uk
Feedback
Я играю на Неверояле

Я играю на Неверояле

Відкрити в Telegram

Познание себя, мира и мира людей. Другие каналы: ✔️Именной @neveroyale ✔️Личный @duchessofsuccess ✔️Кино @kinoneveroyale Ассистент: @Neveroyale_helpbot

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Я играю на Неверояле

Канал Я играю на Неверояле (@iplayneveroyale) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 517 підписників, посідаючи 1 842 місце в категорії Психологія та 55 338 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 517 підписників.

За останніми даними від 27 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -127, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.59%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 10.97% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 753 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 263 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як сияние, матрица, изобилие, человечество, существование.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Познание себя, мира и мира людей. Другие каналы: ✔️Именной @neveroyale ✔️Личный @duchessofsuccess ✔️Кино @kinoneveroyale Ассистент: @Neveroyale_helpbot”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Психологія.

11 517
Підписники
-324 години
-207 днів
-12730 днів
Архів дописів
Задавайте свой вопрос, кликайте на карту, затем читайте описание карты. Случайным образом ИИ выдал шедевр под, казалось бы, о
Задавайте свой вопрос, кликайте на карту, затем читайте описание карты. Случайным образом ИИ выдал шедевр под, казалось бы, обычный запрос: Говорящий попугай в клетке Чем больше рассматриваю картинку, тем больше она мне нравится, хотя сначала показалось странной. Однако, что мы тут видим из смыслов? Из очевидного: попугай в шутовском колпаке, что недвусмысленно намекает на его статус, и он не сидит в клетке: дверка открыта, он выбрался на волю, но продолжает заниматься ровно тем же самым - сотрясать воздух бессмысленным трёпом из набора букв. Причём делает он это в пустоте, буквально - в пустыне: его не только никто не слушает, но, очевидно, никто его и не просил распинаться. Зачем тогда он вещает? Кому? Кто просил этот набор букв? И вот далее как раз о наборе букв. Мы видим, что речь его проистекает как бы одновременно из двух мест: из клюва и из клетки. Гениально. Это означает что то, что он говорит, имеет своё происхождение в клетке, в которой он ранее был закрыт. Эта речь (буквы, слова, смыслы, идеи) были им приобретены и освоены внутри клетки, читай - внутри ограничений, в которых он был заперт. В неволе (неволя = нет своей воли = нет возможности собственного волеизъявления). И он просто привык это произносить. Он произносит то, что выучил, и то, что говорил уже не раз (может быть, тысячи раз, как робот, которого заклинило). Но главное, что всё это он узнал и выучил в тюрьме. В несвободе. А что он узнал бы, будучи свободным? Этого он даже ещё и не знает. Потому что из клетки он вроде как вышел, а свободным - не стал. Так и сидит рядом со своей тюрьмой, и разницы нет - что сидеть внутри клетки, что сверху на ней. Клетка от этого никуда не делась. Почему он с ней не расстанется? А она красивая. Удобная, привычная, своя. Повторюсь, это гениально. И последнее, как вишенка на торте, заполировать. Мы видим, что попугай явно красноречив, говорит он много и ярко, но облачко, в котором должны отражаться его мысли - абсолютно пустое. Почему? Да потому что у него нет мыслей. Он ничего не думает. Он открывает рот и транслирует скрипт. Шедевр.

Перерисовали эту карту в иной технике. Теперь мне больше нравится. Задавайте вопрос и читайте дальше описание. Падение в Безд
Перерисовали эту карту в иной технике. Теперь мне больше нравится. Задавайте вопрос и читайте дальше описание. Падение в Бездну В целом, думаю, значение сюжета вполне понятно. Человека засасывает в бездну в чёрную воронку. Он падает. Здесь можно задаться дальнейшими вопросами о том, что это за чёрная дыра? Но мы видим, что рука сверху от божественной высшей сущности предлагает ему помощь. Не всё потеряно. Однако на карте есть нюанс, который можно и не заметить, если не приблизить картинку, чтобы рассмотреть внимательнее. А именно этот нюанс может полностью изменить ответ. Дело в том, что на этой новой перерисованной карте рука помощи сверху протянута, но герой за неё ещё или уже не держится. Трактовать это можно двояко: Возможно, он держался за эту руку ранее, но выпустил её и теперь падает. Или же это его держали ранее, а теперь отпустили в свободное падение, из серии - хочешь падать, ну и ладно, падай, куда хочешь, не будем больше помогать. Или наоборот, ему только что протянули эту руку, и он тянется к ней, чтобы ухватиться. И вот сейчас он её схватит и таким образом будет спасён. Соответственно, как обычно, ответ и интерпретация будет зависеть от спрашивающего и его ситуации.

