cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

MY GAMEDEV

Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.

Більше
Росія123 515Російська131 737Ігри19 527
Рекламні дописи
3 031
Підписники
Немає даних24 години
-77 днів
-830 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

Фото недоступнеДивитись в Telegram
🎮 В нашем дайджесте коротко об основных событиях, произошедших в геймдеве за неделю. ⚖️ Компания Skillz подала в суд на французского паблишера Voodoo, обвиняя его в использовании ботов для подтасовки результатов в играх с денежными ставками. Skillz требует компенсации ущерба и прекращения введения игроков в заблуждение. 🖥 ВЦИОМ: 22% россиян играют в видеоигры, причем 74% из них предпочитают ПК. Отечественные игры запускают редко, несмотря на положительные впечатления от последних игр российского производства. 📉 Польская компания Techland завершила 2023 год с рекордным убытком в 90 млн злотых. Выручка упала почти в пять раз по сравнению с предыдущим годом, однако руководство считает это нормальным явлением. 👥 3 июля прошла пресс-конференция, посвященная фестивалю "Игропром. На ней обсудили объединение игровой индустрии, интерес к российской культуре и поиск инвесторов. Сам фестиваль пройдет 23 и 24 ноября в Москве 💰 Московский разработчик и издатель игр «Винторог» получил 12 млн рублей инвестиций. Средства направлены на разработку новых игр, ориентированных как на российский, так и на международный рынок. ✂️ В июне игровые компании уволили более 630 сотрудников. В числе крупнейших сокращений — Sumo Group, Behaviour Interactive и Gameloft.
Показати все...
🔥 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
👨‍💻 Геймдев в 2024 году — самая прибыльная отрасль индустрии развлечений с ежегодным объемом мирового рынка в $183 млрд. Поэтому индустрии нужны квалифицированные специалисты, готовые учиться новому. Инна Сертакова, руководитель HR-направления Astrum Entertainment, в статье на РБК рассказала какие профессии наиболее востребованы в современном геймдеве, и где на них учиться. А какие профессии отметили бы вы?
Показати все...
👍 8👏 5 3
🎮 Поговорили с Иулианом Шаптуровым, программистом графики в Astrum Ent. Лайфхаки, неочевидные детали и интересные подробности о профессии смотрите в наших карточках. 🔗Ссылки, которые Иулиан упоминает в тексте: ✅ Роадмап; ✅ Сообщество по графике в Telegram; ✅ Уроки по OpenGL; ✅ Уроки по DirectX 12; ✅ Руководство по Vulkan; ✅ Советы по Global Illumination. Полную версию интервью можно найти в блоге Astrum Ent. на dtf.ru.
Показати все...
🔥 9👍 3👏 3💯 1
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям? Об этом и не только ведущие подкаста «+100 монет» поговорили с Алексеем Скребцовым, руководителем мобильного направления Astrum Entertainment. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры. 💙 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube. 👂 Слушайте на Яндекс Музыка, Apple Podcasts и на любой другой платформе.
Показати все...
Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям? Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры. Таймкоды: 01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году? 05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить? 08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны? 10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры? 13:58 Почему важно разработать концепт игры? 16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ? 18:08 Источники финансирования проекта 21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый 21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться? 23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно? 27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем? 31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day). #геймдев #rustore #рустор #плюс100монет #подкаст #гейминг #мобильноеприложение #мобильныеигры #gamedev

👍 3🔥 1💯 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🎮 В нашем дайджесте коротко об основных событиях, произошедших в геймдеве за неделю. 🔄 Infogrames приобрела у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator. Компания планирует активно развивать серию и не исключает выхода новых игр и мерча. 🎮 Джо Танг, бывший продюсер Destiny, заявил, что игры-сервисы выгоднее для разработчиков и геймеров, чем премиум-модель. Они позволяют строить долгосрочные планы и избежать необходимости демонстрации «поддельных» билдов на выставках. 💸 Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали. По данным PCGamesN, это приблизительная оценка, основанная на анализе открытых аккаунтов в Steam. ✂️ Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто, включая 49 человек, работавших над Disney Magic Kingdoms. Разработка игры переведена в офис в Харькове. 📱 В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore. Новый законопроект, внесенный в Госдуму, может вступить в силу с 1 сентября 2025 года и в первую очередь коснется устройств Apple. ⚔️ На серверы LOST ARK установлено обновление «Пробуждение Хаоса», в котором игроков ждет масса новинок — регион Южный Крузан, рейд Экидны, система закалки, боевой пропуск «Тени Крузана», изменения классов, событие «Океан подарков» и другие нововведения.
Показати все...
5👍 2🔥 2
Иван Сидоренко, старший бренд-менеджер Astrum Entertainment, специально для издания AdIndex рассказал об особенностях российского игрового рынка, эффективных стратегиях продвижения продуктов, о специфике работы на разных игровых платформах, и поделился советами для успешного запуска видео игр в России.
Показати все...
Издатель Atomic Heart: как продвигать игры в России и какие особенности рынка учитывать

Рынок видеоигр в России демонстрирует устойчивый рост и представляет собой привлекательную нишу для разработчиков, издателей и брендов. Если в 2021 году аналитики PwC оценивали его в 158 млрд рублей, то к 2024 году, по словам международного эксперта по видеоиграм Хишама Нуху, его объем составляет уже около 270 млрд рублей. С ростом интереса крупных компаний к игровой индустрии растет и конкуренция — заявить о своем проекте становится сложнее. Иван Сидоренко, старший бренд-менеджер Astrum Entertainment (издатель Atomic Heart), особенности российского игрового рынка, эффективные стратегии продвижения и полезные советы для успешного запуска видеоигры

👏 6 3👍 2💯 1
Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment опросил более 5000 геймеров о том, как хобби влияет на их социальную жизнь. По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн. Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой. Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями. Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами. Больше интересной информации по ссылке.
Показати все...
🔥 10👏 3👍 2💯 1
Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment опросил более 5000 геймеров о том, как хобби влияет на их социальную жизнь. По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн. Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой. Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями. Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами. Больше интересной информации по ссылке.
Показати все...
00:33
Відео недоступнеДивитись в Telegram
🎮 Поиграем? 🕹 Мы попросили нейросеть перерисовать скриншоты из популярной игры в стиле видеоигр 2000-х. Ваша задача назвать игру, постаравшись сделать это как можно раньше. 📊 Пишите в комментариях, сколько баллов набрали вы!
Показати все...
[Astrum] Guess a game 1920x1080.mp438.43 MB
🔥 4👍 1
🤔 В чем разница между левел-дизайнером и левел-художником? Казалось бы, профессии похожие, но все же есть существенные различия. Подробности в нашей рубрике «Не перепутай»☝️
Показати все...
👍 9 4👏 2
Оберіть інший тариф

На вашому тарифі доступна аналітика тільки для 5 каналів. Щоб отримати більше — оберіть інший тариф.