TRUE World Community
TRUE World is a GameFi-powered reward system built into TRUE LABS games. Play like a legend. Live like a legend. Be TRUE. TRUE LABS. Community chats: @truecoin_fam @true_community_cis Follow us on x.com/TRUExWorld
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу TRUE World Community
Канал TRUE World Community (@true_ecosystem) у мовному сегменті Англійська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 223 854 підписників, посідаючи 251 місце в категорії Ігри та 1 880 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 223 854 підписників.
За останніми даними від 23 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -7 578, а за останні 24 години на -297, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 0.67%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 510 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 33.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як craft, faq, gem, nto, faq|.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“TRUE World is a GameFi-powered reward system built into TRUE LABS games.
Play like a legend. Live like a legend. Be TRUE. TRUE LABS.
Community chats:
@truecoin_fam
@true_community_cis
Follow us on x.com/TRUExWorld”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 24 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