Две новые карты, снова со сквозным сюжетом. Поясню для вас задумку, так как, может быть, не совсем понятна идея, особенно на
+1
Две новые карты, снова со сквозным сюжетом. Поясню для вас задумку, так как, может быть, не совсем понятна идея, особенно на второй карте. 1. Скованные Крылья, или Заземляющее Окружение На первой карте понятно, что героиня имеет потенциал, но она не может расправить крылья и взлететь. Почему? Потому что её окружение гасит её. Это не какие-то злобные негативные сущности, это просто люди, у которых нет крыльев. Она находится среди них, и это само по себе заземляет её. Она опутана сеткой "низких вибраций", если можно так сказать, и эта сетка прибивает её к земле, не давая встать на ноги, расправить крылья и взлететь. Они даже колышки прибили для надёжности. Мол, всё, сиди здесь и не рыпайся. Здесь твоё место. Твоё место здесь. 2. Окрыляющее Окружение На второй карте, получается, наша героиня каким-то образом вырвалась из приземляющего её окружения, и теперь вокруг неё находятся окрыляющие её люди. Хотелось передать идею, что это не какие-то высшие сущности или ангелы, а именно люди "на высоких вибрациях". Она находится среди них, на их частоте, и это само по себе окрыляет её. Она расправила крылья и готова лететь в высокие дали. Она полна сил, воодушевлена, вдохновлена. И всё это великолепие случилось именно благодаря окружению - она становится подобна тому, кто и что её окружает. Это критично.

Ну всё, мы начали работать над новыми картами, будут периодически добавляться новые сюжеты, сейчас уже более ста штук в колод
Ну всё, мы начали работать над новыми картами, будут периодически добавляться новые сюжеты, сейчас уже более ста штук в колоде. И вот одна из новых карт, задавайте вопрос, после этого читайте дальше. Мыльный Пузырь Иллюзий, или Вложенность Иллюзий Эту карту можно интерпретировать на двух уровнях. 1. Первое, это про суть мироздания и нашей игры, в которой мы находимся. Героиня создаёт мыльный пузырь иллюзии, и там у неё существует другая героиня, живущая в том мире. Но та другая героиня также в свою очередь создаёт и свои мыльные пузыри, которые начинают жить своей жизнью. Где тогда настоящая реальность? Кто из них живёт в реальной реальности, а не в иллюзии? Учитывая, что и заглавная героиня также находится внутри чьего-то мыльного пузыря, это видно по фону. Это такая вложенность иллюзий, уходящая вверх неизвестно на сколько уровней (как в фильме «Тринадцатый этаж»). Это философское значение. Но есть и другое, более прикладное. 2. Второе, это про личность и её слои - роли, маски, субличности - всё то, что наслаивается на исходную базу. Метафорически, под созданием мыльного пузыря можно увидеть то, что героиня создаёт себе новую себя или же - новую роль себя. Вот она формирует себе этот образ прелестной прелестницы, которая радуется жизни и также что-то создаёт. Но надо понимать, что создаёт она из того образа прелестницы - изнутри мыльного пузыря. Она НЕ находится в некоем нейтральном, объективном, настоящем пространстве, в своей базовой реальности. Нет, она уже внутри мыльного пузыря, она им обусловлена и ограничена, и из него что-то создаёт - из ограничений созданной самой себе роли. Является ли тогда реальным и настоящим то, что создаётся внутри иллюзии? Является ли она сама реальной, ведь она сама создана как иллюзорная картинка-образ? А какая тогда она настоящая? Условно говоря, какая она в базовой реальности вне этих пузырей (или наслоений, как листы капусты)? А что она создавала бы из себя настоящей, из той своей корневой личности, а не из вот этого уже созданного образа внутри мыльного пузыря? Точно ли она создавала бы себе тот же мир (путь), что она создаёт сейчас? А какой? В общем, эта карта перевалочная в каскаде. Из неё можно взять много новых вопросов для раскручивания темы.

Ранее тут уже говорилось о конфликте, как о движке этого мира. Но внешние конфликты, в которых всегда заняты люди, это лишь отражение внутренних. Какой же основной внутренний конфликт у человека, который и проецирует, и мотивирует его на конфликты внешние? Это внутренний конфликт между тем, чего от человека хочет его создатель (это то, что люди называют богом), и тем, чего хочет он сам, как личность, (это он, как житель этого мира, персонаж в игре). Продолжение статьи прочитайте на Дзене, там много, и тема серьёзная для осмысления, с ней надо прямо-таки посидеть.

