uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

JavaScript заметки

JavaScript заметки

Відкрити в Telegram

Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке. Можно почитать пока компилируется проект :) Сотрудничество: @noname_media Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl

Показати більше
7 387
Підписники
-524 години
-207 днів
-3830 днів
Архів дописів
Kysely.js типизированный sql builder Kysely.js – это библиотека, позволяющая писать типизированные SQL запросы. Библиотека де
Kysely.js типизированный sql builder Kysely.js – это библиотека, позволяющая писать типизированные SQL запросы. Библиотека делает работу с SQL в вашем проекте более безопасной, избавляя от таких ошибок как опечатки в названиях колонок или таблиц и неправильное использование SQL операторов в коде (код не скомпилируется). Ко всему прочему она делает работу с SQL более удобной, предоставляя при написании запросов автодополнения для таблиц, колонок, алиасов и других сущностей. Kysely имеет незначительный слой абстракции над SQL для того чтобы можно было пользоваться всей мощью SQL и при этом не изучать множество дополнительных сущностей. Библиотека поддерживает MySQL, PostgreSQL, SQLite, PlanetScale, D3, SurrealDB и другие. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование классов как функции конструкторов Здесь мы используем функцию конструктора Car для создания объекта. Мы добавля
Использование классов как функции конструкторов Здесь мы используем функцию конструктора Car для создания объекта. Мы добавляем метод getFullName к прототипу Car, чтобы он был доступен для всех экземпляров класса. #классы

Видеоредактор, работа с видео и зачем там Canvas Одной из задач, где мы в Ozon используем Canvas, является обработка видео. Д
Видеоредактор, работа с видео и зачем там Canvas Одной из задач, где мы в Ozon используем Canvas, является обработка видео. Для это у нас реализован минималистичный видеоредактор. Современные устройства и браузеры развиваются достаточно быстро, но все-равно этого бывает недостаточно для задач со сложными вычислениями. К таким задачам можно отнести обработку видео. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Использование геттеров и сеттеров В этом примере класс Person использует геттер и сеттер для получения и установки полного им
Использование геттеров и сеттеров В этом примере класс Person использует геттер и сеттер для получения и установки полного имени. #классы

Под капотом анимаций в React Native Это вторая и последняя статья из серии как работает React Native (RN) под капотом, на при
Под капотом анимаций в React Native Это вторая и последняя статья из серии как работает React Native (RN) под капотом, на примере анимаций. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Создание функции В этом примере функция greet принимает аргумент name и возвращает приветствие. #функции
Создание функции В этом примере функция greet принимает аргумент name и возвращает приветствие. #функции

Задачи про PEG-парсеры В итоге я сделал игру программу CrateGram #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Ч
Задачи про PEG-парсеры В итоге я сделал игру программу CrateGram #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Стрелочные функции Стрелочные функции предоставляют сокращенный синтаксис для определения функций. #функции
Стрелочные функции Стрелочные функции предоставляют сокращенный синтаксис для определения функций. #функции

RxJS: как операторы высшего порядка упрощают код В этой статье я покажу, что в HOO нет ничего мифического, и расскажу в каких
RxJS: как операторы высшего порядка упрощают код В этой статье я покажу, что в HOO нет ничего мифического, и расскажу в каких случаях вам нужно использовать операторы высшего порядка. Сейчас вы подумаете, что это скучный лонгрид, но не торопитесь. Мы рассмотрим всего 4 оператора: switchMap, exhaustMap, concatMap, mergeMap. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Функции обратного вызова Функция может принимать другую функцию в качестве аргумента и вызывать ее внутри себя. #функции
Функции обратного вызова Функция может принимать другую функцию в качестве аргумента и вызывать ее внутри себя. #функции

Подробная настройка Content Security Policy Content Security Policy (CSP) - это механизм безопасности веб-приложений, который
Подробная настройка Content Security Policy Content Security Policy (CSP) - это механизм безопасности веб-приложений, который используется для сокращения рисков, связанных с атаками, такими как внедрение скриптов (XSS) и выполнение нежелательного кода (инъекция). CSP позволяет веб-разработчикам указывать браузерам, из каких источников разрешено загружать ресурсы, такие как скрипты, стили, изображения, шрифты и другие элементы. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Рекурсивные функции Функции могут вызывать сами себя для выполнения повторяющихся задач. #функции
Рекурсивные функции Функции могут вызывать сами себя для выполнения повторяющихся задач. #функции

Ликбез по распространенным Client-Side уязвимостям В этой статье мы покажем: как в разных ситуациях манипулировать веб-сайтом
Ликбез по распространенным Client-Side уязвимостям В этой статье мы покажем: как в разных ситуациях манипулировать веб-сайтом таким образом, чтобы он передавал пользователям вредоносный JavaScript. как скомпрометировать администратора сайта, отправив ему личное сообщение; как атаковать разом всех пользователей при помощи комментария под статьей; как заставить пользователя отправить запрос на действия, которые он не собирается выполнять; как прослушивать WebSocket-соединения; #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Функции высшего порядка Функции могут принимать другие функции как аргументы или возвращать их. #функции
Функции высшего порядка Функции могут принимать другие функции как аргументы или возвращать их. #функции

Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое р
Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках Работа с локализацией является важной частью разработ
Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов. Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона. В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора new Intl.NumberFormat(). Мы указываем язык и регион (в данном случае 'en-US' для английского языка в США) и опции форматирования (в данном случае стиль 'currency' и валюту 'USD'). Затем мы используем метод format() объекта Intl для форматирования числа amount в соответствии с указанными опциями. В данном примере мы форматируем число в денежный формат. #полезное

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пер
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?  #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной част
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов. Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое. В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста. Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font). #полезное

Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов В этой статье я хотел бы рассказать вам, как мож
Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно сократить рутинную работу написания кода, используя шаблоны для создания файлов. #статья ❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат 👉 Читать статью

Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов Манипуляция с элементами страницы - это важн
Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов Манипуляция с элементами страницы - это важная часть разработки веб-приложений, которая позволяет создавать, удалять и изменять HTML-элементы динамически с помощью JavaScript. Это особенно полезно при обновлении содержимого страницы без перезагрузки. В данном примере мы создаем новый элемент div с текстом "Новый элемент" и классом "my-class". Затем мы добавляем этот элемент в конец body документа с помощью метода appendChild(). Мы также изменяем содержимое элемента с помощью свойства textContent и стилизуем его, устанавливая значение свойства backgroundColor. Через 3 секунды мы удаляем элемент с помощью метода remove(). Это демонстрирует возможность удаления элементов из документа. Таким образом, манипуляция с элементами страницы позволяет нам динамически создавать, изменять и удалять HTML-элементы, что открывает широкие возможности для создания интерактивных и динамических веб-приложений. #полезное