TipaChubrick
Відкрити в Telegram
GAMEFI ONLY Чат- https://t.me/+2IqznGWLdoo1NjQy Кто я? тут же и реклама @xomochu
Показати більше1 436
Підписники
+124 години
+47 днів
+4430 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
серпень '26
серпень '26
+80
в 1 каналах
липень '26
+88
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+109
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+235
в 1 каналах
Get PRO
квітень '26
+311
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+57
в 6 каналах
Get PRO
лютий '26
+139
в 4 каналах
Get PRO
січень '26
+107
в 3 каналах
Get PRO
грудень '25
+79
в 13 каналах
Get PRO
листопад '25
+96
в 5 каналах
Get PRO
жовтень '25
+125
в 5 каналах
Get PRO
вересень '25
+197
в 6 каналах
Get PRO
серпень '25
+176
в 8 каналах
Get PRO
липень '25
+276
в 3 каналах
Get PRO
червень '250
в 2 каналах
Get PRO
травень '25
+59
в 7 каналах
Get PRO
квітень '250
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+3
в 0 каналах
Get PRO
лютий '250
в 0 каналах
Get PRO
січень '250
в 0 каналах
Get PRO
грудень '240
в 0 каналах
Get PRO
листопад '240
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '240
в 0 каналах
Get PRO
вересень '240
в 0 каналах
Get PRO
серпень '240
в 0 каналах
Get PRO
липень '240
в 0 каналах
Get PRO
червень '240
в 0 каналах
Get PRO
травень '240
в 0 каналах
Get PRO
квітень '240
в 0 каналах
Get PRO
березень '240
в 0 каналах
Get PRO
лютий '240
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+11
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 26 серпня | +4 | |||
| 25 серпня | +3 | |||
| 24 серпня | +2 | |||
| 23 серпня | 0 | |||
| 22 серпня | +3 | |||
| 21 серпня | +4 | |||
| 20 серпня | +2 | |||
| 19 серпня | 0 | |||
| 18 серпня | +4 | |||
| 17 серпня | +1 | |||
| 16 серпня | +3 | |||
| 15 серпня | +2 | |||
| 14 серпня | +5 | |||
| 13 серпня | +2 | |||
| 12 серпня | +5 | |||
| 11 серпня | +6 | |||
| 10 серпня | +1 | |||
| 09 серпня | +2 | |||
| 08 серпня | +7 | |||
| 07 серпня | +3 | |||
| 06 серпня | +4 | |||
| 05 серпня | +10 | |||
| 04 серпня | +3 | |||
| 03 серпня | +2 | |||
| 02 серпня | +2 | |||
| 01 серпня | 0 |
Дописи каналу
AION 2 Стоит ли брать набор основателя?
Шалом ребят, озадачен этим вопросом с момента как в них запихнули подписку, но углубившись я нашёл ответ для себя, вы там сами делайте свои решения.
Что входит в набор основателя?
Возможность начать играть на 5 дней раньше.
Подписка на месяц.
Косметика.
Титут.
Мелочовка.
В целом, как бы и норм, с учётом цены и плюшек то оправдано и вы такие бля газ цена оправдана, нада брать ведь на 5 дней раньше, а значит я уже качну основу и начну твинов делать, а ещё ресы подфармлю, а нищуганы пусть потом у меня покупают, да?
Что ограничивает основатель?
Вы можете создать персонажа только на сервере первой волны, для тех кто только купил.
Любая пвп активность в игре остается только между такими же основателями.
Вы не можете торговать на межсерверном рынке, только локалка.
Пве актив возможен с людьми с других серверов.
Что получается?
А выходит так что не кто в здравом уме не пойдёт на сервер первой волны, после старта для всех, получается так что всех богатых дурашек закидывают в свои манимирок и говорят ну вы тут тусуйтесь мы вас к людям как нибудь потом выпустим, может через месяц, ну когда вы там сравняетесь.
И тут такой момент что если играть а-ля в долгую то в целом затея с набором основателя может сработать, особенно при условии стабильного онлайна, но если же вы обычная свинья.
То я не вижу никакого смысла, идти к ребятам на 5 дней раньше и изолировать себя от общего мира на неопределённый срок времени как с точки зрения торговли, а это для нас база, так и с точки зрения пвп контента той же бездны, которую вы будете фармить и драться не с пивом, а с смешариками что будут бонькать вас по голове.
Итог?
Если вы верите в игру и в то что вы будете в неё играть месяц + то да можете брать набор идти задротить и выходить с проекта скажем так уже на средней фазе, если так можно сказать.
Если вы хотите флипать актуал, лить мету и продавать любой мусор, я бы всё же воздержался от покупки и зачилился на 5 дней до общего запуска брал себе сабку и давал газу со всеми на серверах второй фазы.