Статистика посещаемости сайта Метакарты показывает до 40 тысяч просмотров ежемесячно. Но мне было интересно узнать, какое количество подписчиков, регулярно пользующихся метакартами (конечно, я понимаю, что далеко не все пользуются, речь только о тех, кто пользуется), видят в них такую ценность и подспорье для себя, что хотели бы обозначиться лично и выказать благодарность в том числе и финансово в виде доната. По этой причине мной и была озвучена просьба проявиться тех, кто благодарен за карты и кто готов нажать на кнопку и прислать донат (размер доната не фиксирован и начинается от 100 р). Понятно, что призыв обозначиться донатом не являлся попыткой "заработать миллионы" (для этого нужно было бы создавать новый приват, придумывать курс или ещё какой-то продукт и продавать его). Нет, хотелось узнать, для кого ещё я делаю карты, кроме себя (потому что, конечно, изначально я делала и делаю их для себя, поэтому они никогда не были монетизированы, там даже рекламных баннеров на сайте нет, чтобы ничего не отвлекало от мистерии познания себя). Короче говоря, было реально интересно узнать, для кого ещё это делается, сколько нас и кто это. Узнала, спасибо 🙏

Сквозной сюжет снова. На первой карте это у нас: Одиночество в Толпе Героиня окружена людьми, это всё её близкие люди, семья
+1
Сквозной сюжет снова. На первой карте это у нас: Одиночество в Толпе Героиня окружена людьми, это всё её близкие люди, семья и друзья, у них весело, они что-то отмечают, а она чувствует себя лишней на этом празднике жизни. Но всё меняется на второй карте: Чистка окружения Героиня приняла решение и решительно избавляется от людей, с которыми она проводила жизнь, но с которыми чувствовала себя одинокой, чужой или ненужной (подставить своё). И тогда выясняется, что все эти люди были рептилоиды зомби из зомби апокалипсиса! Ладно, шутка. Это были обычные нормальные люди, просто они не делали её счастливой, потому что это не её люди, не её жизнь. Или какая-то иная причина, будет зависеть от спрашивающего. Очень классный сюжет, особенно, когда придумалась первая карта (сначала была только вторая). Возможно, у истории будет ещё продолжение, если она поймёт что-то дальше, тогда это будет сериал, третий сезон. P. S. Возможно, в 3 сезоне выяснится, что они не зомби, а роботы. Не даром же они все в джинсах, как в униформе. Правда, тогда и она должна будет признать, что и она тоже робот, как и все они - между ними нет разницы. Упс )) Придумываю сюжеты на ходу.

Выход из Лабиринта Одна из моих самых любимых карт в колоде, была сразу поставлена на заставку экрана блокировки (синяя). Мне
+1
Выход из Лабиринта Одна из моих самых любимых карт в колоде, была сразу поставлена на заставку экрана блокировки (синяя). Мне понравились обе версии в синем и зелёном цвете, но для колоды всё-таки выбрала синюю, как более эффектную - на ней всё максимально хорошо и точно показано. Сюжет может казаться понятным, но поясню тонкий момент, имеющий значение для меня в этой карте и почему вообще она в колоде, какой глубокий в ней смысл. Главный месседж тут такой: Выход из лабиринта - это по прямой. Принято считать, мы так научены считать, что прохождение лабиринта - это верные выборы на каждом повороте, это правильные шаги в том или ином направлении, что рано или поздно, маленькими шажками, выведут тебя из путаницы / тупика / сложностей и приведут к высокой конечной цели. Нет. Нет. И ещё раз нет. Выход из лабиринта не в блуждании туда-сюда по лабиринту. Сакральное знание в том, что выход, в глобальном смысле, это всегда по прямой. Проход к конечной цели не нуждается в метаниях вправо и влево, в блужданиях туда-сюда, шаг вперёд-два назад и вот это всё. Это обман. Запутывание. Выход из лабиринта, он же проход к точке назначения - это по прямой к цели, не сворачивая. Вокруг тебя может быть сложный и запутанный квест. Да всё вокруг это квест, лабиринт. Но суть в том, что если ты знаешь конечную цель, то прямой проход к этой конечной цели всегда есть. И эта красная дорожка к цели идёт по прямой, она никогда не блуждает. Всегда вперёд, всегда по прямой. Никогда назад, никогда в сторону. Блуждания в лабиринте в поисках правильного поворота - от лукавого.

