DevFM
Відкрити в Telegram
О разработке: AI, технологии, инструменты, system design, процессы, команды Для связи @sa_bul
Показати більше3 053
Підписники
+224 години
+97 днів
+13730 днів
Архів дописів
3 053
Как метрики помогут улучшить доставку фич?
Ребята из Точки поделились интересным кейсом из своей практики.
Команда чувствовала, что в процессе доставки фич что-то идёт не так, но на ощупь определить узкие места не удавалось. Тогда тимлид начал внедрять метрики — и это показало всем объективную картину происходящего.
В статье автор описывает, какие именно метрики Точка стала отслеживать и что удалось благодаря этому выявить:
🔹 Cycle time
Показал, что задачи надолго зависают на этапе ревью. Проблема оказалась не в самом ревью, а в его ожидании. Решили делать ревью до дейли. Это резко ускорило прохождение задач по пайплайну.
🔹 Time to market
Подсветил разрыв между идеей и релизом. Стало видно, как задачи тормозятся ещё до разработки — из-за блокеров и неготовых требований.
🔹 Процент возвратов с тестирования
Вскрыл высокий уровень багбэков. Причина — потеря контекста и отсутствие автотестов. После внедрения автотестов возвратов стало меньше, и задачи стали доходить до продакшена с первого раза.
🔹 Распределение времени по типам задач
Дало понимание, как балансируется работа между багами, фичами и техдолгом. Например, если количество багов растёт, а времени на них почти нет — это сигнал, что воронка вот-вот начнёт захлёбываться.
Метрики не спасут, если процессы разваливаются, но без них ты просто не узнаешь, где именно всё ломается. Ребята из Точки не только поняли это, но и показали на реальных цифрах. Очень годный кейс — стоит почитать.
Реклама «АО Точка», tochka.com, 18+
3 053
Как проводить встречи эффективно
Существуют общепринятые практики организации встреч, но в больших командах даже очевидные правила теряются. Один из лидов недавно задокументировал процесс в виде чеклиста. Этот чеклист выравнивает подходы всей команды и повышает эффективность встреч. Публикую сокращенную версию.
Подготовка
– Избегай звонков без необходимости – большинство вопросов решаются в чате
– Не дергай “на минутку” – если прод не упал, значит не срочно
– Анонсируй: кто, когда, зачем. Иногда достаточно треда в чате
– Проверяй доступность участников через календарь
– Ограничивай время – 30 минут обычно хватает, 1 час — максимум
– Готовь повестку заранее: тема, пункты обсуждения, цель встречи, уважай чужое время
– Рассылай материалы и документы до встречи
– Предупреждай об отмене или задержке как можно раньше
– Опаздываешь? Не опаздывай 🙂
Старт встречи
– Начинай вовремя – без «ждём ещё кого-то»
– Проверь комнату ожидания и список участников
– Напомни повестку – это фокусирует команду
Фасилитация
– Держись повестки и возвращай к цели встречи
– Дай слово молчунам, притормози болтунов.
– Подводи итоги каждые 10–15 минут: «Итак, договорились, что…»
– Следи за чатом и поднятыми руками
– Делись экраном, глаза – тоже канал восприятия
– Включай камеру по возможности
– Не перебивай – сначала дослушай, потом задавай вопросы.
– Паркуй спорные темы после трёх заходов
– Уважай выделенный слот – если нужно больше времени, спроси
– Веди пост-мит в реальном времени
После встречи
– Напиши постмит, опубликуй до конца дня, тегнув участников
#devfm
3 053
Оперативный постмит
Качественная встреча всегда завершается постмитом. Я обычно тезисно фиксирую ключевые моменты в своих заметках по ходу обсуждения. В конце озвучиваю их вслух для подтверждения, затем немного шлифую текст и отправляю участникам в мессенджер.
Недавно подсмотрел, как мой коллега во время встречи сразу шарит экран и на ходу фиксирует постмит: решения, экшн-поинты, ответственных, сроки.
Это оказалось супер удобно:
– Сразу видно, что записывается, а участники могут поправить, уточнить, добавить
– Все сразу понимают, кто на ком стоял, кто за что отвечает
– Не нужно тратить время после встречи и что-то дооформлять
– Шаблон постмита позволяет ускорить процесс ещё больше
#devfm
3 053
Про шардирование Postgres и иллюзию ACID
Известно, что шардирование PostgreSQL – задача не из простых. Ребята из YDB в своей статье подсветили один важный нюанс.