К слову так, может быть мем где у парней лягут серваки или будут траблы с игрой и челядь что закупила паки, будет стартавать не на 5 а на 1 день раньше, вообщем, жду ваше мнение под постом, я же зачилюсь до фри запуска.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб
| 2 | Всё важное за ночь
Шалом, я вчера с кайфом поспал, но тем самым не получил 2 важных лайв новости, а именно.
ТЕСТ ЗАПУСК AION 2.
Нууу, как бы вот, для тех кто не желает тестить игру на тайване, но при этом имеет желание пощупать и так скажем сделать предзагрузку что бы не втыкать, то это ваша возможность, может ещё вымпел дадут какой на старте, в любом случае если даже не хотите играть или нет возможности, сделать предустановку я советую, кто знает как будет проходит запуск 5 октября.
Предзагрузка - 16 сентября, 16:00
Первое окно теста - 17 сентября, 16:00 – 22:00
Второе окно теста - 22:00 18 сентября до 04:00 утра 19 сентября
ПОЛНОЦЕННЫЙ РЕЛИЗ POE 2.
Всё что вам нужно знать, игра станет бесплатной, в игру добавят нового героя, чи то гладиатор чи то волкодав с первого акта, мем что он милишник, хз кто на них бегает да, но у него показали возможность быть фликером и циклон крутилкой, если первое 100% будет дорого, то циклон я уважаю, ибо я пиво, дайте мне шахту, я буду жить в пое 2, спасибо.
Во первых, будет мини-лига, ровно 30 дней, инфу о старте которой выплюнут ггг завтра, 27 августа, в 22:30 по Киеву. Не знаю насколько нужно туда идти, скорее нет чем да, только если нет вариантов и есть желание раскумарится в поешку.
А во вторых, фулл релиз игры и превращение в бесплатную версию произойдёт 11 декабря 2026 года, рассказывать насколько важно такое не скипать я не вижу смысла, дата запуска вроде бы и понятна, ибо рождественские праздники и больше народу, но если честно я привык не спать только на новый год в декабре, ну уж ладно.
Итог?
Нормально поспал да, ну теперь хоть расписсание появилось, а то я думал уже зачил в бедности лютый, но нет.
Кто не понял бежим лигу пое, тестим аион 2, стартуем аион 2, бежим лигу пое, дай бог там ещё что то будет как обычно и будем выбирать куда идти, ну а пока вот так.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 706 |
| 3 | Лучшие из худших мморпг что выйдут....
Шалом, ребят, чуть сложно говорить по этому без стрима, а текстом вам накидаю, но на стриме поясню детальнее позже по каждому из проектов, а тут так затравка да и вам на рассмотрение, сносок не будет, это просто не отменённые проекты, что имею шанс на жизнь...
ArcheAge Chronicles (buy-to-play)
Нуууу, что я могу тут сказать, согласно отчёту какао, то релиз всё таки будет в этом году, разного всякого в других пабликах или медиа, однако я хочу вставить свой пяточек и разжевать один момент.
Економика игры, это то что нам интереснее всего, на самом деле, я нашёл очень мало подтвержденной инфы на счёт этого аспекта, но дальше попробую обрисовать как это будет выглядить, ведь у нас теперь не ммо а екшин рпг етить его за ногу.
Аукцион - да.
Лучшие ресы и прибыль на пвп локах - да.
гринд - смещён в данжи и кооп, соло актив ивенты.
Крафт - да.
Сесионность - ага, она самая.
Сбор - да.
Дейлики - да.
Итог - в целом база для рмт ещё осталась, но так же смещается в сторону альтернатив гринда, на активити дейликов и данжей с караванами, сбор можно сказать остался гриндовым, думаю туда и нужно будет смотреть, но кто знает.
В целом я бы сказал что нужно привыкать к бесконечным твинкам и циклу дейликов, склоняюсь что это будет в большинстве новых мморпг.
Но это порождает проблему того что в целом игроки будут самодостаточны и только кучка гигачадов что хочет в бис вещи, будут платить вам за голду и тд.
Сhrono odyssey (buy-to-play)
Не будет далеко уходить от какао, чё тут как бы уже точно не в этом году, это раз, второй момент что разработка медийно встала, так как фокус на арчаге, от этого мои ожидания это 2-3 квартал 2027, а значит копать глубоко не стоит.
Я бы склонялся к тому что от результата арчаги и её модели, будет либо оставлен фокус на на её вид с точки зрения економики к класик модели, либо же оперативное смещение в сторону нового тренда, состояние игры на ласт тесте мягко говоря не очень, так что пытаться в гадание на кофейной гуще не вижу необходимым, просто ждём ещё пол года. На счёт пвп и шмота тоже пока хз.
Drakantos (free-to-play)
Это база, в своём понимании, это базовая олдскульная изометрическая мморпг, гринд кач, дрочево ну кароче база, прямой трейд, аук, лаки дропы, боссфарминг, бустинг, вот тут кароче вес набор на месте, нечего не удалили, есть момент что в игре будет подписка по типу альбиона, так что хоть и фритуплей, но тратиться нужно будет.