Задавайте вопрос, затем читайте дальше. Якорь Это карта с подвохом. Ну то есть в неё заложено сразу несколько смыслов, которы
Задавайте вопрос, затем читайте дальше. Якорь Это карта с подвохом. Ну то есть в неё заложено сразу несколько смыслов, которые могут дать диаметрально противоположный ответ, в зависимости от того, кто спрашивает, и его ситуации. Универсальное значение якоря в том, что существует нечто, что тормозит тебя. Ты на чём-то заякорился и не двигаешься дальше. При большом желании можно вообще увидеть самого себя этим якорем. Где-то там есть люди, которые живут и радуются жизни на поверхности, у них шикарная весёлая жизнь. А я лежу на самом дне жизни мёртвым грузом. Почему? Как мне подняться со дна туда, на свет божий, к этим счастливчикам? Это понятно. Теперь про подвох. Нужно понимать, что люди наверху на палубе радуются жизни, но... Они никуда не двигаются. Они замерли в одной точке и тусуются в ней. Якорь на дне держит их в неподвижности. В моменте им кажется, что их жизнь прекрасна и удивительна. Разве это не чудная жизнь, когда можно бесконечно радоваться, веселиться, праздновать, развлекаться? Но если никогда не поднять якорь и не пойти дальше, то получится, что ты провёл всю жизнь в одной точке, привязанный к ней железными цепями. Так ли уж это чудесно лично для меня, как выглядит на чужих красивых картинках дольче виты? А что это за цепи, что держат меня в этой точке и не дают мчать дальше на всех парусах? Точно ли мне надо застыть вот в этом радужном развлечении? В общем, хотелось заложить именно это потайное значение, как двойное дно. Многоуровневая карта, очень нравится. * * * Метакарты / Донаты

Бог очеловечился, чтобы человек обожился. В религии эту идею трактуют буквально - относительно прихода Иисуса. В реальности же это про Дух, сошедший вниз до выражения себя в виде человека (очеловечивание, становление человеком), чтобы затем человек мог превзойти свою человеческую суть, раскрыв истинную, божественную (обожение). Таким образом круг замыкается, Создатель / Творение познаёт самое себя в этом цикле, о чём было в процитированном выше посте.

Жизнь на Экране Эти две карты произошли из изначально одного исходного сюжета, разделившись в итоге на два самостоятельных. Н
+1
Жизнь на Экране Эти две карты произошли из изначально одного исходного сюжета, разделившись в итоге на два самостоятельных. На первой карте героиня смотрит на жизнь, происходящую на экране. Это может быть окно в мир, это может быть экран гаджета с соцсетями или же экран с кино на стене. Зависит от вопроса. Интерпретация сюжета будет сильно разниться: от негативного значения в стиле "она сидит дома на диване, пока жизнь проходит мимо, о ужас", до более философского значения про наблюдателя за мирской суетой, не вписывающегося в эту круговерть. Разброс значения достаточно широкий, ответ будет зависеть от спрашивающего. Значение второй более универсально, хотя и загадочно: очевидно, герой находится в позиции наблюдателя за драмой человеческой жизни, в которой сам он совершенно точно не участвует, так как находится вне этого контекста, в другой реальности. Почему? Как так? Какие дальнейшие вопросы это навевает? P. S. Наговаривала пост через распознавание голоса в текст и потом увидела, что фразу "мирская суета" он мне написал как "мерзкая суета". Смеялась. Похоже на то.

Сквозной сюжет с одним героем Захотелось сделать серию простых и понятных карт с одним героем, у которого можно отследить про
+2
Сквозной сюжет с одним героем Захотелось сделать серию простых и понятных карт с одним героем, у которого можно отследить прогресс или регресс. На первой карте мы видим, что он долбится в закрытую дверь, хотя знак о том, что эта дверь для него закрыта, предельно ясен. Но он его игнорирует в приступе упорства. Дополнительным нюансом является то, что при большом желании дверь можно обойти, так как вокруг сплошное свободное пространство - иди куда хочешь. На следующей карте мы видим, что герой наступает на одни и те же грабли всё с тем же упорством. Никак не может пройти урок. Какой? Но на третьей карте кризис всё-таки преодолён: вероятно, уроки и квесты пройдены. Потому что герой переступает черту и уверенно проходит дальше. Возможно, в дальнейшем будут добавлены ещё сюжеты в цепочку с этим героем.

