Zerosixtwosix
Відкрити в Telegram
1 949
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
Немає даних30 днів
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
грудень '24
грудень '24
+126
в 0 каналах
листопад '240
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '240
в 0 каналах
Get PRO
вересень '240
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+92
в 3 каналах
Get PRO
липень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+18
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+14
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+25
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+46
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+98
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+142
в 1 каналах
Get PRO
листопад '23
+199
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+134
в 2 каналах
Get PRO
вересень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+51
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+37
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+58
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+142
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+182
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+251
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+2
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+1
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+6
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+5
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+9
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+25
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+57
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+608
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 21 грудня | 0 | |||
| 20 грудня | +1 | |||
| 19 грудня | 0 | |||
| 18 грудня | 0 | |||
| 17 грудня | +1 | |||
| 16 грудня | 0 | |||
| 15 грудня | +1 | |||
| 14 грудня | 0 | |||
| 13 грудня | 0 | |||
| 12 грудня | 0 | |||
| 11 грудня | +5 |
Дописи каналу
Ребят, привет!
Немного про подписку.
Подписываясь, вы получаете доступ к урокам + доступ в закрытый чат.
История чата не сохраняется! Вступая в чат, он будет пустой. Доступа к опубликованному ранее контенту у вас не будет!
В закрытом чате мы создаём различные проекты, разрабатываем уникальные техники, изучаем интересные сетапы и отвечаем на вопросы.
Как только появится больше свободного времени, некоторые разработки будут оформлены в полноценные уроки на самом Бусти.
С начала месяца до 20 числа, мы разбираем проекты (выше пример сегодняшнего проекта).
Участники закрытого чата получили видеозапись создания сетапа (без объяснения) и файлы проекта. Мы разбираем только базовые настройки, которые будем дорабатывать и использовать на других примерах.
Основной акцент сделан на самообразование. Если у вас нет времени или вы не хотите самостоятельно учиться, то подписка не для вас.
Новичкам — не рекомендую подписываться, только для профессионалов!
Если же у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, напишите их🙏
| 2 | Привет!
Это реально Cinema 4D? 😅 Очень высокая производительность. Надеюсь, что это только начало! | 0 |
| 3 | Привет!🤗
Процедурная анимация застёжек (Fastex).
Сочетание любимого MoGraph и Cloth симуляции. | 0 |
| 4 | Ребят, привет!
Начинаю постить истории:)
Если интересно, то заглядывайте иногда. Буду делится с вами делится результатами своей работы и интересными заметками.
И отдельное спасибо тем, кто забустил этот канал 🥰 | 0 |
| 5 | Привет!
Вжик-вжик 🤐 Скорость х2. | 0 |
| 6 | Привет! 😌
Небольшой тест нового тега RBD + Cloth. | 0 |
| 7 | Привет! 😜
В новой версии добавили возможность управлять параметрами Rope tag, используя Vertex Map.
В данном примере изменяем значения радиуса, чтобы избежать пересечения.
Также увеличиваем длину сплайна по мере приближения сферы.
Экспериментируйте! | 0 |
| 8 | Привет!
В новом обновление 2024.1 улучшили производительность и исправили кучу ошибок.
Скорость отображения инстансов увеличилась ~30%.
Теперь ждем новую систему частиц, вьюпорт позволяет🥰 | 0 |
| 9 | Ребят, Привет! 🙂
Давно тут не появлялся. На данный момент все свободное время направленно на закрытые каналы, но скоро продолжу делится с вами интересными заметками.
Небольшой отчет.
Работа c участниками чата бусти/патреон за июль и август.
Создавали интересные техники, разобрали множество сетапов и начали изучать выборочные темы.
С сентября будем разбирать новые темы! Присоединяйтесь!
https://boosty.to/zerosixtwosix | 0 |
| 10 | Привет! 👋
Клонируем объекты на начало и конец сплайна.
#QT 14 | 0 |
| 11 | На выходных в чате Boosty разобрали эффект "вязания".
Получился интересный результат.
Постараюсь записать урок на этой неделе👨💻 | 0 |
| 12 | Привет! 🙂
Пару полезных Шорткатов.
1) Удерживая Ctrl + Alt - Создаем родительский объект с выбранными элементами.
2) Удерживая Alt - Создаем родительский объект.
3) Удерживая Shift - Создаем дочерний объект.
#QT 13 | 0 |
| 13 | Привет! 🥰 Cinema 4D 2023.2.0 | 0 |
| 14 | Привет! 29-30 марта будет трансляция специальных выпусков.🤨
29 марта - анонс новых функций, которые скоро появятся в ZBrush 2023.
30 марта - Мы пока не можем сказать вам, о чем он, но мы знаем, и это будет захватывающе! | 0 |
| 15 | Привет!
Рассматриваем, как работать с модификаторами слоев при использование Freeze Field.
Или "Создание прикольного эффекта роста в С4D".🤩
+ Дополнительный совет от Noseman
#QT 12 | 0 |
| 16 | Новое оформление нод😶
Cinema 4D 2024 | 0 |
| 17 | Привет!😶
Небольшой совет, как управлять толщиной Sweep с помощью полей.
Параметр - Width (Multiplier для толщины)
#QT 11 | 0 |
| 18 | #CGGG 007 | Connector
https://youtu.be/n42Ctagj7GI
Спасибо @dakhnovski
Для более сложных соединений
https://kaktak.gumroad.com/l/moconnections | 0 |
| 19 | Еще один вариант использования вчерашнего сетапа👨💻
Скрываем объекты, невидимые для камеры.
+ скрипт от Михаила Юдина с похожим функционалом.
https://mikeudin.net/product/camera-effector/
#QT 10 | 0 |
| 20 | Привет!
В 24 версии исправили старый баг, который не позволял использовать Camera Mapping для эффекторов.😳
Сейчас можно использовать анимированные текстуры для создания крутых эффектов!
#QT 09 | 0 |