Опенпвп, пвп в данжах, аренки и прочее всё должно быть, я бы смотрел на неё как на подобие альбиона, с точки зрения понимания структуры игры, ибо очень много похожего нашёл при изучении продукта.
Хочу сразу обозначить что отзывы по ласт тесту сомнительные, но несмотря на все но и если, вроде пока целятся на конец этого года, или же начало 27, увидим, но это определённо привычнее чем те 2 пациента выше, да и ажиотаж вокруг игры дай боже.
Bellatores (Free-to-play)
Тут можно обозначить как говорили разработчики, либо релиз в октябре, либо мы банкроты, в целом продукт то визуально неплох да и механически, судя по отзывам прошлого теста, не без косяков но людям зашло. И тут мем то вот в чём, а доживут ли до релиза, в игре и так 200 лямов, денег у команды шиш, плановый тест отменён на неопределённый срок, ну как вы понимаете, это тот пациент что может недожить, с небольшим шансом.
Економика пвп направленна, но судя по тому что я нарыл в интернетах, потерпела сильной тряски, так что ссылаться нема на шо, так или иначе она была чем то похожей на модель аока. Сбор, да, крафт да, точка да, ну кароче вот всё что нужно есть у игры судя по бумагам и видео, но вопрос лишь в релизе.
Рrofane (Free-to-play)
Мой фаворит, по ряду причин, а именно то что это полноценная песочница, попытка в наследие ультимы, фулл лут, открытый мир, тонна гринда, фулл тайм пвп за всё, аук, прямой трейд, звз, захват территорий, бля кароче, можно продолжать долго, это просто здравая песочница.
Рандом спавн ресов, карты как в рагнареке, боже, напихали такого всякого что нужно нам хрючникам что аж страшно.
А бояться есть за что, а именно то что игру делают по фану два шахтера, которые после работы билдят её с 19 года...
Сначала я испугался, а зашёл в дс, понял что там жизнь кипит как у разрабов так и у юзеров, немного попустило, а потом увидел что они регулярно ставят роадмапу без гигаобещаний и выполняют их, то вообще поплыл, а позже нашёл инфу про тест в сентябре и понял, оно.
Из интересного подмечу что начали набирать создателей контента, сирмедивиал соситегейминг и прочие англобразило контентоделы, а значит они уже хотят привлекать юзеров, так что ждём тест и смотрим.
Torebia: Island Odyssey (Free-to-play)
Нуу, рагнарек 3д, этим всё сказано, отличия лишь в пвп оно здесь есть и душной заточке с шансом разбить к херам шмот.
А так ну супернишево, не помню чи то гасу чи севок кинули, но я вот часик побегал, у них тест идёт, и в целом, если каким то чудом набежит аудитория к релизу, а скорее всего набежит, то ну можно пощупать, но супернишевая парфюмерия, так что просто удостоилась упоминания, нежели прям вкусняшка, только если люди будут.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 844 |
| 4 | CorePunk Что же там за патч?
Шалом, вот и дождались патч, вчера на стриме посмотрели, чё это такое и с чем едят, давайте я коротко обрисую.
Режим?
По сути своей это удержании точки, в его прямом визуальном и геймплейном понимании.
Вы находите локации спавна точек удержания, приходите на неё, активируете, просто ожидая, ждёте волны мобов, отбиваетесь, стоите так в соло 13 минут в дуо 16 и так далее.
За это время вы открываете 3 сундука, с дропом.
Мобы прогрессируют по сложности от т9 до т12 мапок, так же давят количеством.
Награды с них такие же как и с острова, а вот сундуки.
В первом вам дадут вымпел, второй навалит добротно всем, по ощущениям будто т9 остров целиком прошёл.
А вот 3 и вовсе, даёт кайфануть от того что ты отбился и забрал его.
Пвп?
Это в первую очередь пвп точка интереса, хоть и в базе пве контент с мобами и тут 2 проблемы.
Первая очевидно нехватка людей, сидит играет костяк игры и бегает лутает и вас и точки интереса.
Ваше пвп сводиться к тому что вы сражаетесь либо только с мобами либо приходит глуха и бьет вас.
Почему не вернулись игроки?
На самом деле а зачем, ну огромная часть игроков пвешеры, это первая причина, вторая это то что несмотря что ивент куда прибыльнее нежели пвп остров, это не создаёт в нём потребности, ну типа а зачем, просто ради контента и пвп, ну а с кем, с 3 типами.
Лут, пвп ивент он на то и пвп что я хочу получить с типа как минимум всё что он залутал с ивента как с пвп острова, а лучше и его шмот.
Но здесь же если ты пришёл в начале удержания точки, то ты хоть и дал по колпаку типу, но всё равно должен отбивать мобов, ибо с типа ты получил 20 монет.
Итог?
Ивент хороший, он привносит в игру разнообразия что позволяет менять актив игрокам, но он плохой в том что на этом этапе он уже не нужен, а если пвп ивент не нужен в ендгейме то зачем он вообще.