Пока вы работаете с одним шардом – всё как в обычном Postgres. Но как только транзакция затрагивает больше одного шарда – вы рискуете столкнуться с неожиданностями. Например, можно получить ситуацию, когда данные на одном шарде уже обновились, а на другом – ещё нет. И тогда тот, кто читает эти данные, может увидеть нечто странное. Как в примере из статьи: Вася проверяет семейный счёт и видит, что на нём 150 рублей, хотя на самом деле должно быть 200. Просто один из шардов уже принял изменения, а второй ещё не успел.
Это происходит потому что двухфазный коммит даёт только атомарность, а не изоляцию. Распределённый снепшот тут не делается, и гарантии ACID превращаются в AC_D.
В общем, если планируете делать широкие транзакции не забывайте об этом факте.
#database
3 053
fd – удобная альтернатива find
Если используете на практике find, то посмотрите на fd.
Работает быстрее, флаги более лаконичные и поведение по умолчанию разумнее. Вот пару примеров:
🔹 fd сам ищет файлы в текущем каталоге (не нужно писать .) и не требует флага -name
fd txt # Найдет все файлы с "txt" в названииВ find пришлось бы писать:
find . -name "*.txt"🔹по умолчанию игнорирует скрытые файлы. А еще игнорирует то, что у вас лежит в .gitignore. Очень удобно, избавляет от кучи лишних совпадений. В find же нужно указывать
-not -path ‘*/path/*’🔹можно делать цветной, более наглядный вывод 🔹написан на Rust, ну, сами понимаете – всё работает быстро-быстро 🙂 В ридми у ребят ещё много примеров. #tools
3 053
Как я провожу синки с тимлидами
Недавно с коллегами заходил разговор за формат синков с тимлидами. Расскажу, как я провожу подобные встречи.
Формат
Обычно, такие встречи проходят раз в неделю. Цель – синхронизация по текущим задачам, проблемам и приоритетам.
Каждый синк – отдельная повторяющаяся приватная таска в таск трекере (как я веду задачи писал тут), либо приватная страничка в вики (в нашем случае конфлюенсе), где фиксируется повестка. Важно, что повестку наполняют оба: руководитель и подчиненный.
Структура
Повестка состоит из трёх частей:
1️⃣ Обязательная часть
Фиксированный список тем, которые обсуждаются на каждой встрече. Этот раздел редко меняется.
Как правило это:
– Посмотреть action points с предыдущего синка
– Общий статус по задачам в работе
Для разных лидов обязательная часть может отличаться. Например, с некоторыми лидами у нас есть пункт по тайм менеджменту, потому что с этим часто бывают вопросы.
2️⃣ Опциональная часть
Эта такой живой раздел. Сюда каждый из участников записывает темы/вопросы, накапливающиеся в течение недели. Темы могут быть самыми разными: какой формат перфоманс ревью в этом полугодии, обсудить новую идею по изменению шаблонного сервиса, внедрение новых метрик и т.д.
3️⃣ Action points
Самый важный раздел. Здесь фиксируем договоренности с синка с указанием дедлайнов и ответственных.
Соответственно, такой скелет повестки с пояснениями по каждому разделу создается для каждой встречи и наполняется в течение недели.
Почему именно так?
Кому-то может показаться, что такой формат слишком бюрократичен. И в целом, когда у тебя пара подчиненных, действительно можно держать многое в голове, но когда их становится больше, то подобный формат мне дает:
✅ прозрачное отслеживание всех вопросов и договоренностей
✅ возможность накидывать темы заранее, не теряя их
✅ отсутствие стихийных созвонов, когда появляется какой-то вопрос. Всегда есть понятное место, куда его можно припарковать
✅ наличие повестки заранее, что позволяет лучше подготовиться к встрече
✅ лучше работает на асинхронное взаимодействие – если какая-то тема потеряла актуальность за неделю, можно просто её удалить, не тратя время на обсуждение
О применении ТГ для асинхронной работы была отдельная статья.
#teamwork #devfm
3 053
Пятничное развлекательное
Давным давно у нас был пятничный пост об идеальном языке программирования DreamBerd.
Прогресс не стоит на месте, один из наших подписчиков поделился ссылкой на интерпретатор для DreamBerd.
