uk
Feedback
г дэ

г дэ

Відкрити в Telegram

@deb_best t.me/anon_plz/29242 Мне похуй.

Показати більше
1 159
Підписники
+224 години
+47 днів
+2530 день

Триває завантаження даних...

Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+6
в 9 каналах
червень '26
+47
в 33 каналах
Get PRO
травень '26
+43
в 34 каналах
Get PRO
квітень '26
+53
в 32 каналах
Get PRO
березень '26
+56
в 39 каналах
Get PRO
лютий '26
+41
в 34 каналах
Get PRO
січень '26
+70
в 30 каналах
Get PRO
грудень '25
+66
в 35 каналах
Get PRO
листопад '25
+55
в 35 каналах
Get PRO
жовтень '25
+60
в 38 каналах
Get PRO
вересень '25
+71
в 30 каналах
Get PRO
серпень '25
+107
в 46 каналах
Get PRO
липень '25
+79
в 49 каналах
Get PRO
червень '25
+56
в 42 каналах
Get PRO
травень '25
+80
в 47 каналах
Get PRO
квітень '25
+72
в 42 каналах
Get PRO
березень '25
+69
в 44 каналах
Get PRO
лютий '25
+80
в 39 каналах
Get PRO
січень '25
+106
в 39 каналах
Get PRO
грудень '24
+78
в 45 каналах
Get PRO
листопад '24
+116
в 52 каналах
Get PRO
жовтень '24
+84
в 42 каналах
Get PRO
вересень '24
+83
в 27 каналах
Get PRO
серпень '24
+97
в 32 каналах
Get PRO
липень '24
+264
в 34 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
03 липня+2
02 липня+1
01 липня+3
Дописи каналу
photo content

2
Немає тексту...
35
3
Апокалипсис Сегодня (1ё9
Апокалипсис Сегодня (1ё9
30
4
Немає тексту...
30
5
Відеоповідомлення
32
6
Немає тексту...
31
7
Немає тексту...
31
8
Немає тексту...
29
9
Немає тексту...
28
10
Немає тексту...
30
11
Немає тексту...
36
12
Немає тексту...
38
13
Немає тексту...
64
14
Немає тексту...
86
15
Немає тексту...
99
16
Гоити Суда и Фумито Уэда дали интервью в пивнушке Мы отобрали для вас самое интересное из материала издания automaton-media:
Гоити Суда и Фумито Уэда дали интервью в пивнушке Мы отобрали для вас самое интересное из материала издания automaton-media: • Суда сам тестировал Romeo Is a Dead Man и нашёл кучу багов, но отдельная команда тестировщиков тоже была: «Если использовать киноаналогию, я вложил много усилий в финальную фазу монтажа. Я также старался каждый раз смотреть на игру свежим взглядом, внося корректировки, учитывая, где может возникнуть ошибка у новичка». • Группа Scha Dara Parr попала в игру по счастливой случайности. Суда писал сцену, где герой едет в машине и слушает песню. В голове геймдизайнера тогда крутилась Summer Jam ’95 от этих хип-хоп исполнителей. Позже один из сотрудников Grasshopper Manufacture сказал, что знаком с менеджером группы. В итоге Scha Dara Parr встретилась с геймдизайнером, а это знакомство переросло в мемный трек из игры. • Уэда близкий друг Суды в реальной жизни. Он поделился впечатлениями от Romeo Is a Dead Man: «Атмосфера и стиль не сильно отличаются от его предыдущих игр, но художественное оформление мне очень понравилось. Общая цветовая палитра, стиль токусацу… Я думаю, что новизна и разнообразие визуального оформления — это то, в чём игра больше всего развилась». • Во время беседы Суда спросил у Уэды, не сложно ли ему сейчас определять целевую аудиторию проекта. Создатель Shadow of the Colossus ответил: «В конечном счете, я сам себе целевая аудитория. Я создаю то, что считаю хорошим, основываясь на собственном вкусе, и если это перестает находить отклик у кого-либо, то, вероятно, мне пора что-то менять». • Суда согласился с утверждением, что «его целевая аудитория — он сам», но также признался, что часто спрашивает мнение команды. Так, изначально в Romeo Is a Dead Man не было «костров» как из Dark Souls, но другие посчитали их логичными. Это для геймдизайнера один из способов взглянуть на вещи с точки зрения игрока. • Суда и Уэда познакомились на вечеринке для творцов игр, а позже были вместе на одной из презентаций за границей. С тех пор у них традиция встречаться несколько раз в год и болтать за бокалом живительного напитка. • Суда похвалил Уэду за его способность рассказывать истории без текста: «Всё выражается визуально, и я действительно восхищаюсь этим. Я всегда смотрю на них и думаю: «Вау, это невероятно и красиво». Уэда посмеялся и отметил, что в его следующей игре, gen ATLAS, будет довольно много текста. • Уэда уверен, что их игры похожи, несмотря на совершенно разное направление: «Вместо возвращения к стандартным штампам или условностям, у нас обоих есть стремление исследовать новые формы самовыражения и возможности». • Оба геймдизайнера любят игры друг друга. Shadow of the Colossus осталась в памяти Суды настоящим приключением, а Уэда отметил Killer7, которая брала не только сюжетом, но и продуманной механикой. • Уэда считает, что современные игроки стали опытнее: «Сейчас использование аналогового стика для нас стало привычным делом, но когда вышла Super Mario 64, я даже не мог бежать по прямой, чтобы спасти свою жизнь. Теперь же играть с аналоговым стиком — это само собой разумеющееся. Думаю, то же самое произошло и с общим уровнем мастерства игроков». • Суда высказался о насилии в своих играх: «В экшен-играх с самого начала заложена концепция борьбы и сражений. Поэтому у меня есть такое внутреннее ощущение, что боевая система должна быть основой того, что я создаю. Поскольку я разрабатываю игры, исходя из этой предпосылки, я не убираю насилие, а стараюсь, чтобы оно служило осмысленной цели». • Уэда же сохраняет дистанцию в вопросах насилия: «В Shadow of the Colossus элементы насилия перекликались с трагической природой истории, и я остался доволен результатом. После этого я переключился на PS3, и мне пришлось всё переосмыслить. Думаю, я немного вернулся к направлению, более близкому к ICO». Сейчас последняя игра Гоити Суды, Romeo Is a Dead Man, продаётся со скидкой летней распродажи, но многим будет выгодней набор с Hotline Miami.
96
17
Немає тексту...
123
18
Немає тексту...
170
19
Немає тексту...
126
20
Немає тексту...
251