HALF-LIFE: UNION
Відкрити в Telegram
📌 Мы сообщество фанатов Half-Life и игр Valve. YouTube канал https://www.youtube.com/@valveinside17 Telegram чат https://t.me/+d6HGdP8gh4xkZWFi Предложка https://t.me/hlunion17?direct Наш новостной канал @valveinside
Показати більше707
Підписники
-124 години
-37 днів
-330 день
Архів дописів
👁 Valve неожиданно повысили цены на версии Steam Deck OLED почти на из-за кризиса ОЗУ!
Теперь цены выглядят так:
> Steam Deck OLED на 512 ГБ — вместо $550 теперь $789; > Steam Deck OLED на 1 ТБ — вместо $649 теперь $949.@hlunion17
+9
Мечтали ли вы о Half-Life в России? — Тогда этот мод для вас!
Как гласит описание их группы в группе в ВК:
«IONIZATION — Разрабатываемый 3D-action в жанре детективного триллера на постсоветских просторах, выросший из модификации для Half-Life.»Разработчик игры, KPE030T, поделился новые контентом: скрины локации западной части города, многочисленные новые модели статичного транспорта. вагон метро, его прежняя и новая версии. Также показали модели двух оружий:
> Р-92 — револьвер, разработанный в 1991–1992 годах в тульском КБ Приборостроения для вооружения отдельных категорий сотрудников МВД России, ведомственной охраны и сотрудников частных охранных и детективных агентств; > УВСР «Тайга-1» - нож специального назначения, созданный для силовых ведомств и хозяйственных структур СССР.Будете играть? @hlunion17
😀 В Москве пройдет LAN-турнир по Team Fortress 2!
Анонс об этом появился на главной странице игры в Steam.
Регистрация открыта до 31 июля, а сам турнир пройдет с 15 по 16 августа.
Хотели бы поучаствовать?
@hlunion17
👁 Valve могут бесплатно вам подарить одну любую игру! — но есть нюанс
Если вы заказали Steam Controller, но его доставка задерживается, то, обратившись в техподдержку Valve, они в знак благодарности за ожидание предложат вам любую игру в стандартном издании абсолютно бесплатно!
@hlunion17
+2
😶 Фанатские арты солдата-пришельца Альянса из концепт-артов Half-Life 2 Beta в разных стилях — нарисовали в стиле элитного солдата, регулярного и пр.
@hlunion17
+4
🧩 В Steam глобально переработали интерфейс Торговой площадки!
Теперь цены на предметы, качество, флоты можно увидеть на одной странице.
Обновление пока в бета-тесте, так что если хотите сидеть на классическом дизайне, есть специальная кнопка для переключения.
@hlunion17
😡 Мечтали ли вы когда либо сражаться против зомби, играя за персонажей Team Fortress 2? — тогда этот мод для вас!
Mann Versus Zombies-это модификация и полная конверсия Team Fortress 2, которая превращает поле боя в последние рубежи против бесконечных волн зомби.
Из особенностей:
> Одиночное или кооперативное выживание до 8 игроков; > Полная поддержка Мастерской; > Возможность использовать собственные скины из Team Fortress 2.Будете играть? @hlunion17
😶 Приквел для Entropy Zero 2 получил крупное обновление — автор выпустил большую статью, где рассказал о всех нововведениях.
Совсем недавно, на странице мода Progenitors на сайте moddb вышла большая статья, где нам рассказали обо всех трудностях в разработке и нововведениях.