Особенно мне понравилась выдержка из документации:
It's worth noting that Github Copilot doesn't understand DreamBerd, which means that Microsoft won't be able to steal your code. This is great for when you want to keep your open-sourced project closed-source.#fun
3 053
Life Altering Postgresql Patterns
Постгрю я, конечно, люблю не так сильно, как питон, но всё равно периодически посматриваю на хорошие практики.
В статье автор дает несколько полезных советов при работе с постгрей. За некоторым исключением, во многом с ним согласен.
🔹 UUID вместо автоинкремента — если работаешь с распределёнными системами или API, лучше сразу использовать uuid DEFAULT gen_random_uuid(). Избавит от проблем с конфликтами ID
🔹 created_at / updated_at — каскадное удаление может привести к неожиданным потерям данных. Лучше контролировать процесс вручную
🔹ON DELETE RESTRICT вместо CASCADE — защищает от случайного удаления связанных данных. Лучше удалять вручную при необходимости
🔹Используйте схемы — не нужно всё пихать в public, схемы помогают логически разделить данные
🔹Таблицы вместо ENUM — если нужно хранить фиксированный набор значений, лучше делать это в отдельной таблице. Всегда так делал, а ещё удивляюсь, что иногда енамки хранятся на уровне кода
🔹Таблицы в единственном числе — user вместо users. Логичнее: одна строка = один объект. Хотя наверняка найдутся сторонники другого подхода
🔹Soft delete вместо удаления — автор убеждён, что хранение дешевле, чем восстановление данных, и почти всегда рекомендует soft delete (deleted_at TIMESTAMP NULL)
🔹 JSONB вместо сложных JOIN'ов — удобно для метаданных и настроек, если структура может меняться. Но я бы тут осторожно подходил к такому решению. Например, что будет со старыми данными, если формат json поменяется? А не будет ли проблем с TOAST? На эти темы у нас были отдельные посты: раз, два
🔹Понятные имена join-таблиц — просто объединяйте имена связываемых таблиц и не городите чего-то этакое
#database
3 053
Diagrams
Нравится мне python, а если с его помощью ещё и архитектурные диаграммы рисовать — вообще красота. Поэтому принес ещё один инструмент, позволяющий кодом на питоне создавать архитектурные схемы. В примерах можно посмотреть как это выглядит: тут и тут.
Затащить в полноценное использование командами такой инструмент у меня, конечно, не получится (да и смысла большого нет), но развернуть локально и потыкать интересно. На практике мы используем Structurizer. А ранее у нас был пост, зачем мы документируем архитектуру.
#tools
3 053
Получил рассылку от Postgres с интересным докладом: Механизмы секционирования больших таблиц, который будет проводиться 25 марта, то есть завтра. Записался, надеюсь, что это не маркетинговый доклад, а то среди тем заявлен pgpro_autopart, а это уже часть Postgres Pro. Посмотрим, что расскажут.
3 053
Markwhen — для построения роадмапов
Обычно построением роадмапов занимаются руководители проектов, но иногда это нужно и тимлидам или другим техническим руководителям.
Хочу поделиться гиковским опенсорсным инструментом — Markwhen.
Markwhen позволяет строить роадмапы с использованием синтаксиса Markdown и хранить их в git. Из минусов обнаружил невозможность выставлять зависимости между колбасками.
Вот тут можно потыкать инструмент, посмотреть на его возможности, синтаксис и способы визуализации. А тут документация.
Также у ребят есть всевозможные расширения в том числе для Obsidian и VSCode.
#tools
3 053
Postgres — как делать не надо
В вики Postgres есть отличный гайд с десятками полезных советов о том, как не стоит делать — и, самое главное, объяснениями, почему так делать плохо и как делать правильно.
Вот несколько интересных моментов:
— Не используйте char(n) — у нас был отдельный пост о разнице между char, varchar и text.
— Не используйте serial
— Не используйте NOT IN
— Не используйте timestamp без timezone
#database
3 053
Backup: архитектура систем
Про system design часто пишут в контексте подготовки к собеседованиям. Мы же в первую очередь пишем про практический аспект — зачем архитектура вообще, как её описывать, какими инструментами мы пользуемся, как вообще процесс можно организовать.