До и После Сюжет на этой карте старый - у нас уже была шаткая тропинка над пропастью во ржи и рука помощи сверху. Но в нашей
До и После Сюжет на этой карте старый - у нас уже была шаткая тропинка над пропастью во ржи и рука помощи сверху. Но в нашей отрисовке получился новый нюанс. Теперь, одно из новых значений, которое увиделось совсем недавно, и которое не закладывалось изначально - это значение "до и после". Первая часть тропинки - это До, старое, вторая часть - это После, новое, можно сказать - новая жизнь после преодоления пропасти. И характерно, что между двумя этими частями мы видим божественное вмешательство. Условно говоря, жизнь разделилась на до и после и продолжилась после не потому, что человек так решил и принял некое супер гениальное решение. А потому, что пришла помощь сверху. Возможно, это потому что он всё делал правильно, и поэтому помощь пришла, но именно она разделила это на до и после. Пройти путь, который собирается пройти герой, и который кем-то впереди уже пройден (мы видим фигуру вдалеке), можно только с "божьей помощью". Благодаря божественному вмешательству. Без него никак не пройти. Таков путь. P. S. Конечно, при желании, можно увидеть себя не в том, кто стоит перед пропастью и только собирается с духом, чтобы довериться высшим силам и ступить на путь, а в той фигуре, что уже перебралась и теперь обозревает новые горизонты перед собой. В любом случае, воодушевляющая карта, ведь мы видим, что это возможно - кто-то уже там.

Спасибо, к слову, всем откликнувшимся за донаты, и за ваши весточки 💜

Между Небом и Землёй 2. Раздача Ресурса Карта, тематически связанная с предыдущей с сюжетом Качели. И если на предыдущей геро
Между Небом и Землёй 2. Раздача Ресурса Карта, тематически связанная с предыдущей с сюжетом Качели. И если на предыдущей героинь всё-таки можно было рассматривать как тянущихся к определённым благам или интересам (потребляющих), то здесь мы точно видим не потребление, а, наоборот, созидание. Единственная разница лишь в том, что именно создаётся. Куда именно, во что вкладывается ресурс? Божественный ресурс выливается живительным потоком "вниз" - в создание материальных ценностей? В подпитку Земли? В раскрашивание новыми красками декораций "на местах"? Или душевные искры устремлены "вверх" и создают собой новые далёкие миры, участвуя в формировании мироздания? Важно снова найти себя: Чем я сейчас занимаюсь? А чем - хочу? Если это не совпадает - а почему?

Подсказка 3: Отметьте, что вторая может тянуться к звёздам только при условии того, что первая тянется к земле. Они в балансе. И они связаны. Не будь первая на земле - вторая не была бы в небе.

1. Между Небом и Землёй Качели Новинка в колоде: совершенно новый сюжет про качели вверх-вниз. Думаю, многим интуитивно понят
1. Между Небом и Землёй Качели Новинка в колоде: совершенно новый сюжет про качели вверх-вниз. Думаю, многим интуитивно понятна тема качелей - эмоциональных или психологических, когда сегодня одно решение, завтра вдруг диаметрально противоположное, послезавтра возврат к предыдущему, и так по кругу, или же лебедь, рак и щука - хаотичные метания в разные стороны. В итоге создаётся впечатление хомячка в колесе, когда движения производится много, энергии расходуется бешеное количество, но по факту ты находишься на одном и том же месте и никуда не продвинулся, ничего не изменилось. На данной карте представлен сюжет движения в конкретно противоположных направлениях - вверх или вниз, на землю или в небо, что метафорически можно воспринимать как тягу к чему-то низкому, материальному, земному - девочка тянется к земным удовольствиям и действительно находит в них радость, и как желание воспарить в далёкие неземные дали - девочка тянется к звёздам, и при должном желании можно даже увидеть, будто она их и создаёт (я художник, я так вижу). Подсказка 1: в первом случае девочка, получается, потребитель, во втором - создатель (или, как минимум, порыв её души именно в этом направлении). В чём выход из движения в разные стороны? В осознании и выборе вектора своего движения - куда мне? А затем - в движении в строго выбранную сторону. Причём первое без второго не работает и особого значения не имеет. Подсказка 2: Может быть, это не очевидно, но это одна и та же девочка, просто она немного по-разному выглядит внизу и вверху. Это не удивительно, ведь наши декорации и наше положение в них действительно влияют на внешность. Поэтому то, какая она внизу, и то, какая она вверху - это как будто две разные девочки. Но нет, изначально это одна героиня. Просто жизнь и разные выборы значительно нас видоизменяют.

