г дэ
Відкрити в Telegram
1 159
Підписники
+224 години
+47 днів
+2530 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+6
в 9 каналах
червень '26
+47
в 33 каналах
Get PRO
травень '26
+43
в 34 каналах
Get PRO
квітень '26
+53
в 32 каналах
Get PRO
березень '26
+56
в 39 каналах
Get PRO
лютий '26
+41
в 34 каналах
Get PRO
січень '26
+70
в 30 каналах
Get PRO
грудень '25
+66
в 35 каналах
Get PRO
листопад '25
+55
в 35 каналах
Get PRO
жовтень '25
+60
в 38 каналах
Get PRO
вересень '25
+71
в 30 каналах
Get PRO
серпень '25
+107
в 46 каналах
Get PRO
липень '25
+79
в 49 каналах
Get PRO
червень '25
+56
в 42 каналах
Get PRO
травень '25
+80
в 47 каналах
Get PRO
квітень '25
+72
в 42 каналах
Get PRO
березень '25
+69
в 44 каналах
Get PRO
лютий '25
+80
в 39 каналах
Get PRO
січень '25
+106
в 39 каналах
Get PRO
грудень '24
+78
в 45 каналах
Get PRO
листопад '24
+116
в 52 каналах
Get PRO
жовтень '24
+84
в 42 каналах
Get PRO
вересень '24
+83
в 27 каналах
Get PRO
серпень '24
+97
в 32 каналах
Get PRO
липень '24
+264
в 34 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 03 липня | +2 | |||
| 02 липня | +1 | |||
| 01 липня | +3 |
Дописи каналу
| 2 | Немає тексту... | 35 |
| 3 | Апокалипсис Сегодня (1ё9 | 30 |
| 4 | Немає тексту... | 30 |
| 5 | Відеоповідомлення | 32 |
| 6 | Немає тексту... | 31 |
| 7 | Немає тексту... | 31 |
| 8 | Немає тексту... | 29 |
| 9 | Немає тексту... | 28 |
| 10 | Немає тексту... | 30 |
| 11 | Немає тексту... | 36 |
| 12 | Немає тексту... | 38 |
| 13 | Немає тексту... | 64 |
| 14 | Немає тексту... | 86 |
| 15 | Немає тексту... | 99 |
| 16 | Гоити Суда и Фумито Уэда дали интервью в пивнушке
Мы отобрали для вас самое интересное из материала издания automaton-media:
• Суда сам тестировал Romeo Is a Dead Man и нашёл кучу багов, но отдельная команда тестировщиков тоже была: «Если использовать киноаналогию, я вложил много усилий в финальную фазу монтажа. Я также старался каждый раз смотреть на игру свежим взглядом, внося корректировки, учитывая, где может возникнуть ошибка у новичка».
• Группа Scha Dara Parr попала в игру по счастливой случайности. Суда писал сцену, где герой едет в машине и слушает песню. В голове геймдизайнера тогда крутилась Summer Jam ’95 от этих хип-хоп исполнителей. Позже один из сотрудников Grasshopper Manufacture сказал, что знаком с менеджером группы. В итоге Scha Dara Parr встретилась с геймдизайнером, а это знакомство переросло в мемный трек из игры.
• Уэда близкий друг Суды в реальной жизни. Он поделился впечатлениями от Romeo Is a Dead Man: «Атмосфера и стиль не сильно отличаются от его предыдущих игр, но художественное оформление мне очень понравилось. Общая цветовая палитра, стиль токусацу… Я думаю, что новизна и разнообразие визуального оформления — это то, в чём игра больше всего развилась».
• Во время беседы Суда спросил у Уэды, не сложно ли ему сейчас определять целевую аудиторию проекта. Создатель Shadow of the Colossus ответил: «В конечном счете, я сам себе целевая аудитория. Я создаю то, что считаю хорошим, основываясь на собственном вкусе, и если это перестает находить отклик у кого-либо, то, вероятно, мне пора что-то менять».
• Суда согласился с утверждением, что «его целевая аудитория — он сам», но также признался, что часто спрашивает мнение команды. Так, изначально в Romeo Is a Dead Man не было «костров» как из Dark Souls, но другие посчитали их логичными. Это для геймдизайнера один из способов взглянуть на вещи с точки зрения игрока.
• Суда и Уэда познакомились на вечеринке для творцов игр, а позже были вместе на одной из презентаций за границей. С тех пор у них традиция встречаться несколько раз в год и болтать за бокалом живительного напитка.
• Суда похвалил Уэду за его способность рассказывать истории без текста: «Всё выражается визуально, и я действительно восхищаюсь этим. Я всегда смотрю на них и думаю: «Вау, это невероятно и красиво». Уэда посмеялся и отметил, что в его следующей игре, gen ATLAS, будет довольно много текста.
• Уэда уверен, что их игры похожи, несмотря на совершенно разное направление: «Вместо возвращения к стандартным штампам или условностям, у нас обоих есть стремление исследовать новые формы самовыражения и возможности».
• Оба геймдизайнера любят игры друг друга. Shadow of the Colossus осталась в памяти Суды настоящим приключением, а Уэда отметил Killer7, которая брала не только сюжетом, но и продуманной механикой.
• Уэда считает, что современные игроки стали опытнее: «Сейчас использование аналогового стика для нас стало привычным делом, но когда вышла Super Mario 64, я даже не мог бежать по прямой, чтобы спасти свою жизнь. Теперь же играть с аналоговым стиком — это само собой разумеющееся. Думаю, то же самое произошло и с общим уровнем мастерства игроков».
• Суда высказался о насилии в своих играх: «В экшен-играх с самого начала заложена концепция борьбы и сражений. Поэтому у меня есть такое внутреннее ощущение, что боевая система должна быть основой того, что я создаю. Поскольку я разрабатываю игры, исходя из этой предпосылки, я не убираю насилие, а стараюсь, чтобы оно служило осмысленной цели».
• Уэда же сохраняет дистанцию в вопросах насилия: «В Shadow of the Colossus элементы насилия перекликались с трагической природой истории, и я остался доволен результатом. После этого я переключился на PS3, и мне пришлось всё переосмыслить. Думаю, я немного вернулся к направлению, более близкому к ICO».
Сейчас последняя игра Гоити Суды, Romeo Is a Dead Man, продаётся со скидкой летней распродажи, но многим будет выгодней набор с Hotline Miami. | 96 |
| 17 | Немає тексту... | 123 |
| 18 | Немає тексту... | 170 |
| 19 | Немає тексту... | 126 |
| 20 | Немає тексту... | 251 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
