороший момент разместиться дешевле.
Мы сделали скидку 50% на публикацию во все каналы GeekLink. Это значит, что можно охватить сразу большую аудиторию IT-специалистов и компаний, но за половину стоимости.
👉 Посмотреть каналы:
https://t.me/geeklink_ru/582
Разместить вакансию или резюме можно прямо через бота - быстро и без переписок:
🤖 https://t.me/it_jobs_resumes_bot
Почему это удобно:
- публикация в нескольких каналах за один раз
- экономия бюджета
- быстрый отклик от целевой аудитории (в ТГ, email или на сайт)
Скидка действует ограниченное время.
Попробуйте сейчас, пока цена снижена.
Repost from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
AI-исправление резюме 🤖
Повышайте охваты своего резюме за счёт исправления типичных ошибок и улучшения формулировок. ИИ поможет сделать текст более понятным, структурированным и привлекательным для работодателей.
Как использовать:
1️⃣ Запустите Telegram-бота: https://t.me/it_jobs_resumes_bot (выберите пункт «Разместить резюме»).
2️⃣ Заполните поля резюме.
3️⃣ Нажмите кнопку ✨ AI-исправление.
Стоимость — 100 ⭐️ Telegram.
ИИ не только откорректирует данные, но и объяснит, почему требуется та или иная правка, чтобы вы могли улучшать резюме самостоятельно в будущем.
Сразу после этого вы сможете опубликовать исправленное резюме в подходящих каналах (https://t.me/geeklink_ru/582) и увеличить его охваты 🚀
Repost from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
IT нетворкинг 2.0!
Встречайте Telegram-бот ☕️ Случайный кофе 2.0, который по пятницам подбирает собеседника для нетворкинга.
В прошлой версии бота приняли участие более 1000 участников. В этой мы учли прошлые недостатки и пожелания. Теперь не нужно нигде дополнительно регистрироваться. Запускаете бот и принимаете участие!
Для каких целей:
- деловое общение (по работе, карьере, технологиям);
- и/или свободное общение (знакомства, досуг и пр.);
Как присоединиться:
1. Запустить Telegram-бот https://t.me/it_jobs_resumes_bot (Выбрать пункт Случайный кофе).
2. Настроить в боте темы для подбора собеседника.
3. Подтвердить участие (100 Telegram Stars)
Что дальше:
1. Каждую пятницу бот отправляет ссылку на профиль собеседника.
2. Свяжитесь с ним для согласования времени, продолжительности и места встречи (ЛС, телега, Zoom).
3. Готово.
В любой момент в боте можно скорректировать фильтры подбора собеседника или отменить участие с возвратом звезд. Каждую неделю нужно подтверждать участие (так мы сохраним активность сервиса).
Присоединяйтесь 👉https://t.me/it_jobs_resumes_bot
Как опубликовать вакансию или резюме? 📝
Мы максимально упростили процесс. Публикация происходит автоматически через нашего бота.
🤖 Бот: @it_jobs_resumes_bot
Всего 4 шага:
1️⃣ Запустите бота и нажмите Start.
2️⃣ Заполните простую форму (вакансия или резюме).
3️⃣ Выберите каналы, в которых хотите разместиться (можно выбрать сразу несколько).
4️⃣ Оплатите публикацию звездами Telegram (Telegram Stars).
💰 Стоимость:
• 100 ⭐️ — в общих каналах и каналах по уровням (Junior/Middle/Senior).
• 300 ⭐️ — в узкопрофильных каналах (Java, DevOps, Design и т.д.).
⏳ Важно:
• Модерация занимает до 24 часов.
• Публикация происходит ежедневно с 09:00 до 20:00 МСК.
• Если заявка не пройдет модерацию, звезды вернутся на ваш баланс автоматически.
🚀 Разместить объявление прямо сейчас: @it_jobs_resumes_bot
🔥 Новая вакансия: Senior Tech Artist (Unity / Mobile)
Компания: Bix Team
Категории: #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior
Заработная плата: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)
Команда BIX TEAM ищет Senior Tech Artist в разработку Weltkrieg1: Firestorm — атмосферного мультиплеерного мобильного шутера про Первую мировую войну.
✅ Задачи
• Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS / нагрев / энергопотребление / память)
• Профайлинг и диагностика кадра: выявление проблем построения кадра и узких мест
• Определение и устранение CPU/GPU bottleneck
• Работа с батчингом: поиск разрывов батчинга и снижение draw calls
• Оптимизация рендера: SRP Batcher / GPU Instancing
Анализ и оптимизация работы GPU/памяти (текстуры, шейдеры, эффекты, спайки. )
• Разработка...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
🔥 Новая вакансия: Senior Tech Artist (Unity / Mobile)
Компания: Bix Team
Категории: #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior
Заработная плата: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)
Команда BIX TEAM ищет Senior Tech Artist в разработку Weltkrieg1: Firestorm — атмосферного мультиплеерного мобильного шутера про Первую мировую войну.
✅ Задачи
• Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS / нагрев / энергопотребление / память)
• Профайлинг и диагностика кадра: выявление проблем построения кадра и узких мест
• Определение и устранение CPU/GPU bottleneck
• Работа с батчингом: поиск разрывов батчинга и снижение draw calls
• Оптимизация рендера: SRP Batcher / GPU Instancing
Анализ и оптимизация работы GPU/памяти (текстуры, шейдеры, эффекты, спайки. )
• Разработка...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
💼 Еженедельная подборка вакансий
☑️️ 🚀 Full-stack Game Developer (.NET + Unity) — ArtFrost
Middle | Senior | Удаленная работа
➡️ Подписка на свежие вакансии в Telegram боте
➡️ Подписка на свежие вакансии в GeekLink
➡️ Все вакансии в GeekLink
#ЕженедельнаяПодборка