Получается так что режим ок, баланс наград ок, а его суть рушиться на том что ты приходишь на нормальную перестрелку с нормальными мужиками и забераешь у них семки...
Либо фулл лут дроп что упал за момент удержания с типа, либо некст тир наград под депо, других решений я не вижу.
Зачем мне тратить 100 000 монет на пвп билд, если я потом буду получать 20 монет с типа, загадка.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 830 |
| 5 | https://youtube.com/live/QfbMV-m6LK4?feature=share
Ну пойдёмте посмотрим чё там год делали.... | 652 |
| 6 | СТРИМ СТАРТ СЕЗОНА
https://youtube.com/live/nHtr023dNgQ?feature=share
НУ ПОГНАЛИ | 392 |
| 7 | HERO Siege Билд на Marksman мой выбор.
Шалом, всем, я это побегал левелинг на персонажах что писал ранее, и сделал свой выбор, будет лучка, да да, щас всё напишу, попытаюсь выжать максимум из того что знаю или просто приложу инфу, воооот.
Во первых.
Старт перенесли на 14.00, во вторых как по мне лучка самый приятный класс, на каче, просто невероятное пиво из за отличного урона на гранате, чё ещё, фильтры, билды, почти ничего нет, что крайне грустно, и если вы хотите газануть на чём то более уверенном, то у вас всего 2 выбора, либо пират либо бутчер. Если хотите просто билд, то вот https://hsguides.com/build/UL5GQbdp , дальше мои решения что показались чуть лучше
Статы.
2 в инту, 2 в виталити, либо балансим исходя из общей выживаемости или урона, но в целом не ошибка и в фулл инту, как показалось мне, но это лирика.
Скилы.
1-15 - фраг гранату максим и подскил шрапнель на 3
16-29 - Респек на cannon turret в подклассах на 2 заряд, на 2 урон под станом и мультидробь.
30-100- Респек в дроны подскилы максим количество и шагаем до лазера(циклоп), излишек кидаем в фраг гранату, на ней топаем до кластерки ну и пасивки фул да.
Мейн статы на шмотках.
+ к умениям арканы, умениям.
% урон скилов арканой.
% енчант дамаг.
+ к Атрибутам инты.
Нормальные фильтр в посте пон.
Геймплей.
До 15 кидаем мины в мобов, смотрим как лопаються, до 30 ставим пушки и смотрим как их разрывает ядрами, после 30 прожимаем дронов, и срём в лицо гранатами, смотрим как просто умирает, не вау, после получения лазеров, смотрим и кайфуем, гранатку на босса.
Альтернативы.
Пират https://hsguides.com/build/zAAyT9Ye
Кунаи https://hsguides.com/build/4J4aJGFX
Бутчер https://docs.google.com/document/d/1wpC6jj4rxz8fytvOVMpIXyidRslgPIpvYI5TiwrOiMw/edit?tab=t.vvml5f9gtgy7
Итог?
Ну попробуем, пишите на чём стартуете, а стрим подрублю часиков в 8 вечера как и стартану, и буду сидеть наверное до 5, но как пойдёт может будет лень и скипну и пойду дальше крабить луч.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 1 061 |
| 8 | ЛУК ЛЕВЕЛИНГ.txt | 216 |
| 9 | https://youtube.com/live/L7lMmQQ-nT0?feature=share
Cегодня коротенький и пойду в линейку | 167 |
| 10 | Как начать играть в Hero Siege - ДНЕВНИК ГОЛДФАРМЕРА #2 (Видео)
Шалом, кто не знал 21 числа в 16.00 по киеву стартует новый сезон в сиге, а значит новая возможность поиграть с нуля, с изменённым контентом и конечно же продолжить замечательную рубрику, кто не помнит механизм прост, моя цель найти самый оптимальный маршрут к фарму золота, в его скажем так лучшей пропорции затрат времени на выход к фарму и колилчество фарма.
А ну да, видик с монтажем пон, если не хотите читать, и чтиво если не хотите смотреть.
Сига?
Если что это прям базовая арпг, цель которой бить мобов толпами, собирать билд, и лопать весь екран к херам.
Выделить особых отличий от других диаблоидов, кроме того что она порядком казуальнее, чем остальные, наверное я не могу, анубис разве что мне запомнился...
Но а так, мобы, дроп, шмот, кач, пасивки, аналог атласа, да и в целом всё что нужно.
Что я узнал перед стартом на этапе подготовки?
Давайте по порядку, выбор билда, это ключевое как всегда, и здесь я не претендую на експертизу, но колебаюсь между выбором 3 классов.
Марксмен раняя прогресия на дронах
Самурай, на кунаях
И пират на канонболах
Где выбрать самому димасита?
В описании будет линк на парня под названием Гракси, у него есть всё что нужно, а что же нужно ещё?
Лутфильтр, ага, я же говорю всё как везде.
