uk
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Відкрити в Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Показати більше
6 267
Підписники
-224 години
+17 днів
+330 день
Архів дописів
اسکریپتی به نام Convert Unique Objects To Instances برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آبجکت های موجود در یک صحنه شامل نور . حجم . سطح . دوربین و ......هر آنچیزی که در مکس موجود و در صحنه خلق میشود را تبدیل به هم و در حالت کپی اینستنس نسبت به آبجکت اولیه که بقیه آبجکت ها در ارتباط با آن تبدیل میشوند قرار دهید . نکته 1 : چرا باید آبجکت ها به هم تبدیل شوند ؟ زیرا اساس کپی بر اساس تکثیر از یک نوع آبجکت است نکته 2 : در این تبدیل آیا میتوان به عنوان مثال منبع نور را به عنوان رفرنس قرار داد و جیومتر های صحنه را تبدیل به آن منبع نوری با حالت کپ اینستنس کرد ؟ خیر زیرا انتخاب آبجکت ها چه برای آبجکت سورس چه برای آبجکت های مقصد باید از یک سوپر کلاس باشند یا به اصطلاح عام تر از یک خانواده باشند مثلا خانواده نورها یا خانواده دوربین ها حال نوع آن ها مثلا نور استاندارد یا نور ویری .....تفاوتی ندارد زیرا تبدیل به نوع آبجکت سورس میشوند . نکته 3 : احتمالا توضیح بیشتری راجب مفهوم کلمه سوپر کلاس میخواین بدونین این اصطلاح و اصطلاح کلاس در اسکریپت نویسی و برتامه نویسی مکس برای دسته بندی تمامی آبجکت های موجود در نرم فزار استفاده شده و میشود . با یک مثال به درک مفهومیتر آن میپردازیم : vray light تعیین سوپر کلاس و کلاس class :vraylight super class : light نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن miri-tools است و در لیست آن با انتخاب ابزار و درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ابزار اسکریپت را ایجاد کنیم . تنظیمات اسکریپت : صرفا ابزار دارای یک گزینه میباشد و با کلیک بر روی آن عملیات انجام میشود . نکته 1 : برای انجام روند اسکریپت باید ابتدا آبجکت های مورد نظر را که در یک خانواده و یا کلاس هستد انتخاب کنیم سپس بر روی ابزار اسکرپیت کلیک و بر روی آبجکت منبع و یا رفرنس مورد نظر خود کلیک کنیم سپس دوباره بر روی آبجکت مبدا کلیک کنیم عمیلات تبدیل انجام میشود . نکته 2 : اگر به غیر از آبجکت های یک خانواده و یا یک کلاس برای مرحله اتخاب آبجکت های دیگری از خانواده و یا کلاسی دیگری انتخاب کنیم نتیجه چه میشود ؟ الف : با هیچ اخطار روبرو نمیشوید ب : با توجه به آبجکت معرفی شده سورس تنها آن خانواده تغییر میکند و هیچ اتفاقی برای بقیه نمی افتد . نکته 3 : در حالت اینستنس معمولی اگر مدیفایری از قبل اعمال شده باشد بر روی آبجکت رفرنس و تغییری در مدیفایر آن انجام شود سایر کپی ها و رفرنس های بوجود آمده هم مدیفایر ها را بر روی خود دارا هستند و هم تغییرمیکند اما در اینجا تنها تغییرات اعمال شده در بیس آبجکت یعنی تغییرات در تنظیات پارامتر بیس و یا بیس ادیتیبل پالی . مش و ... تاثیر گذار بر روی بقیه میباشد و مدیفایر ها فقط به صورت شخصی بر وی هر آبجکت عمل میکند .مگر مدیفایر پساز عملیات تبدیل به فرنس و یا یکی از کپی ها اعمال شود ازنجا ببعد کاملا رفتار مثل اینستنس اصلی مکس میشود . ورژن اسکریپت : شماره ای برای آن ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده است . حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ذکر نشده است . تست شده ب روی مکس های 2018 و 2019 . اسکریپت دارای فیلم آموزشی به زبان انگلیسی به تدریس سازنده اسکریپت هست .

کانالی برای برسی تخصصی اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس . همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها
کانالی برای برسی تخصصی اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس . همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی @scriptplugin3dsmax

#Align_Multiple_Objects

توضیحات نویسنده اسکریپت

فایل اسکریپت

تصویر محل قرار گیری ابزار اسکریپت
تصویر محل قرار گیری ابزار اسکریپت

تصویری از منوی اسکریپت Align Multiple Objects
تصویری از منوی اسکریپت Align Multiple Objects

