Паблос TwentyBytes (VimeWorld Dev)
Відкрити в Telegram
Это мой личный паблос в котором я делюсь всяким. Не является официальным источником информации о проектах. Контакты: - Telegram: @twentybytes - VK (Почти не сижу там): https://vk.com/kqnth - Forum: https://forum.vimeworld.com/profile/16223-twentybytes/
Показати більше398
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
Немає даних30 день
Архів дописів
Всем привет! Давно постов не было, был дикий завал и куча работы, однако проект, в который я и мои товарищи вложили немало сил и времени наконец вышел в свет. Да, есть проблемы, однако режим настолько крупный, что без этого и быть не могло.
В ближайшую неделю буду чинить слишком имбалансные вещи и фиксить всякого рода баги.
Благодарю всех кто поддерживал меня и моих товарищей все это время, - это не осталось незамеченным и было дико приятно.
Отдельная благодарность тем, кто участвовал в тестировании и помог выявить большинство багов еще до релиза игры, вы все большие умницы 🥰
У меня уже назрел план как действовать дальше и развивать свои режимы. Так что остаемся на связи
Всех люблю, всех целую 🚬
Repost from Создатели штук
Анонсируем крупный турнир по Custom Steve Survival
Подробнее на форуме: https://forum.vimeworld.com/topic/1316421
Добрый вечер! Настало время подводить итоги конкурса!
1. Номинация "Количество закрытых репорт-чатов за месяц":
- Победил Модератор
Jloq закрыв 2245 репорта, из которых 1631 репорт был закрыт положительно! Он получает приз в размере 3.000 рублей.
2. Номинация "Средняя скорость реакции на репорт-чат":
- Победил Хелпер Misurai со средней скоростью реакции в 1911 секунду! Она получает приз в размере 2.500 рублей.
3. Номинация "Количество положительно закрытых репорт-чатов игрока":
- Побежает Игрок Sasha_Satana отправивший 687 репортов, из которых 585 репортов были закрыты в пользу игрока. Он получает приз в размере 2.500 рублей.
Благодарю всех за участие! Денежные призы будут отправлены как только я смогу связаться с этими игроками.
К посту прикрепляю файлик, содержащий статистику по репортам за 5-31 декабря. Кому интересно, можно изучить 🤓
Всем приятной игры! 🥰
UPD: Все призы были отправлены победителям.От лица всей нашей команды хочу поздравить Вас с наступающим, новым 2024 годом. Много всего мы пережили за последние несколько лет, как в мире, так и на вайме, надеюсь следующий год станет для нас продуктивным, а для Вас счастливым и благоприятным.
Всех люблю, всех целую! ❤️🎄
P.S. Не забудьте получить секретную ачивку за вход в новогоднюю ночь 🌙
Repost from els vimeworld
Я мегапродуктивен парни, без комментариев, сразу ставим лайк, наберем до стрима хотя бы 13 лайков: https://youtube.com/live/J46ReCHDIlk?feature=share
Всем добрый вечер.
Хочу объявить конкурс среди нашей модерации (хелперов и модеров) и игроков сервера MiniGames.
В конкурсе будет 3 номинации:
1. Количество закрытых репорт-чатов за месяц (модеры/хелперы) -
3.000₽
2. Средняя скорость реакции на репорт-чат за месяц (модеры/хелперы) - 2.500₽
3. Количество положительно закрытых репорт-чатов игрока за месяц (все игроки) - 2.500₽
Общий призовой фонд: 8.000₽
Результаты конкурса будут объявлены 05.01.2024 - 10.01.2024
Правила просты:
1. Не жульничать (фейковые репорты или любой другой вид накрутки скорости реакции или количества)
2. Агрессивное поведение, оскорбление других участников запрещены.
В обоих случаях наступает дисквалификация 🚬
Хранить доказательства репортов не нужно: все данные будут получены автоматически. Но на всякий можете сохранять)
P.S. Конкурс не официальный. Призовой фонд выделяется из моих личных средств. Если вы хотите увеличить его, то напишите мне (@twentybytes)
Прошу распространить пост среди игроков и персонала.
Всем приятной игры и новогоднего настроения 🥰Наконец склепал вот меню ставок, как вам? Еще обдумываю некоторые детали, но в целом думаю значительных изменений уже в нем не будет 🍌
(Статистика, указанная в синей рамке - просто для тестирования, она, наверное, будет другой на релизе)
Сейчас я сижу вот допиливаю всякого рода визуал, а это, как я вам уже рассказывал выше, то еще приключение 🐱. За последнее время у нас еще прибавилось инструментов для разработки, например, можно теперь менять скины и размеры мобам. Так-что можно ожидать как минимум парочку новых, не стандартных на релизе.