— Для чего нужны архитектурные схемы
— Как документировать архитектуру
— Google design docs
— C4 model для документирования архитектуры
— Анализ источника багов как начало улучшения процессов работы в команде
— Фиксируем зоны ответственности проекта
— визуализируем работу с помощью Value Stream Mapping
Это продолжение цикла тематических подборок. Предыдущая подборка материалов по базам данных.
#backup #systemdesign
3 053
Value Stream Mapping
В рамках анализа затыков в процессе поставки релизов наткнулся на статью, рассказывающую о Value Stream Mapping (VSM).
Value Stream Mapping — метод визуализации процесса работы. Он помогает увидеть весь процесс от начала написания кода до деплоя в прод, выявить узкие места и наметить улучшения.
Но, прежде чем строить карту потока, важно понять, зачем мы это делаем. Здесь помогает Outcome Mapping:
1. Собираем ключевых участников.
2. Формулируем, какую стратегическую задачу мы хотим решить.
3. Записываем проблемы, вопросы, идеи.
4. Группируем их, выбираем главную область для улучшения.
5. Формулируем конкретный и измеримый результат.
В статье ещё приводится несколько конкретных примеров Outcome mapping.
Теперь можно перейти к построению VSM.
Что нужно отразить на карте:
— Ключевые шаги — от написания кода до деплоя, тут важно выбрать для себя достаточный уровень детализации процесса, но это можно сделать только эмпирическим путем.
— Задержки — проанализировать и отразить места, где работа простаивает.
— Хенд-оффы — уделить особое внимание на передачу задачи между командами, например, между анализом и разработкой.
— Время ожидания — время, когда кто-то на каком-то этапе кого-то ждет
В целом и раньше подобное делали, но не использовали какую-то конкретную практику. Теперь попробуем применить. Расскажите, применяете ли вы что-то подобное на практике? Как ищете узкие места?
На тему ускорения процесса доставки у нас был пост, где мы анализировали источники багов.
А сократить путь бага нам помогает табличка с зонами ответственности.
#systemdesign
3 053
"All you need is Postgres" – наверняка слышали этот боевой клич
Недавно наткнулся на целый репозиторий, где собрали кучу интересных задач и способов их решения прямо в Postgres.
Репозиторий оказалася очень залипательным, можно походить по ссылочкам, узнать какие штуки бывают. Так, например, узнал про PGlite — Postgres in WASM. Просто берёшь и запускаешь базу прямо в браузере. Без всяких линуксовых виртуальных машин. Ну очень интересно!
Конечно, не стоит пытаться решать все проблемы с помощью Postgres, но ситуации бывают разные и знать о таких штуках может быть полезно.
#database
3 053
В продолжение поста про правила коммуникации от 37signals
Пример из практики.
На одном из проектов, где была сильная и слаженная команда, произошел сбой. Разработчик работал по системным требованиям, но в какой-то момент что-то стало непонятно. Он написал системному аналитику в личке, они быстро обсудили вопрос, договорились и разработчик продолжил работу.
И это катастрофа. По факту — частная договоренность, которую никто больше не видел, без фиксации в соответствующих артефактах.
Но это сейчас я рассказываю так всё коротенько. Когда через некоторое время словили проблему, команде пришлось разбираться, кто на ком стоял. В итоге вывели два простых правила:
— Никаких обсуждений в личке. Все вопросы в рабочем мессенджере, в тредах. Там можно публично обсудить проблему, привлечь других участников команды для принятия решения.
— Не начинаем работу без фиксации. Решения должны быть отражены в системных требованиях. Эти артефакты — основа, которую используют все: разработчики, тестировщики и аналитики.
Но самое интересное в другом. Эти правила уже были в команде, но инцидент показал, что они плохо зафиксированы или донесены до новых сотрудников.
Главный урок тут такой: нужно регулярно проверять принятые практики и процессы. Убеждаться, что они работают как надо, и команда о них знает.
#devfm #teamwork
3 053
Осенью я посещал конференцию ArchDays и уже делился впечатлениями — восторга она у меня не вызвала. Однако было два доклада, которые мне понравились. Организаторы выложили записи в открытый доступ, и я с удовольствием делюсь этими докладами — они точно заслуживают внимания.
▫️Замечательный своей концептуальностью доклад Александра Поломодова “Архитектура в Т-Банке: вчера, сегодня, завтра”
▫️И очень практический доклад Виталия Минко “Архитектурные практики на практике”
#youtube
3 053
+4
Как научиться решать самый главный конфликт между бизнесом и разработкой?