Также от этого парня, есть лутфильтры, которые нужно выбрать под вас класс, например если вы самурай на кунаях, вам нужен кастер аркана фильтр
Просто открываем линк, копируем код, в меню на ексейп вставляем и готово.
Посмотреть какой нужен вам можно так же в билде.
Дальше что вам нужно, собсна зайти в игру.
Левелинг.
Сразу после входа в игру, основная задача, сделать старт квесты, с первого города, до Аримана, с получение пера.
Попутно качаем статы + Скилы, по гайду, после лёгкого квестинга, ваша задача безумно простая, бежим без остановок по локациям меняю одну за другой, подбираем лут цвета золото и фиолет, одеваем что лучше, бежав по локациям вы не запутаетесь, тормозить на ивенты и прочие штуки не нужно, просто вперёд беспрерывно, не останавливаясь.
Как далеко так бежать? Ответ прост до 100, дядя артемида сказал что за 4 часа справишься, но я так застрял на анубисе, что просто промолчу, по этому без подготовки некуда.
Линки.
Старт билды graxyguides.com/herosiege/builds/season-9-builds
Фильтр https://www.graxyguides.com/herosiege/builds/loot-filters/loot-filters/s9-starter-filters
Ендгейм билды https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D_jS9J5qsT93LhZv0PtKYWCeFkAolGm41lJvVBJOV7Y/htmlview#gid=2058245622
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 979 |
| 11 | https://youtube.com/live/nPZ5Zs01rf8?feature=share
Кто ранний, велкам потом сяду делать видос по старту, в формате дневника как спиритвейл | 226 |
| 12 | https://youtube.com/live/mCQ9UXOCiLE?feature=share
А что, хиро сидж?
Ну я ничего не помню, ну допустим, хочеться потыкать не медуз в луче пару часиков | 276 |
| 13 | Автобой — симптом смерти MMORPG. И вот почему
Шалом, нормально так клапан сорвало у пары человек, за хейт невероятных автоигр, так вот я не тратил время зря и почитал умных дядек, за одну книгу даже деньги заплатил, в целом особо позиция не изменилась, вот, так что гоу слушать, кому было впадлу читать, аминь.
Видик?
Автобой ненужное говно, а уже более конструктивный разбор на пальцах в видео, воооот
Гоу смотреть, жду лайки падписки, добейте косарь епта праздник всё таки.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 770 |
| 14 | ЕЩЁ ОДИН ГОД ПОЗАДИ.
Шалом, всем, вот и год прошёл, хотелось бы быть ближе к вам, но даётся это сложно, по этому пост помогала писать жена, вместе с дочкой)))
Речь.
Сегодня у меня день рождения, и почему-то именно в этот день хочется немного остановиться и посмотреть назад.
Год получился довольно странным.
Я много играл, много фармил, много пытался понять, где вообще в современных играх есть место для нормального игрока, а где тебя просто хотят превратить в статистику онлайна.
Были проекты, в которые я заходил с большими надеждами, а через несколько дней уже спрашивал себя: «И зачем я вообще сюда пришёл?» 😄
Были игры, где получалось находить интересные способы заработка, разбираться в экономике, искать ниши и проверять разные схемы.
Был YouTube.
Был Telegram.
Были стримы, ролики, заставки, сценарии, тонны текста и огромное количество попыток сделать контент лучше.
И, наверное, самое главное — за этот год вокруг всего этого появились люди.
Кто-то приходит на стримы.
Кто-то смотрит ролики.
Кто-то пишет в комментариях.
Кто-то спорит со мной.
Кто-то просто читает Telegram и молча наблюдает за всем этим безумием.
И я реально ценю каждого.
Потому что делать что-то в пустоту — совершенно другое ощущение. А когда понимаешь, что по ту сторону экрана есть живые люди, которым действительно интересно то, что ты делаешь, появляется желание продолжать.
Я не могу сказать, что этот год был идеальным.
Где-то я ошибался.
Где-то принимал неправильные решения.
Какие-то идеи не выстрелили.
Какие-то игры оказались полным дерьмом.
Какие-то, наоборот, приятно удивили.
Но, наверное, в этом и есть смысл года — не обязательно прийти к какой-то идеальной точке. Главное, чтобы ты не стоял на месте.
И я точно не стою.
Поэтому в новый год своей жизни захожу примерно с тем же настроем:
играть - искать - разбираться - пробовать - ошибаться - снова пробовать.
И, конечно же, рассказывать вам обо всём этом.
Спасибо всем, кто был рядом в этом году.
Спасибо тем, кто смотрит мои ролики, читает посты, приходит на стримы, пишет комментарии и просто остаётся здесь.
Ну а теперь погнали дальше
Следующий год должен быть ещё интереснее.
P.S. Ну и да. Сегодня можно официально поздравлять. | 632 |
| 15 | ПОЧЕМУ АВТОБОЙ — ДЕРЬМО, А СЕССИОННОСТЬ МОЖЕТ СПАСТИ MMORPG
Шалом, текстовая вариация моего крика души, ибо я каждой клеткой ненавижу автобой в играх и его любую интерпретацию, будет так же видеоформат, здесь скажем так огрызок для дискуссии в коментах если она будет да.