Progenitors — это официальный приквел для Entropy Zero 2. Действия мода разворачиваются во временной период, гораздо ближе к оригинальной Half-Life, когда ещё тлеют угли Чёрной Мезы и Семичасовой войны. Альянс нанимает специализированного убийцу, чтобы нейтрализовать отступника-коммандос, известного как «Прародитель».Мы выделили самое главное, и вот что мы узнали: 1. Когда выйдет Progenitors? — автор сам не знает, но заявляет, что с момента ноябрьского обновления 2025, он внес гигантское количество совершенно новых изменений в игровой процесс, графику и NPC, особенно в связи с миграцией кода. 2. Новые способности: скольжение в приседе, и имеются даже анимации от 3-го лица! 3. Новое оружие: Desert Eagle с лазерным прицелом, основанная на идентичном оружии из Opposing Force. А также крупное изменение в системе логики и искусственного интеллекта NPC! 1. Враждебные NPC ведут себя и реагируют реалистично после того, как игрок их избегает. По умолчанию, если вам удается ускользнуть от преследующих вас врагов, они просто бесцельно патрулируют и бегут в сторону звуков. 2. Теперь у повстанцев есть специальная функция «поиска», которая позволяет им прочесывать уровень, перегруппироваться для сообщения о результатах и сужать область поиска до конкретных участков. 3. Когда отряд полностью перегруппировывается, каждый его член сообщает о любых подозрительных наблюдениях, таких как звуки или потерянные предметы. Затем командир отряда решает, что им следует предпринять в ответ. Если они решат провести поиск, то они вернутся к месту перегруппировки после того, как будут проверены все точки поиска. 4. Сами области и точки поиска определяются в Hammer, а NPC выбирают, какие области искать, на основе взвешенных точек интереса. 5. Теперь повстанцы используют мины-ловушки и поднимают упавшие турели. Статья огромная, и почитать её полностью вы можете тут. @hlunion17
👍 Поздравляем всех подписчиков канала HALF-LIFE: UNION с 9 мая!
Cегодня этот праздник пытаются переосмыслить и сделать частью других событий, но мы должны помнить, что на самом деле значит этот праздник. С днем победы, друзья.
@hlunion17
+4
😶 Помните фанатов, что делают демейк Black Mesa? — они не забросили проект и сделали уже очень много!
На своей странице moddb они рассказали, что уже улучшили искусственный интеллект, внедрили систему динамических теней и пр.
Из важного:
> Теперь грунт пришельцев умеет таранить и отпрыгивать. > Добавили расчлененку.Релиз мода ожидается уже в июне этого года. @hlunion17
+2
🔥 В последнем обновлении изменили монумент на карте Cache, теперь на нем 3 языка — 🇷🇺Русский, 🇺🇸Английский и 🇺🇦Украинский.
@hlunion17
👁 Таким был Steam в 2005 году — нет это не слёзы... это просто ностальгия.
Хотя многие даже не родились ещё.
@hlunion17
🟠 Отмененный Portal F-STOP всё же выйдет! — фанатская игра близка к завершению
F-STOP — должна была выйти как официальная игра от Valve, и должна была стать приквелом к Portal. Основной механикой игры должен был стать фотоаппарат, с помощью которого игрок бы фотографировал разные предметы: например маленький куб, а затем мог бы сделать его огромным. В итоге проект был заморожен.
Сейчас фанаты пытаются вернуть нам тот самый замороженный F-STOP в своем проекте Stop The F. Игра обещает быть высокого качества, но платной.
Добавить игру в список желаемого можно уже в Steam.
@hlunion17
Repost from Valve Inside — Новости
✅ Steam Controller официально вышел! — купить девайс можно уже за $99.
@valveinside
😀 Моби Франке, бывший художник Valve, поделился несколькими ранними видеороликами разработки «Вторжения».
«Вторжение» — это версия Team Fortress 2, оставшаяся на этапе проектирования. Это была футуристическая научно-фантастическая онлайн-игра про войну между людьми и пришельцами.
@hlunion17
10. На какие системные требования вы ориентируетесь?
— Мы ориентируемся на системные требования, аналогичные CS:GO, возможно, немного выше;11. Будет ли добавлен кооператив?
— Нет, кооператив не планируется;12. Будет ли команда пытаться получить разрешение от Valve на создание SDK, аналогичного Source SDK для SP/MP, в будущем для «лучших модов» после завершения игры?
— Мы бы с удовольствием создали инструменты SDK, максимально поддерживающие модификацию. Хотя мы поделимся дополнительной информацией после первого релиза;13. Будет ли у Барни в Guard Duty какое-то уникальное или новое оружие, которого у него не было в оригинальной кампании Half-Life: Blue Shift, или он останется с тем, что получил там?
