GGSTANDOFF
🦁 Мультиигровая Платформа №1 https://ggsocial.gg/tgc 🦒 🌵 Наш чат ТГ - https://telegram.me/ggfamily_standoff2 🌅 Наша тех.поддержка ТГ- https://telegram.me/ggstandoff_feedback_bot 🧭 Наши отзывы - https://telegram.me/ggstandofffeedback
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу GGSTANDOFF
Канал GGSTANDOFF (@ggstandof) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 267 328 підписників, посідаючи 198 місце в категорії Ігри та 1 471 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 267 328 підписників.
За останніми даними від 21 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -6 044, а за останні 24 години на -230, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 3.44%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.17% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 9 213 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 5 808 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 57.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як ggstandoff, голды, скин, раунд, соц.сети|.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“🦁 Мультиигровая Платформа №1 https://ggsocial.gg/tgc 🦒
🌵 Наш чат ТГ - https://telegram.me/ggfamily_standoff2
🌅 Наша тех.поддержка ТГ- https://telegram.me/ggstandoff_feedback_bot
🧭 Наши отзывы - https://telegram.me/ggstandofffeedback”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 22 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