Крик.
Я просто не понимаю, а зачем в играх автобой, поймите правильно, есть менеджер симуляторы, да по факту твоя команда дальше играет в футбол или другую игру или стратегии, где ты обязан собсна строить стратегию и смотреть свои результаты на екране, но в этих случаях у тебя огромный пласт игрового процесса и в целом набор действий перед коротким автоматическим происшествием и там автоаспект, это твой результат усилий, а не процесс.
В мморпг же, у тебя, мир, лор, вселенная, классы, скиллы, механики, билды, економика, сложное пве или пвп, социализация.
А потом ты жмёшь автобой, и?
И идёшь пить кофе, варить еду, но не играть, не вовлекаться в вселенную. Это решает вопрос гринда, но убивает геймплей.
Автобой.
Его первоначальная цель, это открыть возможность людям с низким онлайном, потреблять актуальный контент, до него были драйверы, бустеры, люди платили за это монетой, да бы быть в рядах лучших. Но делема вот в чём, все игры с автобоем вместо решения этой проблемы, просто стали дерьмом. Они вместо сохранения мира и всего что является основой интереса к мморпг, делают унылое, не итнтересное дрочево, в которое не хочеться играть, добавляют в него автобой и вроде уже не так плохо, потому что играть не нужно.... Ахуенно...
ММОРПГ ЗАЧЕМ?
Давайте честно, если убрать всю эту сопливую историю, ценность даного жанра в своей основе держится на 3 китах.
- Принятие решений.
- Быть лучше других.
- Взаимодействовать с другими.
Всё вот это мир, лор, и прочее можно испытать и в синглах и нет надобности идти в ммо.
Вы можете противопоставить мол, но это же всё есть в играх с автобоем, да, но получаете ли вы от этого хоть что то, нет, нет никакого импрува от того что вы меняете шмот, после прихода к компу через 5 часов афк процесса, ваше решение это подойти к компу или нет, ваш формат быть лучше других, это внести просто денег в проект, ваше взаимодействие это пустой чатинг ради чатинга, не лучше ли на форум зайти?
СЕССИЯ?
Я понимаю проблему нехватки времени для гринда, прокачки, фарма, игрового процесса, и прочие но и если актуального игрока, я сам в какой то степени ей являюсь.
Как бы вы не плевались и я от подхода к играм от нс софт, но их вектор мморпг нового поколения куда ближе, именно с точки зрения создания ощущения прогресса и необходимости онлайна в игре.
Создание ощущения что ты за 2 часа получаешь прогресс как за 10, прекрасно.
Баланс?
Почему для меня выше описанное не убивает мморпг как основу, в отличии от автобоя, потому что сессия в моём это геймплей, а не прогресс, ничего не меняет в основе.
Твой персонаж, не начинает каждый раз с начала, это ключевое.
Персонаж, економика, гильдии, рынок, мир в целом, продолжает оставаться постоянным и не ломать основу мморпг.
Но вот макс буст активность становиться постоянной.
И речь даже не про лимит данжов как в тл или аион, нет, просто создать ощущения влияния и прогресса от решение, а не как было раньше.
Вместо 12200 мобов я смогу допом убить ещё 300.
Человек мог выбрать, что я буду делать этот час и это принесет импакт.
Итог?
Как бы вы не смотрели, автобой дерьмо, он убивает всё, он нахуй не нужен игроку, Это абсолютный мусор, опухоль игровой индустрии, хочешь играть поиграй, не корми долбоебов с автобоем.
В любом случае мы прийдём к какому то новому виду мморпг через 5-6 лет, но я хочу верить что не к автобою.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 657 |
| 16 | Я ПЫТАЛСЯ РАЗБОГАТЕТЬ В SPIRITVALE — ДНЕВНИК ГОЛДФАРМЕРА #1
Шалом, это тест моей идеи, наполнение, подача, формат, монтаж, любые замечания, критика, советы, чистый хейт, всё что угодно мне нужно всё что вам покажеться нужно изменить или улучшить, пишите всё что показалось лишним и чего не хватило, таймкоды старался вывести так что бы если вам нужен только фарм, вы тыкнули и услышали, нуженый аспект игры или вопрос. Ну и лукас и подписка да, хотелось бы.
Видик?
00:01 что такое дневник голдфармера?
00:50 Что такое Spiritvale?
02:08 Почему Spiritvale?
02:32 Что сначала?
02:50 Что фармить?
03:53 Билды?
05:25 Вещи и артефакты?
11:00 Босы?
07:04 Локации для фарм от 35 лвла до 135?
14:00 Что с торговлей?
16:49 Стратегия сбора и перебора?
18:15 Итоги?
19:15 Про рубрику и будущие?
21:00 Затраты времени и Прибыль в час?