Бизнес нанимает команду разработки, которая стоит кучу денег. Сначала все идет хорошо, задачи пилятся, деньги делаются. Но чем больше процессов, людей и задач, тем быстрее вещи начинают ломаться, а разработка — становиться черным ящиком. Закинул туда задачу и не знаешь, что с ней, будет/не будет, когда и можно ли вообще запускать рекламную кампанию.
Разработка в это время воет от количества костылей и наколеночных решений, которые нагородили в спешке. Ресурса на починку ей не дают — просят новые фичи. Но как выдавать фичи, если ты стоишь на зыбком песке и любое движение все ломает? Ты говоришь, а тебя не слышат. Тупик.
Конфликт возникает из-за разности мышления двух разных миров: бизнесу сложно понимать программистов, а программистам — бизнес.
19 марта стартует курс «Стать тимлидом», где можно научиться прояснять эту разницу и решать конфликт. А попутно разобраться с ролью тимлида, научиться вести переговоры, понимать собеседника, строить команду (нанимать, увольнять, выстраивать доверительные отношения), работать с ответственностью. И много всего другого.
Курс построен так, чтобы вы чувствовали прямую связь с тем, что каждый день происходит у вас на работе:
- Как понять, что входит в мои обязанности? Чего от меня хотят и за что платят зарплату? Как отличить важное от неважного?
- Как перестать бороться с бизнесом за ресурсы и начать дружить, чтобы он наконец-то услышал, что мы не можем ехать дальше на бесконечном техдолге и при этом поставлять фичи в срок?
- Что делать, если в проектах бардак? Непонятно, кто что делает и когда ждать результата.
- Как быть, если люди из команды не хотят брать ответственность и проявлять инициативу? Когда приходишь на встречу, а все молчат или, наоборот, постоянно срутся. Невозможно ни о чём договориться и ни на кого положиться.
- Как планировать работу, когда в день куча встреч и все постоянно отвлекают? А ещё в отпуск хочется.
Каждый урок — это решение конкретной группы проблем. Например, в первом вы разберётесь с тем, за что отвечаете, и научитесь договариваться о своей роли с коллегами и руководством, а во втором — прокачаете навык понимания бизнеса. Всего 5 писем.
Подойдет тем, кто недавно стал (или вот-вот станет) тимлидом в компаниях любого размера. Если у вас богатый тимлидский опыт — тоже будет полезно: уложите знания в голове и поймёте подходы, с которыми стоит обучать себе преемников.
Старт 19 марта, учеба продлится 5 недель. Будет домашка с обратной связью, чат с поддержкой коллег и экспертов курса (для тарифов с ОС) и ланчи с крутыми спикерами.
Промокод на скидку 10% — ST3DEVFM. Действует до 9 марта.
Посмотреть программу и больше отзывов о курсе →
Если сомневаетесь, нужно ли вам — напишите ребятам на support@tough-dev.school и расскажите о своем кейсе. Они помогут определиться.
3 053
The 37signals Guide to Internal Communication
Мы уже писали про замечательную книгу Getting Real от ребят из 37signals.
Давно хотел написать про ещё один классный гайдлайн от ребят — The 37signals Guide to Internal Communication.
Мы внедряем различные практики разработки — как пишем код, какие линтеры используем, как проводим ревью и т.д. А вот как правильно коммуницировать, чтобы были единые, всем понятные правила? На моей практике с этим аспектом не всё так гладко.
В гайде вас ждёт набор очень ёмко сформулированных правил коммуникации. Приведу без перевода особенно откликнувшиеся мне:
— Real-time sometimes, asynchronous most of the time.
— Meetings are the last resort, not the first option.
— Speaking only helps who’s in the room, writing helps everyone.
— If your words can be perceived in different ways, they’ll be understood in the way which does the most harm.
— Never expect or require someone to get back to you immediately unless it’s a true emergency. The expectation of immediate response is toxic.
— Five people in a room for an hour isn’t a one hour meeting, it’s a five hour meeting. Be mindful of the tradeoffs.
— “Now” is often the wrong time to say what just popped into your head. It’s better to let it filter it through the sieve of time. What’s left is the part worth saying.
— Urgency is overrated, ASAP is poison.
— Ask if things are clear. Ask what you left out. Ask if there was anything someone was expecting that you didn’t cover. Address the gaps before they widen with time.
#teamwork #edu