Ну и на случай внезапного (ну а вдруг!) приступа благодарности и признательности за этот инструмент - есть кнопка донатов. Мы тоже будем признательны, если вдруг вы признательны. Обо всём остальном позже, ну а карты продолжу показывать завтра. Новые смыслы - закачаешься.

Одна из лучших карт. Задавайте вопрос и кликайте на картинку. После этого читайте разбор карты ниже: Здесь представлено больш
Одна из лучших карт. Задавайте вопрос и кликайте на картинку. После этого читайте разбор карты ниже: Здесь представлено большое количество персонажей в различных положениях. Главный вопрос: Где здесь я? Надо найти себя. Я сейчас тону на Титанике со всей безликой толпой, что потеряла время, не восприняв опасность всерьёз, и пировала во время 'чумы'? Почему? Или я успел выбраться с тонущего корабля, но теперь самостоятельно и одиноко тону в бездне океана? Хотя свободные места в одной из шлюпок ещё есть, но никто не спешит помочь мне забраться туда - всем на меня наплевать, все думают только о себе и своём спасении. Или я успел выбраться с Титаника, и мне даже повезло занять одну из свободных шлюпок, мне нашлось там местечко, но теперь я всё равно ожидаю спасения извне и не знаю, случится ли оно, дождусь ли я его? Просто сижу и покорно жду. Или я тот счастливчик, за которым уже прилетел вертолёт из параллельной реальности и спасают лично меня одного? Отметим, что Титаник и вертолёт - это действительно разные реальности, и так сделано намеренно, чтобы подчеркнуть, что помощь пришла из другого измерения. Тогда здесь возникает дополнительный вопрос: а за какие такие мои достижения мне пришла эта помощь? Значит, я что-то делаю верно? Что? А кто это примчал мне на помощь из другого измерения? А может быть, я вовсе не с тонущего Титаника, а как раз тот самый спасатель из вертолёта? Отсюда вытекают логичные вопросы: А кого я спасаю и зачем это мне? Это моё личное желание или я на службе? А кому я служу и зачем? Хорошее упражнение для калибровки: в каком положении я нахожусь в данный момент, а в каком положении я хочу быть на самом деле? Изумительная карта, говорю же.

Приветствую, дорогие друзья! После небольшого перерыва, спешу к вам с реально радостными новостями по Метакартам. Те из вас, кто регулярно пользуются моим сайтом, уже, конечно, заметили, что у нас произошло тотальное обновление колоды. К данному моменту заменены все карты (а их было около трёх сотен). Все сюжеты были мной переосмыслены и отрисованы ИИ-художником @aNast_usha. Таким образом, была проделана огромная творческая и техническая работа, и теперь у нас на сайте наша полностью авторская колода. Ура. Отмечу, что часть сюжетов просто осталась в прошлом как уже неактуальные. Многие, самые значимые и ходовые, мы перерисовали близко к исходному значению. Некоторые сюжеты были изменены и переделаны под новые реалии. Ну и часть карт в колоде сейчас это совершенно новые истории, созданные с нуля под мои последние запросы. В данный момент колода насчитывает ровно 100 карт (так получилось само, красивая цифра). Однако в дальнейших планах отрисовка ещё ряда новых карт со свежими смыслами, а также будем параллельно шлифовать и доводить до совершенства некоторые уже загруженные (спешили сделать быстрее, чтобы не оставлять вас вообще без карт). Если кто-то, как и я, переживал о потере уже "намоленной" старой колоды (напомню, проект существует с 2023-года, четвёртый год), то уже можно не переживать: новая получилась фантастически красивой по визуалу и чрезвычайно насыщенной и точной по смыслам, и она такая же (или даже более) заряженная, как и предыдущая - я пользуюсь ежедневно с большим удовольствием. Надеюсь, вы тоже. Ниже буду делиться своими любимыми сюжетами и трактовками, как я это вижу. Но также не могу не проговорить, что этот технический апдейт повлёк за собой и смысловой, и теперь это колода для работы с собой исключительно по вопросам духовного толка. Не думаю (хотя я не пробовала), что карты помогут с ответами на вопросы из серии - как вернуть бывшего / на какую работу устроиться / где взять денег на квартиру итд. Сейчас все карты, все сюжеты, все смыслы - с подтекстом про высокое. Даже если вам выпадут деньги или частный остров - don't let it fool you. Не дайте себя обмануть. Enjoy!