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 1 147 |
| 17 | Мой путь на луче и буду ли я его повторять?
Шалом, проба пера для будущего видео что выйдет сегодня или завтра, в целом, просто хочу поделиться своим маршрутом успехами, и наверное в моём понимании конечными выводами по класик пиратке линейки.
Старт?
Стартанул я вместе со всеми с запуска, выбор мой пал по советам чата на гнома, что спойлер, кто вне контекста, с мобов падают ресы, вещи и тд, а спойлер имеет скил что расширяет этот дроп ещё доп вещами.
Я стримил всё это, по этому было в какой то степени легче, ибо первая ошибка что я совершил это игнор квестов, людей было достаточно что бы драться в 10 рыл за 1 моба, а квесты решали эту проблему, но как говориться кто знал, я нет.
Второй моей ошибкой стало то что я а не вырвался в перёд, а ни притормозил на мобах по ниже, да бы фармить больше чем 1 моб в минуту, тоже будет уроком, либо лети вперед, либо чучуть сзади и догоняй стабильно высоким онлайном.
Это было интересный первый опыт, что уж тут сказать, много квестов с деньгами пропущено по лвлу, и много но, но эти 2 вещи ключевые как по мне.
Адена, нет но и если, вы хрюшка и вы всё что у вас есть тратите на основные вещи и излишки скидываете в мастер коины, местная донат валюта, которая растёт каждый день, в невозможной скорости, просто покупайте их всегда в любой момент.
Последнее наверное это повтор квесты, где вы бьете тех мобов что вам нужно и получаете квест предметы после чего за них получаете доп адену.
Спойлер?
Ну, гном, да класно доп дроп, спойл, вау деньги, на самом деле, да, лучше для человека в 1 окно наверное ничего и не придумать, вы по большему счёту перекрываете сырой аденой затраты на соски, а всё что на спойлили сливаете в прибыль.
Тобишь ещё раз если вы неокласик, что решил не слушать что нужно второе окно, для забафа и маны, и такие егегей сейчас и так пофармлю, во первых нет, во вторых вы сильно теряете килрейт, а так же создаете проблемы с маной.
И если на спойлере ещё на х2 мобах 34-36 уровня ощущения в целом терпимо и фармится, то на других классах, ну забей, там без второго окна, делать просто нехуй, ну или же фармить в х1.2 от затрат на соски, что ну такое себе.
А так да спойл топ, вкусно, если вы хотите вообще понять что это такое и впервые поиграть с 1 окна.
Второе окно?
Это мастхев, определённо, есть но и если, то что 2 окна режут вам експу и дефакто вы дольше качаетесь, но это неизбежно, а ещё до 25-30 уровня, вы в целом не особо чувствуете в нём потребность, как говориться просто жрет експу и толку 0, но дальше, дальше это всё, ваш урон, ваш атак спид, ваша защита, и многое другое и если вам кажется, что 9% это херь, то я вас огорчу, не хрень.
Я уже молчу про ману, и в целом, игру, где то на х2 мобах 34 уровня, вы начинаете чувствовать, желание не играть в 1 окно, вы как бы играете, но вы терпите до с шмота или точитесь, а вот за что вы точитесь, хехе, вопрос интересный.
Так что если вы думаете что зачем я его вообще качаю где то на 20 уровне, просто дайте немного времени, оно себя покажет.
Рандом?
Я обычно тот человек который на стриме показывает как собрать тонну руды в аоке или 10 мёда в корпанке, но здесь, здесь меня рандом трахнул.
Во первых есть важный момент, знаете ж да есть такая штука как фарм и гринд, так вот обычно он выглядит так, что вы фармите и имеете примерный просчет фарма и прогресса, так вот здесь так не работает, здесь не фарм + лаки дроп, здесь лакидроп и есть фарм.
Давайте на примере, есть такоей моб Silenos.
Вот его шансы на спойл.
Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) NG
0.141600%
Healing Potion NG
21.453600%
Adamantite Nugget NG
2.123900%
Recipe: Crucifix of Blood NG
0.172340%
Это достаточно популярный моб для фарма, так что не нужно мне рассказывать что я могу пойти на кожу к лизардам и сидеть там, это я знаю и сам, я о другом.
Хилки, по большому счёту ну не нжуны для продажи, ну вот не всрались, тобишь это не лут, это ваша шняга, если так можно сказать.
Что мы видим, адамантит 2 процента и точка на пушку 0.14 %, умный интернет сказал что примерно раз в 3000 мобов вы получите точку, ваш килрейт с конкуренцией дай боже 100 в час, стоять вы на них будете ну в лучшем случае часов 30. Тобишь математически как раз 1 точка, только вот это 400к.
Хорошо давайте добавим сюда основной дроп там сумарно набежит ещё 1.5 % на д шмот.
Вот как бы и всё.
