uk
Feedback
Developer Mires

Developer Mires

Відкрити в Telegram

Показати більше
2 502
Підписники
Немає даних24 години
-77 днів
-2430 день
Архів дописів
🎒 Теперь предметы выпадают из сломанных вещей! Раньше, если ломалась броня, куртка или рюкзак, всё, что лежало внутри, просто "оставалось" в этом уничтоженном предмете. По логике вещи должны были падать на землю — но такой механики просто не было. Теперь есть ✅ 💥 При уничтожении предмета с инвентарём (например, рюкзака), его содержимое автоматически выпадает на землю. 📦 А чтобы всё это работало, я реализовал систему выброса и поднятия предметов.

Закончил восстанавливать базу игрока, еще где-то дня 2-3 надо что бы проверить обновление и исправить мелкие ошибки и будет обновление!

Немного о том почему я не смогу сделать сейчас день и ночь, сама система легкая, а вот сделать тени от стен и тд, сами видите как это делается, ну ладно лес карта маленькая, домой мало, а вот город.... По этому я решил скомбинировать 2 системы ФОВ, старую и новую, старая будет на старых локациях пока что, а новая уже появится на новых локациях (в будущем все равно Лес и Город было по планам переделать и обновить)

Сервер работает

До выхода обновления осталось меньше недели Мне еще надо восстановить личную комнату игрока и на этом вроде все Систему дня и ночи я добавлю попозже Скоро распишу почему и когда это сделаю

Перезапуск сервера

Перезапуск сервера Работает

Привет, выжившие! 💀 У нас для вас свежие новости с фронта разработки. Поговорили с художником — и решили, что новое оружие, броня и связанные с ними механики выйдут в отдельном обновлении. 🎨 Почему? 1. Всё ещё нужно протестировать текущее большое обновление, которое уже включает кучу изменений. 2. Создание новых моделей и настройка баланса — это время, и не маленькое. А вы и так ждёте слишком долго. Но это не значит, что в ближайшем обновлении ничего не будет — наоборот! Вот что вас ждёт: ⚙️ Что нового: 1. Новый, переработанный интерфейс 2. Обновлённая система ячеек 3. Новые торговцы 4. Улучшенный ИИ зомби и ботов 5. Оптимизация (чтобы стало жить легче) 6. Система дня и ночи 7. Создание персонажа 8. Новые модельки 9. И куча мелких изменений: цены предметов, уровни БП, макс. число друзей и прочее. Полный список — уже в финальном посте с обновлением. 🎯 Обновление с оружием, бронёй и связанными механиками выйдет позже — после полноценной доработки и тестирования. Спасибо за терпение и поддержку. Мы продолжаем работу над проектом.

Вот и видео которое обещал, я всё таки переместил Боевой Пропуск и Группировки в это новое окно

Сервер запускается

Я закончил восстанавливать Боевой Пропуск И нахожусь на последнем этапе восстановление Группировок (бывших Альянсов) Сегодня вечером/ночью сделаю пост с видосом как всё это выглядит

Перезапуск сервера

Так же я решил переместить рекорды в новое окно Игроки: да да, давай пихай туда всё что только можно Нет ну, я просто хз как
Так же я решил переместить рекорды в новое окно Игроки: да да, давай пихай туда всё что только можно Нет ну, я просто хз как в том огромном окне сделать красиво, а тут получилось славно по моему... Группировки туда пихать не буду.... Наверное.... И боевой пропуск……

Для тех кто хотел увидеть как работает второй слот под оружие, в конце немного визуальный баг, буду фиксить

Окно рынка восстановлено - я его не менял так что и показывать нет смысла Осталось переделать окно альянсов (станут группировками) и окно рекордов игроков Восстановить окно доната И так как я писал выше про удаление URP, надо будет восстановить поле видимости (то что отвечает за видимости игроков или зомби) И вроде все? После этого можно работать над изменение баланса оружия и брони Добавлении новых патронов, добавить возможность модифицировать оружие И возможно поработать над системой дня и ночи в игре

Сервер запускается.

Перезапуск сервера

Закончил окно открытия кейсов и выбор скина Дальше по планам восстановить и переделать рынок и альянсы

Ежедневные награды
Ежедневные награды

Пока что всё выглядит примерно так