اسکریپتی به نام Align Multiple Objects برای تری دی استادیو مکس عملکرد : الاین کردن و یا مماس کردن چند آبجکت در راستاهای متفاوت مختصاتی بر یکدیگر . نکته : تعداد آبجکت مهم نیست . نحوه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن Spline Dynamics – free scripts است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم . تنظیمات اسکریپت : axis : تعیین محور مختصاتی برای مماس کردن offset : فاصله آبجکت های دوم و سوم و ...نسبت به نقطه مماس آبجکت قبلی خود یعنی مثلا دادن عدد1 یعنی آبجکت دوم 1 Unit از نقطه و یا صفحه محور مختصاتی مماس از آبجکت اول قرار گیرد و همینطور برای آبجکت های سوم نسبت به دوم و ..... این عدد منفی نمیشود . use bounding box: فعال بودن این گزینه یعنی نقطه مماس محدوده باندی باکس هر آبجکت است و محور مختصاتی انتخابی میشود مماس آبجکت دوم بر صفحه باندی باکس در جهت محور مختصاتی انتخابی آبجکت اول. در صورت عدم فعال بودن این گزینه مماس بر روی نقطع مرکزی یا همان پایوت آبجکت در نظر گرفته میشود . نکته 1 : اینکه کدوم آبجکت در سر جای خود باقی بماند و به اصطلاح آبجکت رفرنس شود و آبجکت دوم تغییر موقعیت داشته و به صفحه و یا مرکز آن مماس شود براساس سایز باندی باکس و یا سایز آبجکت در نظر گرفته میشود هر آبجکت با باندی باکس بزرگ رفرنس آبجکت بعدی در نظر گرفته میشود . نکته 2 : این اسکریپت بر روی گروه ها هم کار میکند اماهنگام اعمال به یک گروه تمامی پوزیشن آبجکت های گروه براساس توضیحات بالا بهم ریخته و در موقعیت جدیدی قرار میگیرند . مثال از عملکرد : چسباندن آبجکت های تابلو ها بر روی دیوار ، قرار دادن آبجکت های گلدان بر روی میز و ....بدون نگرانی اینکه دو آبجکت اخل هم بروند و وقت را از یوزر بگیرد . ورژن پلاگین : 1 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : 2012

Align Multiple object اسکریپت جدید محصول ۲۰۲۰ فردا با معرفی اولین سری جدیدترین اسکریپت های امسال
Align Multiple object اسکریپت جدید محصول ۲۰۲۰ فردا با معرفی اولین سری جدیدترین اسکریپت های امسال

تیم مجموعه نرم افزار های سابستنس به تازگی یک مجموعه توتریال آموزشی شامل 7 قسمت به صورت کاملا رایگان درباره استادی در مودهای ب
تیم مجموعه نرم افزار های سابستنس به تازگی یک مجموعه توتریال آموزشی شامل 7 قسمت به صورت کاملا رایگان درباره استادی در مودهای بلندیگ منتشر کرده است در این 7 قسمت ابتدا به مفاهیم پایه و علمی انواع مودهای بلند میپردازد و سپس به صورت عملی در نرم افزار سابستنس پینتر و دیزاینر با ذکر مثال مخصوصا در ایجاد ماسک و تولید مپ های بامپ ازین مودها استفاده میکند دیدن این 7 قسمت به همه تری دی آرتیست های توصیه میشود . همه قسمت ها با بالاترین کیفیت در آپارات بنده برای شما منتشر شد . https://www.aparat.com/v/BXUfn https://www.aparat.com/v/qQpKB https://www.aparat.com/v/nVYh9 https://www.aparat.com/v/jGdnw https://www.aparat.com/v/hQzg https://www.aparat.com/v/AukYdi https://www.aparat.com/v/5ZWqg

#tree_generatore

آموزش اسکریپت tree generatore برای نرم افزار تری دی استودیو مکس مدرس : علی شفیعی سال تولید آموزش : 2016 https://www.aparat.co
آموزش اسکریپت tree generatore برای نرم افزار تری دی استودیو مکس مدرس : علی شفیعی سال تولید آموزش : 2016 https://www.aparat.com/v/zSYRN

#vraydistancetex

آموزش مپ vraydistancetex و ترکیب آن با vrayfur برای کنترل اسکتر کردن محیط پخش شدن چمن ها نسبت به یک آبجکت مورد نظر مدرس : علی
آموزش مپ vraydistancetex و ترکیب آن با vrayfur برای کنترل اسکتر کردن محیط پخش شدن چمن ها نسبت به یک آبجکت مورد نظر مدرس : علی شفیعی سال تولید آموزش : 2016 https://www.aparat.com/v/3cKfZ

#texture_growfx_multimap #growfx_multimap

GrowFXMultiMap_1_1_0_3dsMax_2019_Setup

GrowFXMultiMap_1_1_0_3dsMax_2018_Setup

#Growfx_Plugin

GrowFX 1.9.9 ServicePack 9 for 3ds Max 2015-2020

#floorgen_tools_information #floorgen_tools #floor_gen_tools #floorgen_tools_information #آپدیت_فلورجن