Приветствую всех новеньких которые пришли по рекламе 👋
После релиза игрули я, скорее всего, пойду делать нормальный такой патч под эггварс, в котором постараюсь учесть мнение игроков. Идей мне уже накидали вагон и маленькую тележку, так что есть чем заняться уж точно, и свои идейки тоже есть под него. Все карты раскрывать не буду)
Всем привет, давно постов не было, ибо был занят своими делами и университетом. Сейчас вроде как все решилось и они будут почаще 😊
Сейчас сижу добавляю в режим расходники по типу смока, связывалок и так далее.
Если честно уже и не знаю что вам показывать, ибо если всю контору палить, то вау-эффекта на релизе не будет у вас)
Отходя от темы, ребята уже на финишной прямой по разработке фермы, заходил недавно, благодаря тестам сделали игру гораздо более понятной для новых игроков и исправили тонну багов, в общем красавчики 🏖
Repost from els vimeworld
Сыграл вчера в «КСК», хоть и не жду режим, однако был впечатлен, во многом в визуальном плане и в идейном. Все очень красиво, приятно выглядит (не как на скрине, а с нормальным масштабом интерфейса), видно много глобальных особенностей, которые отличают этот режим от такого же с Кристаликса. Очень классно сделаны классы и реализованы способности в них, это не какие-то цифры типа +15% с скорости или +30% к везучести, это клевые пассивки и фишки, которые будут помогать вам в пвп. Ну и отмечу, что режим задротский, Вам много надо будет наиграть в него, чтобы все выучить, изучить, запомнить, придумать тактики и так далее. По визуалу круто и просто исполнение интерфейсов, и анимации какие-то. Вообще в целом, что ферма, что кск это какой-то можно сказать новый уровень режимов, что-то свежее, они очень отличаются от релизов всех режимов за все время, как будто бы ваймворлд 2.0, в первую очередь это касается конечно продуманности режимов и графической составляющей.
Одна из функциональных менюшек режима 🐶
Вообще, было-б хорошо ее потом адаптировать и под другие режимы, ибо менять бинды через чат как на анике как-то не оч)
Вчера такая разносная идея пришла с менюшками в голову, рассчитываю на "вау-эффект" у игроков на релизе игры над которой я работаю (Не относится к прикрепленной гифке)
Кстати, как думаете, сколько всего героев будет доступно в игре на релизе? Пишите ваше мнение в комменты.
Говоря о последних новостях: рад успехам нашей команды и переходу одного из крупных режимов в закрытый бета-тест (речь идет о режиме MyLittleFarm). Если вы еще не слышали об этом, должно быть вы не подписаны на общую группу разработчиков @vimeworld_devs - советую подписаться и на нее тоже, там постят инсайдики как и тут 🥁
😑
Сейчас сижу и думаю, как бы все эти элементы интерфейса попихать, чтоб они друг-другу не мешали (это не относится к скрину) и не перегружали экран.
На самом деле у многих игроков есть заблуждение, шо большую часть времени занимает сам кодинг. Однако на самом деле больше времени занимает оформление, дизайн, прописывание всяких диалоговых окошек, ведь нужно сделать не только красиво, но и так чтобы на всех экранах и размерах интерфейса оно смотрелось хорошо.
Затем нужно ужать все ассеты, чтобы при заходе на режим у человека не залагало из-за их загрузки 🏖
На вытачивание каждого пикселя, оффсета (положения на экране), привязок, размеров, подходящих ассетов уходит куча времени 😋
Чет в последнее время такая паника поднялась вокруг слухов о том, шо Кирилл (enotakin) может быть инактив или вовсе ливнул с проекта.
Я не буду писать полную хронологию событий, но Кирилл был инактив задолго до слухов которые пошли из-за своих личных проблем в ирл.
Для вайма это оказалась серьезная проблема, ибо Кирилл своими достижениями заслужил доверие игроков и на нем было значительное внимание, а особенно на его медиа (Enotakin Dev). Другие же разработчики личные ноты о своей работе не ведут и игроки по понятным причинам перепугались, подумав шо уход Кирилла можно приравнять к приостановке разработки игр.
Поэтому я создал для вас этот паблос, шоб рассказывать о закулисной жизни сервера и разработке режимов. Не волнуйтесь, мы не перестали работать, наоборот, за последние несколько месяцев организация нашей работы значительно изменилась в лучшую сторону. Мы начали внедрять новые практики, работать вместе над проблемами, обсуждать их, собираться и искать решение 🥰
Прикрепляю вам пару фотокарточек с наших сходок)
Отныне держимся на связи с вами, по крайней мере я точно, чтоб знали шо мы не умерли и стараемся ради вас 😏
Парни сча сидел думал шо бы вам показать интересного, на самом деле столько хочется выложить, шоб вы заценили, но не все же сразу)
В общем то шо на гифке - одна из частей интерфейса игры над которой я сейчас пыхчу 💻
Шо думаете по этому поводу?
Здарова всем новеньким челам, которые пришли по рекламе. Я планирую публиковать сюда свое мнение, интересные скиншоты и инсайды о своей работе на Vimeworld и о жизни этого проекта без лишней воды и негатива.
Правила чата:
- Без политики и необоснованного негатива (можно если по делу).
👉
