Treid4chan (trade steam)
Відкрити в Telegram
2 293
Підписники
-324 години
-67 днів
-2330 днів
Архів дописів
Кстати, что касается распродажи: кто что себе купил по скидкам? А то скидки годные, но глаза разбегаются - не знаешь, что выбрать 😅
В свет начало выходить аниме про нас, трейдеров: «FX Воин Куруми» - аниме про девочку-трейдера. По сюжету мама главной героини погрязла в долгах из-за валютных торгов и в итоге покончила с собой. Тогда девочка дала клятву вернуть всё утраченное. Спустя несколько лет Куруми начинает сама заниматься трейдингом и пытается покорить валютный рынок. Но она даже не подозревает, что мир, в который она вступила, может в мгновение ока превратиться из рая в настоящий ад.
На Mangalib экранизация манги получила 8,9 балла из 10.
Теперь csfloat уведомляет продавца о том, что предложенный ему барг ниже актуальной автопродажи на сайте🫡
+1
AWP | Desert Hydra (Factory New) с мая подешевел в два раза, пора брать?
Весьма необычная карта из мастерской с 5 креативными уровнями для прохождения👍
+1
Ну что ж, стикеры Мажора убрали из игры.
Закупались? Чем? А если нет - почему? 👀
Кстати, рыночная капитализация за сентябрь просела с $7 до $6,4 млрд.
Кажется, даже добавление куриц ситуацию не спасает 🐔
Что, по-вашему, Valve нужно сделать, чтобы вернуть игроков, доверие и деньги в рынок?
Пишите всё, что приходит в голову. Интересно посмотреть, что бы вы поменяли на месте разработчиков 👇
+1
На CSFloat добавили новый график!
Он нагляднее показывает наценку за наклеенные стикеры:
на сколько она низкая, справедливая или уже завышенная.
Ну и заодно можно там же увидеть их общую стоимость и то, сколько от неё реально заложено в цену скина.
Информацию брали изучая продажи на сайте, но модель всё еще не совершенна что бы по ней с уверенностью определять правильную переплату, зато дополнительную информацию из неё всё же можно заполучить при необходимости 😉
Всё время пишу вам новости про Valve, а про сам трейд почти ничего. Исправляюсь 🔥
Если коротко, на скинах сейчас зарабатывают в основном тремя способами. Я пробовал каждый из них.
1. Руками, по таблице.
Ищешь предметы для перегонки с сайта на сайт и зарабатываешь на разнице. Один круг занимает около двух недель, плюс продажа иногда тянется ещё неделю или даже дольше. Тут главное правильно подобрать предмет, а иначе можно уйти в ноль или вообще в минус 😅
2. Боты на маркетах.
Закидываешь банк, настраиваешь всё — и софт сам покупает и продаёт. Времени почти не тратишь, но и выхлоп получается меньше.
3. Моё любимое — стикеры, флоаты, паттерны.
Самая глубокая тема: процент выше, зато продаётся всё это долго, и без знаний туда лучше не лезть.
А ещё можно ошибиться и взять бущенный скин. Купил за $10, буст закончился - и выставляешь уже за $7. Поэтому перед покупкой смотрите график, а банк лучше делить на несколько предметов, чтобы не зависнуть с одним.
Теперь вопрос к вам. Хочу понять, что из этого разбирать подробнее и у кого как сейчас идут дела. Накидал короткую анкету, заполнение займёт минут 3:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSekbFXuIsvNQWDfhqv5nXO0e2EdhrXE2DWvF9GOtVXoTAljdA/viewform?usp=dialog
Потом выложу общую статистику: у кого какой банк и какие схемы у кого реально работают. Мне самому интересно 🤔
Всё анонимно.
А вот и график примерных сумм доходов клубов и игроков со стикеров прошлых мажоров, для общего понимания🧐
СЛУХ: По информации Telegram-канала «Shtab CS2», Cologne Major мог принести около $18 млн совокупного дохода от продажи стикеров и зрительских пропусков.
💵 Valve: около $9 млн
💼 Команды и игроки: около $8 млн суммарно
— организации получили примерно от $65 тыс. до $256 тыс. каждая;
— игроки — от $13 тыс. до $51 тыс. каждый.
🛡 ESL: чуть менее $1 млн.
Чуть более старые Мажоры приносили в среднем по $30 млн., Копенгаген и Шанхай по $45 млн., а Париж так и вовсе все $110 млн. Единственный кто похож из последних по сборам - Берлин 2019 года.
+1
Команда Copenhagen Wolves возвращаются в CS2:
🇭🇷 "Dyrod"
🇵🇱 "adeX"
🇱🇹 "MadeInRed"
🇸🇪 "Toshas"
🇱🇹"Uzman"
Тренер: 🇧🇷 "darkpsy"
Они уже возвращались в 2023 году, но в конце 2025 года распустили состав.
Этапы жизни курицы и их анимация в главном меню
Но больше всего мне понравились комментарии😆
Новые цыплята в CS2 нельзя обменивать, а общий срок их жизни составляет 140 дней.
🥚 Яйцо вылупляется через 7 дней, после чего цыплёнок ещё 22 дня остаётся в меню. Затем он на 28 дней отправляется в матчи как молодая курица, а оставшиеся 90 дней проводит уже в статусе взрослой курицы-несушки.
Взаимодействия с курицей по мнению геймеров:
-отвлекающий маневр с вылетом на противника,
-громкий крик
-активно бегающая по нужной точке, что бы сильно мозолила глаза противника
-приносит патроны и аптечки как Элизабет в Биошоке
Взаимодействия с курицей по мнению разрабов:
+2
Курицы и их варианты окраса!
А ещё, они по всей видимости будут как ваш личный Тамагочи: курицу надо растить и кормить, а иначе она исчезнет. Интересный конечно способ удерживать игрока🤔
Обновление в CS2:
В премьере теперь случайным образом выбирается 1 из 4 карт которые вы пикнули
Добавлен режим 3 на 3 с захватом точки на нескольких подготовленных для этого аренах
Зажав кнопку перезарядки можно бесшумно, но медленно перезарядить оружие
Зум на снайперках теперь бесшумный
Добавили прицелы в настройках
Следы пуль и пятна крови теперь более отчетливо видно
Добавлена возможность ставить клан-тег
Можно наносить наклейки на C4
Несколько новых музыкальных наборов
И самое важное: добавили яйца! В будущем это будут питомцы и вполне вероятно что каждый из них будет с уникальным раскрасом.
Стикеры уберут уже через неделю - 29 сентября. Ну по заверениям разработчиков. Ждём, верим?🤔
Бывший сценарист Valve Чет Фализжек (работал там с декабря 2004 по май 2017 года) рассказал о том, почему Valve не нанимает больше сотрудников:
«Когда вас, например, 25 или 45 человек, вы фактически все находитесь в одной комнате. Вы можете очень быстро принимать решения и двигаться вперёд».Позже он поделился внутренней шуткой компании:
«Кто-то жаловался на то, насколько маленькими часто бывают обновления в Counter-Strike или даже в TF2. Даже в Valve мы иногда говорили: “Не могу поверить, что нам это сходит с рук”. Это не значит, что мы пытаемся вас обмануть. Просто в других командах могут работать по тысяче человек, которые занимаются огромным количеством разных вещей, добавляют множество функций, а Valve такая: “Вот вам пять скинов”, — и люди отвечают: “Круто”».Позже Фалишек продолжил объяснять, что в компании вроде Valve сильное увеличение штата может привести к появлению сложной управленческой структуры, которая в итоге окажется нездоровой для компании и не поможет ей работать эффективнее.