И в этом для меня главная делема фарма, смотрите, я на варнише, кокесах, и митрил оре стоял да, это как раз там 30-34 лвл, везде средняя метрика 150к в час, на ресах, сумарно у меня уже точно больше 100 часов, нафармлено, и как бы от моба к мобу всегда есть редкий дроп, и вот момент, мне упал 1 д щит за 20к адены, за блять 100 часов.
Итог?
Буду ли я делать спойлера на скрайде, ну наверное нет, буду ли я делать 2 окна, да.
Коль шансы на дроп говно, а я ещё и не везучий, то нужно повышать килрейт, а смотреть как за время что я бью одного моба, как маг выносит 4, а другой тип бегает парики и убивает 15, мне хотелось плакать всю дорогу и теперь вопрос к опытным, а почему спойлер?
Ну вот серьезно, игра в которой всё держится на лаки дропе, где его не как не поднять, а он только опускается из за лвла, а килрейт на смежных уровнях у гнома куда ниже, вопрос, а нахуя он нужен хрючнику?
Я не претендую на истину и експертизу, просто мои впечатления, и я явно не пойду за гнома на скрайд, про онлайн уже говорил, а в целом вот как бы и всё.
Если кому интересны деньги то играя по 5-6 часов ежедневно, вы будете фармить 1.5-2 бакса в час без лаки дропа, на с 30 по 40 в д сете.
Вот и весь ваш гном. | 633 |
| 18 | СТРИМ ДА?
https://w.tv/tipachubrick | 335 |
| 19 | LU4 Промежуточное мнение.
Шалом, как то так сложилось что времени сейчас совсем нет, но в линейку я заходил пощупать как писал ранее, вообще что это такое, так вот есть такое мнение, оно моё не кому не навязываю, ну вообщем.
Почему это хуже чем арпг?
Странное сравнение не так ли, но не спешите кидать говном я щас всё раскидаю.
Нам нужно знать 2 фактора, игре 20 лет и в ней есть этапы развития и метаспрос.
А теперь соединяем 2 этих факта и вот что у нас получается, вы в среде где в игре изучен каждый камушек, ваши конкуренты всю жизнь играют в одну игру, не знаю зачем, об этом в другой раз, этапы развития сменяются крайне быстро и измеряются в жопачасах.
Немного детальнее, на старте был этап ровно сутки если очень грубо говорить, когда рецепты на д соски, очень не дурно стоил для общего оборота адены, а теперь внимание, отфармить его как следует если так можно сказать вы могли только в 1 случае, если вы
1. Знаете что где и куда.
2. Играете по 12+ часов.
Да можно было попытать удачу если ваш онлайн меньше, но это уже был бы не фарм, воот.
Теперь следите за руками, порог входа справедливость ради если вы просто хотите бить монстров, не так уж и велик.
Однако линейка не прощает вам не доигранные часы, он в связи с большим опытом выплёвывает из слипстрима денег, буквально если вы решили пойти потрогать травку, а дальше?
Дальше можно фармить, но это уже не тот фарм о котором можно говорить прям с точки зрения рмт, это скорее игра в своём темпе и выход через аккселинг целиком.
Сравнение с екшен рпг для меня ближе всего по формату фарма денег, ибо как и там у вас острая необходимость играть крайне много, у вас лютая потребность делать всё четко и без ошибок и не топтаться не на одном из спотов, не втыкать не на одном из квестов и прочих вещей.
У вас что в арпг что в линейке нет права на ошибку, вы либо в этом денежном вагоне что мчиться со скоростью 18 часов в сутки, либо в своём темпе качаетесь и выходите когда надоело, а да кстати вам даже как в арпг нужно знать когда выпрыгивать из вагона прогресса и начинать лить на рынок.
Для кого подойдёт линейка в наше время?
Для фанатов рутинного, абсолютно не интересного гринда а ни визуально, а ни механически с наличием возможности играть по 12+ часов хотя бы недели 3 стабильно если мы говорим про х1. Поиймите меня правильно я люблю гринд, мне импонирует он в большинстве игр, но здесь без сериала на фоне ну не как, я посмотрел почти сезон декстера...
Альтернатива одна пачка, не поверите такая же которая фармит по 12+ часов, поди собери таких хотя бы человека 3, ага, задачка.
А ну или же всё таки просто не смотреть как вертят лямами адены, а просто в своём пузыре качаться на безрыбье.
Итоги?
Свои деньги вы заработаете, как сказали в чате, голодным с линейки не кто не уходил и это правда, просто от того сколько вы отыграли и будет структурироваться ваше цена, а уже в каком эквиваленте это узнаем позже.
Тем не менее, свой шарм, свой кайф линейка имеет, конкретно сейчас я ещё не понял почему в неё играю и из раза в раз спидранят каждый фреш сервер, но возможно причина кроется в моём низком онлайне и отсутствия клана, однако мой тикток мозг не способен стоять на споте 20 часов подряд без дофамина, тем не менее, я продолжаю этот наверное можно назвать эксперимент.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб | 969 |
| 20 | https://w.tv/tipachubrick
Миша, всё херня, давай по новой | 376 |
