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[니커 게임/엔터]

니커의 정보저장방

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4월 앨범 판매량 HYBE - 6,159,455 세븐틴 - 3,250,982 / (675) TXT - 1,869,629 보이넥스트도어 - 682,009 아일릿 - 221,235 엔하이픈 - 57,802 / (2,370) BTS - 29,729 TWS - 18,569 뉴진스 - 17,476 르세라핌 - 7,695 / (1,284) (세븐틴, TXT, 보이넥스트도어 발매) JYP - 115,794 엑스디너리 히어로즈 - 69,294 엔믹스 - 13,870 스트레이키즈 - 26,507 데이식스 - 6,123 (엑스디너리 히어로즈 발매) SM - 880,894 NCT - 753,104 / (21,570) 김우진 - 35,920 루카스 - 31,961 슈퍼주니어 - 20,098 레드벨벳 - 18,241 (도영(NCT), 루카스, 김우진 발매) YG - 485,477 베이비몬스터 - 471,525 블랙핑크 - 13,952 (베이비몬스터 발매) 기타회사 아이들(CUBE) - 625,383 온앤오프(RBW) - 75,232 나우어데이즈(CUBE) - 43,254 마마무(RBW) - 33,446 루네이트(판타지오) - 12,006 퍼플키스(RBW) - 8,852 SF9(FNC) - (25,658) 한국 앨범은 circlechart 기준 일본 앨범은 billboard japan 기준 (일본 앨범 수치) #엔터 #HYBE #JYP #SM #YG #판매량
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👍 12🐳 2 1
2024.05.13 15:31:09 기업명: 큐브엔터(시가총액: 1,900억) 보고서명: 분기보고서 (2024.03) 매출액 : 495억(예상치 : 0억) 영업익 : 57억(예상치 : 0억) 순이익 : 43억(예상치 : 0억) **최근 실적 추이** 2024.1Q 495억/ 57억/ 43억 2023.4Q 365억/ 54억/ 30억 2023.3Q 391억/ 34억/ 28억 2023.2Q 424억/ 56억/ 45억 2023.1Q 243억/ 9억/ 10억 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240513000602
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2024.05.13 13:26:02 기업명: 디어유(시가총액: 6,089억) 보고서명: 분기보고서 (2024.03) 매출액 : 202억(예상치 : 219억) 영업익 : 71억(예상치 : 83억) 순이익 : 89억(예상치 : 79억) **최근 실적 추이** 2024.1Q 202억/ 71억/ 89억 2023.4Q 209억/ 88억/ 60억 2023.3Q 194억/ 73억/ 65억 2023.2Q 191억/ 67억/ 48억 2023.1Q 164억/ 57억/ 90억 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240513000350
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게임주 신작 일정 정리
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안녕하세요. 상상인증권에서 플랫폼/게임을 담당하고 있는 최승호입니다. 금일 전주 반등한 게임주에 대한 생각을 담은 레포트를 발간했습니다. 1.모바일 게임시장 결제액 회복. (1-4월 +0.2%, 24년 2%상승전망) 2.마케팅/인건비 비용 효율화(인건비 QoQ Flat, 마케팅비 QoQ -36%) 3.메가히트 게임 오랜만의 등장(나혼렙 140억, 스텔라블레이드 100만장) 을 주된 이유로 게임주는 하반기부터 회복세에 들어갈 것으로 전망합니다. 그리고 채널 1k를 달성했네요. 구독자분들이 시간내어 읽어주시고, 포워딩도 많이 도와주신 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사드린다는 말씀드립니다. 아직 많이 부족한 채널이라 부담이되기도 하지만, 더 열심히 해야겠다는 다짐을 세우게 됩니다. 제 게임주에 대한 식견이 다른분들에 비하면 보잘 것 없지만, 애정을 듬뿍 가지고 있는 섹터인 것은 맞습니다. ps1(철권),ps2(진삼국무쌍3),dos(삼국지3),게임보이(포켓몬금은),PC(풋볼매니저),온라인(메이플),psp(GTA리버티) 부터 지금의 ps4(파판15),5(용과같이8), 스위치(젤다),모바일(명일방주)까지 거의 평생을 게임을 즐겨온 저이기에, 게임섹터에 더더욱 애정을 가지게 되는 것 같습니다. 매번 게임산업 레포트를 작성할 때마다, 아버지와 같이 즐겼던 철권/위닝/메이플 부터, 친구들과 함께 즐겼던 스타/배그/롤까지, 게임이 있었기에 가질 수 있었던 소중한 추억들을 곱씹게 되네요.. 주식과 상관없이 게임산업이 앞으로 더 많은 추억들을 유저들에게 쌓아줬음 좋겠습니다. (괄호안은 기종 별 제가 제일 좋아했던 게임입니다) 앞으로도 잘 부탁드리겠습니다. 질책/오류나 문의사항은 언제든지 제 번호나 메일로 연락 주시구요. 가정의 달 5월을 맞아 가정에 편안과 행복이 깃들길 진심으로 기원합니다. 최승호 드림.
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쿠키런: 모험의 탑, 사전예약자 100만 돌파…6월 26일 정식 출시 • 쿠키런: 모험의 탑 사전예약자가 100만 명을 돌파해 사전등록 한정 스탬프, 하트젤리 포션 등 특별 보상을 받는다. • 6월 26일 정식 출시되는 쿠키런: 모험의 탑은 유저 간 실시간 협력과 생동감 있는 직접 조작 전투경험을 결합한 캐주얼 협동 액션 모바일 게임이다. • 올해 초 진행된 CBT 당시 역동적인 3D 액션 어드벤처 형태의 콘텐츠로 많은 유저로부터 호평을 받은 바 있다. https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004339871?rc=N&ntype=RANKING&sid=001
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'쿠키런: 모험의 탑', 사전예약자 100만 돌파…6월 26일 정식 출시

데브시스터즈(194480)의 개발 스튜디오 오븐게임즈에서 개발 중인 ‘쿠키런: 모험의 탑’의 사전예약자 수가 100만 명을 돌파했다. 13일 데브시스터즈에 따르면 이번 100만 달성 누적 보상으로 유저는 정식 출시

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JYP 24년 1분기 리뷰

JYP 콘서트 매출 증가로 인한 매니지먼트 매출 비중 확대와

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스포티파이 글로벌 데일리 차트 RM(BTS) - Come back to me 23위 진입 수치 - 3,335,141 스트레이키즈 - Lose My Breath - 79위 진입 수치 - 1,946,241 #스포티파이 #음원 #HYBE #JYP
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