KRANIN STUDIO | Качественные сливы
ЗАЯВКИ ПРИНИМАЮТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ Лучшие крмп на заказ - @kranin_zakaz Правила покупки - https://t.me/c/1604098251/4014 Отзывы💪: - t.me/kraninotziv По всем вопросам / сотрудничеству / рекламе / мультиссылки↪️: - tapy.me/kranin
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу KRANIN STUDIO | Качественные сливы
Канал KRANIN STUDIO | Качественные сливы у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 275 підписників, посідаючи 7 935 місце в категорії Ігри та 56 807 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 275 підписників.
За останніми даними від 13 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 688, а за останні 24 години на 29, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 16.13%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 11.45% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 817 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 290 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 111.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як тюнинг, фулл, автосалон, fps, автоустановка.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“ЗАЯВКИ ПРИНИМАЮТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ
Лучшие крмп на заказ - @kranin_zakaz
Правила покупки - https://t.me/c/1604098251/4014
Отзывы💪:
- t.me/kraninotziv
По всем вопросам / сотрудничеству / рекламе / мультиссылки↪️:
- tapy.me/kranin”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