— Возможно, будет одно исключение, но пока мы не планируем добавлять новое оружие;Полная статья здесь. Ждете данный ремейк? @hlunion17
1. Возможно ли будет портировать Black Mesa или Half-Life 1 в виде мода для этой игры?
— Конечно, можете попробовать! Operation: Black Mesa работает на модифицированной версии движка Source, поэтому включает в себя те же инструменты, которые обычно поставляются со всеми играми на Source. Загрузка ресурсов и импорт/восстановление карт будут самыми простыми. Различия в движках будут представлять собой большее препятствие, но вы всегда можете попробовать использовать Vscript для добавления новых игровых возможностей, чтобы сгладить эти различия;2. Приятно ли будет ощущаться оружие?
— Это, конечно, очень субъективно, но мы всегда стараемся сделать так, чтобы оружие ощущалось великолепно. Наша цель — передать классическое ощущение Half-Life, которое так многие фанаты ожидают и любят. Вы можете ожидать чего-то очень похожего по духу, но в модернизированном виде. Для достижения этой цели мы используем всё, что есть в нашем распоряжении — анимацию, звуковое оформление, эффекты частиц и визуальные эффекты высокого разрешения — чтобы каждое оружие ощущалось уникальным, полезным и доставляло удовольствие при использовании против любого, кто встанет у вас на пути;3. Будут ли переработаны бои с боссами из оригинальной Opposing Force? Ведь битва с Гонархом в Black Mesa резко отличается от нее же в Half-Life 1?
— Это знаковые моменты в игре, поэтому, хотя мы хотим сохранить суть оригиналов, мы также хотим сделать их более увлекательными, напряженными и лучше использовать новый движок, чтобы они запомнились. Не ждите, что в нашей версии вы найдете каких-либо Гаргантюа, привязанных к земле;4. Сохранят ли инопланетные NPC свои особые особенности ИИ из оригинальной Half-Life? Например, динамический урон/цвет атаки у Хаундаев, или механику запаха, при которой определенные NPC будут реагировать на запахи, исходящие от туш и тому подобное?
— Да! Эти небольшие особенности очень важны для нас;5. Будут ли части Зена вдохновлены тем, как это было сделано в Black Mesa?
— Мы планируем попробовать что-то немного другое — стремимся создать нечто столь же впечатляющее, но более тревожное и странное. Мы начали с базовой планировки и различных головоломок для главы «Мы не одни». Тестировать это очень весело. Мы также работаем над различными местами перемещения объектов на разных уровнях. И мы хотим скорее начать работу над скайбоксами. Это будет очень интересно;6. Командование отряда: Адриан Шепард сильно полагается на NPC, таких как медики и инженеры. Вы обновили ИИ, чтобы он был более активным в бою, или вы строго придерживаетесь команд «следовать/оставаться» из оригинала?
— Наша текущая цель — сохранить базовую механику боя, знакомую вам по оригиналу, одновременно улучшив поведение. Мы хотим, чтобы ваши товарищи были ценными компаньонами, которые помогут вам в любой ситуации и не будут слишком вам мешать. На этапе тестирования будут приняты решения о возможных дополнительных функциях, касающихся командования отрядом;7. Будут ли пользовательские модели и текстуры, созданные для ремейка, доступны для использования сообществом SFM в своих собственных анимациях или проектах в стиле «хоррор на Source»?
— Мы не хотим ограничивать использование нашего контента, если он будет должным образом указан и не будет использоваться в коммерческом продукте без нашего согласия. Наоборот, мы с нетерпением ждём, что сообщество сможет сделать с контентом, который мы предоставляем;8. Есть ли вероятность, что Operation Black Mesa и Guard Duty выйдут отдельно? Например, одна будет готова раньше, чтобы выйти первой?
— Да, мы определённо не хотим задерживать выпуск ни одной из них. Если Operation Black Mesa будет готова к релизу, мы выпустим Guard Duty в качестве обновления;9. Будет ли у нас чертовски крутой олдскульный мультиплеер с режимом захвата флага?
— Мы планируем переделать мультиплеер, включая захват флага. Однако одиночная игра является наивысшим приоритетом, а мультиплеер может быть недоступен сразу после релиза;
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
